作者tswdysk (沐恩)
看板True-Escape
标题[心得] 跟 HELLO KITTY 一起拯救几米世界 尝鲜版
时间Wed Oct 9 23:12:19 2024
网志版:
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在我尝试向没有玩过密室逃脱的人推荐这项娱乐时,常常会听到诸如以下的理由。怕
黑、不想待在密闭空间、担心如果逃脱失败会怎麽样?同时也听说一些人因为怕生不好意
思跟小天使讲话,或是有空的时间很难乔,好不容易乔到,那个时段又没有空场。
有这些想法的人,通常都能接受开放式实境游戏。在开放的场地,自带谜题包解谜,
没有封闭空间或陌生的小天使。同时自行游玩的特性,不需要限定场次时间游玩,对新手
玩家是非常友善的形式。但开放式游戏仍有一项非常巨大的障碍需要克服,就是这类型游
戏通常需要花费非常长的游戏时间,同时在关卡间走动对於体力也是很大的挑战。
这就是为什麽即使我觉得开放式实境是最适合入门领领略谜乐趣的游戏形式,但也不
敢随意推荐给圈外人的原因。没有接触过实境游戏的人,还没有染上那种对谜题大叫还有
谁的瘾头,舟车劳顿加上卡关,玩到生气大有人在,我很怕一不小心成为了断送密室界新
的罪人(对!就是这麽严重。)。现在,这个开放式游戏的矛盾终於解决了,因为出发吧
勇者!跟着 HELLO KITTY 一起拯救几米世界:轻松尝鲜版横空出世!
居加谜解一直是以解决痛点为理念在设计游戏,当初第一款初来炸到跟王者之战就是
为了让天南地北各分东西的朋友可以一起玩而设计的游戏(玩起来感觉很棒,初来炸到好
像没了,王者之战因为无道具应该可以询问厂商能不能玩。不管有没有远距玩游戏需求的
都可以试试看)。而後现在的尝鲜版就是为了解决开放式游戏过程过於辛苦的问题,让玩
家以轻松的步调享受一场精彩的游戏。
尝鲜版的游戏包跟探险版采用相同的类L型夹塑胶壳袋包装设计,袋面是 Kitty 坐在
一片造型灌木的花园里,背後有一辆列车经过,有种惬意的乡村氛围,背面则与探险版类
似,都是由可爱的手绘图案构成。袋子里面关卡信封只有两枚,再来就是结局信封了,一
张方形纸,还有跟探险版一样的原子笔与行前说明,最後则是游戏手册。
为了验证这个作品是否真的适合新手,我特意邀请没有实境游戏经验的新朋友琦恩来
游玩,看看游玩结束後她有什麽样的评价。来到集合地点,先在附近一家餐厅享用美味的
午餐,饭菜与随餐布丁非常好吃,这是意外之喜。
我们在餐厅里边用餐解决开头的前导谜题,然後依指示前往第一个关卡,目的地是某
个建筑物。在那边的导览人员看我们揣着一个本子到处瞄,好奇地凑近,随即给我们提供
谜题相关物件的位置,在她的帮助下,我们飞快的完成这个地点的题目。
可是……可是……我还想在冷气房里多待一会耶!(哭)。
没想到太快解完会有这种後果,最後真的是下了很大的决心才脱离冷气大魔王的封印
,重回拯救几米世界的正途。
虽然尝鲜版只有两关,但关卡内不同景点移动的跨度相当大,不会一下就玩完。第一
关的几个景点都属於一个大景点的内部,我跟妹妹以前和家人来过,边逛边拍照的时候,
妹妹疑惑地说:「奇怪,以前来觉得这里很无聊,为什麽现在觉得很漂亮啊?」
「可能年纪到了。」我说。
我曾看到一个网友PO文,说某天开始,突然觉得伊蕾名店(粗体)的衣服变好看了,
大概就跟那个差不多。
关卡中在室内解跟在室外解题的题目都有,其中我特别喜欢用到方形纸的谜题,那题
同时也运用了一个场地中的物件,是我没想到的用法,感觉很新奇。
结束第一个信封,我们搭着捷运来到下一关场地,这关的选点主打一个既熟悉又陌生
,附近有知名景点,所以这个区域我们还是算是常来。但游戏安排的位置都是我们不曾注
意过的地点,一路上我们不知道喊了几次「哇!我都不知道这里有这个地方耶!」
途中还有市集可以逛,似乎是随着档期有不同主题,今日有异国料理贩售,可惜我们
中午已经吃饱了,最後只加减买了鸡蛋糕嚐嚐,算是没白来一趟。绕路逛了一下後,我们
依照游戏指引走进那个知名的景点,此时天空开始间歇下雨,虽然有雨伞不会淋湿,但还
是因为雨水拖慢了我们解题的速度,费了一番功夫才攻克第二关进入最终谜题。
轻松尝鲜版目前是居加谜解开放式系列中,唯一可以在网路上公开最终谜题型态的作
品。虽然惊奇度没有其他几款游戏那麽高,但很贴心地为每位玩家都准备了一份材料。之
前的系列最终谜题通常大概最多只能让两人操作,所以会有其他玩家只能屏气凝神在旁边
看的状况发生,虽然还是很令人兴奋,但这次人人都能上手,更有参与感。只要依照谜题
说明,一步一步摺叠,就能获得可爱的 Kitty ……
好像哪里怪怪的!
我看着手中不知道产生什麽异变的摺纸,脑袋浮现一首儿歌:「两只 Kitty,两只
Kitty,跑的快,跑的快。一只没有耳朵,一只有尖下巴,真奇怪~真奇怪~」
仔细看过之後找到了摺错的地方,但因为这样也很有趣,就维持着奇形怪状的
Kitty 拍纪念照了。
归途上我问琦恩感想,她说游戏正好结束在她觉得「没办法再多走一步了」的时候,
长度跟节奏真的设计的十分洽当。谜题难度也比探险版亲民,玩起来很有成就感。内容充
实外,价格也十分实惠,我觉得非常适合买来当礼物,送给没玩过实境游的朋友(玩过的
他们自已会去玩,不用管他),如果想要在午後来一场清爽无负担的(?)的拯救世界,
不妨尝试。
同场加映,特典Kitty几米月历:
Kitty 月历是预购时购买双版本才会送的特殊赠品,每张卡片有两个月份,附有几米
与 Kitty 的连动插画。背面则是居加谜解的经典谜题(他们会定期在脸书粉丝团释出谜
题让大家解)。
我仔细看的时候,发现日期是从四月开始的,我想说虽然游戏是四月发售没错,但也
不用这麽计较吧。结果月历的时间一路延伸到明年三月,是实用主义的设计呢,非常棒。
同场加映,Kitty几米笔:
作为游戏配件一部分的Kitty几米笔,自然在过程中需要用到的。不过因为需要写画
的部分我都用三星手机代劳,所以一直到我回家之後,才有机会拿起来好好试写。笔的造
型是向左走向右走插画,不过女生在笔盖,男生在笔身,除了原本的 X 轴差距外,现在
还加了 Y 轴差距,离得更远了。一个数与坐标系式的悲剧。
笔身非常轻巧,没有造型笔过於厚重的缺点,很适合书写。笔头看起来像油性,但实
际是水性的,书写非常滑顺。因为笔芯固定在笔身里,没办法拆出来看耐写度,但我想居
加谜解一定足够大方的。不过大家应该都不会舍得拿来写吧?
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