作者pmivy7579 (汪)
看板True-Escape
标题[心得] 查茅斯恐怖事件
时间Sat Feb 13 11:41:21 2021
好久没把自己关在家不出门
真的工作效率超级高
(出门真的满浪费时间的)
终於有空把开箱玩一半拖好久的
【#查茅斯恐怖事件】清光
对岸众筹解谜书都有个共同特点
就是本体游戏书和周边道具非常精美
(精美的皮制日记封套让人以为这一切都是真的XD)
而且擅长营造玩家从一收到礼盒
就开始铺陈代入感的历程
(不像国外游戏或谜岛这类
你就是知道你买了款新桌游而已)
查茅斯的故事背景在我一打开它时都整个背脊发凉
你收到来自好友夏洛的求救日记
他遇到海难误闯奇怪的小镇
揭开这里不为人知的恐怖传说与秘密
也急着想知道夏洛最後的结局
因为游戏风格和故事主线围绕着克苏鲁神话打转
又那麽巧跟小时候被吓坏的一部B级恐怖片出自同一版小说背景改编
洛夫克拉夫特的《印斯矛斯疑云》
整体氛围笼罩浓郁阴暗/腐蚀/血腥/邪教的未知恐怖
所以如果有兴趣开箱这款游戏的捧油们
非常推荐大家先回去复习一下
【人鱼禁区/异魔禁区】这部老片
(温腥提醒:是十八禁喔乖饱宝千万不要看
会跟ㄚ姨一样留下童年阴影XDDDD)
本款游戏最大的特色就是不使用APP
(玩对岸游戏没APP真是太幸福啦XDDDD)
采用和EXIT一样的转盘验证机制
玩家解完的每一关都是英文地点
对影游戏地图每个故事地点的三字英文缩写
会转出特有的三码符号
用这些符号去找相对应的日记页和道具就可以推进游戏
这样的设计缺点是玩家可以暴力解地图
但这样做主线故事线会乱跳
(相信没有玩家会自己花钱做这种无聊事)
所以整体通关流程算是流畅
唯一想靠北的只有日记是散落的量太大
我大部份的时候都在找每关对应的日记页(烦死)
但用这样的机制推动关卡剧情也算巧思
至於谜题先易後难
(最後两关真的难到靠北边不看攻略我死都想不到
谜题设计很棒但可以再给一些引导会更便於推理的流畅)
解谜类型多为图型文字符号推理
不像谜宫或第五人格有把"纸"上游戏的操作精神发挥出来
但也许跟整体游戏风格的掌握有关
统一调性还算足够
整体体验完心得觉得中规中矩
解谜和剧情没有太大的惊艳点
价格跟谜题量的CP值也普普
也没什麽非要吐槽的地方
最大的价值在於免APP的机制参考
如果本身就很喜欢克苏鲁或恐怖惊悚题材
还是非常推荐大家体验一下噜~~
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