作者cateye0429 (cateye)
看板True-Escape
标题[心得] 抓狂首映会-梦游王国
时间Wed Jul 22 15:50:47 2020
我是去年8月去玩这款游戏的,整体而言这款游戏真的超不对我们这团的胃口,
有些我们觉得不欣赏的地方,不知道这一年下来有没有调整或改变。
其实我不太喜欢讲不好听的话,但查了一下这款游戏版上只有两篇心得,
考虑很久还是决定把自己的主观想法写出来,给其他对这款游戏有兴趣的人参考。
官方宣传词这麽写:
「全新游戏模式,一圆侦探梦!」
游戏模式很新颖是真的,过去我没有玩过这样的游戏。
「众人临场发挥的演出,都将影响剧情走向!」
这句话描述也非常正确。
换言之,必须要全团都是性格主动、爱演戏的人才有办法好好推进这款游戏阿!
先说这款游戏的优点吧!
*跳脱以往实境游戏的游戏方式,让玩家实际扮演特定的角色,
玩家的行为才是游戏的主体,算是很特别的模式。
*小道具准备用心,甚至还让玩家换上各自角色对应的服装或配件,挺有意思
*场景设计符合主题
*游戏时间长
再来说说我不喜欢的部份:
*剧本文字阅读量大、指示多,不是每个人都能很快理解自己要干什麽。
由於故事基本上需要依靠玩家照着剧本说明的内容即兴演出,
只要有一个人没搞清楚状况或是放弃思考,游戏就很容易卡住或难以推下去了。
而高达10人的游戏人数里,有几个人没办法这麽快进入状况也是非常合理的。
即便我算阅读速度快的人,玩的过程也觉得略为吃力。
*熟人一起玩的话,如果大家平常都是戏精high咖就算了,不然演起戏来真是尴尬到不行
*因为每个角色有各自要做的事,
解谜大致也是以个人为单位,但是我们玩到满後面才发现这一点。
按照平常实境游戏的习惯,很多东西看起来一副有人解过了,其他人就不会特别去碰了。
结果最後发现几乎是每个人都要自己去解每一个谜,不然会漏掉很多讯息
*角色分配微妙,高达10个角色,自然不可能全都跟谜题主线息息相关。
分配到不同角色,游玩的有趣程度大概也不太一样。
*剧情主线太多让人想吐槽的地方了
整体而言这个游戏这跟我们这团的风格太不合了。
作为一款实境游戏,居然如此仰赖玩家自己自high带动气氛,觉得头痛Orz
因为这款游戏有它独特的创意跟乐趣所在,
所以我不会说它是一款不好或失败的游戏,只是真的很挑人。
如果抱着玩传统密室实境解谜的心情来玩的话会大失所望。
建议想要挑战这款游戏的人做好心理准备,以及慎选队友,
要找放得开、喜欢演戏、擅长短时间大量阅读的人一起玩,
比较能够体会到这款游戏的乐趣。
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1F:推 masano0307: 最近才去玩,我们这团大家都很喜欢耶XD 剧情很意外, 07/22 16:46
2F:→ masano0307: 玩完会一直回味剧情,玩完後大家也有共同话题 07/22 16:46
3F:→ cateye0429: 哈哈 所以真的很挑人,我们整团玩完都不喜欢XD 07/22 16:50
4F:推 vetman: 感谢分享^^ 07/23 02:17
5F:推 foxooo26: 他其实偏LARP 你们可能有错误期待或是没玩过larp 07/23 05:25
6F:→ foxooo26: larp的话 推荐从笨蛋工作室的醉後任务上手 07/23 05:26
7F:→ foxooo26: 会比较适合初入这游戏类型的玩家 07/23 05:26
8F:推 fishshih409: 很吃演技 而且我慧根应该不够 最後理解完全歪掉... 07/23 23:18
9F:推 babycarlos: 个人觉得是玩家入门LARP可以尝试的主题,场景空间跟实 07/25 10:23
10F:→ babycarlos: 物道具有助融入情境,但对於经验者来说自由度不太高, 07/25 10:24
11F:→ babycarlos: 有些发展几乎是必然发生 07/25 10:25