True-Escape 板


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嗨各位,中篇心得来啦! 这次北京的旅程,我们在AirBnb上找到二环左右的民宿 但是大多的密室逃脱都在四环,甚至五环以外 路程都在1小时以上 我们每天都是早上8、9点出门 晚上11点多才回得了家 尤其是回家路途特别辛苦 的(计程车)在路上几乎拦不到 地铁10点多就末班车了 我们又没有中国的门号可以使用支付宝,所以也无法叫车 (※ 要去玩的玩家,建议一定要先搞定这件事,才不会像我们一样流离颠沛啊) 每天回家都又饿又累 陪伴我们的是少数几间深夜还开着的便利商店 还有北京超好喝的疗癒小饮品 「酸奶!!!」 (我们之中甚至有位从此变身为酸奶少年,一天至少一瓶, 经过店就想买,还想搬个两箱回台湾!) https://i.imgur.com/jpAWWHh.jpg 总之比起旅游,这次更像考察 虽然累,但能玩到游戏还是让我们甘之如饴 就在第三天,我玩到了让我觉得 「一切劳累都是值得的!」的游戏 本篇的游戏让我太过喜欢,所以心得量暴增 文长慎入 -------------------- DAY 3 - 5/18 《剪刀手爱德华》迷宫真人机械密室 个人评分:6.5 /10分 CP值:6.5 /10分 接续电影「剪刀手爱德华」的後续 (顺带一提,电影很棒哦!提姆波顿 + 强尼戴普赞赞) 爱德华与女主角最後开了一间理发厅 但生活似乎并没有如童话般幸福快乐... 玩家进到他们的故事当中,了解後来到底发生了什麽事情 这个主题就比较偏向台湾常见的密室逃脱 故事为辅助、较着重谜题 在电影上算是有考究,场景也布置得挺精美的 但就没有前几个一样豪华庞大 小巧精致,可以看出布景道具有点老旧了 谜题没有特别亮眼的地方,感受上会是一个普GAME ---------- 《以下可能有雷》 ---------- 身为一个看过并且喜欢这部电影的人 进到场景里还是蛮惊喜的 里面运用了不少符合故事的元素来当作谜题 比方说吹风机、剪刀(理发厅) 齿轮、机械移动(机器人) 但就如同前面说的,题目并无别出心裁之处 甚至有些「通灵题」造成卡关 (就是不太有明确线索,或是逻辑牵强难以发现的题目) 剧情也是能预料得到的走向 人类最後死亡,机器人独自存活 几正几负之下,这款游戏就变成普 了 值得一提的是,这款游戏的「结尾」相当用心 重复利用了前面走过的场景, 女主角已经死亡了,爱德华一直等着女主角有天能「睡醒」 等到大雪都已覆盖了大地,理发厅也覆盖满白雪 於是前面的理发厅的「所有物件」都换成被雪覆盖过的版本 一切的色彩都变成黑白,天上甚至降下了雪花 相当有悲剧收场的感觉,於是感受分数就又加回了几分! 对比昨天的摸金校尉 结尾真的很重要!! (呃,真是抱歉,摸金又被我们一行人抓来鞭了) 另外,老板也非常友善并热情的讲解了他们的设计理念 (我们并没有透漏我们是密室同业) 这点让我们觉得非常窝心! -------------------- 《无人生还》-暴风岛次世代 个人评分:9.3 /10分 CP值:8.5 /10分 《无人生还》引用了英国推理小说作家阿加莎概J里斯蒂的作品 科普一下,这位推理小说家刚好跟密室逃脱的起源也有点关系呢! 大家可以来认识一下密室逃脱的简单演变: https://www.enterspace.tw/blog/whatisescape 各怀鬼胎的陌生人们,因为各种原因来到暴风岛上的古堡 没想到却因为剧烈的风暴,玩家们无法搭船返回 游戏中时不时响起诡异的童谣 如同小说中一般,一个个角色会发生与歌词相符的事件,陆续死去 到底暴风岛上发生了什麽事情?谁是一连串杀人案的凶手? 所有的玩家会拿到各自不同的身分 在破解游戏主线的同时 每个人也必须完成个人的任务,主线支线互相辅助 才能了解故事的全貌 这是一款相当庞大的游戏 好在所有玩家「都是夥伴!」 所以互相帮忙在这款游戏是非常必要的,因为 很!忙!! (当然,游戏并没有强行规定大家一定要互相帮忙 但我个人觉得再出内乱,这个游戏就真的太难啦!) 台湾也有许多拥有个人任务的密室 但大多都是互相牵制,讲究抢夺与心机的 虽然可能找对朋友来玩会相当刺激 不过对於大多数的台湾玩家来说,反而会让个人任务色彩过重 容易陷入「没人做主线任务」 → 最後不知道自己到底在玩什麽 (台湾人好像都比较和善,互相对抗总会不太舒服,甚至真正走心) 也因此,这款游戏的这个机制 不但让「个人角色」的色彩保留住,也能让人比较清楚能理解主要故事 同时也让玩家有「选择结局」的余地 游戏有3个结局与2个隐藏结局 前3个结局只要足够冷静与互相帮助,应该都能顺利破解 游戏结束後,解说影片中会讲述3个结局的达成条件 即便被解说影片暴雷了,但听起来都还是非常有挑战跟可玩性! 是一款真正可以「二刷」体验的游戏! https://i.imgur.com/TXrIPx8.jpg ---------- 《以下可能有雷》 ---------- 开场影片结束後,出现一名自称管家的人 分别把大家关进了三个不同的房间 说是要等待晚餐,但果然没过多久传来一阵惨叫,管家就挂了 现场开始响起诡异的童谣 老实说,刚开始还是有点混乱忙碌的 我们立刻大概地分配了几个大题组给不同的人 幸亏这次的参战人员都聪明绝顶 两三个人都能独立干掉一个题组 主线是必须蒐集到四把钥匙,才能打开後门 让警察进来古堡帮助我们 干掉自己的题组後,就可以立刻投入到个人任务 在这个桥段其实并无法完全完成个人任务 是要蒐集到足够的线索,并搞清楚头绪自己到底要干嘛 一旦自己完成了所有线索的蒐集, 便能开始帮助其他人寻找他们的个人任务 警察进入後,游戏进入後半段 随着主线剧情,以及个人任务的部分故事 我们开始认知到,这个地方有一个失控的杀人魔 而对抗这个杀人魔,有三种方法(也就是上面说的三个结局) 为什麽会说这款故事非常值得二刷呢? 原因就是即便我们走到了三个结局的其中之一 但听完另两个结局,还是好想体验看看!! 结局 :恐怖结局,也就是大逃杀 在我们拿不到武器的情况下,时间到,系统断电让杀人魔进到屋子里 我们必须分配几名玩家「牺牲」 去面对杀人魔拖住时间,甚至被砍 其他玩家冲向出口想办法打开 是最恐怖最刺激的结局 结局 :对抗结局 拿到枪後,警察会告诉我们大家必须分工合作 制定一套计画,有人当诱饵,有人去找弹夹,有人拿枪躲好 当杀人魔被引诱至某个地点时,立刻从背後开枪 我们走到的就是这个结局 每个人都有「不得不独立面对杀人魔」的桥段 整个任务刺激又精彩,我被分配到的桥段是最後发出声响 引诱杀人魔走向我们 就在他离我两步远的距离,刀快刺下来的时候 庞大的身影压得我心脏真的快停了 这时一个超巨大的枪响,杀人魔应声倒下 背後露出我的队友双手持枪,喘着气搭配微微的烟硝 (我只觉得干超帅) 虽然这个结局让我想到台湾的某密室 但整个合作紧密又精彩,即便已经玩过台湾的主题 来玩无人生还的时候仍然没有一丝重复感,我真的心脏狂跳! 结局 :圣光结局 据说我们会得知杀人魔的一些过去 并且了解他在意的几件往事 我们必须穿着服装,假装我们是他回忆中的角色 说出几个重要台词,与他周旋,让他迟疑与迷惑 感化他并趁机逃跑 这算是非常心理战的结局,要把自己装扮成一个完全不熟悉的人 很有七只小羊对抗大野狼的感觉 听完後其实我也很跃跃欲试! 但上述三个结局全部属於「如何逃离这里,对抗杀人魔」 至於杀人魔是谁?谁是好人谁是坏人? 就必须依靠隐藏结局了! 隐藏结局必须解开够多的个人任务 我们只差一点点就能解开,可惜时间不够 我们太害怕被杀人魔砍死,所以死命地想办法拿到枪 (超胆小) 看完讲解影片後,因为所有人都有互相帮助 即便在说到其他人的个人任务时,也不会有太陌生的感觉 最值得一提的是!来北京玩到现在 这天遇到的三款游戏「通通都有讲解」 这真的是非常珍贵的事情,尤其又是这麽庞大的规模! 小天使很年轻,自然并且幽默 乐於帮我们解答,甚至也会打哈哈 就是一副大家来交朋友的友善态度 (接待区的零食也很好吃) 最後,每个人打卡还能抽奖 奖品就不公布了,但是即便是小奖,也都超棒 我立刻就评论这款游戏是「目前最喜欢最厉害的游戏」 (虽然晚上立刻就被比下去了 ) -------------------- 《消逝的光芒》消逝的光芒-沉浸式剧场 个人评分:9.8 /10分 CP值:8 /10分 恐惧指数:9.7 /10分 事後查了才知道,这其实也是款改编自电玩的游戏 但身为完全不晓得这款电玩的玩家 来玩这个主题依然无痛,可安心服用 故事背景发生在世界末日 我们因故被困在这个充满丧屍的小镇 所有的设施已经成为废墟 一开始就告诉你,不需翻找,所有的东西都是垃圾 每位玩家获得一台手机绑在手上 能监控自己的「HP、饥饿度、口渴度」 後两项会随着时间持续消耗 若是没有补充,两项都归零後,则会开始扣除HP 遭遇丧屍并被丧屍攻击,也会扣除HP 若HP也归零,则游戏结束,视为失败! 游戏将玩家分为四个角色 平民:最常与NPC斡旋交流,NPC对玩家的好感度将影响故事走向 黑帮:最容易赚取金币,金币用来购买食物、水与一切物品,在末日中非常重要! 专家:研究血清,手无缚鸡之力是众人保护的对象,讲求冷静与头脑 上尉:最容易取得武器,虽然有帅气NPC保护,但也最容易遭遇丧屍,适合大胆者 另外,整个过程还分为白天与黑夜 白天时,丧屍会躲在各种黑暗的角落 (看过李屍朝鲜吗?对,就是那样。) 黑夜来临,丧屍则会开始出没 注意!只是躲在房间里是「没有用的!」 一旦被发现,丧屍会破窗、撞门,用尽一切方法攻击你 而且丧屍被武器攻击後「不!会!死!」 只会倒下几秒钟 在如此严苛的环境下,你只能逃! 最终目标是要活过七天七夜 并且专家要调配出所有人份的血清,才算获胜! 这款游戏荣登我个人的最高分! 甚至游戏结束後,我们几个人还被故事剧情感动哭了! (身为密室常客老司机,上一款被感动哭的是一年多前的第九夜) 回到酒店,甚至之後回到台湾 这款游戏也是我们拿出来讨论最多次 讨论度最热烈!! 所以很纠结,虽然很想分享心得 但又希望有机会去北京的人绝对不要看 请一定要自己去体验这份感动! 如果你想看的话,我这次选择的角色是「上尉」 所以下方主要是「上尉」角色经历到的事件 请以看小说的心态来观赏这次历险吧! https://i.imgur.com/Jp4NFRK.jpg ---------- 《以下可能有雷》 ---------- 这次的主题真心吓到人了 很多夥伴听完前导,开始後悔自己为什麽要答应选这款游戏 但我则是跃跃欲试选了上尉,很想体验看看打丧屍的感觉 (可恶自己当初为什麽这麽天真) 戴上护膝,绑上监控手机 所有人的心脏狂跳不止 我们都知道这次要玩真的,不能随便 一开场就先遇到了两个 佣兵 「布莱克」 暖男 「盖恩」 傲娇男 两位一开始发现我们,先是惊讶为什麽还有人在这小镇 话还没说完,门口的一具屍体就转化为丧屍,经过一阵扭打与炮火 好不容易将丧屍挡在门外 傲娇男表示必须抛弃我们全员,自己才能活命 暖男则是说「不行,要走就一定要带上我们!」 (太暖!!!!) 接着傲娇男点名了上尉,跟着他走 我们一共八人,也因此正好每个角色两名玩家 跟着我一起选择上尉的人是哆啦 我们两人被带到一个小房间 傲娇男恶狠狠地说 「你们是军方的人,就会有特别待遇」 「在这个房间,你们出不去,丧屍也进不来,好好待着!」 然後超凶狠把我们锁住了 接着,第一夜来临 黑!真的很黑!伸手不见五指 我们依靠着手机微弱的光芒 一边害怕这个房间的角落是否有丧屍 一边想办法摸索着离开 我们知道,只是待着,绝对会出事! 突然,窗户边发出动静 「嘿!」 我们掀开窗帘一看,窗户不知道什麽时候开了 布莱克帅气地坐在窗台上 「你们还好吗?有没有什麽我能帮忙的?」 没办法,即便我是少男,但还是被帅到五体投地 「我们有消息,要去医院,里头有血清」 「能帮忙吗?」 布莱克思索了一阵 「好,走吧,小心跟在我後面」 真的,太帅了 外头宽广得不行,真的在一座只有微弱光芒的废墟里探索 我与哆啦在这时候还没有武器,只能依靠布莱克 突然後头传来丧屍的声音!! 「你们快往前!我殿後!」 布莱克从前头冲向後端,後头传来一阵枪响 我与哆啦急速狂奔,没想到转角却撞上另只丧屍! 我们被夹击!完蛋了! 这时我看到中间有一条小路 我拉着哆啦从小路钻进去,混乱奔跑中彼此撞上 痛得我一嘴血 但是丧屍在追!!! 布莱克冲进小路,找到一个破烂柜子 他叫我们躲进柜子 「你们,先躲进去,待到早上」 「无论听到什麽都别出来」 「放心,天亮後我会来接你们」 「我会保护你们的!」 两只弱小无助的兔子只能躲在这个 「没办法锁」的木柜里 外头的枪声一下子就消失了 丧屍在外游荡,拿着铁棍敲击 敲击的声音越来越近 我们稳住身形,秉住呼吸,还要遮住手机发出来的光芒 「不能被发现!真的会死!」 丧屍最终还是发现我们了! 死命的想扒开柜子,从柜子的破洞伸进手来想抓我们 我们虽然害怕,但是仍然摀住嘴,不发出声音 只是尽力地让柜子能关上,默默看着 掉落 总算,熬到天亮,丧屍走了 有人来敲我们柜子的门 打开後,是盖恩? 这个恶狠狠的家伙想干嘛? 「你们为什麽在这里?」 「布莱克呢?昨晚是不是跟你们在一起?」 听我们说了昨晚的遭遇後,盖恩立刻心急地找寻他的兄弟 在离柜子不远的路口,我们发现倒卧地上的布莱克! 「兄弟!兄弟你还好吗?」 盖恩颤抖着双手,不敢相信自己的兄弟现在倒在地上 而且是因为这两个毫无相干的陌生人! 「绷带!需要找绷带 」 听到这个关键字,满怀愧疚的两人立刻飞奔去找绷带 就在这时,我们才遇到其他的玩家,所有人都挤在商店前 每个人的饥饿度与口渴度都快归零了! 大家都在商店急着补给,买水与食物 刚刚的第一晚,每个职业都遭遇了不同的状况 但神奇的是,我们都没有遇到彼此 看到熟悉的面孔,稍微放心了些 但布莱克快死了!还是要救他!! 我们拨开人群,跟商人着急说道 「我们要救我们的兄弟!他为了保护我们快死了!给我绷带!」 这时候,我与哆啦已经完全入戏了 我不晓得其他人都遭遇了什麽 但是过分真实的状况,流畅与紧急的剧情 让我们肾上腺素都爆发着 接下来的六天,还发生了太多事件 我们找到一间监控室,暂时躲在里头 与所有夥伴会合後,却发现黑帮团队:卢卡、露西不见了! 门外传来两人的尖叫声 我们不晓得发生了什麽,也无法帮助他们 只能尝试喊叫与拍打,希望能分散丧屍的注意力来攻击我们 丧屍来了 即便我们已经将沙发抵住,并且两三个人压在门上 但超强大的撞击力,还是把门要撞碎 我们几乎压不住,有几个人已经脱力 水与食物仍在消耗中 丧屍甚至拿着铁棍,试图把监控室的门撬开 打破一个洞後,就继续打,木屑纷飞,试图就这样打爆这扇门 就这样,好不容易熬到了早上 (後来才听说黑帮们遭遇超恐怖的事情, 之後再请他们上来留言回覆吧) 即便盖恩对我们不信任 但是每当丧屍出现,他还是心不甘情不愿地冲第一救我们 负伤的布莱克,撑着虚弱的身子,但还是把我与哆啦护在後面 从未对我们说过一句怨言。 我们攻破了警局,总算拿到武器 但布莱克似乎也走不动了 两人将警局作为据点 我与哆啦也正式担任起「保护团队」的重担! 为了做任务赚足金币,同时找到调配血清的方法 我与哆啦不得不分开,分别守护不同职业的人去探索不同地区 这个团队的革命情感,除了 之於我们以外 在我们玩家彼此也正熊熊燃烧着 我从未想过我的夥伴哆啦能够撑起这样的压力 前几天,夜晚走路还必须紧握其他人的手 但为了团队安全,居然有勇气独自走在毫无武器的其他夥伴面前 我也从未想过光是开场桥段就吓到快往生的小狼 在真的遭遇状况之下还是能冷静分析 这时应该出队,还是应该防卫 最终我们成功调配出所有血清 但丧屍也发动总攻击 布莱克跟盖恩出现了! 盖恩很不爽,布莱克撑着身子 他们还是来协助我们,让我们能活命 「你们血清够了吧?」 「不够的话」(递出) 「你给我们?那你怎麽办!?」 布莱克惨白地笑了一下 「等一下,我们俩一个在前,一个在後」 「数到三,你们就跑,不要回头,不要掉队!」 一! 二! 三!!跑!! 所有人狂奔,丧屍的声音四面八方涌来 不知道是谁投了一颗手榴弹,旁边的房间甚至炸开! 炸得我耳鸣,看不清楚前方,差点掉队! 我们最终逃到一个房间 两人用尽力气把门关上,抵在门外,丧屍的声音由远而近 最终枪声与丧屍吼声渐渐削弱 游戏就在两人的牺牲下落幕了 非常洒狗血,但是革命情感已经建立 就算是这样完全可预期的故事情节 我与哆啦还是难过得不行,哽咽到 说不太出话 那可是一直救我们保护我们的人啊! 我的眼角被流弹打中 露西也割伤手臂 我们在汗水与泪水 以及微微的血水中走出游戏场景 这是我与哆啦「上尉」角度的几个重点情节 一共也才三个 其他角色也各自都与这些 发生过事情,各有千秋 有勾心斗角,有套交情靠关系,有要胁背叛 在末日之下,什麽都能发生 这也让我不得不佩服他们的场面调度 游戏中,玩家有极高的自由度,可以随意探索整座小镇 但其实又并非真正的自由 因为丧屍的追赶, 带领的剧情,都是有意义的 他们算好你们会怎麽逃,那边的剧情也早就准备好等你了! 脱下装备後,我们意犹未尽地找了店员 他们也非常愿意与我们进行问答 据说,这个游戏没有任何的预设解答 比方说,如何增加 的好感?如何赚取物资? 你可以用金钱贿络,可以女生撒娇,各种方式都能 一切都看你想用怎样的方式解决问题 另外,游戏也有多个结局 完全是依靠 的好感度不同而触发的 也听说,是有其中一个结局,能让 也存活下来 呜呜呜我的暖男与傲娇男!!! 我愿意为了让他们活下来二刷! 绝高的真实度,众多艰难的环境条件 超大幅度逼出每个玩家的潜能 互助合作,沟通,勇气 都能在这个游戏浮现 它不算是密室逃脱 但如果你们能够壮起胆子,给这个游戏一个机会 这绝对是一场极棒的沉浸体验! --------------------- 就这样,中篇结束啦 超级落落长,但是带给我满满的感动 也带给我们不少往後设计游戏能借镜的地方 接下来最後的下篇,可能要等一阵子 最近工作在赶进度啦~~~ 看看什麽时候能再更新! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.136.82.199 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1559507398.A.EAA.html
1F:推 cat2880: 呜呜呜上尉最高(拍肩)06/03 10:53
2F:推 cat2880: 「消逝的光芒」真的是值得每个人都写心得的游戏06/03 10:55
3F:推 ETOHs: 好帖我再顶06/03 11:38
※ 编辑: dennis41511 (101.136.250.216 台湾), 06/03/2019 12:05:09
4F:推 vetman: 感谢分享^^ 06/03 15:31
5F:推 babycarlos: 好生火的分享RRR 06/03 15:52
6F:推 mepinklove: 害我想再去一次北京 为了密室 06/03 16:19
7F:推 ayashin: 酸奶真的好喝!我每次去大陆也想扛两箱回台湾XD 06/03 19:42
8F:→ ayashin: 无人生还真的很棒! 06/03 19:43
9F:推 windfairy83: 好棒的经验唷!话说叫车是可以现金付款,只是零钱要 06/04 19:21
10F:→ windfairy83: 备好,司机会说没零钱找 06/04 19:21
11F:推 Mrlsps: 推分享 好生火 都想去北京了 06/05 17:06
12F:推 Laminor: 太生火啦!决定了 暑假一定要冲去玩! 06/16 10:09







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