作者pengain (笔得。兔)
看板True-Escape
标题Re: [心得] 洛克饭店:杀手困境(整篇都雷)
时间Mon Dec 11 16:22:06 2017
再借标题跟分享文
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(有雷)
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我属於蛮喜欢的玩家之一,该场我们一共有四人参与,评价就相当两极,刚好
2:2。
对於这款游戏最直接的回馈就是「蝴蝶效应」,也有点像是海龟汤的探索,执
行某些指令後触发不同的结果,对於所谓的"多重结局"也相当期待。
但就目前游戏的设定,为符合火车正义"一人"或"多人",让玩家的选择仅限於
双结局,尚未完备所谓的"多重结局"。
我们很幸运地因为前人的回馈,这次在环境营造、穿着打扮上,洛克饭店皆有
下功夫,NPC的戏也做足了,确实让我们感受到「两光」的服务员。
(我绝对不会说是因为机器又故障啦~~~((无限回音)))
(还故障两次~~~((继续回音)))
游戏结束後也让我们测试刚剪完据说是任务失败的解说影片(影片风格有点像
是OO吧),让整体脉络更清晰。(队友表示:不管有过关没过关都要看啦!)
很期待这游戏收集大量玩家的回馈後,收集不同可能性的数据後再规划出更大
的树状图。
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游戏过程中比较棘手的是所有资讯都在手机内,四人比较难同时阅读,谜题不
难,花了大量时间在手机、解密器。(使用手机搜索抓奸的技能瞬间提升)
好不容易理出头绪,杀了恶少没罪恶感,但要杀死柴犬主人实在觉得他很无辜
,我便提议(通灵)把之所以会聚集於此地的关键人杀了。
但是~杀死小女孩的罪恶感真的很深阿(远望)。
其实我第一个想杀掉的反而是杀手的老板阿!
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局里没预算可以打电话,一直回溯我们的时光,後者的经费比较多吧!
不是应该是你自己下来办案嘛!!!我们又没有受过专业的训练!
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第一次心得分享(还在上班时候打出来的),请大家鞭小力一点。
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◢██◣ ◤ 可爱无罪,乌克有理! 。 ◢██◣
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1F:推 e210650: 啊啊还没玩都不能看有雷的部分,但创新玩法好想冲!能多 01/21 13:18
2F:→ e210650: 写一些无雷供参考吗 01/21 13:18