作者blexx (布雷克斯)
看板True-Escape
标题[心得] 密室游历 - 黑盒子 / To Lie or Not to Lie / 同学会
时间Wed Oct 11 16:20:40 2017
「黑盒子」工作室,一个以实验性剧场与心理学概念两个同名词为号的团队。
《To Lie or Not to Lie》与《同学会》,两个满载创作者的自信与抱负的特色之作。
对於「黑盒子」这样一个风格强烈、在实境游戏上自有一番理念与看法的创作团队,太
多的介绍只是剥夺了读者将来亲临现场的乐趣,但是,如果因此而什麽都不提的话,显
然也无法勾起大家一探究竟的好奇心。
既然不谈作品,那麽,就让我们来谈谈工作室本身吧。
对於「黑盒子」工作室,我想所有曾经造访过的同好们都会在踏入工作室之内的那一瞬
间起,就深深感受到这个团队对於「沉浸性」这个实境游戏所特别侧重的特点做出了多
大的创新与努力:至少到目前为止,笔者还没有见过任何一款实境游戏作品尝试了与「
黑盒子」相似的发想。
而这段堪称「震憾教育」的体验,某种程度上也算是对於玩家的一种预揭示——在「黑
盒子」里,你并不只是单纯的「玩游戏」,而是与游戏「一同经历」——对於如何营造
游戏沉浸感这一课题上,创作者不但饶负野心地挑战了「由玩家自己完成故事演出」这
种我个人认为最能让玩家融入游戏、但在制作上也最难以驾驭、是以在业界里也最少见
的大胆作法,还更进一步地将其推进到一个「游玩即演出」的极端程度。
在创作上,任何对於「既定概念」的挑战,向来都是精彩的。更何况「黑盒子」的两款
作品即使拔除了「创新」这点,也绝对是值得推荐的水准之作!
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1F:推 hsinbokie: 推黑盒子~~ 10/11 22:57
2F:推 imcrabmama: 推推 这次写得好神秘 10/14 13:53
3F:推 taipeier: 推黑盒子~~~ 10/14 15:59
4F:推 dynament: 推黑盒子~~~ 10/14 16:06
5F:推 feedgoose: 推布雷跟黑盒子~ 10/14 16:09
6F:推 momoko0508: 很难不推 10/26 05:45