作者takaramono (~Leo~)
看板True-Escape
标题[心得] 顶级猪排-星空下的钢琴手
时间Thu Jul 6 21:51:21 2017
今天因公司活动,跟同事们来到顶级猪排工作室的《星空下的钢琴手》
之前在板上查的时候发现评价蛮高的,所以一直很期待
玩完之後心情激动,平复之後决定来写个心得。先说分数:
场布/机关:★☆☆☆☆
剧情评价 :★☆☆☆☆
谜题/道具:★★★☆☆
游戏体验 :★★☆☆☆
整体评价 :★★☆☆☆
推荐指数 :★★☆☆☆
当然,评价包含个人主观经验与想法,仅供参考罗!
以下无雷心得:
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场布/机关:
《星空下的钢琴手》场地非常的大,但空间利用上不太好,
导致有很多房间都很空,甚至我觉得可以再切出一个房间绝对没有问题。
布置上不像前面心得提到的「很多细节都有顾虑到」,
房间装潢很少,几乎都是白墙面,无家具
很容易出戏不知道这间房间在剧情中到底是什麽样的空间
也几乎没有机关可言,
虽然我承认我有一点点被那种整面墙可以180度转动啊,
电子感应啊,会旋转发光的高规格机关给胃口养大了.
比较小的工作室不太能做到这种地步我了解
但我不能接受是跟工作人员口头说谜题答案的
(这不是雷,因为谜题本身就会讲要这麽做)
因为工作人员在剧情中没有扮演任何角色啊!!!!!
而其他心得提到的小天使唱歌,在我看来只像是没办法准备音档的替代方案而已
总之,场布/机关方面,即便考量了小工作室的限制,
我认为还是有很多让人出戏的问题需要改进。
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剧情方面
只有很松散的剧情,
一开始游戏前的影片还算可接受,只是开始有点冒问号说
到底我们游戏中要拿的东西跟故事有什麽关系
後来游戏中的剧情出现的不多,很好吸收,但是是一个有点牵强附会的故事
再加上谜题跟剧情的关联性其实....很小
导致我们中间一直出戏。
最後我们拿到了关键的物品时,
集体愣住五秒钟,
正准备翻转它看看哪边还有下个提示时,
小天使突然说:「好的!恭喜你们破关了喔!」
我们都超傻眼!!!
为什麽拿到这东西就结束了!!不懂啊阿阿!!
可能也跟後来小天使有点赶时间,解释不够清楚有关系,
不过整体剧情单薄,又跟谜题没有太大关联 (谜题跟谜题之间也没有太大关联其实)
这是如果顶级猪排想要做琴棋书画四部曲逃脱的话,非常需要改善的
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谜题:
我们这次选题海版,但也没有真的被难到不要不要,
谜题还算OK,难度中等,线索也够清楚,小天使的提示也很及时
其他就是个人喜好问题了,有几个类型我是本来就不太喜欢
但也有一些还不错的
因为怕雷到人所以只能写得很含糊
比较大的缺点就是谜题跟故事没有很紧扣,还有有三个道具坏掉了影响解谜
但我认为还是可以给中等的三星
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体验:
今天遇到的小天使不太会带,(但人还不错)
譬如,游戏前小天使要讲解背景:
「啊那我们从逃脱的背景开始讲。最早逃脱是一种电脑游戏,
通常是主角醒过来,发现自己身处在陌生的房间...」
追溯得太远了啦!!!!!第一次听到从逃脱的始末开始讲的!!!
游戏後的讲解也不太优,
小天使似乎很渴望能不换气地把流程从头到尾讲完,
中间都没有停顿时间让我们可以回顾当时解谜时的状况,
(其他工作室的小天使几乎都会说一些旁观到的趣事,譬如说
「那时候我就看OOO一直推不动门,结果XXX把门一拉就开了」)
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我之前都是玩比较大的工作室,
所以可能标准比较高,
但如果你是玩过许多场密室的老手,
《星空下的钢琴手》真的不太推荐。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.218.48
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1F:→ joj928: 请问你的评分满分是3星还是5星啊? 07/06 22:03
五星..
2F:→ henry860520: 疑~结局的产生方式怎麽跟我玩的时候有点不太一样 07/06 22:11
我们是玩到完美结局喔~ 是因为这样吗?
3F:→ henry860520: 我也是完美~可是我印象中最後要把曲子弹出来(?) 07/06 22:14
刚刚跟henry大大水球对照过一下(因为怕雷到大家)
我们玩到的结局应该是一样的
4F:→ wu1212121212: 好奇您之前玩的工作室是? 07/06 22:31
主要是笨蛋, FunLock, MissGame, 玩笑, RMT唷
5F:推 cateye0429: 我的感想跟你满像的。还有我们遇到的小天使也是人很好 07/06 22:53
6F:→ cateye0429: 但不太会带XD 07/06 22:53
噢噢! 我们有分两组,另一组玩跌落画中的女孩,他们的小天使似乎也是类似状况
所以我猜是训练上就是这样的?
7F:推 taipeier: 我觉得会不会讲玩家趣事是看小天使喔~不一定所有的小天 07/06 22:57
8F:→ taipeier: 使都会讲这个@@ 07/06 22:57
我懂你的意思! 毕竟这是比较点缀性质!
不过我遇到的小天使是每句话中间都不停顿,连珠炮式地讲
所以除了我不能跟同事分享当时解这题的趣事外,我其实也不太有时机发问
9F:→ LF2Jeff: 记得口头那题是打卡而完美结局结束前一般流程就走完了 07/06 23:01
10F:→ LF2Jeff: 我自己不会把这些额外的东西算在本体里面就是 07/06 23:02
11F:→ LF2Jeff: 从猪排打题海基本上就可以知道他们主打的是"题目本身" 07/06 23:03
你是说打卡送题目吗?我其实也有疑惑
小天使没有跟我们说打卡送题目这机制 不知道是不是有改过?
12F:→ LF2Jeff: 例如空间我会觉得再划下去满团解题海就会有点挤了 07/06 23:07
13F:→ LF2Jeff: 所以如果觉得题目<其他要素,我确实可以理解为什麽就是 07/06 23:08
以一个很爱玩笨蛋工作室的玩家角度来看
「题海版」对我来说就是一般般的题目量,所以不说我还真忘记他们打题海
题目就真的是主观口味问题啦~
※ 编辑: takaramono (36.225.218.48), 07/06/2017 23:20:35
14F:推 ciana0612: 故事很单薄+1 剧情、题目和场景没搭配好很出戏阿阿阿 07/07 11:37
15F:推 sleepdevil: 猪排的优点我觉得是在题目和网站,其余就... 07/08 11:31
16F:→ sleepdevil: 整体平衡是不太好啦,但题目在平均之上。 07/08 11:32
17F:推 bearsi: 虽然我认同你部分的意见,但我对这个主题的整体评价还是 07/12 19:26
18F:→ bearsi: 不错的~不过很久没看到有参考方向的心得文了,还是很感 07/12 19:27
19F:→ bearsi: 动~ 07/12 19:27