作者Linginging (Ling)
看板True-Escape
标题[心得] 直冲脑门
时间Mon May 1 00:50:46 2017
一开始看到游戏名称「直冲脑门」完全没有想玩的兴趣,
直到看到捏捏的心得,加上Clover的疯狂推坑及江江的附和,
脑波弱的我滑鼠马上打开记事本开团(掩面)。
2050年,进入人脑获取记忆的技术已趋成熟。
一次枪战中,连续杀人犯约克中弹即将脑死,
警方企图侵入他的回忆寻找最後一名失踪者的下落,
但一道道的防卫让警方不得其门而入。
身为精英特务的你,是否能把握最後的黄金时刻,
突破约克的重重心防,带回深埋的真相…
这次游戏目的就是
找回失踪者和
了解杀人犯杀人的原因。
在新科技(笑)的协助下,我们顺利进到犯人脑里追寻这一切。
维骨力准备!膨大海准备!
出发之前,曾经玩过的玩家就提醒我们为了方便行动最好穿裤装。
没想到真是需要大量的行动阿!
上上下下左左右右,你看不到我我看不到你,
就像在山的那头呼喊着山的这头,
反正阿姨我最後决定坐下来等指令(喂!)。
这边很重要的一点,
直冲脑门很吃团队合作!
不管是前段还是後段,团员的合作都很重要。
应该是目前我玩的几款游戏里最需要团队合作的一个游戏,
从另一个角度想也是大家都会有事做的一个游戏,
不用担心有人被放在旁边(请把团员捡好收好放身上~)。
代志不像憨人想的那麽简单
前段过後,後段会分边,
因为懒得移动,於是选择了离我最近的入口,
没想到这是和剧情最相关的部分。
这边的题目非常需要思考~”~
毕竟和剧情有关可不能随随便便带过的,
要设身处地一下才能得到启发(!?),
当然要像我一样坐着等队友也是可以的(说好的团队合作呢?)。
除了题目和剧情相关外,
最推崇的是答案也都被赋予着意义。
这让剧情变得更深也让故事更完整。
真心觉得这个设计非常厉害!
游戏结束,
故事画下句点。
我们快乐地离开密室,
但是悲伤的剧情还是一再地在现实角落里发生着。
只能一再提醒自己不要做让自己瞧不起的事。
整体而言,
直冲脑门是个适合喜欢傱来傱去团队合作密室。
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1F:推 canicula90: 是XX神! 05/01 02:25
2F:推 kurachi04: 是XX神! 05/01 08:14
3F:推 lanci0410: 是XX神! 05/01 08:37
以上搞错重点= =
4F:推 counter80192: 傱来傱去 XD 推不要做让自己瞧不起的事 05/01 08:40
超傱!
5F:推 icechen: 是XX神!为什麽你心得可以生这麽快,这不科学 05/01 11:29
呵呵~
6F:推 Arson0125: 是XX神! 我心得停滞不前很久了.... 05/04 20:38
7F:→ Arson0125: 下次再一起玩~~ 05/04 20:38
田神这麽久没写心得这样好吗XD
一个月不能玩密室...orz
※ 编辑: Linginging (163.25.87.12), 05/05/2017 08:48:40