作者henrykuen (往下个目标前进)
看板True-Escape
标题[心得] 控制狱CONE - 智慧猎人工作室
时间Sun Apr 9 13:36:16 2017
小弟第一次在逃脱版发文
以往都是在逃脱版当潜水版友XD
第一PO就要献给 智慧猎人工作室的-CONE控制狱
趁着昨日上午(4/8)才刚刷完此主题 记忆犹新时
赶快把这个感受分享给版友
以下为无雷心得
文长慎入XD
(本想再写有雷心得 但不想拖太长 算了XD)
不过开写前还是要小小抱怨一下(我相信这也是全场唯一的抱怨XD)
就是从CONE早鸟票购买完成到真正可以体验到这款游戏
恩.......
大概隔了将近一年的时间XDDD
有监於小弟最近感受到有较多的业主
在新主题 释放消息+早鸟票开卖与实际上线 这两者的时间拉的太长
我相信是业主为了给玩家更棒更新更美好的体验
所以持续在进行调整与改进(辛苦了各位设计师大大!!)
但也因为业主的自我要求高 建议是不是可以等到完成度更高时
再开卖早鸟票呢?
不过~~~每当玩完时都会有种~~~
这个等待是值得的~~(泪)
还是要跟各位业主大大们说声 辛苦了!!!
您们的烧脑是我们持续入深坑的动力!!XDDD
好了拉回正题 以下CONE心得:
-----------------------------此为无雷心得分隔线-------------------------------
"CONE"这款游戏 有让我重回当初刚开始接触实境密室逃脱时的惊艳与感动
在聆听小天使讲解时 也数度让我起了鸡皮疙瘩
我认为
一款游戏 谜题设计的逻辑性 与 机关的特殊性
可以造就玩家对这款游戏的惊艳度
而一款游戏 让玩家的入戏程度(代入感)
则可以决定玩家的感动程度
CONE我觉得在这两个方面
都是本人近期玩到完整度最好的游戏
我想不论是密室界的老手还是新手 都会被款游戏所吸引
智慧猎人一直以来都是以科技主题为主
机关的设计也一直都是业界中的佼佼者
本次CONE的机关 除了仍旧保持着新奇惊艳以外 更多了一份细腻感
在游戏途中还会此起彼落的听到同伴的惊呼和笑声(林北在解题旁边到底在笑什麽..好想知道)
还有游戏中不时出现的小小彩蛋
都让人赞叹不已
喔对了 还有语音系统的程度之高
应该是我玩过所有游戏里面最好的!!
而谜题设计的逻辑性也是相当清楚
基本上该道具或是该线索是要解哪一题目都是满明确的
谜题的难易度也是有困难有简单
昨日我们十位玩家去玩
整场并没有闲置的村民
在那边说"请给我木材"这种无聊到不知道要干嘛的情况出现XD
(我不会说只有布雷大大有某段时间跑到我们这边来晃了两圈之後又跑走的)
最後 要推的就是故事剧情的代入感
我常和我朋友说
一场好的密室逃脱游戏 就很像你去看了一场电影
只是你可能是身历其境的参与其中
从一开始什麽都不知道的疑惑
到一点一点抽丝剥茧的理解
到最後结局的恍然大悟并结合回故事的主题
甚至可能还埋了下集的梗
也许是因为游戏时间规划为90分钟
所以剧情线不会让玩家一股脑的一直接收
反而可以细嚼慢咽的去推敲到底发生了什麽事
以我本人来说 游戏结束後对故事的了解程度大概为80%
而剩下的20% 就是靠小天使的解说来补完
小天使讲故事的功力也好棒
谢谢小天使~~(拍拍手~~)
(小天使可使用装置操控机关的起动又让我惊艳了一次)(搧手)
当然 场景道具设计的优秀
也是对玩家代入感有相当加分的作用
虽然本次是单一独立的故事
但是和智慧猎人的前作还是有一点点的关联性
不影响本次游戏体验 只能说玩过前作的玩家再玩CONE
会有一些些"阿~~原来是这样"的感觉(早鸟票送的礼物也相当精致有趣)
"细腻度"就是我最喜欢这款游戏的地方
整体来说 智慧猎人的CONE
是一款不管老手新手都适合的游戏
如果你是对科技有兴趣的密室玩家
那就更不要错过CONE这款游戏
昨天去玩的时候
个人觉得各方面都已经调整到一个满成熟的程度
硬要给这款游戏一个层级的话
我想这是科技结合实境密室游戏的一个指标
期待贵司的新作
谢谢你们!!!
----------------------------无雷分隔线完------------------------------------
呼........
好的第一篇心得文就这样意犹未尽落落长的打了一堆XD
感谢有毅力看完的板友
在结束了昨天的游戏之後
我们一行人还留在EnterSpace的咖啡厅打了一整天的桌游
其实早在我们一早抵达的时候
就对这个场地赞誉有加
舒适 有质感 服务人员态度亲切
场地还不怕吵XD(地点在地下室)
餐点及饮料部分也都不错
是适合一整天玩乐的好地方
希望未来能有更多这样好的场合出现
我们玩家也会更多多的给予支持啦~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.99.235
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1491716181.A.7D2.html
※ 编辑: henrykuen (111.243.99.235), 04/09/2017 13:39:42
1F:推 hyccho: 推桌游店XDDDDD 昨天玩到肚子好饿哈哈哈 04/09 18:55
2F:推 xrururururu: 没有别的意思 但觉得有点高估这款密室@@ 04/09 20:26
3F:→ henrykuen: 喔~?感谢你的回应~真的是每个人的感受不同 04/09 21:48
4F:推 angela29: 控制狱真的很不错 是我觉得智慧猎人中的第一名 04/09 23:04
5F:嘘 taipeier: 感想跟2楼一样,可能因为玩的时候有些机关有点问题,体 04/12 01:50
6F:→ taipeier: 验就没有文章里面描述的那麽好。 04/12 01:50
7F:→ taipeier: 我是不是不小心按到嘘了QAQ我不是故意的OTZ抱歉OTZ 04/12 01:51
真的~毕竟密室就是个体验
每个主题都只有1 shot的机会
所以感受好不好 有时候真的也需要一点运气XD
我们之前去玩Vicky的时候也是一样遇到机关调整还没完全好
所以对Vicky的评价也不太好
但机关为主的密室就是这样,如果没处理好很容易就会有出戏的感觉XD
CONE这场可能我们运气好,玩的那场机关部分都没什麽问题
整体也很流畅 所以让我们感觉很好~
加上自己在科技业工作了一阵子
对於他们能把AR、VR、机关、解谜结合度那麽高这点 个人是持高度肯定的
感谢你的回应罗!!
8F:推 LF2Jeff: 觉得cone是个特色很强烈的作品,也因为太强烈了好坏评价 04/12 09:44
9F:→ LF2Jeff: 差异会很大 我自己是很喜欢也很佩服他运用科技的方式 04/12 09:44
同意您的讲法!!
※ 编辑: henrykuen (220.130.44.51), 04/12/2017 17:01:16
10F:推 pig86138: 原po好帅!跟你们玩真的很开心! 04/12 18:51
11F:→ pig86138: 这麽久没参加密室,回锅第一战就这麽好玩~~ 04/12 18:51