作者deathwind122 (风)
看板True-Escape
标题[心得] Stupidparticle笨蛋工作室「夺命锁链1」
时间Thu Apr 6 01:31:36 2017
很久没有关於写密室逃脱的文章,
经过思考後还是决定一篇一篇慢慢写完。
打算从近期写回过去,毕竟时间久远後忘了当时的情景就不用写了(误
也想改变评论模式,之前使用星级来当标准,
但当越玩越多场後有了比较就得回去改星级,好懒啊!
不知不觉也快玩到50场了呢,
终於可以说我是密室逃脱的新手了!(咦?!
此次要写得是一款历史悠久的游戏——夺命锁练1,
笨蛋工作室於2013年6月推出的作品,
我竟然2017年3月才去玩啊!
毕竟是第一款作品,场景部分跟後续其他密室的作品比起来较为单调。
摆设有简单几张桌椅、柜子及其他家中会出现的物品,
应该是场地空间较大才会显得家俱过於少量,因此好处就是不拥挤可以舒适得解谜。
题外讨论,空间规划其实非常考验业者们的功力,
当玩家们遇到一个谜题自然会群聚在谜题附近,
如果谜题周围空间过於狭小,会造成部分玩家无法参与解谜过程,
此时可以运用海量谜题或者不同空间来分散人力,
至少要能让玩家舒适的参与解谜的过程。
故事剧情对我而言比较简单,
要在密室逃脱中呈现剧情是件不容易的事情。
以我新手的角度来看,
大多数密室剧情都是以背景的方式呈现,
庞大剧情等同一道巨大的谜题,
很难让玩家在游戏过程中去注意和体验,
因此不是锁链1的故事不好,
而是玩家能更专心在谜题上。
谜题部分,「笨蛋工作室」的品质大家都有目共睹,
还没玩过的玩家认真推荐赶快去玩。
难度我觉得对一般玩家而言偏适中,
但老手玩家们可能会认为过於简单,
看看榜上的时间就知道有多夸张啦!
整体层面而言,此款作品是密室逃脱经典款。
当玩完声光效果华丽、场景壮丽、海量谜题等密室之後,
反璞归真来玩玩最纯粹的感动;
或者新手玩家们若还没接触到太多重口味,
赶快先嚐嚐清爽的味道吧!
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