作者pinkwith (超人。大侠。乖宝宝)
看板True-Escape
标题[心得] canpass记忆裂痕、旦丁七日
时间Mon Dec 26 12:09:36 2016
在2013年开始玩密室,到现在竟然也已经三年了!没想到第一篇心得文就献给了canpass
玩过的密室从羊逃开始,许多门、笨蛋、lost、起源、神不在场、乐不思薯、逃出香港、
绝对零度,以上只有一场没有成功逃脱,应该也算是玩了不少(除了绝对零度没有全刷)
看到高雄出现了新的密室,立刻找朋友一起去玩,没想到竟然得到了人生第二次的失败XD
先说场地好了,空间真的很大很宽敞,走进去真的会让人相当舒适,坐着等待朋友来的时
後,小天使相当亲切,本团一致认为走一个亲民小帅哥路线XD
(想当初羊逃刚开人很少的时候,也是可以坐着聊天玩桌游,现在连预约都不容易啊QQ)
接下来的心得我先说结论
结论是:短时间内我不会去了。
但是这也只是我自己的结论,我想还是有人很适合这样的密室的吧
-----------------------防雷---------------------------------------------------
记忆裂痕给我的感觉很像锁链1,但是整个故事内容并不是在游戏间可以慢慢理解,而是
在求救时小天使的叙述里才会越来越了解故事,或是谜题的解法只有套用工作室的逻辑,
才能找到对的答案,但是当我们解开了数字密码之後,排列顺序由左而右,或是由大而小
却又再度没有逻辑,後来虽然有顺利逃出,但这样的游戏过程让我们很难去告诉别人这是
一间完整度很高的密室,感觉还有很多的改进空间。
故事最後的讲解很详细,小天使会把整个故事全貌都告诉你,但我认为一个好的游戏,应
该是在过程中玩家去理解跟探索,讲解时再补强一些内容即可,结果到最後,讲解反而才
是精华,不免有些失望。
旦丁七日更是让我们有这种感觉,除了谜题很难,最奇怪的就是故事内容完全是让小天使
讲给我们听,看到有的玩家说剧情很重,我想应该更清楚的说,游戏过程剧情不重,因为
没有剧情,事後讲解的时候才会知道,噢内容好像真的满多的,而且可以讲很久。谜题也
有那种,如果不是用工作室的逻辑下去看,我在里面两天还是无法解出来的神逻辑题目。
还有在灯光昏暗的地方分辨颜色,同一个色还有深浅,完全让我们崩溃XD
重点是,旦丁七日的游戏後讲解简直就是一场历史课,结束以後只有头痛,而且我最喜
欢的剧情,也不是关於游戏的剧情,全部都是历史,就更让我不知所措了,我们想要体验
的,是一场游戏,不是一段历史啊QQ
--------------------防雷结束-----------------------------------------------
一个密室游戏的重点是在游戏本身。这是我对密室的最基本想法
我觉得canpass把很多地方都做得很好
小天使很好
场地很好
机关很好
但是故事及游戏的流畅度可能还不太够
我们抱着要去玩密室的心情去
但是作品似乎完成度没有很高
逻辑也没有达到过去我们玩其他密室的程度
讲解时间很长
会一直告诉我们为什麽要这麽做的想法跟初衷(还是历史?)
让我一直想到大学办完活动的时候
就会开检讨
去说我们当初为什麽要这麽做
或是做这个事情的时候得一些心路历程
但是我们想要的是游戏的张力跟故事的强度
所以其实听完讲解以後满累的
立刻去麦当劳喝可乐降脑压XDDDD
不过也是有看到玩家很喜欢大堆的啦
所以也只能说我们跟这间磁场不合而已
迷屍森林我想等我冷静一会还是会去
但是我不会抱着要去玩密室的心情去了
就是去看看不错的场景跟机关
然後去听故事吧XD
讲解时间几乎都跟游戏时间一样长了
这样可能也会比较开心一点
对了!!如果你是通灵型的玩家
也许可以去看看
但是我自认是通灵玩家了(?)
还是在但丁失败了(滚动)
所以可能要灵媒玩家才会知道个中奥妙吧XD
不过高雄也没有甚麽新密室可以玩
还是希望未来可以有更多的游戏可以玩啊!!!!!!!!!!!
最後
祝大家新年快乐好了XDDDDDD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.18.75.7
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1482725378.A.C35.html
1F:推 bearsi: 这篇心得比较接近我朋友们的玩後感~ 12/26 12:24
2F:推 mydeer: 我也有相同的感想,迷屍森林也是小天使说完才解开我们对故 12/26 14:46
3F:→ mydeer: 事的一头雾水 12/26 14:46
4F:推 sleepdevil: 这家失败满正常的。太多不可逆推导的多线可能谜题了 12/26 22:57