作者PSFBSP (CREW)
看板True-Escape
标题[心得]《贝尔豪斯工作室》奇案:1979
时间Mon Sep 21 21:47:21 2015
昨晚7点初访位於板桥巷弄里的「老吴面店」,也是贝尔豪斯工作室开设主题「奇案
:1979」的活动地点。事先搜寻过几个无雷心得,知道这应该就是接下来游玩的主场地,
听过简短但明确的解说并确认了5位伙伴属性後(智慧1通灵3酱油1),铁门旋即降下并倒数
计时100分钟。
整个解谜的过程随着线索的浮现而越趋明朗,姑且称之为在30年前「办案」的警探
吧,各个设计都有独具匠心的巧思,且与故事本身或多或少存有连结,可以强烈地感受
到抽丝剥茧的乐趣。
也因为故事主题在30年前,不会出现声光效果十足的电子装置、或是现代化的指纹
迹证等太过现代化的配置,平实的谱出整段故事以及背後不为人知的秘密。到游戏中段
时开始有种「玩家们」正是扮演着前来此地找寻真相、公诸世人的角色。
5位团员都不是密室新手,虽然没有足以夸耀的剩余时间,却也不及不徐地找出了藏
在故事背後的大‧秘‧密。稍有经验的玩家们可能会在游戏过程中推断出部分事实,但
别担心,这并不会降低听到事件原貌时的惊艳感,整体令人非常满意:〉
接下来抒发一下个人心得罗,一般的密室逃脱多在6-10人成团,甚至一定数量以下
参加,工作人员还必须提供更多「Favor」比如说提示数量增加、降低细节难度来维持
整个逃脱过程的顺畅。我们团的特色在於每每遇到有提示可用,总是会有「非到极为危
机凶险时方可使用」的想法,搞得手上提示卡比新台币还珍贵(囧)。贝尔豪斯工作室用
了很不一样的提点手段,让玩家在过程中遇到困境需要协助时,能在受到最少干扰的情
况下继续游玩,算是很新颖的地方,这个做法极大程度降低了玩家使用提示以致工作人
员介入解说时突然被「抽离」游戏空间的感受;再者,有过一定程度的老手团往往会遇
到的状况是:进了一个新空间「但要赶快抱着个谜题解不然就会被晾在一旁」的情形,
这个情形乍看之下代表本团战力充足,但也造成事後解说时未能参与他人解谜过程的疏
离或遗憾感。关於这点,奇案:1979的人数配当4-6人可以解释为因,但关键部分在於谜
题是朝向激发出玩家间合作本能的方向设计,孤独解谜还不如去玩逃脱APP呢您说是吧!
老手们接下来会遇到的问题是:「一天逃了个三五场,但好像玩完後与伙伴讨论一
下自己没解到的机关後就开始忘了,忘了那个主题想表达什麽、忘了各个谜题的联结、
忘了....」。这点不得不佩服贝尔豪斯工作室,奇案:1979的故事本身能在解说完後深深
地刻画在脑海中、在那个专属於你自己密室逃脱的记忆库里。这应该要归功於设计者是在
揉合了职场阅历以及大量的观赏戏剧经验後,方才荟萃而成的精华,「切深感受」是我对
奇案:1979的另一个肯定之处。
台湾这两三年来密室工作团队进入百家争鸣时期,玩家人数也随之激增,接触范围增
大无疑是这个新兴娱乐能够存续最重要的部分之一,但少部分「赚了就跑」素质低劣的主
题、过於雷同的谜题设计方向却也让少数初入此道的新人失望、阅历无数的老玩家疲乏。
密室逃脱本身并不是慈善事业,要能满足玩家在逃脱过程的成就感,又兼顾营运团队获利
平衡的压力本就不易。贝尔豪斯工作室所设定的一天3场次、一场最多6人的规则,显然不
很能满足多数业主对於营利的要求,但却是贝尔豪斯工作室在严谨测试後为维护品质所分
析出的较佳解,正因为密室逃脱产业竞争的对手不是同行,而是百货公司周年庆、大型游
乐园、各式手机游戏以及林立的电影院,在此要向各个投入其中的业主、工作团队致上最
高敬意,谢谢你们的尝试冒险,让北中南各地都有许多令人赞赏的作品,也希望往後的密
室能成为日渐普及的休闲活动,就如同吃饭喝水般稀松平常:〉
最後,无论你(你)是初次踏入密室新世界的冒险者、抑或是久征沙场的老经验猎人,
都非常推荐来试试贝尔豪斯工作室的作品「奇案:1979」,相信会带来一番不同感受!
PSY
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1F:推 ToneToneTone: 贝尔豪斯赞赞赞 09/21 22:43
2F:推 zoiy: 推~ 09/21 23:37
3F:推 Murk: 好玩推推~ 09/22 00:42
4F:推 isaac199051: 如果没经验新手去玩会难度太高吗希望大大解惑 09/23 19:39
5F:推 tcdtj: 他们都是小天使在现场会根据你们停住时就给些提示的方式 09/23 19:41
6F:→ tcdtj: 所以目前新手也能进行^^ 09/23 19:41
7F:推 isaac199051: 大推感谢大大分享那我第一次的体验就给他吧 09/23 19:50
8F:推 dianaya: 我也超爱贝尔提示的方式~ 超有戏!!!!! 但这就不是一般人 09/25 12:40
9F:推 dianaya: 所做得到的! 09/25 12:40
10F:推 bearsi: 好好奇他们的提示方式喔……我印象中没有什麽不同啊…… 09/25 13:44
11F:推 wu1212121212: 我们那时候玩的提示(有这东西?)跟现在有很大的不同! 09/25 15:15
12F:→ wu1212121212: !! 09/25 15:15
13F:→ PSFBSP: 贝尔豪斯并不是单纯给次数的提示,但可以让大多数玩家满意 09/25 21:23
14F:→ PSFBSP: 只能这样形容了QQ 09/25 21:23
15F:推 Jeffrey06: 推认真心得 09/27 01:54
16F:推 showyou1982: 贝尔豪斯超棒,那种一回头就看到辅助道具默默出现的 09/27 14:20
17F:→ showyou1982: 惊吓感真是让人难忘,他们的小天使非常专业啊~ 09/27 14:20