作者blexx (布雷克斯)
看板True-Escape
标题[心得] Absolutely Escape 绝对逃脱 - 教师失格
时间Sat Sep 19 00:26:58 2015
工作室: Aboslutely Escape 绝对脱逃
地址: 文山区兴隆路三段五号三楼(辛亥、兴隆路口)
心得:
* 以下没有直接的剧情泄漏,但是仍包含一定限度的侧面描写,请注意。
作为一个「逃龄」约四十场的中阶爱好者,我对於一个主题的评价主要依三项原则
而定(顺序按重视度):
1.故事演出:游戏剧情的进行与铺排,如何对玩家「说」一个完整的故事
2.游戏结构:谜面与机关的创新度,谜底是否做到情理之中、意料之外,以及谜题
间如何互相串联为整体
3.气氛营造:道具设计、整体装潢乃至於工作人员是否能与游戏主题相映衬
玩过 AE 的开业首作《羁绊崩解》後,我认为其表现,在以上三点来说——尤其是
故事演出上——都达到了一定的水准。令我期待在吸收了制作经验与玩家反馈後, AE
能够获得多大的成长?直到上周六,引颈期盼的《教师失格》终於开幕,便与一众密室
爱好友前去尝鲜,成了第三组闯关的队伍。
结果,我确实看到了显着的进步。
延续前作的调性,本作依然是以社会事件为起点,进而发想出诸般剧情转折。虽然
还是难以避免「为游戏而存在斧凿处」的原罪,《教师失格》的演出又更往「现实感」
贴近了一点,带给玩家的沉浸度也更强了一些;在游戏过程中,玩家们将会一步一步地
从「正常」的表象中发掘出「异常」的谜题,又藉由解开谜题来一片一片地拼凑出隐藏
的「真相」。简单的手法,却正是能将故事「说」进玩家心中的有效方法。
另一方面,在谜题上,本作虽然没有太华丽奇巧、叹为观止的机关,但有着别出心
裁的巧思,例如真的需要用到的某样道具、各种对文字谜面的新想法、新做法、最後一
道简单却画龙点睛的机关,林林总总,都满足了密室玩家们的解谜瘾。唯一令我觉得遗
憾的是,也许因为本次谜题量大增,使得谜题间的连接不如前作般协调,有可能被老手
无意间破坏原本排定的主从次序。
最後,在气氛营造上,本作简单但不粗糙的场景布置配合上优秀的故事演出及主题
的「写实」调性,个人认为达到了不愠不火、恰如其分的程度。
总的来说,这是一部值得推荐给中手以上的好作品。而如果你是喜好写实风格、重
视故事铺陈的玩家,更是不可错过!
评分:
故事演出:4/5
游戏结构:3/5
气氛营造:3/5
强处:令人沉浸其中的故事演出,不落俗套的谜题概念
弱处:场景与机关较朴素,吸引度较低不适合新手入门
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1F:推 nonavailable: 推,工作室用心 09/19 11:32
2F:推 scottayu: 时间与难度的平衡 还有一些动线听说会再调整 09/19 13:21
3F:推 henrykuen: 布雷写的真好阿~ 09/21 16:38