作者bearsi (bearsi)
看板True-Escape
标题[心得] 就是娱乐x玩笑工作室-即刻点名/藏书之谜
时间Mon Jan 12 16:45:28 2015
<即刻点名>
去年暑假期间在西门町推出的期间限定密室,
是
Fun Laugh玩笑工作室推出的新作品,
我个人觉得对於工作室的评价,不能只看一个作品,
而是要透过多个作品才能判断是否XX出品,必属佳作,
因为
Fun Laugh玩笑工作室首间密室「
回异路」,
无疑是目前台湾密室主题前几名作品之一,
所以对於他们家的新作,我的期待是高的。
<即刻点名>采用了社会组、自然组分头进行的玩法,
虽说是社会组,
但跟先前遇过以成语、历史或棋艺为谜题主轴设计的文组密室风格大大不同,
这应该算是「地理题」吧~
至於自然组,也不是什麽数学理化路线,而是偏向「机械科学」的调性,
两边的解谜方式都不是解密码转锁,
而是机关取向,并且结合玩家动手操作,
社会组因为题型本身设计有明确的引导,
所以社会组玩家会比较进入状况,知道自己现在要做什麽,
自然组则是完全要靠自己摸索,
只要没发现关键线索,
基本上只会对着管线发呆,处於无所事事的状态……
认真说起来,
我比较喜欢社会组,
虽然这个社会组风格跟我真正喜欢的文组风差很多,
但至少我们可以知道自己要做什麽事,一直都很忙碌,
不像在自然组时,非常无助………………
<即刻点名>前半段两组是需要通力合作,
也或许是这个合作的印象太深,
以致於到後半段最终测验时,
我们两边人马都以为还是要彼此合作,
当其中一组停滞不前时,误以为要等另一组的进度,
岂料另一组完成题目接近破关时,
原先的组才发现其实他们是遇上道具故障……
有其他玩家提到道具粗糙,
我个人实际玩了之後是不觉得道具粗糙啦,
比较像是风格问题,
确实即刻点名的道具不是走精美路线,
但很像大型积木,颜色也很童趣,
材质或许不太耐用,玩久了道具可能会缺角凹洞的,
不过整体来看,我是觉得很用心,像做了大型玩具一样,
可是道具故障率似乎颇高?
我们因为遇上整栋楼跳电,所以工作室补偿我们互换後再玩一场,
但是却跟另一组在同样的地方遇上相同的道具故障问题,
这点是会影响玩家兴致~
整体说来,
<即刻点名>玩法是有创意的,
在密室=开锁的固有印象下走出另一条路线,
虽然说现在也已经有些密室是走机关取向而不讲求开锁了,
不过机关取向有时难免会让玩家摸不着头绪,
不确定什麽时候触发机关,
或者是因为没有什麽动脑思考,会觉得机关取向密室容易无聊?
但我觉得
<即刻点名>这部分就处理的还不错
(尤其是社会组),
即便或许真的没动脑思考到,
但至少让玩家处於忙碌状态中,也是很有参与感,
当然不可否认的,这间密室好像没什麽故事背景设定,
重视这点的玩家会觉得代入性不够吧
还有我们当时遇上的工作人员是
Fun Laugh玩笑工作室自己的员工,
或许也因此游玩经验会比较好~
<藏书之谜>
这个主题也是当时
Fun Laugh玩笑工作室在西门町推出期间限定密室之一,
这间密室我就比较不知道该怎麽说了…
可以说是实验性质很高的密室吧?
强调重点是气氛的营造,
非常小型的密室,谜题量很少,游戏时间也很短,
其实谜题量少但偏气氛体验的密室,RMT的
美子就是一作,
但我觉得
美子是成功的,
<藏书之谜>是失败的。
<藏书之谜>失败的主要原因,
对我来说是
游戏空间的设计,
<藏书之谜>主要环境是
废弃的图书馆,
解谜场所地面放满了书籍与毁损的铁制书架,
我一进入这个环境不久就只想找个安全可以好好站定的位置不动,
即便我穿着球鞋,
但走在书堆上,因为书本滑动而导致重心不稳的次数太多,
只要想到若是不小心跌倒,可能就是摔在铁架上,
应该不是擦伤破皮可以了事的……
而且因为书籍太多,不是很有意愿四处翻找线索,
开始还算知道要找什麽书,
但後来要找的东西,
据工作人员所说是放在我们一定会通过的路线上,
但一来觉得太脏乱,二来毕竟寻找目标不明确,
所以我们没人找到,还是靠提示……
我们其中还是有积极寻找线索的人,
但他也两次差点被倒下的书柜压到,
最後开锁後出现的空间也太小,
大概只有开门的玩家可以一探究竟吧,
因为都不太想动的原因,
觉得对这间密室的参与度好低,
解谜的线索都不知道从什麽地方发现的,
就是进去站好,然後开门出去,
就这样……………………
最後还要负责解谜的同伴帮我们说明刚刚到底发生什麽事…
进去是谜,出来还是谜。
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1F:推 tcdtj: 跟我们当初去玩的状况一样阿Orz 即刻逃出前 机关故障 01/12 17:32
2F:→ tcdtj: 也觉得藏书的设计...不OK(可是那线上攻略又觉得完整是哪招 01/12 17:32
ㄟ...没看到线上攻略...
3F:→ wu1212121212: 藏书是我玩过最贵的密室....$200/15min = = 01/12 20:24
没这样想过耶...
这样真的很贵...
4F:推 gdefend: 助教怨念真的很深XDDD 01/12 22:06
哈哈
5F:推 shedew: 助教单人3码锁零提示破解XD 队员们超怨恨的 囧a 01/13 00:00
但最近助教又零提示开了一个3码锁,
可我们觉得他是大功臣!!!
6F:推 a005632: 最後一句好好笑XDD~~ 01/13 01:59
7F:→ a005632: 感觉跟助教一起玩会失去很多乐趣耶....= = 01/13 01:59
跟锁匠去都有可能会这样吧...
8F:推 winnwe: 明明是助教的队友最贵… 01/13 03:08
因为队友都还没解,就先被转开了吗?
根本没玩到?
9F:→ wu1212121212: 我会制造很多额外的乐趣 ((噗 01/13 10:26
10F:→ wu1212121212: 我真的不知道藏书是用来干嘛的..... 01/13 10:27
11F:→ wu1212121212: 点名也是...整场感觉就是..要干嘛..不能按..可以按. 01/13 10:30
12F:→ wu1212121212: .然後呢..门开了..过关了..赢了..阿?没了? 01/13 10:30
我是觉得点名还不错玩啦~
※ 编辑: bearsi (36.224.197.121), 01/14/2015 17:31:06