True-Escape 板


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我好喜欢这个主题。 虽然这间密室的名称采用了经典恐怖片的片名, 但其实并没有什麽可怕的场景, 只是借用了电影经典台词:「I want to play a game.」的概念。 电影里,凶手藉由与被挑选中的人来玩个抉择的游戏, 用以传达凶手的理念想法,并且处罚凶手眼中的各种罪行。 密室<夺魂锯>的故事设定, 也是凶手想要透过玩家在密室中的各种经历,以及最後的选择, 来诉说想表达的信念。 一开始玩家会分散关在四个相邻的牢房内, 我们当时有6个人,所以其中两间难度较高的牢房关了2个人, 每间牢房都有一个箱子题与开门题要处理, 除了某一间的题目,有机会按照正确的解法依旧能快速脱困, 原则上来说, 即便是所谓较简单的牢房,脱困的时间也不会太短, 所以当玩家在10分钟之内就走出牢房, 那大概就是跳关了……… 记得当时游戏开始没多久,我就默默一个人走出牢房, 同间成员都没发现门已经开了… 负责带场的工作人员跟今天友情相陪的小天使坐在正对面的椅子上, 工作人员淡淡无奈的跟小天使说: 我预期会有这种事发生,不过反正她现在也拿到不东西… 听到这句话我感觉蛮轻松的, 这代表我提早出来但做不了什麽事,所以不用在外面四处摸索, 负责帮其他牢房的同伴传递资讯与物品就好了~ 不过其实还是建议各个玩家, 能不跳关最好不要跳关, 或者是就算跳关了,也要回去稍微仔细研究一下线索, 对之後是有帮助的… 後来的题目大体上也不难, 除了某道题目会有种天外飞来一笔的感觉, 但那就是这个密室推理成分的开始, 不过因为这个题目有暴力解的可能, 所以我们还是又跳关了, 就这样子迎接「抉择」的来临, 「抉择」代表了玩家即将面对的不同结局, 究竟是要独自苟活,或是拯救大众? 依情况有四种可能,会获得不同称号, 我们当然是要挑战「英勇救援」的! 结果一面对最终题目, 就有种头痛的感觉……… 工作人员默默的说: 前面某题其实跟最後的题目是有关系的,不过因为那题你们暴力解了…… 最终题目就是我好喜欢这个主题的原因! 原来羊逃把推理成份运用在线索提示上的种种连锁反应, 正常来说, 当关键字启动某一个玩家脑内的开关後, 就像点燃引信一样,顺着弹药轨迹往下一个玩家延烧, 最终将引导我们找到答案, 也能拼凑出事件的真相, 只不过可惜的是, 我们这组因为一直在跳关, 虽然最後还是英勇救援的小组, 但没能按照这麽棒的设计来处理最後一道题目, 跳关的行为就像是切断了弹药轨迹, 思维的火花传递不过来……… <夺魂锯>的谜题量算多,至少有12题以上, 但因为游戏模式设计,倒不觉得真的有很多题目, 毕竟一开始的8题是成员分开来解的, 除了需要推理的题目有另一种层面的难度外, 其他题目难度中等, 整体来说不太需要翻找, 或者说,需要翻找的都会集中在同一个玩家? 个人很推荐这个主题, 想不到推理还能这麽玩, 如此缜密的安排真的让我好惊艳。 附带一提,这个主题让我再次体会到沟通的重要性, 有去玩的人可以听听看工作人员说说当玩家在四间牢房中时沟通的趣事~ 总结来说, 羊逃的三个小主题都非常有水准, 不只是小密室而已, 或许拆开来看题目不见得很有创意, 但因为工作人员在设计主题时,有所考据,或是赋予意义, 整合起来就觉得内容十分用心, 这点在工作人员事後解说时,更能有所体会, 也因此提高了密室品质的深度, 而後来推出的两个大型作品,更是完成度超高, 这两个主题在我心目中应该可以排上前几名, (但我心目中的前几名已经好多个了……) 五个主题都有羊逃一贯的风格:融会贯通。 个人喜好排行榜: 魔境梦游夺魂锯秘境封印女巫的祭坛画廊抢案 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.224.217.227
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1417504018.A.CE8.html ※ 编辑: bearsi (36.224.217.227), 12/02/2014 15:07:21
1F:推 MippiDing: 不止题目被暴力解XDDD 12/02 15:58
我就不想说你做了什麽了...        只是我想,羊逃做你生意应该是亏本的...
2F:推 m0630821: 棒 12/02 16:52
3F:→ wu1212121212: 我好像也是不到十分钟就出来了..出来後就一直玩遥控 12/02 17:07
         所以助教也是跳关吗?          你在哪一间啊?
4F:推 a005632: 羊逃所有主题都需要融会贯通~ 12/02 20:11
5F:推 tonyandjie: 我爱夺魂锯!!!!!!!!!!! 12/02 21:39
6F:推 sleepdevil: 阿...那题跳关是我切断轨迹的,所以只有我有理解的样子 12/03 03:48
          不算啦,           以我们先前玩的情形,应该有几个人也不会连结到...           不过当时只有你理解的样子,           应该是因为最开始的人就是你,           但你没有讲出来,而是自己四处跑~ ※ 编辑: bearsi (36.224.217.227), 12/03/2014 11:41:55
7F:推 shedew: 助教身为数学生,少个代数解联立还是难不到他= =+ 12/03 23:08
原来是那间啊,跟我不同间耶... ※ 编辑: bearsi (36.224.31.252), 12/03/2014 23:34:50
8F:→ MippiDing: 还好老板被版娘一个迷住神智(? 12/06 14:30
9F:推 shedew: 1)他不是老板XD 2)我们是在押注,押你们会被关多久= =+(殴 12/06 15:35
10F:推 gdefend: 那看来熊大跟小兵关同间~ 12/07 12:05
11F:→ bearsi: 我不是小兵那间耶,我是中间非解联立那间 12/07 16:12
12F:推 gdefend: 熊大关音乐题??? 12/07 18:24
13F:→ bearsi: 对啊 12/07 19:24
14F:推 sleepdevil: 我才是解联立的~ 12/08 00:45







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