True-Escape 板


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又是一篇已完结主题的心得……(既然如此有点雷就无妨罗) 虽说台湾真实逃脱是我的真人密室游戏启蒙工作室, 但我大概玩了三场後便决定弃而不追, 第一场:逃出密室     →觉得好有趣,真的要四处翻找耶,     虽然开启宝箱的方式很阳春,当时觉得稍稍傻眼~ 第二场:逃出幽灵轮船     →是我对密室逃脱有什麽误解吗?怎麽变成大地游戏了? 第三场:使徒来袭     →累死我了…再给我半小时我也不会过关的啦~ 当时该工作室下一主题便是柯南1的逃出摩天大楼, 基於使徒来袭跑游乐园的严重阴影, 强烈怀疑这次要爬楼梯, 於是毅然而然放弃这家工作室! 所以弃追的原因倒也不是因为这家工作室的谜题内容很空虚, 或是最後魔王关有多机车之故,哈哈~ 後来有幸(?)遇到对於真实逃脱系列有着异常执着的队友, 那就只好再跳下坑啦~~~ 银行大盗 这个系列的票卖得不好,当天我们是唯一一组参赛者, 老实说到了现场我是傻眼的, 原因--桌子。 之前玩过的三个主题, 只有逃出幽灵轮船是桌上字谜风格, 当时在华山文创的桌子可是非常大啊, 我们每个人都得半个身子横过桌面, 才能聚在一起看题目、讨论内容, 可是这次却是个小圆桌, 大概比咖啡厅露天座位区的圆桌还小, 六人到齐後, 光是放包包跟饮料,桌子、椅子便无其他空间, 想围着桌子坐一圈更是难事… 只能庆幸这次只有我们一组人马, 其他空桌子可以暂时当寄物柜… 关於谜题内容我没什麽印象了, 只记得第一部分四散各处的题目相当简单,甚至於有些无趣, 没多久就进行第二部分的拼拼图, 拼拼图是有些难度, 因为我们误会拼图的拼法, 以为和影片内容追兵来袭的方位有关, 所以一直拼不好,怎麽样都会跟影片内容矛盾, 後来才知道是我们想太多, 拼拼图不需要理会影片所提供的资讯… 这时候难免有人会觉得无聊, 因为拼图不用很多人帮忙,而且桌子大小也不容大家一旁观看~ 我们玩得还算顺,进度一直超前影片, 後半段就是在等影片播出, 但最後5分钟的影片根本是大魔王, 完全考验我们与真实逃脱的调性是否相符, 如果说整场游戏前55分钟是凉凉的过, 最後5分钟就是热锅上的蚂蚁, 反差实在太大… 结果还是联想不到而败北!!! 整体感想: 1.桌子小 但听说日方也是如此, 那这个问题就是连日本那边也应该要改进的吧… 既然致力发展於桌上字谜的逃脱游戏, 难道不觉得桌子本身也是很重要的道具吗? 让玩家有舒适一点的环境,玩起来感觉也会比较好啊~ 当然, 如果桌子小是让游戏难度增加的必要条件之一, 那我也没什麽好说啦~ 2.缺乏关联性的字谜 既然这家的风格就是一堆字谜, 为什麽不设计成与主题相关的内容呢? 这次的主题是银行大盗, 但字谜却是花花草草, 实在是令人想不透啊~~~ 3.影片存在的意义 虽然影片在最後确实有着重大关键地位, 但我还是觉得根本就是在浪费大家的时间, 只是把一个题目不乾不脆的分成好几段影片提供而已, 中间过程中如果刻意去思考内容,只会误导自己… 而且这个影片题目的设计,跟故事内容相当牵强啊, 大盗逃生方法的提示是追兵部队名称, 根本就是官贼勾结……… 名侦探柯南-逃出东方快车 在六福村现场买了优惠票後,我们还是乖乖来柯南2报到了… 不过事先已经听说不少好评,让我也无比期待, 会场与银行大盗相同, 果不其然又见到熟悉的小圆桌, 但这次就不是一组包场啦, 只能把包包往桌下扔~ 这次我觉得真的满好玩的。 首先谜题内容设计与故事本身有所结合, 各组字谜大多都紧扣这辆东方快车的点点滴滴, 如乘客喜好、行驶时间,车轮设计的道具运用, 即便有些比较没有关联性的,但是解谜成分也比以往高, 不难,但也不会太简单以致於无聊, 虽然字谜的答案往往是一段没头没尾的句子,有几分突然, 但这应该都是由日文转化为中文必须妥协之处, 其次,谜题数量较多,感觉整场都有事做, 不像之前银行大盗的後半段几乎都在等影片, 这次我们大概只等了两段影片而已, 刚好拿这两段影片的时间来检讨先前答案的正确性, 同时把跳关的题目解一解, 顺便彼此交流分享各自没解到的题目, 最後再研究一下相关道具上没运用到的资讯, 第三便是道具的使用, 和先前各主题相同,真实逃脱游戏最重要的道具是一张张的「纸」, 以往的「纸」,差不多都是阶段性任务,解完了便可以扔一边去, 但这次每张纸上都隐藏一些小细节, 当游戏进展到第二部分时, 就会发现原以为只是美化纸张的背景图案是有意义的, 最後是影片, 这次的主题主打名侦探柯南, 光是熟悉的音乐一响,气氛就相当足够, 影片内容和故事推进有关系,也可以自己先推敲影片的资讯, 或许有机会比柯南更早一步发现对手设计的诡计, 照理说柯南1的影片应该也会有大家耳熟能详的主题曲, 但印象中柯南1的影片似乎不受好评, 可惜我没玩过柯南1,所以无法比较两次的差异处何在, 我们这次本来信心满满,整场感觉既从容又做足准备, 解最後魔王关, 一开始误中故事情节中敌人的诡计, 後来我们识破时, 真心觉得我们终於突破真实逃脱的最後一关啦~ 可惜, 柯南与毛利小五郎的对手或许是在东方快车上装设炸弹的家伙, 但我们的对手其实是真实逃脱啊~ 我们看穿了柯南与毛利小五郎敌人的诡计, 却忘了自己的敌人还在虎视眈眈… 这次真的好玩, 就连最後的大大魔王关,这次的设计我都认为有迹可循, 不再是莫名其妙,只能赌跟真实逃脱波长是否吻合, 时间也给得比较充足,至少有10分钟, 基本上银行大盗的缺点,在柯南2都不存在, 如果我有什麽要抱怨的,那就还是桌子太小… 我们因为桌子太小,养成解完一题就清掉一题道具的好习惯, 但在这次的柯南中,却不能说是「好」习惯… 所以我相当佩服可以联想到最後解答的人啊~~~ 如果还是这样的水准, 那我满期待进击的巨人……… -- ※ 编辑: bearsi (59.115.131.30), 09/09/2014 17:54:52
1F:推 dianaya: 看到熊大这麽多心得文~ 好开心呀~~~(转圈洒花) 09/09 19:14
欠好多心得,不晓得什麽时候会觉得疲乏而索性不写了...
2F:推 sleepdevil: 你好,我是异常执着的十连败纪录保持人 QAQ 09/10 01:20
        你好,希望有机会与你一起打破你的连败纪录~   
3F:推 tswdysk: 字谜跟坐着解题……或许是我可以一反常态开无双的地方 09/10 08:04
        t大开无双的场合应该是作文比赛吧? ※ 编辑: bearsi (59.115.131.30), 09/10/2014 13:58:38
4F:推 winnwe: 这位同学最近好认真交作业,棒棒~ 09/16 02:23
最近比较没犯懒,稍微有动力写,       可是还有好多没写,已经有点没力了... ※ 编辑: bearsi (59.115.139.26), 09/16/2014 13:17:15







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