作者classam (克拉珊)
看板True-Escape
标题[心得] SIN犯罪案件簿-疑屍之谜
时间Fri May 30 04:24:21 2014
强大的文宣让处於戒断期的我跟了团,第一次体会到能让自己生火的关键字,
再加上店主辛勤
打预防针的举动,令我对这个活动越来越感兴趣。毕竟过去大
部分的游戏通常会希望扩大玩家族群,而预期多种乐趣(推理、解谜、翻找、
机关、道具使用...等等)都能兼具或至少有两者,这种专一性质的实境游戏
较少。玩过之後,的确觉得这个主题的顾客群比以前都来得狭隘,庆幸自己不
只喜欢解谜,同时也很热爱推理,才能享有这游戏的趣味。
工作室:SIN 犯罪案件簿 主题:疑屍之谜 (曾想过是不是双关"
移屍")
类型:推理办案 人数:11人 (临时多了一位夥伴)
心得:
进入现场之後,看着屍体的我心想自己是不是对屍体的呈现有过度的期待,毕
竟这个主题围绕着屍体,不过我想游戏也无法做得太逼真,因为吓跑玩家绝对
不是工作室所乐见,因此我可以说
或许没有文宣说的那麽惊悚,但是现场的诡
异布置以及BGM依然让空气中飘散着恐怖氛围。
以下有微雷:
场布以我个人观点,在游戏中是有点可惜的,因为它和剧情以及玩家的过关条
件没有任何关连(除了某个壮观的设置之外)。虽然本游戏主打手法和寻找凶
手,但我相信有一部分的玩家更喜欢听故事,如果能把眼前那些意味不明的诡
异画面融入设定的一部分(例如什麽样的人会在墙上写下那种文字),应该能
造成另一种惊悚震撼。(不过我相信这次工作室应该是把所有心力投注在手法
上)
推理方面,也就是本游戏的重头戏,给我的感觉是
严谨且中规中矩,寻找线索
然後藉着排除法推导,再藉着其他支援线索拼出真相,
答案也很明确。这点我
是最在意且欣赏的,因为
如果推理的路径无法排除其他种可能,那就只是出题
者的自圆其说以及看电波有没有对到而已。密室游戏可以靠通灵,推理可千万
不行。
不过关於手法,基於相似的情况不是没有在其它的作品里见过,因此我大概是
不会以"超强大"这样的词来形容,加上其实题目设计产生的"接缝"还算明
显,例如
在屋主死亡的情况下还能轻而易举打开门锁进入屋内,明显是个刻意
安排不得不为之的桥段(开灯),当然这很有可能是工作室故意留给玩家的疑
点,就像
停留时间的线索也是十分明显。虽然如此,要拿到最高等级光靠显而
易见的线索还是不够,这个
游戏就像是一场大规模的逻辑游戏,不只考验思考
还挑战着玩家的
记忆力,因为如果不快点吸收资讯,是无法在这场大风吹里搞
清楚状况的。
补充叙述:
那段开灯的句子并不是真相,而是我一开始的这麽以为而觉得可疑,因为後续
资料会显示当时到底是怎麽开门的。
游戏里出现了不错的
亮点,工作人员说
该物会使密室玩家落入陷阱,我得说,
这个安排在游戏中很巧妙,玩家若突然意会会很有成就。不过在游戏过後我想
了一想,那玩意还真是宣告了凶手是多麽粗心。
缜密的计划配上粗心的凶手,
我私心认为这好像是实境推理大致上的型态,因为玩家必须要有明确的切入点
。如果能击破的地方是计划本身的破绽,那对我来说会更有趣。
不得不说......这次出现了一些
精细的设计,要全部都注意到真的很不容易,
而且某个证据真的藏在了很难注意的地方,一些具有辅助暗示性的资讯也以埋
於小小的举止之间。如果这些都靠着玩家自己发掘出来,乐趣绝对是非常足够
。
最後,拿到了像过去一样的纪念品,不一样的地方在等级的标记处,感觉质感
又更往上升了。听完讲解,
尽管不需推理动机,但动机还是有所交代而且也足
以成为推理的辅助工具,也提到了凶手最後的下场,不会让人有只注重手法而
完全放弃其他层面的感觉,所以整体来说我觉得游戏很完整也很有趣,期待下
一个让我生火的新主题。
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(此人不抽菸的) ╯生活如果不满...就尽可能倒满...
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1F:推 cloudtako:我想要卡片TAT 05/30 09:29
2F:推 kinoray:同场推心得 05/30 09:38
嗨阿笑
3F:推 cloudtako:楼上是卡拉吗 05/30 10:24
4F:→ shedew:是阿笑喔~ 05/30 10:25
上面是戏份很重的板娘
5F:推 cloudtako:痾 完全不知道谁是谁啊啊啊啊啊 05/30 10:32
一开始我也是XD 不过慢慢就会知道
6F:推 sleepdevil:克拉珊好勤劳!! (羞愧了) 05/30 10:54
期待你的心得文!
7F:推 bearsi:昨天难得跟到大家都很热烈讨论的团~看大家推理感觉真好~ 05/30 14:27
真的,昨天的感觉不错
8F:推 gdefend:克拉珊好勤劳!! (睡魔还不快交心得~) 05/30 14:31
其实我是睡不着XD
9F:推 chubbyP:克拉珊在戒断期??!! 05/30 15:01
嗯,最近有意降低跟团频率,太密集似乎不容易留下深刻的记忆
10F:推 estaco:记忆力好重要!我中途就混乱了@@ 05/30 20:33
其实我也是,所以真的要做好笔记
11F:推 jack13win:感谢克拉珊的心得文~ 05/30 21:07
12F:→ jack13win:Ch大对推理没兴趣还愿意来,太感动了~只可惜又有死人 05/30 21:11
讲到死人我实在觉得自己对屍体果然很在意(?)不过我只是个案XDDDD
13F:推 jack13win:几分钟前有人打来确认屍体不会太逼真,他会怕,哈哈 05/30 22:33
14F:推 winnwe:因为很怕屍体所以同场一直在打酱油的卡拉报到~ 05/30 23:22
15F:推 estaco:怕屍体+1 05/31 00:18
我应该是除了翻屍体以外其他都在打酱油XDDDDDD
16F:推 jack13win:卡拉推理了很多啊!大家在最後两分钟发现关键证据好惊险 05/31 12:59
多亏了提示还有想到那些关键的队友,真的还蛮令人紧张的
17F:→ winnwe:楼上是关主! 05/31 22:35
心得文召唤(?)
18F:推 winnwe:欸,没空写心得~~而且3克拉你都写完啦~ 05/31 22:54
QQ
19F:推 chubbyP:我是被强大的口碑吸引去的 :p 06/02 17:18
20F:推 bearsi:那口碑真的很强大~ 06/02 18:17
请勿认为屍体消失的手法跟漫画、电影情节一样老套,否则你将被凶手的计谋完全击
倒。<--我是被这段叙述生火,得说它让我写心得文变得比较严格
21F:推 jack13win:只能说布莱恩害人不浅哈哈 06/02 18:27
22F:→ jack13win:照片全部上传到粉丝专页了喔~ 06/02 18:30
感谢
23F:推 Alvia:耶~谢谢关主~我下午还在想说来不知道照片出来没~ 06/02 19:13
是说我後悔在游戏时吃口香糖,好几张照片的嘴型...
24F:推 jack13win:没想到那一句介绍文的影响这麽大! 06/02 21:01
25F:→ jack13win:下次要请斯谚来帮忙设计才能击倒克拉珊了 06/02 21:02
强大的文宣是把双面刃
26F:推 bearsi:所以老板认识林斯谚喔~ 06/03 00:16
贝克街蛋糕和林斯谚有合作过出题
27F:推 jack13win:我们认识斯谚喔,文宣也有请他帮忙修,但是他还没玩过疑屍 06/03 09:24
28F:→ jack13win:因为他现在在国外.不过疑屍有请宠物先生来测试~ 06/03 09:26
(⊙o⊙)
29F:推 bearsi:你们也太酷了!好想知道宠物先生的表现喔~~ 06/03 09:57
30F:推 sleepdevil:居然有请到宠物先生wwwwww 好好奇宠物先生的结果 06/03 11:20
好奇+1 可以透露吗?以及他有携伴吗?
31F:推 jack13win:宠物先生是和其他推理作家一起来的 06/03 14:58
^^^^^^^^^^^^ ?
32F:→ jack13win:他瞬间识破为密室爱好者设计的陷阱 06/03 14:59
33F:→ jack13win:一样拿到最高称号,不过他们玩的是更难的版本 06/03 15:00
^^^^^^^^^^ ?
34F:→ jack13win:疑屍後来有改简单一点 06/03 15:02
35F:推 jack13win:但是你们开锁的速度比他们快啦 06/03 15:06
让人很想问下去,不过怕会透露太多
36F:推 bearsi:感觉好有趣喔~真想在一旁观摩,研究他们的思考逻辑... 06/03 15:28
37F:推 cloudtako:竟然是宠物先生!!! 好想见本人!! 06/03 16:15
真想瓜子啊...
38F:推 jack13win:宠物先生话比较少,所以也不知道脑袋里是怎麽推理的 06/04 11:27
39F:→ jack13win:不过这些推理强者碰到解锁密室题就会当机 06/04 11:29
难道更难版本是指有两题以上的解锁题?
※ 编辑: classam (114.34.214.97), 06/04/2014 19:40:08
40F:推 jack13win:不是,他们玩的时候有很多明显的线索没有放 06/04 21:15