作者sleepdevil (睡眠很重要)
看板True-Escape
标题[心得] 百忧解 | 狂人小镇 | 狂雷心得
时间Tue Apr 29 19:29:22 2014
......(氵金昨天已经骂过了,内容就让我理性批判吧)
玩口碑场,就是要给人做口碑外加Debug啦。
---copy上回心得的句子,但心态完全不同
工作室:Color Function百忧解工作室 心得游戏主题:MS408的秘密 狂人小镇
类型:推理解谜 人数:10人(建议 6~8人)
心得:
伏尼契手稿,一个中世纪至今未解之谜,
2005年由耶鲁大学的贝内克珍本与手稿图书馆收藏, 编号MS408。
号称「密码术历史上的圣杯」真的无人能破?
让我们试着一同进入狂人小镇,侦结命案,
挖掘出手稿的秘密,进而循线找出隐藏於台北某处的关键宝藏,扛起守护秘密的责任。
这是一场游戏,但这不仅仅是一场游戏...你愿意接受挑战吗?
---以上节录自百忧解工作室游戏介绍
又要再一次说我自认真的不是个坏脾气的人,就是任务状态时神情狠了点
不过这次玩狂人小镇真的爆发了...
一来不是没玩过烂的,但还真没玩过这麽
歪的
二来不是没碰过猪一般队友(我家就常常自带),没遇过这麽白到发亮的(怒脸)
老实说,说出来伤感情,不说出来会内伤。我觉得...我还是说出来好了
(没办法,鸟事一定要防范二度发生)
因为我真的搞不清楚让我这麽火大到底主要是哪个原因。
让我来切一下整个活动流程。
分别是1.事前开场、2.游戏中控场、3.游戏後解说
。,以下有雷,。,以下有雷,。,以下有雷,。,以下有雷,。,以下有雷,。
开场,有人迟到了。
不知道是不是因为这个原因,发文件的时候没有给我们慢慢看的时间
两位带团工作人员直接就开始了助理/演员模式,自顾自的讲了起来。
不是我要靠腰啦,这种故意做的皱巴巴的档案纸也值不了多少钱
为何不每个人一份?只发三张是在省什麽?
不知道边和别人(超过两位)共看讲义
还要边听跳针的(因为
警长的设定是精神病院病患)报告是很折磨人的事吗?!
自顾自的讲起来就算了,内容还跟原本的档案纸内容"不完全一样"
(这很重要!!不是"
完全不同",是"
不完全相同",根本故意混淆又不先讲。感觉非常恶劣)
就算是
剧情需要也一样,明明可以避免其中一项
我就很惨的没有听到什麽要找出
警长的警徽换调查品之类的台词。
P.S
我已经很客气的没有连居然 租在公寓5F、没电梯、
隔壁还有住人这些
(我们离开的时候有人目睹了隔壁屋主火大的slam door)
事前
没想好活动一旦办起来会出现怎样的情况的各种欠考虑当作打击重点了
(我不是业者啊,但本来
办活动就免不了吵闹连我都知道)
<穿插题外话>
不知道有没有人敢把它和千年(智慧猎人-千年诅咒)相比,哈!
不过好像听说有人把它和犹大(SIN-染血的犹大)相比过,哼哼...
我认为,
无论
剧情设定的流畅度,还是
谜题设计的合理度
狂人小镇都有很多需要修正的地方,条列出之後有些惨不忍睹。
希望正式开始之後能改善啊...
-------------------------打累了,喝杯茶--------------------------
游戏中,又是暗房。
我不是很排斥暗房的人,不过你好歹发一下手电筒啊!
马的我手上只有纪录用纸笔就要冲进超暗的房间里了心里能不骂吗?
看着前面进去的人很多都有手电筒可是我只有纸笔我能不干吗?
算了,反正又不是每个人都需要清楚的视线。
接着是翻找。我觉得装饰品真的翻找大敌,装饰品就算了。
像
无数个各种各样蜡烛这麽无厘头的装饰品我真的第一次见到
拉开抽屉不是看到空抽屉,而是
一堆蜡烛的一瞬间真的会绝望/冷掉
不管是书报还是装饰品这些可能被翻找的东西,
如果不是必要的掩饰物,
真的不要放太多。
而且事前本来有特别说什麽
给警长糖果会给提示什麽的,
怎麽知道最後评分的时
候若用糖果换提示还会扣分啊!事前没说清楚很过分耶!
(後来听说从4/28开始的时候才出现评分制度... ˊ_ˋ|||
好吧,我本来还想追加批评 "要评分好歹把题目&配分印出来"...)
游戏中真的太多不顺的地方,挑我遇到的来说吧。
1.马的这题都解出来了、而且
谜题还不知道有多少&
时间倒数中,
你不要
一直问一直问我怎麽解的!!!现在
没时间解释!!!
(讲一次你听不懂的话就应该放弃立刻停止追问了!不要浪费我时间!)
2.
人型立牌要有自觉!当你直挺挺的站在关键解谜位置却又不知道怎麽解的时候就让开!
不懂的时候拜托闭嘴听指示!嘴巴关起来不要用自己的无知影响别人思考!
(讲不听耶!一次两次要手电筒不要照镜子是欠扁喔!
从镜子看不清楚东西是要
去照东西不是照镜子!
都自闪这麽多次还闪到别人还不会吸取教训你是怎样!)
3.踏马的我虽然不自认是个女的,可我和你一点都不熟!
你不要把手肘搁在我腿上压着,妈你个B!
说真的,我家那只人型障碍物也不敢这样惹我。这次我真的见识到特级小白了!
------------------不要问我是谁,脸盲如我下次看到也认不出来----------------
解说,敷衍、然後被打脸。
因为开场时我没有
听清楚所以不确定,不过开场台词中和结尾解说故事时好像有矛盾。
题目的解说不清楚,因为本次的团组也不是很熟,如果不是熟人解的题目就无法确认
有些题目的解法根本就没说明,只有"你们解出了XX"这样的敷衍跑流程,
这样叫有讲解?你们乾脆学真实逃脱在EVA逃脱一样把解题重点做成PPT算了!
难的题目不讲解,简单的题目花一堆时间让大家"看看",我觉得这样很没诚意。
搞到最後难的题目没人记住,难道说困难的题目就该死该忘记吗?
还有那个凶手我真的不知道是闲闲没事还是非常紧急没时间。
在介绍的网页上有写这是个
分屍案,我不知道设计者是脑残还是怎样。
没事做啥设计
分屍呢!?不知道人体分屍是
非常花时间的吗?
皮肉分离可不是滑鼠一点就好!!如果
没有时间的凶手
不可能选择分屍的啊!!!
偏偏很多其他的线索都显示了凶手
时间非常紧急!!
结尾推理的时候我整个人都不好了!
因为各种没道理的设定而脸孔扭曲。连拍照都笑不出来了(太狰狞)。
之後去玩完的板友们麻烦一定要回覆一下你们的感想。
真的很少家能让我不爽到
布置这点(我是写考卷式的真实逃脱起家,平常不会注意布置的)
然後故事流程也,谜题设置也。很多很多都让我不愉快。
靠北你没明显的放电话可以打我怎麽知道那是电话号码!
非常可惜的浪费了伏尼契手稿这个梗(浪费期待值),希望之後的玩家能开心的玩
不要让我们这群倘雷勇者们的牺牲都白费了。
怒打一整天都没打完,最後决定在公司打完再离开。
狂雷心得到此结束,我把所有
情绪都封印在这里了。
希望业者能用心改进,不要出现更多牺牲者。(呼~)
2014/04/30 追加
从FB上看来,业者可能会在正式推出的时候大大的更新一翻
希望在1.记分方式、2.前後带场场控、3.场景布置、4.凶案推理逻辑
以上这四点能够看到补完後大家的心得
昨天太情绪化所以忘记捕,若
真的太差我绝对会当场暴怒(那个东区我有当场怒过...)
这家的
谜题设计我其实挺喜欢的,
虽然就凶案而言就算完全不提手稿也没差
其实
解谜的部份和
伏尼契手稿的调性很契合。
就是关键的
解谜线索居然
不是完全靠翻找就能取得,
我想这可能和
场景中的杂物太多有关,毕竟人多手杂重要道具很可能就此消失
(我们这场在跑解说的时候也有几张重要道具不知飞到哪去,最後在
密码箱中找到...)
只可惜
谜题的亮点被
2.场控 & 3.场布的缺失掩盖
改良後的狂人小镇应该很值得一玩,毕竟大多都是
改良後效果会很明显的疏失。
关於有人留言
1.为何要口气这麽凶啊、2.没听到也要怪人啊之类的
我相信应该只是被火烧到而没有看出我怒火中残留的理性。
主要还是1.我有情绪(我真的有讲,在第一页) 2.就真的是场控不完善需要改善
我从来都没有想要用"不推文"封杀过任何密室业者,
不过听不进客人抱怨而後去改进的,不用我来就自然会被淘汰,不是吗。
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这世界没有偶然.只有
必然
就像你.
sleepdevil.会来到这里.也是一种
必然
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xxx.Holic 壹原侑子
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1F:→ sleepdevil:我对不起打第一句话的我... 04/29 19:34
2F:推 bearsi:认同,流畅性有待加强。 04/29 19:53
3F:推 a27281591:真实逃脱莫名中枪XDDDDD 04/29 19:54
4F:推 davy012345:写考券错了吗(? 04/29 20:22
5F:→ a27281591:写考卷没关系,问题是花钱花的值不值得... 04/29 20:27
6F:推 justles:迟到者快出来反省(大误) 04/29 20:56
7F:推 StarRoad:完全灭火 XD 04/29 21:59
8F:推 yaling:这次我没迟到(噗 又不同场XD) 04/29 22:02
9F:推 a60532ab:我有提出过"把题目列出来"的建议 但很快地就被他打枪了.. 04/29 22:04
10F:→ a60532ab:有种叫我给意见是给假的感觉= = 04/29 22:05
11F:推 crayman:看起来真是糟透了......看来我的见识不够成熟阿~"~ 04/29 22:10
12F:→ crayman:希望能透过这些意见让他们变更好! 04/29 22:10
13F:推 classam:不忍说bug多到可以筑窝,既然你爆了那我就说了orz 04/29 22:13
14F:推 milkbow:不能认同你更多。付费玩,恐怕会更一肚子火 04/29 22:24
15F:推 winnwe:这也太太太糟糕了吧...(这就是我个人很讨厌早鸟团的理由啊) 04/29 22:40
16F:推 swuu:体验场通常都会有bug 只是业者忘记先帮大家打预防针 04/29 23:16
17F:推 a005632:我也觉得杂物太多 而且讲解谜题就只有快速带过= = 04/29 23:23
18F:→ a005632:最让我生气的是"腰瘦"阿 他竟然骂我>< 04/29 23:30
19F:推 VCube:亲眼见到眯眯被骂XD 04/29 23:44
20F:推 yaling:可恶 想看 04/29 23:57
21F:推 spolivia:给建议不能好好说吗脾气这麽大... 04/30 04:54
22F:→ WeiNien:你自己没听到要找甚麽的台词 难道也要怪人? 04/30 09:31
呵呵,两位就看一下我追加的部份吧
还有,要帮人也不是这种帮法,别小看google :)
23F:→ sleepdevil:其实我也知道我是为何如此生气,只是没讲明 呵 呵 04/30 09:37
24F:→ sleepdevil:火会这麽大,是因为没办法当场开揍,血腥冲动无法控制 ^^ 04/30 09:42
25F:推 lane0012:免费试玩场有bug很正常吧 04/30 14:32
恩,已经看到有後一天的玩家说感觉不错了
毕竟原本的bug大多是改善过後能明显进步的所谓"新手业者易犯错误"
※ 编辑: sleepdevil (59.115.57.22), 04/30/2014 16:55:42
26F:推 irissue:睡魔大别生气~我玩完後的感想也是这间工作人员有待加强 04/30 22:34
27F:→ irissue:场控也许需要经验累积,但推理部分就真的希望再多修正 04/30 22:34
28F:→ irissue:昨天提出一个bug(应该不只我自己觉得),但工作人员硬ㄠ... 04/30 22:35
29F:→ irissue:其实还是希望业者多听听玩家的感想去改进~而非硬ㄠ啊 >< 04/30 22:36
30F:推 bearsi:我想知道是什麽bug~~~~~ 04/30 23:12
31F:推 chubbyP:我也想知道~~ 04/30 23:32
32F:推 irissue:是我个人疑惑啦也不知是不是bug,未免暴雷我站内信喔~ 05/01 01:15
33F:推 phatmen64:+1~~我也想听~~话说我们那组也有抓出bug~~ 05/01 01:16
34F:推 irissue:啊啊啊我刚才把信寄出去了 XD 楼上P大我再寄一次~ 05/01 01:23
35F:推 a005632:所以是甚麽bug???? 05/01 01:29
36F:→ Alvia:我也想知道~~~~ 05/01 10:24
37F:→ bearsi:感谢喔,已收到信^^ 05/01 11:58
38F:→ crayman:我也想知道~~??? 05/01 14:53
39F:→ irissue:楼上a大A大cray大,後来讨论可能是我自己转不过来~如果你们 05/02 23:32
40F:→ irissue:还是想知道我在寄信给你们~(我怕我钻牛角尖) 05/02 23:32