作者amaoto ()
看板True-Escape
标题Re: [闲聊] 如果逃脱失败
时间Mon Mar 10 13:13:02 2014
※ 引述《drinkstyle (DrinkStyle)》之铭言:
: 想问大家的是
: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉
: 大家觉得有什麽因素会影响逃脱失败的情绪?
: 能不能避免逃脱失败还是很难过的心情啊啊啊─
: 有没有什麽逃脱失败还是超欢乐的例子XD
: (或是逃脱成功结果超不爽...)
: 逃脱成功与否会不会影响下次再去同家工作室的可能?
: (逃脱成功→耶好棒我下次要再来玩~)
: (逃脱失败→不想再去了啦哼~)
还是直接回文好了
关於逃脱结束後的心情 就我个人而言取决於:
1.自己的贡献度
2.队友合作的流畅度
3.游戏谜题/场景设计
4.结果
(重要性由上至下递减)
因为本身是喜欢自己动脑解决问题 非必要不会求助他人的个性
所以我很重视自己在一场游戏中发挥了多少作用
当然这不是抢题目自己一个人闷着头解的意思啦
除了个人得分 助攻也是很重要的
我很喜欢突破盲点找到关键那个瞬间的成就感
题目越难越复杂 解开时越开心 (可能我是喜欢被虐的类型XD)
老实说我最爱可以一个人自己玩的场了 才能测试自己真正的程度到哪里
我印象最深的是在404号房一个人用螺丝钉组好简易键盘并研究出怎麽用的那一刻
因为自己觉得强项在语言文字 电路什麽不是我熟悉的领域 所以格外开心感动啊~
(即使後面就卡关失败了还是觉得好好玩)
绝大多数实境游戏都是以小组为单位进行的 所以队友重要性当然不在话下
某次当散客碰到小P孩情侣档*3对的组合 虽然应该感激他们让我有超~大的发挥空间
但小P孩们种种无脑白目言行仍不免让人感到不耐="=
另外有碰过过於喜欢指挥干涉的队友 也是会让人不太舒服
因为感觉自己能力没有受到应有的信任 而且解完要跟对方重新解释会浪费不少时间
幸好我跟美花的fb固定班底们没有以上这些问题
大家会很自然的分工 初步工作告一段落後再汇整讨论
基本上团队默契还蛮好的
在谜题场景设计方面 其实我要求不太高
只有耶诞老公公的数独让人想谯 其他有些板友说雷的我都觉得OK
只要谜题有一定的质与量 不要让人觉得"这样就没罗?" 就好
但如果玩到谜题与场景跟游戏主题关联性强 有身历其境感
或有别家没看过的创新设计让人耳目一新的游戏
玩完就会觉得很满足
(我目前私心排行榜前几名的游戏都是如此 看得到用心 让人感到惊艳
就算没成功也还会想回去二刷再体验一次那样的情境)
最後才是结果的成败 玩多了真的就把成败看得很淡
只要大致维持一定的胜率就好
重点是有没有享受整个游戏的过程
会心情不好的情况嘛
一种是自己没贡献 (像我玩链狱那次很废 一直解不开自己的锁
又觉得思考方向应该没错 想先开了再去解其他的 结果大半场的时间一直耗在上面
别人都把其他题目解完了= = 虽然那场团队成功了 但我本身好空虚又好难堪
而且根本等於啥都没玩到)
另一种是解谜都没问题 明明该成功的 却因为一些粗心大意的失误而没过
(以前还会觉得在最後一道关卡前失败很遗憾 但功败垂成太多次後也就麻木了XD)
至於是否会回同一家工作室玩...
嗯
重度玩家是只要看到新游戏就一定会冲的
先前战绩啊 网上评价什麽的 完全不会影响兴致
只求有得玩就好XDD
(咦还有工作人员的因素吼 都忘了:p
我印象里是还没碰过态度不好或状况外的工作人员说...
可能我也没去注意啦 哈哈
但是工作人员亲切有趣或是正妹都会加分!)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.89.65
1F:推 classam:推一下超大的发挥空间XD 我懂 03/10 13:18
※ 编辑: amaoto 来自: 111.243.89.65 (03/10 13:39)
2F:推 hhsiang5382:推玩多了把成败看得很淡+1 03/10 13:47
3F:→ amaoto:不过自己看得淡不代表队友也看得淡 所以还是少输为妙:p 03/10 13:57
4F:推 phatmen64:哈~我是就算我没发挥到我也不会太沮丧耶~ 03/10 13:57
5F:→ phatmen64:看别人很神我也蛮开心的! 03/10 13:57
6F:→ amaoto:克拉珊也碰过一整团所有人都像是去嗑瓜子看戏的吗XD 03/10 13:59
7F:→ amaoto:看队友神我也很开心 不过自己整场什麽都没解开会很想哭XD 03/10 14:17
8F:推 hhsiang5382:我也是这样(握) 会觉得自己怎麽只是去打酱油的.. 03/10 15:48
9F:推 winnwe:哈,我们这团就不同了,最近越来越重视胜率.. 03/10 22:04
10F:→ winnwe:因为大家都超过20场,我也破30场了,最近在七成胜率挑战中啊~ 03/10 22:04
11F:→ winnwe:七成,就等於玩三场至少要过两场,压力很大啊~ 03/10 22:05
12F:→ as8797dff:跟团去玩,我都觉得我是来嗑瓜子的XD 03/11 04:23
13F:推 KaiSanshirou:七成真的太威了~~~ 03/11 09:02
14F:→ amaoto:美花他们因为近期一直连胜所以也非常在意成败不想破功XD 03/11 18:41
15F:→ amaoto:我就没这种压力了...w大玩30几场胜率还有七成真的很威!! 03/11 18:42
16F:推 dianaya:只要前期都有参与真实逃脱游戏的人 应该都没这种压力XDDD 03/11 19:39
17F:推 VCube:推版主XDD 没破关压力+1 03/11 20:05
18F:推 winnwe:真实逃脱我只玩了幽灵船,队友比我多玩两场,他们还是七成~~ 03/11 22:36
19F:推 classam:就以前常常遇到整队都第一次玩,还有人问我逃不出来会不会 03/11 23:23
20F:→ classam:怎麽样...然後游戏开始到结束都在角落晃来晃去或是拿着谜 03/11 23:24
21F:→ classam:题盯着看,看了十几分钟都看不懂,我一走过去就解开了 03/11 23:25
22F:→ winnwe:这...我在绝对零度遇过,只能哭哭了啊...>"< 03/11 23:27