作者Alvia (十八)
看板True-Escape
标题Re: [闲聊] 如果逃脱失败
时间Sat Mar 8 22:20:19 2014
这个问题想说的实在太多了!
只好另开一篇文章来回~
(没想到我逃脱板第一篇文章竟然不是游戏心得文XD)
※ 引述《drinkstyle (DrinkStyle)》之铭言:
: 如题,
: 我自己是个资历浅浅,又不具有逃脱天分的小菜鸟
: 所以逃脱率...不太高orz
: 每次逃脱失败都超级沮丧QQ,可是也有一两次逃脱失败的感觉并不会太差
: 我觉得关注「玩家游戏後的情绪」这部分,
: 有时也会展现在工作室的逃脱率上
: 我自己游戏结束後也会特别询问逃脱率XD
: 问过比较高的逃脱率有四成
: 关於逃脱率可参考以前的讨论:[闲聊] 多少的破关率才算合理? (#1I9ptT9Q)
: [闲聊] 玩过的游戏过关率是如何呢? (#1I-3pmb9)
: 想问大家的是
: ﹉﹉﹉﹉﹉﹉
: 大家觉得有什麽因素会影响逃脱失败的情绪?
错过线索阿~发现其实自己可能有想到但是没有继续解下去阿~
等等之类的这些遗憾都会影响心情
总之我个人是属於那种一旦逃脱失败就会很哀桑款~
: 能不能避免逃脱失败还是很难过的心情啊啊啊─
有,经过我几番尝试之後得到的结论就是
除了去大吃一顿以泄心头之恨以外
就是再去玩另一场(好玩的)逃脱游戏,
然後想办法逃脱成功!!
前一场逃脱失败的难过心情就会淡忘一点了~
这跟失恋了再谈新的恋爱就会忘记前男/女友的道理似乎有点类似(茶)
: 有没有什麽逃脱失败还是超欢乐的例子XD
目前好像还没有过阿阿阿
不过板上神人众多
搞不好有其他板友可以分享心得!
: (或是逃脱成功结果超不爽...)
这到是有!
(还不只一次欸...XD)
以前都认为只要逃脱成功就超开心
游戏好玩程度先加个20分再说
但最近慢慢觉得
谜题合理性和关卡布置故事背景等也必须符合逻辑
不然就算成功逃脱还打破逃脱记录也只觉得"蛤?!就这样结束了喔?"
这种错愕的心情而不是开心
然後回家越想越觉得不爽XD
: 逃脱成功与否会不会影响下次再去同家工作室的可能?
: (逃脱成功→耶好棒我下次要再来玩~)
: (逃脱失败→不想再去了啦哼~)
其实逃脱失败之後,
反而对这间工作室念念不忘
心中盼望总有一天去挑战成功
当然前提是这间工作室必须有一个令人惊艳或是值得回味的点
如果只是为逃脱而逃脱
(ex某些工作室就是放一堆被锁起来的柜子然後要你去解,
解开就出来了,跟游戏背景故事完全无法连结)
反而会令人逃脱成功後再也不想来了
--
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◆ From: 123.193.204.170
1F:推 phatmen64:推18~怀抱着少女心的哀桑款XD 03/08 22:25
2F:推 drinkstyle:失恋了再谈新的恋爱就会忘记前男/女友XD 推最後一段 03/08 22:26
3F:→ Alvia:怀抱着少女心的是小北不是我阿!! 我只是哀桑款而已~~ 03/08 22:29
4F:推 sleepdevil:逃脱成功but超不爽--请见东区 03/08 23:40
5F:→ sleepdevil:逃脱失败但是超欢乐...今日迷攻城 03/08 23:40
6F:推 drinkstyle:东区...真的很多讨论... 睡魔大会发谜攻城心得吗XD 03/08 23:50
7F:推 as8797dff:谜攻城是少数没过可能会比过了更开心的密室!? 03/08 23:50
8F:→ Alvia:蛤为什麽是谜攻城? 睡魔心得文(敲碗) 03/09 00:01
9F:→ Alvia:小剑我过了也敲开心阿XDDD 03/09 00:01
10F:推 bearsi:睡魔谜攻城好久以前玩的,还会发心得吗? 03/09 00:03
11F:推 a005632:玩多了渐渐就会开始在意谜题逻辑性 精致度等等 03/09 00:08
12F:→ a005632:不过最重要的还是"工作人员的态度阿" 03/09 00:09
13F:推 as8797dff:过了当然开心阿XD 我是在安慰没过的我~~ 03/09 00:29
14F:推 classam:QQ... 03/09 01:50
15F:推 Jeffery501:我也很反感有些线索就这样硬拗成数字只为了解开密码锁 03/09 07:06