作者bearsi (bearsi)
看板True-Escape
标题[心得] LiveR实境游戏工作室之谎言者
时间Wed Mar 5 13:56:37 2014
现在发现写心得要稍微标明体验日期,不然会发生一些误会……
农历过年前,
即使前一天才从台中玩完两场帽子烤,
即使以往从不喜欢在星期天晚上安排活动,
但好不容易才获得三番两次从手上溜走的免费团的机会,
怎麽可以不去参加~~~
LiveR谎言者的游戏设计方式区分
前半段及
後半段,
虽然一开始就给玩家问题纸,在最後填写完後交回计分,
形态有些类似侦探推理风格,但实际玩起来,主要还是重解谜,
谎言者主打「
交叉解谜」&「
三脱出结局」,
就从这两部分来下笔吧!
交叉解谜:
首先工作人员随机将玩家分成两组,
分别进入
蓝色及
红色房间,
双方人马各自在自己的房间内解谜,
但不久就会发现部分线索不足,
此时工作人员事先提供的
对讲机就是彼此沟通的唯一方式,
谎言者的难度也由此提升,
因为我是在
蓝色房间,所以对
红色房间的谜题,印象不深,
单就
蓝色房间的谜题来说,
LiveR工作人员运用了书本上的简单知识,设计出有趣的谜题,
虽然不是看到大型机关的那种wow,
但看到那种你我或许都曾学习过的概念被设计在谜题里,
实在是一种小小惊喜,
而且也有别於大多数密室谜题风格,
严格说来,
蓝色房间内的谜题不算很难,
可是,
当需要获得的线索在另一个房间,彼此只能依靠对讲机传递消息,
此时考验的是「
表达能力」!
真的让获得线索的难度提升很多……
三脱出结局:
一开始虽然是区分两组在不同房间,
但後半段是全体在最终房间内共同解谜,
总共有三个房间,算是三脱出?
我个人是觉得不能这麽简单的来说明,
前半段的两个房间,都有需要取得的物品,
如果没有拿到该项物品,应该不能算是有成功脱出,
而且在前半段房间是否有拿到关键物品,
将会影响到後半段房间体验上的完整性,
也就是说,一但前面的东西没拿到手,後面某部分是玩不到的,
没有补救机会…
我自己是忘了
红色房间的物品影响到的部分是什麽了,
但
蓝色房间的东西,真的是非常关键啊~~~~
而最後一个房间,
谜题难度中等,
最难的应该是拿到
蓝色房间的物品後所开启区域的题目,
而且这区域的题目解完後,
推理层面根本就一块蛋糕了~
但是在最後一个房间的感受不算好,
试想在一个普通的主卧房里塞了八个人後,
是多麽的拥挤啊…
几乎是选定一个题目後,就无法走动了,
倘若你的题目是需要四处观察线索的,那就更痛苦了。
连带也会影响解谜效率…
LiveR谎言者让我印象深刻的部分,
交叉解谜中对讲机的使用让游戏难度提高,
简单原理所设计的题目,
拥挤的主卧室,
工作人员的存在除了适时给予协助,更是默默监视玩家行动来打分数,
以及,可能无法体验到的部分关卡,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
关於最後这点,我觉得这是一把
双面刃呢~
因为玩家有无成功取得某些物品导致能否体验部分区域,
或许可以当作一种噱头:
什麽样的结局取决於玩家自己游玩的过程!
但是,
毕竟我来玩密室,就是希望能全部都玩到,
至於能否解开题目,又是另一回事,
但若某区域连看都没有看到,
直到解说时才能一窥究竟,
根本没机会动脑思考,
我会有种浪费了部分钱的感觉……
结论:
是一间有难度的密室,大家可以去挑战看看!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.135.120
※ 编辑: bearsi 来自: 59.115.135.120 (03/05 14:02)
1F:推 phatmen64:如果是因为另一间的一个从来没看过的东西而卡关,感觉会 03/05 14:20
2F:→ phatmen64:很可惜… 03/05 14:20
是指红色房间吗?
我不懂p大在说什麽......可恶!
※ 编辑: bearsi 来自: 59.115.135.120 (03/05 14:30)
3F:推 phatmen64:不是啦XD这间我还没玩过!!我是指看游戏方式後觉得,如果 03/05 15:03
4F:→ phatmen64:因为对方没拿到关键物品而影响後面剧情的话感觉会很呕 03/05 15:03
5F:推 winnwe:如果是因为自己这间没拿到关键物,那不是很间介~ 03/05 20:47
6F:推 yaling:<- 我出来自首了... 拆屋拆的太高兴都忘了加入解谜XD 03/05 22:36
7F:推 a005632:还是可以藉由主卧房的提示推理答案,但前面有会更好 03/05 22:48
8F:→ a005632:而且还会有意外的东西唷 03/05 22:48