作者c8201022004 (叶)
看板True-Escape
标题Re: [游戏] 过关支援-台大人社那个活动
时间Thu Feb 13 01:40:05 2014
首先,先跟PTT版上的各位说声抱歉,或许我们真的太不自量力了
但是看了那麽多的回文,我也忍不住要回应一下
我们的确没有足够的背景资讯,也并不是每人都玩过脱逃游戏
没有足够资金、没有足够时间,整个团队更只有五人,只能想尽办法筹措捐助的金钱
知道品质可能没有办法辟美真实工作室,於是把报名费缩减至最低...
台北各大场地租借需要租借费,我们没钱,就只能借学校不用钱的场地
在设计游戏前,当然也想要玩遍真人密室,不过一张票五六百,我买不下去...
平常学费、生活费很多都是自己辛辛苦苦打工赚来的,若是真有钱,我们也不用努力想活
动
筹钱了呵呵。
我们是一群因为创业比赛聚在一起的夥伴,想利用自己的力量创造更多价值。
五天的活动中,人力、道具、好吃的糖果....,不止五十元吧?
如果真的想要玩精美的游戏,我们真的很抱歉,可能无法满足....
但若是想要在付出五十元的同时,破破关、吃些糖果、帮助一些需要帮助的人
真的可以来我们这边走走坐坐!
若是真的无法接受,那麽省着买个便当也是不错的...(虽然五十元便当很难买到...)
学生或许愤世忌俗,但至少我们愿意花费心力去创造一个小小的价值
还是谢谢有来捧场的板友们,虽然我们已经被批得一无是处了。
PUCHI团队
团队另一团员发文:
我们之中有些人没有玩过真人密室逃脱,但也有人玩过。不管有没有玩过,我们在几千元
和短短几天内,只能做出游戏雏形和大概,并无法尽善尽美。
在这一部分我们的疏失是,应该在报名前提早告知这是公益性质且议题学习成分比较大,
让职业级玩家可以钱省下来。
一般的密室逃脱游戏动辄五六百元。我们的活动只有50元,请不要用500元的眼光来检视
这个活动。那些水电钱、道具费,以及一堆零食和筹备的时间与心力,远比一个铜板还要
多;然而,职业级玩家只求破关与关卡的尽善尽美,并无想要了解议题的热忱与兴趣,进
来游戏时完全不想理会桌面上的议题知识。这一部分完全是我们的疏失,没有考量到职业
级的玩家的需求,没有说明清楚活动并非专业密室逃脱,而是给学生的小活动。
一般的高中生和学生来玩,给的评价都相当良好,在黑暗的空间内用手电筒,同学一起读
议题,气氛都很开心欢愉。大家也都很配合的看完了所有的议题资讯,给的回馈也都有提
到学到新的议题内容,数十张,觉得非常温暖。门票微薄的收入也会都捐赠给爱心基金会
,这样我们就觉得很值得。
PO广告在这板上,是我们行销上的疏忽,令职业玩家误会活动的意义,完全是我们的疏失
,个人在此致上12万分的歉意!我们会在接下来及早注明这并不适合职业玩家。
PUCHI团队
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.181.126.164
1F:推 shedew:虽然我没有(办法)去,不过先对你们的勇气给个赞~ 02/13 01:43
2F:→ shedew:不过回到现实,既然是创业竞赛,了解客户需求是必需的, 02/13 01:44
3F:→ shedew:因此有时候也应学会善用资源,例如跟有优惠的团,或是游戏 02/13 01:45
4F:→ shedew:公司交换利益(?好像有点难XD);再来宣传也是一个重要的课题 02/13 01:45
5F:→ shedew:,再好的商品若不懂得包装也是乏人问津;最後回归现实考量 02/13 01:46
6F:→ shedew:,如何在收支间取得平衡并不是容易的事情,有时候需要以退 02/13 01:47
7F:→ shedew:为进才会有所得。我不知道你们的创业竞赛需要的内容需要多 02/13 01:48
8F:→ shedew:完整,不过可行性与创意一直都是创意竞赛最重要的两件事情 02/13 01:48
9F:→ shedew:,而可行性最显而易见的,就是如何赚钱,我想这次的活动也 02/13 01:49
10F:→ shedew:学到不少吧??有时候说比做容易,但没做过就不会感受到这些 02/13 01:49
11F:→ shedew:,若这个比赛还没结束,希望能再看到更好的作品^^" 02/13 01:50
12F:→ c8201022004:其实我们主要客群设定在学生,PO在本版真的是错误的 02/13 01:50
13F:推 www2002x:我们团队感谢很多人的支持,我们也达到了我们原本的初衷 02/13 01:50
14F:→ shedew:若这次已经是你们的成品(?),你们也可以考虑看看未来是否也 02/13 01:50
15F:→ shedew:以此作为创业的契机~年轻拥有很多,毕竟还有机会再重来的~ 02/13 01:51
16F:→ shedew:加油罗~~~ 02/13 01:51
17F:→ c8201022004:至今也吸引了不下百人,只是想PO文跟板众说明解释 02/13 01:51
18F:→ shedew:(谜:大叔你哪位......) 02/13 01:51
19F:→ shedew:我想会去的也不是想要责怪你们,只是希望用比较专业(?)的 02/13 01:53
20F:→ c8201022004:谢谢您 ^___^ 02/13 01:54
21F:→ shedew:角度提供你们更多好的建议而已^^" 睡魔大是吧= =+??(拖走) 02/13 01:54
22F:推 lony7139:身为工作人员我也在此谢谢大家的指教 有批评才会有进步 02/13 01:55
23F:→ lony7139:也谢谢愿意参予我们活动的人!! 每一个参加者对我们都是 02/13 01:56
24F:→ shedew:可惜我周六才上去XD没机会去捧场T^T只能在这里嘴炮 囧a(殴) 02/13 01:56
25F:→ lony7139:很大的鼓励 02/13 01:56
26F:推 vicki819:其实我们并不是想专业办密室逃离,只是爲发行後续议题刊 02/13 02:08
27F:→ vicki819:物,所以无法和专业媲美。感谢所有批评,谢谢。 02/13 02:09
28F:推 phatmen64:其实推文和心得真的都是鼓励>批评… 02/13 03:06
29F:推 phatmen64:而且那天虽然大家一直哀号,但还是一人抄了一张笔记才进 02/13 03:09
30F:→ phatmen64:去的… 02/13 03:09
31F:→ phatmen64:因此就放弃老玩家和自我要求有点可惜… 02/13 03:09
32F:推 phatmen64:而如果想听改善意见的话,我相信只要站内信 02/13 03:11
33F:→ phatmen64:玩过的人都会很肯给你们建议, 02/13 03:12
34F:→ phatmen64:也能在活动中持续进步 02/13 03:12
35F:→ phatmen64:有公益想法很好,有创意结合也很棒 02/13 03:13
36F:→ phatmen64:大家也并非没学到相关议题, 02/13 03:16
37F:→ phatmen64:只是因为如此而气馁真的很可惜, 02/13 03:18
38F:→ phatmen64:我想能努力不懈聆听建议也是个创业人该有的精神吧!! 02/13 03:19
39F:→ phatmen64:我是觉得虽然有些免钱也能再进步的点 02/13 03:34
40F:→ phatmen64:但活动还算是有趣,里面也有些我有兴趣的议题,加油罗!! 02/13 03:36
41F:推 diruloves:这款游戏我还无缘参与 可是一整串讨论+宣传看下来 感觉 02/13 07:27
42F:→ diruloves:主办方的目的是宣传议题>推广游戏 所以我想别就游戏完成 02/13 07:28
43F:→ diruloves:度这点太苛责了... 毕竟游戏只是引人关心议题的手法+噱 02/13 07:28
44F:→ diruloves:头 并非是要持续办这类游戏 不过还是有些建议想给你们 02/13 07:28
45F:→ diruloves:首先是游戏概念和完成度 前面有提到预算问题所以没参加 02/13 07:30
46F:→ diruloves:过其他同性质的游戏 其实网路上有很多免费的FLASH游戏可 02/13 07:30
47F:→ diruloves:以让你们参考 虽然许多都是好几年前的旧东西 但还是有许 02/13 07:30
48F:→ diruloves:多不错的巧思可以在预算有限的情况下利用 毕竟你们主要 02/13 07:31
49F:→ diruloves:瞄准的对象是一般民众或学生 而他们未必玩过这些游戏 02/13 07:31
50F:→ diruloves:再来就是宣传对象 我会比较建议你们朝学校版.地方版.公 02/13 07:31
51F:→ diruloves:益版.社运相关版等方面去宣传 至於像逃脱版这种"活动风 02/13 07:32
52F:→ diruloves:格版"我会建议你们在宣传的时候先着重强调是议题为主 请 02/13 07:32
53F:→ diruloves:大家抱持关心议题的心态前往游戏 02/13 07:32
54F:→ diruloves:最後是小点心的部分..看讨论好像都颇高级(口水) 我是觉 02/13 07:32
55F:→ diruloves:得这部分可以省下来啦~毕竟所得要捐出去作公益 若还是想 02/13 07:32
56F:→ diruloves:有些准备的话 我会建议下次可以改买整箱的杯水 毕竟希望 02/13 07:32
57F:→ diruloves:的是引起来参加活动的人有後续讨论 杯水则可以给讨论到 02/13 07:33
58F:→ diruloves:口渴的人喝 得到的效果应会比零食的C/P值高 02/13 07:33
59F:推 sleepdevil:被点名了所以冒出来. 当然学生/准备期短/资源少等等 02/13 07:35
60F:→ sleepdevil:大家都看在眼里,那个"愤世嫉俗"真的只是过关提示 >.< 02/13 07:36
61F:→ sleepdevil:在其他线索都有谜题可循的前提下,那题真的很难(摀嘴) 02/13 07:37
62F:→ sleepdevil:不继续爆雷了~ 祝活动成功 02/13 07:37
63F:推 phatmen64:放心睡魔那篇真的没有在鞭你们... 02/13 09:07
64F:→ phatmen64:她要鞭人的文章都会打得『很好笑』XDD (无误!! 02/13 09:08
65F:→ sleepdevil:p大...你这样我压力好大,以後都不敢写开刀文了 02/13 10:08
66F:→ sleepdevil:不好笑怎麽办 02/13 10:08
67F:推 sleepdevil:最後要更正一下,我们不是职业级,是"中毒级"玩家 02/13 11:03
68F:→ phatmen64:放心,我相信大家会知道重点是开刀不是搞笑XD 02/13 11:04
69F:推 sleepdevil:板上很多人是玩到疯了的状态,所以还是很感谢主办提供 02/13 11:06
70F:→ sleepdevil:活动资讯让疯狂玩家有地方可以解瘾~ 02/13 11:07
71F:推 shedew:笑翻XD 总归一句~总有新的形态要挑战吧??希望未来还能有机 02/13 11:22
72F:→ shedew:会再看到你们更精致的游戏推出喔^^"~ 02/13 11:22
73F:推 classam:资金问题造成硬体设备不够精致其实大家都能理解,我个人的 02/13 11:38
74F:→ classam:注意力是在谜题设计的部分,尽管道具场地品质不佳,如果谜 02/13 11:40
75F:→ classam:题设计得连结性够高,我还是会给出极高的评价 02/13 11:41
76F:→ classam:看到这篇文我有点过意不去!因为我本来的目的是希望主办单 02/13 11:42
77F:→ classam:位能藉由这次的经验做跳板,发展出更好的作品,绝对不是想 02/13 11:44
78F:推 classam:打击信心的!我希望主办方不要执着在"学生"与"专业玩家"的 02/13 11:47
79F:→ classam:身分别里,毕竟没有玩过真实逃脱但是玩过很多Flash密室的 02/13 11:48
80F:→ classam:玩家还是大有人在!会被"密室"一词吸引的族群,有一定比例 02/13 11:53
81F:→ classam:是玩过许多谜题的... 02/13 11:54
82F:推 classam:最後讲一下我是从外县市跑去捧场的,加油! 02/13 12:10
83F:推 VCube:推c大 02/13 12:25
84F:→ c8201022004:谢谢大家的意见!!原来我们误会了! 02/13 12:36
85F:→ c8201022004:X在日後活动中会更加努力的!!!让活动可以更好! 02/13 12:37
86F:推 dianaya:我也觉得大家给意见也都是很中肯,并非批评~ 希望主办单位 02/13 12:48
87F:推 dianaya:能从中得到宝贵的建议,大家在意的不是道具的品质,而是 02/13 12:49
88F:推 dianaya:游戏的核心价值,密室最困难的一直都是谜题如何结合要做的 02/13 12:50
89F:推 dianaya:事,华丽的道具. 场景. 服务则是额外加分的东西,只花50元 02/13 12:50
90F:推 dianaya:去的板友们,是一定了解不可能对道具场景有什麽期待的 02/13 12:51
91F:推 dianaya:专门去一趟的时间花费,都绝对比花费的金钱还宝贵 02/13 12:52
92F:推 dianaya:板友们是因为[热爱解谜]而去,也非常客气的在板上劝大家 02/13 12:53
93F:推 dianaya:不要误解,如果这样的建议无法承受的话,未来更多的比赛 02/13 12:54
94F:推 dianaya:压力,恐怕也会让你们团队吃不消,关心社会议题很棒,期待 02/13 12:54
95F:推 dianaya:你们更好的作品! 02/13 12:54
96F:推 VCube:推版主!(我好弱,都只会推别人的文.自己却写不出东西来) 02/13 13:38
97F:→ VCube:虽然我没有参与这次的活动,但整系列文章看下来,我也觉得大家 02/13 13:39
98F:→ VCube:是站在建议的角度而非批评,也是为了让其他人不要有错误期待 02/13 13:40
99F:→ VCube:自己以前也做过活动,知道办活动很不容易,希望经过这次经验 02/13 13:46
100F:→ VCube:以後会更好:) 加油 02/13 13:46
101F:推 amaoto:我觉得你们立意很好真的值得鼓励~再推出新游戏前 可以来找 02/13 16:50
102F:→ amaoto:板上经验比较丰富的板友提供一些游戏设计包装方面的建议喔 02/13 16:51
103F:→ amaoto:另外其实可以在游戏前先提示大家会有哪些议题 这样可以多点 02/13 16:52
104F:→ amaoto:时间准备跟了解^^ 然後欢迎找时间来时空传送局玩喔XD 02/13 16:55
105F:推 shedew:楼上正妹偷推小朋友(?)入坑XD(拖走) 02/13 17:05
106F:推 amaoto:但我怕他们来玩过後觉得姐姐好宅好幼稚XDD 02/13 17:09
107F:推 shedew:C大表示:姊姊,可以呦^_<~*(误) 02/13 17:11
108F:→ sleepdevil:喔喔...看来星期天会多了没下限的跟我一起骂脏话了(?) 02/13 17:19
109F:→ a005632:我也可以陪你一起骂阿XDD 02/14 00:19
110F:推 yaling:楼上一定会骂 绝对!!!!XDDDDD 02/14 00:32
111F:推 lusia:推一个,我想去^^ 02/17 18:43