作者bearsi (bearsi)
看板True-Escape
标题[心得] FunLock 魔镜谜城(微雷)
时间Mon Jan 13 18:58:05 2014
第一次在这里写心得文,有点不知道从何说起...
FunLock这间工作室,目前推出的游戏都是有童话故事的色彩,
记得当初去玩糖果屋时,
工作人员询问我们对哪一种类型密室脱出比较偏好?喜欢大型机关吗?
当时其他工作室有所谓机关的,
大致上就是解谜过程中的某一项道具是大型机关,
而<魔镜谜城>则完全跳脱这种方式,
我最欣赏的,也就是这点!
这些机关的呈现方式都有刻意包装,与其说机关众多,不如说处处是魔法~
毕竟我们是为了拯救公主踏上前往城堡的旅途中,
沿途都有皇后的魔法存在啊!
场景布置相当精美,FunLock非常用心~
至於解谜、翻找度,
个人认为<魔镜谜城>的设计方式让整体难易度是偏简单的,
如果有卡关的情形,一旁侧拍的工作人员会稍微提醒,
避免玩家卡在太前面,无法完整体验游戏内容,
谜题内容比较依靠大家的团体合作,
流程的设计也很通顺,依序找出线索,
不会有同时拿到一堆东西,过於琐碎的感觉,
其中有一道谜题,虽然我们没有找到足够的线索,但却是可以猜出答案的,
所以游戏结束後,工作人员表示会将该题的线索调整一下,
也算是我们一点点小贡献?
除了「某样」外,翻找量也不多,
但是这个「某样」却是非常重要,
非常佩服发现的队友,因为当时我们确实处於停滞状态...
<魔镜谜城>有一般脱出与完美脱出,
我们这一场因为发现一般脱出後太兴奋,直接就冲出去了,
工作人员也有点傻眼,
因为其他玩家通常在发现一般脱出後,会继续研究完美脱出,
时间所剩不多时,才放弃完美脱出...
所以我们等於有一小部分没有认真思索过,好可惜...
以难易度与惊喜度来说,非常适合新手参加(就连老手都觉得惊喜了~),
但是,
因为过於精致,或许会有新手起点太高的情形发生...?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.88.206
※ 编辑: bearsi 来自: 61.230.88.206 (01/13 19:17)
1F:推 phatmen64:第一次心得文,能不推吗?! 我们就是撑到最後肯才出去XD 01/14 09:24
2F:推 dogkuma:起点太高?? 01/14 13:44
3F:推 dianaya:会把这次体验当作评量标准,以後会用高规格检视其他工作室 01/14 13:51
4F:→ bearsi:感谢板主解释,正是这个意思~~ 01/14 13:57
5F:推 phatmen64:後面主题要慎选了XD 胃口被养坏了!! 01/14 14:12
6F:推 dianaya:最近不在台湾一个多月~ 游戏如雨後春笋般不断推出呀~~~ 01/14 14:20
7F:推 dianaya:看大家玩得开心我也好想玩喔~~~ 还好大家的心得都没雷我XD 01/14 14:21
8F:推 sleepdevil:连我的都没有雷吗? 0_0+ (对藏东西信心大增) 01/14 14:24
9F:推 dianaya:大家写心得都有把一些关键写的不太仔细~ 所以OK的~ 而且我 01/14 17:56
10F:推 dianaya:尽量看完就忘记!XD 01/14 17:56
11F:→ phatmen64:哈~写微雷的我都跳着看XDD 01/14 22:02