作者sleepdevil (我要当温拿)
看板True-Escape
标题[自介] sleepdevil
时间Fri Dec 13 07:38:34 2013
ID:sleepdevil
昵称:睡小魔
本职:国贸,毕业於生科系,大学念的是全台知名的宅宅大学,故有阿宅属性
目前状态:失心疯还在疯 (懒了...但依旧疯狂)
参与过的逃脱解谜游戏:
<总计:186-二刷已扣除> <多人自由分组竞赛型:15>
分辨法:
已无法参加/参加并有过关/
推理型/
竞赛型/
已预订/
想去
真实逃脱游戏in Taiwan(10,全灭)
逃出狼人村,疯博士的遗书,逃出密室,逃出幽灵轮船,使徒来袭,逃出摩天大楼,
puzzle room,寻找迷路的圣诞老公公,银行大盗,六福村最强解谜王(第一名)
科南2-逃出东方列车
funlock (士林站)
糖果屋脱出,魔镜谜城,幻境奇航
智慧猎人游戏工作室(2推理成就型,目前没有完美过)
恶魔的赎罪, 千年诅咒
SIN犯罪案件簿 (龙山寺站/台铁万华站)
染血的犹大,餐馆杀人事件,遗屍之谜
Stupidparticle笨蛋工作室 (锁1-仁爱国中附近,其余南京三民站)
夺命锁链,夺命记忆,夺命锁链2,颠倒の室,
Battle!笨蛋俱乐部(这个已经收了),
京华城-147枪乐园-京爆危城(谜题协力)
人生互动(下略)(2推...略)
引爆核电厂, 东区杀人
Miss Game 密室逃脱 (G&链-三和国中站,A&限-行天宫站)
Miss G窒息的密室,链狱,Miss A水狱(只有单脱出QAQ),
阪急万圣夜行—失落的假面(10/29~31)
限时入侵
迷攻城(最初是玩Debug场)
亡灵的陷阱
逃生门 (行天宫站)
盗梦特工,失血过多
SeeFun Studio 释放创意点子工作室
游戏监, 倒数救援
潘朵拉实境游戏 (中山国中站)
拯救犄角村,
秘境传说,泰坦遗迹
台湾逃脱 台北 (顶溪站)
即刻救援,隔离病栋,迷途的年兽,
屍纵(Missing Girl)(万圣节特别活动)
台湾逃脱 新竹 (台铁北新竹站)
关键时刻,盗月笔记(前作皆已收,或许会复刻),藏身处
GATE时空传送局 (行天宫&中山国中站之间近中山国中)
禁锢之村
密室逃脱 绝对零度 台北 (台北车站)
印和阗,
天堂委托函,交响断魂曲,血色耶诞,地铁屠夫,神鬼奇航,逃出生天,冷宫残梦
Reddle Me This谜题工作室 (谜走-三和国中站)
海格力斯,美子
诈欺时空犯,(全时段第二,同时段冠军之
秋山眯眯)
谜走时空14世纪,谜走时空20世纪,谜走时空23世纪
天使小丑的夏日冒险(阪急百货6/28.29限定)
恶魔的糖果(10/17~19),(同组因时间分散,由眯眯小队取得唯一的糖果)
群魔擂台(10/26,31 11/01,02) --万圣节限定活动(最後关卡的110点导致我们输39点落败)
鬼太郎妖怪市集逃走(华山文创园区果酒礼堂2F 2/20~3/22)
QhAt帽子烤工厂 (大安森林公园-大安站之间,近师大附中)
逃出教室, 逃吧!沉睡的RG7b,翻箱盗柜(之前在台中的...)
翻箱盗柜2.0板
LiveR实境游戏工作室
谎言者
FunLock & 智慧猎人 2014春节合作
Fun新春 猎智慧-分组解谜对抗赛
FUN LAUGH 玩笑娱乐工作室 (市政府站走10多分钟)
回异路
即刻点名,藏书之谜
噗吉看世界? (不知道怎麽形容的团队-总之是大学校际合作成品)
关键时刻, 调查员
闇地工作室
十八号面具的诅咒
战栗领域
视界线锁
起源方块 Origin Cube (台中南区)
军团荣耀,全面启动,猎杀逃城,
失控的研究室,大头目的宝藏,弥塞亚计画
闇狼猎逃-4/19.20限时密室市集 (以下名称乱取)
小梨子老师 -
三只小猪+七只小羊逃出野狼肚子趴
Cat Tail -
迷途天使<听说是加强修正版>
闇地+逃生门 -
厚德路惊魂记, 针孔办公室 (两场都是合作作品)
Color Function 百忧解工作室
MS408的秘密狂人小镇
4Fun Base (仁爱国中附近)
夺宝令-金路线,银路线--(仁爱据点快结束租约了)
桃乐趣
抢救马戏团
溪头妖怪村 (坐台湾好行溪头线可直达)
逃出235号房,逃出妖怪村(大逃脱)
谜走松林(现为1.5版),饿夜协奏曲,沉默之镜,酒天传说
高雄大统百货和平店11F(7/5~10/7)-妖怪教室
A5 Studio (中坜中原大学旁)
TIME (最速纪录达成),重生Reborn(好像虐菜了?),疯狂弑界
谜逃羔羊 <新竹馆> (台铁新庄站-六家内湾支线上)
古墓禁令, 达文西圣焰杀机
GAMPUS (政大)
政战秘辛1975
许多门 (台中西区台湾大道/公益路)
(以下为单日游玩顺序,到最後精力不足都失败了,x记号为挑战0提示)
古堡谜踪,轩辕忍者传,
绝命地铁x,
穿越罗马浴场,嗜血病院x,银行职员的百倍奉还x
KingHouse (鬼屋,
非解谜逃脱,但是非常的精彩)
神秘的8把钥匙,社会刑事录
联大疯逃脱 (期间限定5/24~5/30)
记忆之门,碟弑情缘,组织之谜
X'sDoor (忠孝敦化站)
秘境追踪,伯爵的晚餐,蒙娜丽莎的微笑
转个弯工作室 (台北转运站)
尚未寻获(台北京站),
桃园动漫展一楼10分钟密室,二楼综合密室
士林国立科教馆
韩国灵异事件-毕业旅行特展(A,B故事连续两馆)(
鬼屋,不推)
韬腾 实境游戏 (菜寮站)
断开禁锢(租约到期另寻地点中)
晶夏挣脱宴 (排列按参加顺序)
古曼童,恶灵异世,逃之妖妖,破门而出,梦回仙境,消失的新郎
4 Fun Base x 贝克街桌游店
RiBoard桌迷藏,
南瓜头寻宝大赛(10/31)
芒果游戏工作室(台南,安平观光区)
芒果协奏曲,国姓爷的宝藏(多人大型?),
神不在场工作室(台南)
X伯爵的委托,失落的陨石神殿,莎士比亚的邀请
密室逃脱真实谎言(台南,赤崁楼附近)
阿波卡猎逃,大逃犯,法师的修练,古堡迷踪,反恐任务
密室逃脱 绝对零度 台南(排除玩过的主题)
索命记忆,霍格华兹
密室逃脱 绝对零度 台南伯爵馆(台南火车站走路约10分钟)
黑城之术,泣血之歌,幕夜之牢,弑爱之宴,荣光之战,沉默之殇
爱因斯坦真人游戏工作室(高雄,西子湾站)
灵度空间,引爆达文西,索魂,幻境木屋
月球漫步-密室逃脱,
骇客任务-史密斯的逆袭
羊逃密室逃脱工作室(高雄,信义国小站)
魔镜梦游,秘境封印,画廊抢案,女巫的祭坛,夺魂锯,
盗梦者
逃出香港(高雄,中央公园站)
游戏世界,嗜血之坟,幽暗海盗,惊天任务,逃龙记
Z-one密室馆 (智慧猎人2代,大直)
异界笼(3.0)(目前版本5.0)
MISS GAME X 笨蛋工作室 X S I N 犯罪案件簿
屍洛德世界(9月周末限定水乐园大地活动)
起源方块 + 台湾真实逃脱(台中草悟广场.9月周末活动--结果都没时间去)
解救慢活蜗
逃乐趣(高雄梦时代蓝鲸馆4F)
谜走松林2.0—忍之卷轴,梦游马戏团,中途岛,
大逃脱
痞子英雄 冰冻时空纪念游乐展(高雄梦时代旁)
密室逃脱
4P工作室-怪奇事务所 (行天宫站)
第0号档案,第107号档案
谜邸实境游戏室(台中西屯区秋红谷广场附近)
谊钱疑鬼,特务00-X,最後的回忆路
LOST真人密室逃脱(台中西区台湾大道/公益路)
死神地下室,吸血鬼教堂,贝克街亡灵,美丽心灵
宠物好事多募款活动
宠物当家
BVA真人密室逃脱(捷运回龙站)
恐怖旅舍
Master Concept实境逃脱(仁爱敦南圆环)
阴魂作客,叛变侦查,
贝尔豪斯工作室(江子翠站)
奇案:1979
[Lock's war密室大战](这是和"左手画画"合作出品的桌游,非游戏主题)
55工作室(行天宫站)
盗宝风云
智客堡(桃园观光夜市)
海贼宝藏
Gelly Bomb Game(预计在西门町)
寻找梦之石(1/1~1/4 淡水渔人码头),昨日的艾莉若(1/19~3/31)
黑瞳Dark Eye(港墘站)
不要动!犯人就在你们之中!
一直玩工作室(行天宫站)
盗走林布兰
なぞとも cafe-(日本新宿区唐吉轲德大厦7F)
Cube6-盗取水晶骷髅
富士急乐园-(日本山梨县河口町)
绝望要塞
大无限实境互动开发团队
第七中队危机倒数
淡水解谜活动小组[尚无正式名称]
小熊寻宝大冒险之神秘的礼物(4/3~4/4)
逃脱型成功逃出:
169战 140胜
糖果屋,Miss G(单脱出),魔镜(1),游戏监,犄角村(有箱子),即刻救援(约55分钟)
禁锢之村(49:47),夺命记忆(50:45),印和阗(42:56), 天堂委托函(39:50-正式纪录50分),
海格力斯(36:54?), 美子(33:??-第一团逃出),逃出教室(技术性延长),RG7b(倒数10分钟)
血色耶诞,地铁屠夫,交响断魂曲,回异路(88:07),面具的诅咒(45:16),神鬼奇航,
逃出生天,冷宫残梦,视界限锁(约60分),关键时刻(约56),盗月笔记(约47),
翻箱盗柜(没特别计时), 军团荣耀(34分.确定破纪录),猎杀逃城(好像破纪录),
失控的研究室(约1:06:30),倒数救援,
小羊,迷途天使,厚德路,隔离病栋,迷途的年兽,抢救马戏团,谜走时空14th(二阶24:08),
谜走时空20th(二阶15:52),古墓禁令(32:15),达文西圣焰杀机(53分),
谜走时空23th(二阶27:52),Battle(仓库-28,棋局-33),夺宝令双路线(理-48分,文-57分)
谜走松林,逃出235号房(35分),TIME(25:55),泰坦遗迹(约57分),记忆之门(49:54)
碟弑情缘(42:24),组织之谜(40:38),秘境追踪,伯爵的晚餐,蒙娜丽莎的微笑,
政战秘辛(66~67min),夏日小丑,尚未寻获(99分多),即刻点名,藏书之谜(20:00)
桃园动漫10分钟密室,二楼综合密室,断开禁锢,水狱,大头目(28:24),
弥赛亚(21分多),古堡谜踪,轩辕忍者传,绝命地铁x,穿越罗马浴场
古曼童,恶灵异世,逃之妖妖,梦回仙境,消失的新郎,酒天传说,沉默之镜,饿夜协奏曲
灵度空间,游戏世界
妖怪教室,魔境梦游(完美结局第一名51:12),秘境封印,失落的陨石神殿(首批完美过关)
X伯爵的委托(49分多),古堡迷踪,大逃犯,反恐任务,法师的修练,阿波卡猎逃
异界笼,147枪乐园实境密室逃脱馆,翻箱盗柜2.0版,第0号档案,第107号档案,宠物当家
山中小屋-藏身处,屍纵(Missing Girl),忍之卷轴,梦游马戏团
中途岛,画廊抢案,女巫的祭坛,夺魂锯,嗜血之坟,幽暗海盗,惊天任务,逃龙记
索魂,幻境木屋
疯狂弑界(分组各胜一场,都是穷人场),夺命锁链2(54:14,难度往下修正前的测试场)
国姓爷的宝藏,芒果协奏曲,霍格华兹,索命记忆,奇案:1979(完成度87%)
盗宝风云,海贼宝藏,阴魂作客
幻境奇航(8584G),颠倒之室(100%),特务00-X,谊钱疑鬼,最後的回忆路
吸血鬼教堂,死神地下室,美丽心灵,贝克街亡灵,昨日的艾莉若(艾利若线)
限时入侵(三刷终於找到coin),莎士比亚的邀请(30:34完美),黑城之术(剩1分钟),
泣血之歌,幕夜之牢,弑爱之宴,荣光之战,沉默之殇,第七中队危机倒数
小熊寻宝大冒险之神秘的礼物
推理(成就达成)型:
11战
染血犹大(100%福尔摩斯),千年诅咒(95%华生),恶魔赎罪(55%哈德森),核电厂(达成5/6),
东区...(不知道该不该算成就,拉着三个新手办案能全破我想不是我很厉害...)
餐馆杀人事件(没抓到凶手的福尔摩斯),谎言者(70分,厕所第一团),秘境传说(第5名)
时空诈欺犯(5800点),狂人小镇(迷之85分),疑屍之谜(Mycroft Holmes称号)
最得意的逃出二三事:在第一次参加的狼人村时,跳跃式的推理被问"你是不是会通灵",
解谜时能大致判断出解谜方向。
最扼腕的逃出四五事:恶魔的赎罪遇到一群根本是观光团的男女(下略)、狼人村最後
因为把新月画成"三日月"(极细)而失败。
请有缺人的时候找我~ 我通常都一个人,而且除了不喜欢团体行动外还算合作。
2014/04/21 ...最近终於跳坑进入了密室跳针团...豪恐怖的水量...
评价:
real escape--
真实脱出的谜题通常是从日本移植,中间有很多文化(翻译)差异是难免的
所以很多卡关&需要上网查解的部份我都给他算了,不扣分(台日网路速度相差甚大...)
喜欢字谜&填字游戏似乎是他们的特色。然後到现在我一次都没有成功过...
Fun lock--
糖果屋是我第一次尝试real escape之外的脱出游戏,让我信心大增啊(成功脱出)
期待新一季的魔镜
智慧猎人--
恶魔的赎罪根本是恶梦,独行玩家的下下签就是猪一般的队友(一整团7人大概只能算有
两颗脑袋,其他都是来乱的/来当人形立牌的),不知是否因为这样我认为推理办案很难,
细节是魔鬼,证人演技到位(很容易推理,不会误导)
千年诅咒就好多了,都是充满解谜推理热情的好队友,而且这次房间有很多可以舒适坐下
的地方,一样很多地方藏着案情细节,一不小心就被迷住了(结果几乎都是队友在解线索
开抽屉门)
很多游戏都因为时间太久难以记忆,之後慢慢补齐
散客通常才是最强大的存在啊! 光是独冲的勇气和自信就很了不起了!
(虽然知道应该是虎兰,听到工作人员说"单独一个通常都很厉害"还是会很爽>////<)
2013/12/24更新
迷攻城-
亡灵的陷阱(口碑友情场)
第一次被约试玩耶(兴奋),很多道具都还在调整中,因为不是第一组试玩场,很多太困难的
谜题已经被废除了,徒留道具成为摆设(这点当然有建议修正),无论以道具,场地布置,还是
题目设计来说都很值得一玩,故事叙述力稍嫌不足(剧情代入感对逃脱也有影响)
里面有平常绝对看不到的超级真实大道具,一定要来挑战看看
FunLock-
魔镜迷城(板上跟到的套票)
太赞了!!无论是道具还是场地都太有趣了!!就算12个人玩也不会感到拥挤(大部分时间)
另外就是真正的
XXX!!(哎呀,太重要了所以名词屏蔽)
第一次让我觉得
"啊!!脱出游戏被搬到现实来了"
强大技术力,中二(是他们自己形容的)的故事内容,让人会心一笑的谜题设计
以台北来讲应该算是极少数超高品质的游戏了,不玩对不起自己喔
人生互动-
东区杀人事件(临时冲)
被板上大大念"都没有在做功课"...其实我也是个M(屁...)
主要是因为上回在引爆核电厂爆团(人太多)的经验让我对人生互动的难度产生质疑
这次就故意挑了人很少,少到在开场前2小时还只有3个人的团跟了.
结果...就如大大说的,半成品耶...不CSI(没有太多纠结,也可能是我被智慧猎人虐到
太习惯有两三重犯人,协助犯,凶手),不密室(真的没有密室杀人啊!!!标题骗人),其实
说东区好像也不太东区的杀人事件.不过在第一次的大领域设计上还不错,欢迎新手练等
2013/12/28更新
逃生门-
盗梦特工
......不知道该怎麽评价才好,毕竟我没有逃出(有逃出的一定深受灵感大神眷顾)
先说一下奇怪的地方好了,像是明明密码错了但是却开了锁...(大富翁的圈数)
另外就是价格...600...CP值好低,如果400的话还差不多,毕竟房间数量只有1.5个大小,
翻找度无法满足,道具也不够大气,谜题数量其实刚好,不过就是逻辑度太低
有提供求救三次机会,不过好像不是每个工作人员都知道该怎麽进行提示...
真的不是我故意要抱怨,不过完全缺乏逻辑性啊!!! 跳tone跳很大...
SeeFunStudio-游戏监
回家後到网站看了一下才发现...疑疑疑,逃出时间是给75分钟耶
看来我今天跟到超强的团队了,我们大概56分钟内就出来了~♪(目前是最快的)
游戏有预先提示含有磁铁等道具机关,总共2大隔间,谜题都很豪迈,解出的爽快度高
另外也有管家掌握进度~管家人很好,不要怀疑是管家犯案啦!!
值得一玩的好游戏,大家快去~
2014/01/01 更新
潘朵拉-
拯救犄角村
故事性完整,密室整体性极高,谜题和锁之间的连贯性相当完整(逃生门应该好好学习...),
装潢方面相当有心(泪推,好细致,让我一直卡关),还用了一种我之前差点迷下去的玩具
当游戏道具(乐),还有使用到一种我第一次看到的锁头(外开弹簧的锭型三码密码锁)
游戏的工作人员非常友善(笑),本来说只交给我们电铃求救(无限制),後来看到我们卡太久
都会自动跑进来帮忙(啊...好羞愧,好险有逃出来啊),事後有照相&游戏解说时间
不过感觉如果没有很强烈要求的话,解说就不会在游戏空间中重跑一次(说不定和我们
开场太迟也有关系),场内环境相当的暗,非常建议自备手机当光源喔(因为场内只提供
一份手电筒,还要自己找到才行),请大家不要错过,同时希望下一个潘朵拉盒的寻找
也是这麽好玩。
2014/01/06 更新
台湾逃脱(台北店)-
即刻救援
原本设想应该是"任务型"的逃脱(要救小孩),可是後来发现来不及救,因为...
在救人之前我们就逃出了(傻眼)。事後听到主办方原本的设想,觉得有些不切实际(关於
影音效果方面需要突破的技术还很多)。不知道能不能先讲,不过这家的故事设计有提出
这是解谜前需要先"自救"的救援任务,但是自救部分有点薄弱啊。因为难度问题所以
不太建议全团新手团去玩(虽然工作人员会给提示),人数的话...建议是4~8人,
最多8人(空间问题,如果都大男人的话6人已经很极限了)。
SIN犯罪案件簿-
死神的邀请-餐馆杀人事件
边用餐边用脑的结果是...超想睡的ˊ _>ˋ
表案情一如往常的能够顺利的导出(太好了,我的脑子虽然很困可是还能运作),
里案情则是超级牵扯纠结不清(倒),绝对是因为我们没有救到人才得到这种惩罚游戏
到目前为止听说还没有及时"救到人"的组别~ 算是高手如云又遗憾无比的福尔摩斯称号~
(不行了...去躺床)
2014/01/08 更新
GATE时空传送局-
禁锢之村
欢乐开party型
任务脱出游戏,Cosplay欢乐,过关方式欢乐,过关奖励也欢乐 :-)
非常适合新手老手,情侣暧昧,期末开趴(?)混和参加 (ˊーˋ)y= ~
场景精致,道具拟真,是少有的"全景型"活动场地(恩,没有漏洞)。
每个踩踏、每个触摸都是异时空,玩了才知道有多值得。
2014/01/13 更新
笨蛋工作室-
夺命记忆
哎呀,好像不小心又变成板友团了(认亲大会啊这是...)
老实说我不太希望第一次的新手来玩,这样对
其他工作室太残酷了(笑)
详细心得晚点补上...
Miss Game-
链狱
哎呀,被困在里面惹。
第一次遇到这种型态的房间啊...长知识了。
也是第一次遇到把我所在"最难"锁链的工作室... orz (以後一定要装弱)
谜题非常细腻,带有浓厚女性气息(?)也许和故事内容有关吧。
解谜和故事息息相关是这家的特色,有时会略嫌"沉重",但整体的氛围是带粉红色的。
锁链大活用!! 各种和锁链相关的机关层出不穷,难度因锁链大跃进!
应该会成为菜鸟杀手,请老鸟小心,菜鸟慎入。
2014/01/18 更新
绝对零度(台北)-
印和阗 & 天堂委托函
今天的疯子团虽然只成立了两个时段,不过居然都破纪录实在太神奇了 orz
尤其是五星级的天堂委托函,灵感大神降临让我们之中出现一位跳关王 XD
玩完两项目後,可以发现每个密室都有经过精密的思考分成不同的。
现在台北馆连步步惊心(二代)都完成了,我一定会把六主题都攻略的!!
2014/01/20 更新
RMT实境游戏-
海格力斯 & 美子
在赠票活动抽中海格力斯(美子是抽中钥匙圈)二人免费劵,在板上揪完之後
发现美子也在同一场地所以就自己买票冲惹!
值回票价!! 脱出限制时间都是只有40分钟好恐怖!!(第一次遇到少於60分钟的)
海格力斯的体力关好恐怖!! (我好害怕梯子断掉)
然後美子的场布超惊悚!! (後来在外面聊天时突然听到尖叫,工作人员场复也被吓到...)
口碑场的票价虽然便宜不过时间很赶,想要享受通关後完整的解谜请锁定正式场!!
2014/01/26 更新
QhAt_帽子烤工厂-逃出教室 & 逃吧!沉睡的RG7b
台中好暖和...我要在被窝怀念台中的气温...
依工作室自己的说法,第一季的教室偏翻找、第二季的RG7b偏解谜
实际玩下来也的确如此。不过逃出教室的技术性好高 orz
然後RG7b超好玩!!解题一道道非常爽快。当然不乏大魔王题型,
非常适合爱解谜题的人!!
2014/01/27 更新
LiveR谎言者
限时+随机分组,第一个想法是"乾脆让我死了吧",第二个是"我应该拖我老弟来的"
这种会被分开的场合,能完美的配合是很重要的...
不是没有玩过"分开",也不是没玩过"限时场地",但是第一次玩到二合一的情况
靠腰这难度超高的!!如果不是散客强者团就一定要默契超好的两人被分开才行啊!!!
板上的散客拜托快去挑战!!
2014/02/06 更新
年节好懒啊...我还没收完心...
2/2 绝对零度三场下来都破关了~ 好像都是最快速度? 然後确定交响是首批过关团~
晚上接Fun新春猎智慧的解谜对抗赛(E时段)
虽然没有在60分钟的限时内完成,但是在加时赛完成了首开保险箱成了E时段冠军~
然後听说最後一批(F时段)到了加时赛後也没有人解开保险箱,
所以本桌3人成为全时段冠军~ 有三张8人同行8人免费票
(不要问我其他两个是谁,他们主动自首例外)
2014/02/10 更新
今天跟团
回异路~PTT散客辗压团再度出击!!
题目难易有别,关键点解不开时工作人员会好心的提醒(来不及battle300挑战了)
除了只要想通就简单的谜题,还有各式遥控玩具要操作(简易毕达哥拉斯机关潮~爽~ㄉ~)
还没去过的快点去预约吧!!(不过听说假日场到三月底都满了 XD)
2014/02/13 更新
0_0 (等活动结束先吧...)
2014/02/18 更新
十八号面具的诅咒
乡民团又出动去辗压记录了,这次的Eric ABC(噗)非常强悍
让老人家根本没什麽作用就这样随随便便过关了~
解谜没啥解,也没被关,被吓也没啥被吓(噗嗤)
锁头上明确的ABCD分法我很喜欢,恶趣味...有吗?
2014/03/07 略更
哎呀结束了绝对零度的旅程,基本上在玩的时候除了隔音以外都没什麽落漆
(不过听说有些人有遇到门没关好什麽的真是太悲剧了,人潮多时总会有失误啊)
玩过
视界线锁之後觉得这家的"搜索"和"技术"要求都挺高的,然後房间好大,好想躺
2014/03/09 更新
上午冲新竹吃午餐玩
关键时刻,下午回到台北晚上二刷
迷攻城
关键时刻也有对讲机!!(惊恐)跟团跟到三对情侣超好笑(感觉就是竹科人)
把需要对话分享的谜题都丢给他们,然後自己解独立锁(好坏)
搭车晃回台北後就等着二刷迷攻城
工作人员太坏心了,居然在带位的时候突然要求我某个关卡不能动(陷入技能封印状态)
最终以一分钟之差创下二刷不过的新纪录!!(超新奇的啊!)
2014/03/18 更新
秘境传说
天啊大地游戏真的快要了我老命,早知道应该分散开来然後电话连络才对
潘朵拉这次的活动联合GATE时空传送局,十八号面具的诅咒,和逃生门
以及附近多家店家的热情赞助
让我们度过一个非常充实,疲倦,又跑个不停的午後时光
2014/03/24 更新
星期天晚场最後一场的
时空诈欺犯
凭着事先取得的资讯(女神的FB规则照片)、事先说好拱眯眯第一的默契、
SABC&normal各级任务的(几乎)包办、组内预先就有两人感染病毒
以及最後眯眯自身的努力+运气
我们取得超高分数的第一名(19200)--这是全组8人的共同努力结果 XD
2014/03/29 更新
玩完才发现自己玩的是口碑场(耍白痴了)
今日开场第三团,漂亮的刷新前两团的纪录www (前两团有过但其实超过时间)
盗月笔记场地设计很有创意,漂亮的使用诱导技巧开场
故事设计算是有用心,情节正在一步步补足中
因为是口碑场,有说明几个谜题还没设计完成
通关後我们当然豪不吝啬(?)的提供各种增加游戏困难度的提议(坏人啊)
但在容易出现疑义的地方也有提出
希望正式开场後能虐到很多人 (呵呵~)
头一次发现原来我的反应真的不够快...果然神人还是很多的
2014/04/07 更新
台中疯狂游後一天,脚痛(回程站高铁)、头痛(用脑过度兼睡眠不足)各种症头不适中
昨天先是上午9点狂扣
帽子烤开门玩逃出教室 (我只是看~)
十点多结束
逃出教室的人分两头开始分头进行
RG7B和
翻箱盗柜
最後等RG7B的同伴结束後午餐一下接着开翻箱盗柜
接着下午三点直冲
起源方块连玩四场,只能说他们3~4颗星和5~6颗星的难度差距夭寿大
如果要去玩
失控一定要带
人文艺术类的本科生过去啊~
心得...(逃)
2014/04/21 更新
我发现我的上限可能真的是一日五场...再多就真的挂了
seefun的新主题主打小而精致但不难,应该可以成为新的新手指标
密室市集有够热闹的,很多家在市集中展现了原主题的提升or新技术的展现
最欢乐的应该属
小羊,结束後开始疯狂玩桌游
猫尾巴的迷途天使,听玩过的眯眯说,很多游戏/剧情bug都被补完了
厚德路的各种新式机关都非常让人期待
针孔办公室的设计走线非常精细,可惜因为是市集所以很多机关都不禁拆...(悲剧意味)
呼...冒着被各种新地雷轰炸的风险上来更新,等等要赶快下线不要乱采地雷
2014/04/27
连续两天的爆走让我秒杀了
台湾逃脱的两个新活动(又去debug)
病栋的部分只剩下某技术性的有时候会无法解决,我很幸运的有碰到...
而
年兽的部份需要改善的地方挺多,不过多数在剧情上
谜题部分的bug大多都已经解决了
(话说就算遇到bug居然也能在时间内脱出我觉得挺神奇)
2014/04/28
府中15很可爱,把消息po上FB之後我姑姑居然叫我带她双胞胎(小二生)去玩orz
谜走时空14世纪的一阶很简单,倒数7分钟我们就在等候区了,但二阶机关多、有难度。
谜走时空20世纪的一阶感觉不顺、但是倒数10分钟时就完成了
(虽然发生了眯眯姊弟相残惨剧...),二阶大家的动作非常快、吓死人的快
所以眯眯的群体技巧可能是一、加速,二、噪音,三、姊弟相残(?)。
2014/04/29
狂人小镇...怎麽说...不完美...而且
超多需要改进的地方
仔细思考後会发现其实难度不会很高,但是线索锁碎、极易浑淆或误会
背景布置所使用的无用道具太多且太容易被误解,我差点想捏爆蜡烛
我认为最大最惨的点在凶手思维,综合各种线索根本看不出来
这凶手到底是天才还是白痴,有时间对屍体XXX,却没有时间把其他线索消除
这种一看下去就知道是良莠不齐的思维捏出来的凶手形象我最感冒了(怒)
开场也没有做好,发资料的时候要让人好好看资料、不要一边发资料一边讲
还不是每人一份资料,抠门也不要做到这种程度啊,观感很差
详细请等开刀文
2014/05/05~06
周六上午杀到新竹瓜子熊大、YOYO、韩系男孩杰佛瑞的
盗月笔记,下午连两场
谜逃羔羊
周日下午一点二刷魔镜、接
RMT谜走时空23th(全破!)、晚上又到
笨蛋和眯眯
Battle(累)
周一(今天)晚上七点还有
夺宝令,请静候心得(要下注我还是眯眯胜利吗?)
呜呜呜...我以为夺宝令就要出不来了呜呜呜...(心灵受损)
好累...周六(5/10)之後应该会安排一段休息时间,让身体和荷包都休息一下
2014/05/14
不敢看我到底积欠了多少心得文...(已经快3个礼拜是一周至少4场)
5/10杀到溪头玩
妖怪村的两场逃脱。
谜走松林是针对来妖怪村的游客介绍妖怪村吉祥物和背景故事的,谜题不难
且互动温馨、适合全家大小共同参加(恩...移动要小心不要跌倒就是了)
逃出235号房则是逃出404(RMT设计for去年夏天伽利略电影在台上映的密室)的变型
全团(我、拆拆、熊大)就只有我没玩过404,所以我就被放生了快30分钟 QAQ
(不过她们还是有先把谜题翻出来啦,不过解谜就真的放生了...)
一直到发现我动作可能会太慢导致出不去後熊大和拆拆才赶紧动手帮忙
操作技术要求好高(动到快起乩)
有没有人能建议一下我要怎麽解决过多的未写心得...
2014/05/19
星期天杀到中坜玩
先是闯了最终定位是"鬼屋"所以不列入纪录的KINGHOUSE
无论 神秘的八把钥匙 or 社会刑事录 都非常精采(因为有真鬼啊,会扑过来抓人呢)
眯姐因为不会隐藏情绪,在钥匙中成为首要攻击目标 (点蜡)
然後刑事录我们就少一人了...(不是被捉走,是在外面不肯进去了)
少了眯姐(气氛制造机)後,鬼都对我们要理不理(因为吓不到...)
到最後卡关时我们还去主动骚扰鬼
"那个..." "吼~~~" "我们找不到开门道具"
"吼~~~(指)" "喔!谢谢谢谢..." "......"
不得不说我一直走在第一个乱窜,然後眯眯不停循环着"以为是鬼""喔原来是睡魔"
看十三号星期五完全不害怕的我果然有些异於常人吗
下午五点快六点终於赶到
A5,中间还收到板娘的挑战书,
看那精美的33分纪录整个就是压力山大
好险最後五人合体状态下终不愧"PTT碾压团"的团名把纪录给辗了过去
不过我们也知道传说中冰火不离身的神队友还没来玩过......
2014/05/20
昨天参加晚上十点半开场的
泰坦遗迹,是开幕前测试场
没什麽纯翻找题(因为都被分给其他题目用了)
本来还在担心前一批有眯眯和熊大但是还是花了超过一个半小时等等怎麽回家
没想到不小心施展了灵媒技(乱讲),顺利的在一个小时内完成任务
逻辑题型居多,还有陷阱,另外还有高中数学化学非常眼熟的各式希腊文字
谜题和主题大多都很契合,但绝对不算简单,适合非新手去挑战自我wwwww
2014/05/28
05/25周日匆匆赶火车到苗栗玩了三场
联合大学举办的联合疯逃脱(炫耀)
为期仅有一个礼拜的逃脱三主题,都非常好玩,主办们也非常可爱。
还有两天(到5/30),大家能玩爱玩疯狂想玩的快去试试看吧!
2014/05/30
五月的尾巴,我破80场了。希望能快乐的继续玩下去。
SIN这次的称号居然往上加了一个麦哥(Mycroft, Sherlock Holmes的亲大哥)
虽然全Sherlock的野望不得不打破,不过拿到最高等级称号还是很高兴
下回该不会再增加一个 Irene Adler(唯一打败夏洛克的女人)吧...
疑屍之谜不愧是大比重推理(兼侦搜)游戏的一方之霸,各种线索之细心无可挑剔
难得的机关也处置的非常合理,就是不擅长处理多人故事的人要小心
(不过疑屍这点人数比起狂人小镇还是友善多了)
SIN的故事一向是以一个虚构(?)的犯罪组织--SIN为主轴,其首脑被称做"华生先生",
持有一份据说由福尔摩斯写下的"犯罪笔记",疑似John Watson的後代。
这次的疑屍之谜也和这个国际(?)犯罪组织有关。想知道更详细的内容就去玩吧。
2014/06/04
531的时候去帮忙
X'sdoor的三间活动测试
恩...是都有成功啦(无视那个根本就是坑人的机关)
但还需要更多的修正和测试,若想要开心玩的或想推新手坑的
暂时还要再等等
--二次参观後追加--
故事和机关经过大幅度调整後变得很有娱乐性和连惯性
合作解谜最推荐
伯爵,玩机关最推
蒙娜丽莎,玩惯电脑式解谜可以来试试
秘境追踪
2014/06/16
周日跑了政大的
政战秘辛1975,因为不是职业工作室的
我就和台大整合团队 & 苗栗联合大学来比较一下
耳闻政大这是学校有大力赞助的成果,自然布置的完整度大胜另外两地
以"原创谜题"来看,政大的谜题内容都算用心,梗有用心铺,锁/提示的关连性也牢固
虽然对一些"特别吵"的团队还是缺乏解决之道(只能靠工作人员)
在态度、谜题逻辑性、道具丰富性都值得赞许
不过我要抗议,京介说有很多正妹青春肉体,我们当天只有看到一位(还没露)(疑...)
故事背景就是政大而且是近代历史,场布大量使用了"可以用的真骨董"真的超豪华
大家去玩的时候记得要小心不要损毁珍贵的时代遗留物啊(黑胶唱机真的可以放耶!)
(心得债好像越欠越多...无法抄捷径解决吗)
2014/06/23
因为自觉如果被放生可能无法套脱,所以屍血过多应该不算成功
先说一下我认为
逃生门的定位,可能是属於"入门款"
所以只要情况可以,工作人员会是长期随队小天使
题目其实不会很难,但是...好吧,我没进入状况
说实在的逃生门的题目其实难度不低,而且由於道具独立性不高,所以有点混淆
到现在我还是不知道怎麽写这家的心得,
既贴心又狠心可能是我现在唯一能挤出来的想法
星期天去国父纪念馆寻宝了,结果在我第二次出门途中拆拆就找到宝物了(惊)
拆拆是寻宝专家无误
2014/07/08
疑?! 两个礼拜过去了我还没更新?!?! (中了甚麽魔咒)
快点补充这一个多礼拜(从6/28算起)的日程
6/28--大家都知道的
六福村第一届解谜王,第一日冠军
老实说我们感觉解得不是很顺,天气热,网路慢,反正甚麽都可以当藉口(喂)
在公布名次的时候从第十名开始,到第四名时都还没叫到组别时我们就已经放弃得名了
所以在中间抽签5组免费柯南票的时候才会叫这麽大声
我们第20组,第一个抽中的时候是这样公布的
"恭喜第二十.....二组"
(瞬间 淦,靠,shit,各种语言的单音脏话瞬间飙出吓到旁人 XD)
在公布第二名後我们已经起身准备去冲个冷气餐厅了,哪知道会叫到我们...
虽然很高兴,不过之後我们根本抢不到餐厅位置,等到快累死~
而且眯眯代表发言被问
"是怎麽解的?"的时候回答
"就随便解啊"真是不怕被围殴啊(汗
6/29--
夏日小丑/卡寻宝(恭喜助教)/
转个弯的
still missing
早上冲去台大寻宝未果,因为下午要参加夏日小丑只好离开台大往阪急
没想到一点多在等场的时候助教就翻到宝藏了,恭喜ID是Wu12*n的助教
夏日小丑是很可爱的小品,大多都是在凉凉的室内度过,真好
玩完在市府转运站楼上的夏日小丑,立刻转往京站转运站参加
尚未寻获
一开始没多久就遇到暴雨=口=
基本上分为外务和内勤两组,大约40分钟後可以合流
需要一些沟通理解能力,好险原来我挺能沟通的(明明就是电话对面同伴太强)
不是用对讲机而是电话真是太好了,单方向轮流沟通我还是有很大障碍呢
依照阶段使用时间而有"接关"机制,感觉好像极限体能王 XD
(X分钟内过了主关卡会增加Y分钟继续完成後续挑战)
无论以故事临场感和谜题来看都是非常推荐的
内勤的人最好在外务过来会合时多告诉外务现在大概需要做的事情
不过我在玩的时候觉得内勤本身也很雾飒飒...
7/5--寻宝日
在公布寻宝线索後求助google map很快就发现subway, 台亚加油站, 捷运站的交错点
在松山机场捷运站从六点搜索到快十点终於找到了目标物(靠着熊大和藏宝人不停斡旋)
果然没有拆拆要找东西很辛苦啊
7/6--鬼屋和类鬼屋逃脱
早上去科教馆,快八点的时候抵达,排号码牌的人已经开始成串了(呜
每日限定1500人的鬼屋,不过就算这样限定,我还是觉得鬼不太想吓人
和中坜KingHouse那些超敬业的捉人鬼比起来韩国展览真的...没甚麽看头
大家花时间让韩国赚钱还不如到中坜一趟(中坜火车站附近而已,一趟火车很便宜的)
那边才是超敬业的鬼,虽然我都不会吓到就是...(粗神经的)
晚上到西门neoWEST四楼的
即刻点名/藏书之谜,楼上是东京恐怖学园的鬼屋
可惜我已经对鬼屋吃多腻了,300我也不想去...
即刻点名--算是先合作後竞赛型,不过到底是不是我也不很清楚
因为中间我们遇到了非常罕见的全大楼跳电5秒,所有的磁力开关瞬间失效
......结果就是跳关跳很大
之後虽然又让我们玩了第二次,却又遇上导电管短路事件...
是个夸耀着电气机关神奇性的有趣逃脱,而且还有搜索力彩蛋(拆拆果然称霸啊!!)
可惜道具完成度有缺失,且因复场时间需求而无法实地讲解很可惜。
藏书之谜--搜索型小品逃脱,题目简单但非常重搜索。
大致来说解谜锁只有一个,而需搜索钥匙的喇叭锁有多个。
大家酷爱去寻找都筑樱消失之谜吧,话说为何要用日本人名啦
害我都不小心用日文乱发音被吐槽
"你给我说中文!"(其实一定要用日文,我只是乱抱怨~)
藏书之谜有故事,但是基本上结束後不会解释(点名至少还会用iPad说明)
去玩一定要注意从留言中拼凑故事的重要性(眯眯出来後表示:我完全不知道故事...)
呼~空了两个周末的份有点多啊
2014/07/14
呜呜呜...这周的百YO解台北藏宝有够魔王啦
7/12参观了
桃园动漫展,等了快两个小时在排
10分钟密室(明明就第四组,怎麽会这麽久??)
进场的时候约1400(正好仿妆工作坊刚开始展场活动),买了票先晃到楼上去解二楼密室
那是由前段-单间1锁1谜的小密室(限时15min)和
後段-大地游戏跑跑找题写解答纸(和六福村略同)组合成的密室
很小品,适合全新手观光团(不过单锁小密室困不了我5min就是了)
跑完二楼下来,还没轮到...我就坐在不是很多人的活动大厅一角慢慢等~
等到仿妆工作坊的YUI美女下场~换举牌小人的创作者上场~又一会,终於打电话通知我了
接着我在那个墙壁上挖了7.8个偷窥洞的"徒四壁密室"外等候
因为等等就要进去单刷了,当然要抓紧时间先取得资讯啊!!
然後就看到一个疯女人轮流从不同洞里往内看...
真正开始玩後才发现原来重要的谜题都画在被开洞的两面墙上,从外面根本看不到XD
然後我轮在一批小国中女生(5~6人)後面进去,
她们和她们的其他同学很可爱的在外面帮我加油,"加油!!你可以的!!"
最後我只听到这句
因为他们还没说到下一句我钥匙一转,开门了 0_0a
(顺利在5分钟内挑战成功,获得德国新天鹅堡桌游一份 :D)
最後在预约单上写了"睡魔,单刷success"(我这白痴当时在想什麽啊...)
7/13下午去玩了新开的
韬腾工作室--断开锁...不对,是
断开禁锢
原本以为玩了一两年应该甚麽奇怪道具都遇过了,结果不是。
这家工作室无论主题、道具、谜题都相当的特殊,我想该是有人是学过风水吧
主题是"一个邪教的干部们把想离开的信众们关起来了"
"其中一些信众不忍心,偷偷传解救方式给被关者的家属"
"我们这些家属有些急急忙忙就冲进去(被抓),另一半人要把所有人一起救出来"
题目相当有趣,道具更是稀有到不行(最後大家都想碰,花了好多时间玩道具)
如果找到所有XX更可以得到一颗XX(不是五颗,哎呀这样会不会太明显)
一组八人,早鸟优惠票400/人(还有一些名额)大家快去玩!!!
之後去台北西区晃到了快七点,还没找到台北宝藏...(累)
2014/07/28 (明明只过了一个星期多我却觉得好像过了很久...)
7/19-寻宝日1
第五弹没有破解,只好先破第六弹
以飞快的速度破解到台北车站後我和熊大下午一点左右在大厅碰头
然後我们花了超过六个小时在台北车站以及周边地下街乱晃浪费时间...
7/20-寻宝日2
这次中午集合,边吃饭边讨论等等要去哪里找
问题回覆者的逻辑很跳,说了海龟汤却同个问题一下对一下错的根本官方烟幕弹
一下说不在台北车站,一下又说是台北车站没错
然後回答藏宝楼层到底是B1, B2, 还是B3。在找到宝藏後发现他完全答错...
结果居然要
付费进到台铁(从B1,B3都能进),在南下月台(B2)A侧,
第9~10车厢上车区间旁边墙上的紧急连络电话背後 = =a --恭喜不屈不饶的眯眯
7/21
晚上玩了
水狱,星期一刚下班就冲去行天宫附近(22号早上要去日本)的我真是疯子
然後明明说不想玩湿的,最後却搞到自己牛仔裤乾不了...(其实我是个白痴吧)
Bonus提示真的么受难找,在板上揪到的美女居然真的内穿了比基尼报到www(吓!)
要玩湿的真的要穿容易乾的衣服去,还有注意不要滑倒
还有...准备要去二刷了(任务控的坚持)
7/22-26
人在日本,心在...好啦,这次心没有困在台北城的宝藏中了(第五弹太不普通,看开了)
然後我26中午在新千岁机场搭飞机前还没看到新的百YO解宝藏图
下午在桃机刚落地就看到宝藏被找到了...(神速啊)
7/27
刚整理完行李,没多少睡,6:12我就搭上区间车往台中开始疯狂一日游的起点。
上午11:15左右先到起源方块玩了上回没有玩到的
大头目宝藏(有球池~~)和
弥赛亚
都成功了,而且都在30分钟内逃出(绝好调? 也没有啦,只是这两关都比较简单)
下午冲到
许多门,从早到晚玩了全部6场次
比起起源方块,许多门比较多"硬凑"的密码
硬要说的话,台中的业者比较"狠",每家都是至少3个场次同时进行,然後假日很容易碰到
"团很多,工作人员人手不足"的情况,真是让人担心台中的逃脱产业前景会不会因为
收费/场地维护收支不平衡+服务不佳(人手不足)+谜题水准不足(某些)
导致只红了一两年就如烟火般熄灭...
台北的场次通常都是表定60分钟,实际120min左右(包含实地重跑讲解)的高质量
这种模式让我们觉得掏出400~600是合理可接受的(先决条件是谜题完全不是硬凑数字)
反观台中现在的模式,某些不讲解又时间抓太紧的情况绝对会导致顾客不满/兴趣熄火
就算道具品质没有差异,甚至场地设备更加豪华,还是会感受到过程不顺和节奏掉拍
不过我们每回下台中都为了不浪费交通费所以常常要求高密度缩时游戏
也实在够澳客了 ˊ_ˋa
结论:本次周日台中大暴走因为题目比较简单,水准维持延长至6场
终於补完了~台中爆走不小心悄悄破百了 耶~
2014/08/04
其实星期六和星期天都有活动,不过星期六那个金庸根本是被骗了所以不算不算
8/2
基本上在华山的金佣活动就是"亲子合家欢"的跑大地活动(注:天气是又热又闷)(死)
把华山创意园区的大部分区域散布了约10来了NPC让大家跑大地游戏集印章
然後简单部份的NPC分布在西区总部附近,
除了很快就能集完,内容和金佣小说基本没关系之外还有增加游戏度的"十大恶人"
会把参加者贴在背上的"生命符"撕掉(被撕掉的人要回到总部贴一张新的)
被这个大地游戏骗到场的同团有拆拆,熊大,圈圈(无良闪光弹已被自动过滤)
有人要来猜大家被撕掉生命符的次数吗? 睡/熊/拆/圈*开灯查看
0/0/3/0
困难部份的NPC则是分布到了园区东端,甚至在小巷里
更让人脑子上火的是还要按照顺序东西两边来回跑(快死了)
那些可以用google得到答案的金佣小说问题内容倒是没什麽
由於速度值低弱,完成後限量小礼物早就没了~
工作人员看我们累到快蒸发的样子就多送我们几瓶冰的(矿泉水啦) XD
8/3 (好啦,我知道会来看的应该重点是想知道
晶夏)
早上11点前到晶宴会馆,先玩了
古曼童,恶灵异世,然後跑去Costco买午餐回来啃
下午接着玩
妖妖,破门,梦回和新郎
虽然是为期一个月不到的临时密室,但业者在各种准备上算是在有限的资源中非常拼命了
不过呢...该让大家知道的我还是没办法隐瞒
古曼童
X:道具输出和故事背景出现重大误差,道具搜索不易(暗),还有呼咙我们关於
动态捕捉技术的事情(啧啧,以为玩过这麽多场的我们会信吗),灵媒演技...
O:道具们逼真,布景还算够恐怖,泰文融入自然(虽然我不懂),为了避免鬼月事件
故意将某些古曼童炼制流程改得不恐怖(我同意为了安全的这种处理)
-:着重故事背景,建议可以事前在等候桌加放故事说明,动态感应可以直接说关主判断,
日记内容快订正好,要仿造灵异现象要多练习磨合啊...
总:适合想玩鬼屋的人
恶灵异世
X:盒子要封好,魔王题的答案会不会太...(笑)
O:六间相较之下海量的类似谜题,不难,解起来很有成就感,技巧量不大
-:基本上完成度已经很够了,没有想到什麽建议~
总:适合爱玩"线上密室脱出"的玩家
逃之妖妖
X:有些锁的答案不要这麽偷懒啊!! 还有谜题数量略少
O:欢乐取向,扮演游乐,迷宫属性,可装妖吓人,谜题类型不贫乏
-:千万不要开放人打妖怪(当时有点想动手的人),请爱护爆炸头(勿拍打,可喂食)
总:人越多越欢乐,新手老手都能好好玩的密室(爱拍照者应该会超爱)
破门而出
X:谜题思考方向太过清奇,在下跟不上...
O:...
-:明明还有罗马符号可以用,为何要思考大回转改用"英文"呢?很破坏逻辑结构啊
总:只能说...玩了一趟,进去又出来,还听了解说,但依旧搞不懂这个故事真相和目的
梦回仙境
X:请一定要在解说的时候请玩家爱护道具啊!!!上一场的暴力混蛋我诅咒你们!!!
O:道具可爱,谜题花样丰富,结局有和逃出线索牵连,
小兵勾椎
-:国际象棋的规则可能不是所有人都知道,另外如果人员忙不过来可以改用护贝卡
给玩家事先看故事背景
总:适合但不推荐带小孩来玩,因为布景华丽所以也适合但不推荐爱拍照者(怕照片破梗)
消失的新郎
X:玩家不懂得分工会很挤,"大辣"有些东西藏的很机车
O:果然有保持着帽子烤的难度,本次根本就是推理剧,困难度又上升了(泪推)
-:手机真的是个不确定因素,还有比起新郎逃跑的原因,
这场婚礼能够举办更让我觉得不可思议啊wwwwww
总:这算是寻人搜查实境游戏,适合喜欢当"徵信社探员"的人来玩
//好了~就先这样吧,其他的就在八月闲聊文讨论//
2014/08/11
Real Escape--逃出东方列车
悲惨的10连败出现了...真实逃脱再次败北 orz
爸妈我对不起你们...
哪个跟我提国父的小心我梦中追杀
这次是差最後最後的"半题"...噢噢噢噢噢...我好厌恶自己...
2014/08/19
又是南投一日游,早上没怎麽睡赶着高铁到台中站後搭妹夫的车上溪头
上午仅仅五人参加
大逃脱,眯姊去玩
谜走松林
因为妹夫/眯眯 & 我/熊/拆 月前分批来玩过了,只有眯姊玩升级後的谜走松林
仅仅五人的计时大地游戏,不停在拍提示、盖章通关、解谜找地点时
不同程度的受到观光客的
骚扰、眼神关爱 XD
像是
"这个印章纸怎麽拿","......(在拍照摆pose时被我们闯入场景看线索)"等等
各种程度的和其余游客们
互相骚扰後成功成为目前最快速通关的第一名(约67分)
在餐厅迅速用餐後,我们开始下午的3对3厮杀
在Kay的建议下,空间较小的
酒天传说&
沉默之镜成为我们捉对厮杀的两个场地
我和熊大,拆拆先到酒天/眯眯,眯姊和火车先到沉默
当然都在30分之内漂亮完成脱出,接着在
交换之前...
因为还有时间,所以我们各自开始帮忙复场+增加对方通关难度
例如把道具藏在更机车的地方、故意放置混淆物(疑?好像只有我这麽做...)
结果就不讲出来,因为眯眯这次上场又发挥出
道具幸运E 的隐藏技能(双手合十)
最後六人合流完成
饿夜协奏曲的逃脱,呵呵。
-酒天传说--清酒妖主题馆
以四大赌博道具为关键谜题,谜题难度有层次,翻找其实不会很难。
最後很容易变成坐下来思考未解谜题的困境,只要善用求救应该不成问题。
-沉默之镜--门档妖主题馆
因为是玩增加难度後的机车眯眯版本,原本的翻找难易程度不知道。
说真的,我们在找到最後一个道具时真的都讲了"机车耶"可见眯眯是公认很机车的。
谜题部分不会太难、偏直觉。
道具的本身和应用都很有趣,(看到好怀念的东西www)
小孩子应该会爱这间後半段的谜题。
-饿夜协奏曲--山大王包子简主题馆
这间最好笑,因为密室入口处不是在馆内二楼而是在屋外,
在事前解说的时候就吸引了不只一位路旁游客围观,(大逃脱时也有类似情况)
解说後还有几位想跟我们一起关进去... (大叔,你好奇心太重啦www)
接着又到了考验五感的时间(哭),万幸本团没有人闻後讲出"这是盐味" XD
值得一提的是卓越的空间设计感和装潢融入感,应该能唬到老手wwwww
翻找和谜题都融入空间中,不仔细观察会吃鳖的 ^^
谜题难度...(说简单有人会觉得准吗? 这题跳过)
机关很趣味,能让都市生活久的人们莫名兴奋起来。
这次妖怪村的三个新主题都很推荐喔^^y (故意不推大逃脱让我们保持领先)
2014/08/28
参加了 8/28~30只有三天的贝克街x4FunBase联合推出之桌游解谜游戏
有限的时间内,如何解开谜题找到失踪的Xavier博士呢。
难得的来写个心得吧,既然我们开了头彩www
2014/09/07
疯子般的高雄一日游在09/06以出发找百忧解的警章开始(约05:30)
从高铁站回到家(约23:30)结束 以下流水帐...
凌晨四点起来看到朋友讨论的结论是警章在花博公园,
开始google各个网志和map交错寻找确切地址,
约5:14发现地点,顺便查了公车路线(再20分钟公车就要来了!)
一番梳洗後冲出家门去赶上公车...非常格格不入 冏(车上都是要上阳明山的爷爷奶奶)
说也幸运,一下车就看到Ubike租借站,顺手就牵了一台刷刷刷的猛骑
6:19分左右顺利的找到警章并拍照上传
结束寻宝活动後闲晃着到台北车站搭高铁,09:30前就已经到达高雄了(好快!)
先赶到爱因斯坦在渔人码头合作的画堤餐厅(西子湾站)玩灵度空间
九月就要结束的
灵度空间,老实说除了入口之外没甚麽太特别的
故事内容流畅,谜题风格合理,有恐怖要素,但也不是那麽恐怖(还好,摆饰不会动)
接着赶场到
逃出香港(中央公园站)
可能是为了节省时间,场次挑了难度较低的"
游戏世界"
游戏世界是很可爱的party game,基本上玩下去都会很开心,无关谜题好坏
有小bug,就顺便提醒一下可以怎麽改进不小心出现的装潢疏失
磁扣门打开了不会直接弹开,要再压一下才行
玩完又继续赶场,这次是大统百货和平店(文化中心站)
找了桃乐趣办
妖怪教室/谜走松林的大统百货,同时也在卖许多妖怪特产
结果40min的游戏15分钟就乒乒乓乓的逃出来了 XD 非常小品的游戏(适合小孩子?)
最後是要走到附近的羊逃工作室(走路意外的有些远啊)
先玩了
魔境梦游,是爱丽丝梦游仙境主题游戏
听说有了解故事内容的人来玩比较有利(我不确定...)
不只一个房间的谜题环环相扣,爱丽丝为何没有回到现实世界呢www
最後玩的是
秘境封印(已经很疲累了...)
马雅文化有着活祭的传统...(这是我对马雅文化唯一的印象)
最後非常疲倦又快乐的成功脱困了Q_Q 完成了bonus关卡
还没有错过高铁的顺利回家,真是完美的一天(之後二天睡死)
2014/09/13
昨天又是发疯的一晚,六点下班後冲到中坜参加了八点的活动
A5 Studio的"
重生"
难得没有眯眯当箭靶,我把解谜时多余的烦躁都丢到精借身上去了
看来值得写一篇心得
2014/09/16
屍洛德世界...强烈建议带手机(对不起,我们脑袋的记忆体真的不足了)
怕弄湿的可以装在夹链袋里,反正很少会去水边
题目在五个大区域,其中一个区域是全水区的
建议每组至少有两个人穿全泳装
五个大区域都会有五个宝箱,解开会有不同数量的"报酬"
建议大家在时间过了50分左右集合一次交换需要的报酬种类以及开始解故事任务
一个梯次满组是40组,每组5人那会是200人的大混战,小心推挤滑倒
殭屍应该没有要捉到的人数业绩压力,但不保证他们有没有私下对赌数量
楼层通道多,小心不要迷路
写下来很像是交战守则...
2014/09/21
好久没有在一日行程後过半夜前回到家中了
本次在台南一日行的行程有两个目的地--
神不在场、真实谎言
上午是神不在场,首先玩了
陨石神殿。
这场景豪华程度不输夺命记忆啊...
题目难易分布平均、故事情节算是合理顺畅还兼系列作(和X伯爵有遥远幽微的相关)
卡了些离奇的题目,但总算在倒数结束前跑出来啦(还通灵解了完美任务)
玩完稍微休息一下,转个蛋,白高兴几场(以为转到免费卷)之後就进入
X伯爵的宅邸
唉呦又被绑起来/链住/暗摸摸的放进密室了。
谜题量不会很多,但在困难度上辨别度很高,是解起来很开心的谜题。
开心的结束伯爵的委托,大概一点半左右驱车前往真实谎言(车程约20分钟)
真实谎言(阿肯斯设计?)
不小心得知丽宝乐园那间密室屋子的布景装潢是真实谎言承包负责的。
(谜题则是绝对零度,丽宝怎麽没有把最重要的店员给专业外包训练呢?害人不想去)
要不要来打个心得呢...
2014/09/28
终於去攻打异界龙(?)了! 很可惜的以10秒之差败给野生(?)的强者
只拿到雅君...
之前常常以高密度的推理打压玩家脑袋的智慧猎人终於放过玩家的脑浆
异界笼中没有太复杂诡谲的推理情节(想必情节负责人会觉得很无聊吧...)
取代推理情节而放入游戏中的是大量的大型机关、投影设备、按钮密码
准备起来可是相当要命的www 恭喜Zone顺利进化到3.0版
异界笼的题目大多都是逻辑推理题,和测IQ的那种图型化题目概念类似
而被大量缩减的推理情节则成为最终GE/BE的分界点
谜题的题目/提示被散放在密室各处,
"到下个房间才能拿到原本房间其他题目的提示"这种情况是存在的
非"推骨牌式"的闯密室也让实境密室越来越接近"现实"和"原本的电脑密室游戏"
比起大家像一团人球一样前後簇拥着解谜、前进、滚大球似的解谜
在密室中不停前後穿梭、和同伴呼喊答案、互道结果成败果然好玩多了
2014/10/07更新
10/04 (艰苦开垦中的)帽子烤
因缘际会来帮从台中搬师北上的帽子烤测试第一次在台北推出的翻箱盗柜(2.0版)
工作室空间大多都还在施工中,在多数机关都尚未接电线的状况下帮忙测试谜题
不愧是帽子烤,题目依旧非常有区别性(难度层级明显)
期待今年内能推出,让没有尝试过帽子烤厉害的人吓一跳 XD
10/05 京华城147枪乐园实境密室 [预约制,10/14前按赞打卡会有七折优惠]
雷射枪+任务逃脱 = 负担有点重+靠!我死了+快躲起来!+七嘴八舌+冲冲冲! XD
好险没有真的要冲全馆,任务会提供地图(这次我又跑前面,结果第二个被挂掉XD)
没办法分散解谜(有随队摄影/引路员)
谜题难度不高,不过枪战的紧张感会影响判断力,所幸还是过了 QAQ
台中又多了两家密室逃脱工作室(这是什麽雨後春笋的既视感?),又要安排台中行了~
2014/10/13更新
10/11
4P工作室-怪奇事务所
坐落在行天宫附近的新工作室,本来只打算跟着玩第107号档案(6~8人)
哪知道被起哄就接着单刷第0号档案了 0_0
第107号档案-路西法的魔法石
主题性强烈的游戏,从头到尾都有跟着路西法,天使,恶魔的主题在进行
谜题不会很难,但强烈建议不要全团都是"音痴"or"立体感非常弱"的玩家一同挑战
机关都算经典,但因为有爬行需要,行动不便者可能要自行斟酌
(如果能接受被蒙眼的话,工作室可以带领几位玩家经过不用爬行的通道)
第0号档案-事务所的考验
这考验真的很考验人,有很多极为刁钻的题目类型,想完美通关还需要大量神魔知识
开锁谜题也是五花八门,各式各样,种类丰富
建议没有凑到"赌徒","灵媒","神秘学爱好者"之前不要轻易尝试,会遇到不少挫折
10/12 宠物好事多
现场来了好多猫猫狗狗真让人爱不释手
主谜题只有一道,重点就是除了供给吃喝之外,还要付出陪伴与爱才有资格养宠物
汇集台湾常见五类宠物 狗,猫,鼠,鸟,兔 (那个...爬虫类的不好意思啦)
附属谜题都不难,进入密室前就开始埋梗,很有心的爱宠主题小密室
2014/10/21更新
10/19
MTV & RMT--恶魔的糖果
详情请看心得,最後必取眯眯在我们吃饭的时候後来居上,抢先夺得最终的The Candy。
2014/10/27更新
10/26
台湾逃脱新竹店--山中小屋 藏身处
还在修(ㄅㄧㄢˋ)正(ㄋㄢˊ)中的游戏,想要逃出就快点去喔,越晚越难喔~
题目的难度依旧非常规矩,逻辑观念正确,不会有太跳痛的题目
当然直觉还是需要的,有些东西就是从小到大的直觉,就是了
总觉得桃园以南的北部区域主题换得好快啊,听说A5要出下一季了,TIME不会收掉吧
盗月笔记(藏身处上一个主题)的场地就是用原本的,这麽快就把盗月收掉总觉得好可惜
而且玩过的玩家都知道房间结构了,总觉得会缺乏惊喜...(蛊惑人家多租房间的耳语)
RMT--群魔擂台
超.级.怨.念.......(以後要注意,RMT的多人场,要玩最後一场...)
整个配分比重太IMBA了!!! 去你妈的 80/20法则!!!
而且那个只有20%时间的80%重要程度也不是靠智取或体力,耐力就能解决的
他马的一切都是运气啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~~~
挖靠那个bonus根本就是对运气不好的人的惩罚啊!!!
哈!哈!!哈!!! 你们就是运气不好,活该舔使去吧!!!!---淦!规则就像在这麽说一样
前面80%时间无论怎麽努力,运气不好就是活该得不到第一啦!!!(下注也是要运气)
最後一关,
有两组拿到110分,我们拿到0分
知道最後我们第几名吗?!
第二啊!!! 就算有"
两组"都运气爆棚的拿到110!!!
我们还是硬生生挤在
第二名啊!!! 靠邀这样还不知道我们在80%的时间有多努力吗?!!!
呼~ 算了,反正这家每次玩大型多人游戏都是
坑人又坑自己已经是常态了...
想玩规则的话,还是多跟桌游店交流吧,
桌游界的
规则设定可是经过千锤百链,相当值得参考(看着山一样高的各式桌游)
2014/11/11更新
万圣节我根本就是想杀了自己啊...不过比不上这两天总共16场的疯子同伴们就是了
10/29-
统一阪急 x MissGame-失落的假面(说是说10/29,其实我10/30去了第二次)
有一般路线和分支路线两种
玩家要藉由解NPC任务得到NPC的角色卡片、
解谜得到鬼牌卡来集点抽角色卡片
角色卡片上有3~6个不等的☆
一般路线只要收集到足够☆(18个),并且找到"守护者"就能挑战最後关卡
分支路线则是要收集到从A~K(扑克牌顺序)共13张角色卡牌。
分支路线成功就可以用这13张牌换到一副扑克牌喔~
第一天好不容易在40分钟内完成了一般路线,无法完成分支路线的怨念
让我立刻决定在第二天进行二次挑战!!
然後同日挑战的团友们也立即群聚并且开了一个LINE团进行热烈的讨论
於是在星期四下午六点左右,多达三~四个版本的攻略诞生了!!!
在此只放上我写的部分
http://goo.gl/9ZFgeK
MISS GAME家有参与的游戏不知为何总是能让人非常想写攻略啊(遥望屍洛德)
10/31-
贝克街 x 斜角巷(桌游店合办)-南瓜头寻宝大赛
贝克街这次在万圣节举办了小型的联谊(?)型解谜大会
大量运用了QR code自动辨识机制让需要人工判断的部分最佳精简化
应该算是实验性质的测试大会
谜题不多且绝大多数的题目都要扫QR code连接到网页、
输入组别辨识密码後才能线上作答
根绝了竞赛时工作人员人手不足和偷吃步(听其他组的答案然後跳过好几步骤直接作答)
的问题,增加了不少公平性,很适合想要举办大型实境游戏竞赛的工作室参考~
10/31~11/1(办午夜场)
Marquee x 台湾逃脱-屍纵(Missing Girl)
虽然很早就玩完了贝克街的活动,大多数人想多玩一会桌游
九点多终於叫了计程车冲去Marquee参加活动
(直到凌晨一点为止都能自由参加的单人游戏)
主要是以一开始得到的提示纸条为线索找出并和各个移动的NPC们交谈、回答问题
一关关通关下去直到最後要用一分钟打开保险箱
应该是Marquee为了让客人能有新鲜感才举办的吧
听说受委托的台湾逃脱台北店(不是某个价值只有49的逃出台湾喔)
原本设计了十多道题目,不过因为太复杂,不适合喝了酒的人玩
最後被砍到只有五道关卡(笑),很快就通关了,奖品是一只棒棒糖 哈哈
不过最後因为喝了酒,晃着晃着居然错过了末班捷运,只好坐计程车回家了 orz
11/01-
高雄观光局 x 爱因斯坦-月球漫步解谜大赛
忍着酒醒头痛,收拾行李搭凌晨火车到高雄,在火车上睡
月世界的第一班车是在下午一点(桥头火车站发车),
先把行李寄放在高雄火车站後就搭着区间车去集合了
这里要对某高雄板友说声对不起,我忘记回信,导致他以为没有报名到 orz
月世界的谜题是爱因斯坦负责的,品质不错,虽然有些图案的版权问题很值得担心~
不小心只剩下四人一组的邪教(笑)团,本着作战前提进行事前侦查在玉池边转了一圈
然後在正式开始後立刻分头负责解题,之後还跟其他团体进行交涉交换答案解法
最後终於成功回来了!! 啊哈哈哈~
不过因为赶着收行李导致完全没带证件到高雄,领奖就由板娘代劳登记了
另外这是题目
http://goo.gl/E1kyGs
2014/11/12更新
11/02
桃乐趣-谜走松林2.0—忍之卷轴,梦游马戏团,中途岛
首先恭喜桃乐趣在梦世界开张!!然後直接来心得吧!!
谜走松林2.0—忍之卷轴
全部主题中难度最高的,虽然前半段和谜走松林题目重叠性高,
从迷宫开始的後半段题目几乎是全新,还藏得很难。
虽然上周眯眯狂人团神跳关,但是要是他们没有跳关可能也会像我们一样卡关卡很惨。
然後我又重拾不良导体的称号了 orz
梦游马戏团
还是一样梦幻可爱,还可以看到很多之前在府中15用过的道具。
不只原本的道具,还特别和梦时代的橱窗结合,
做出了不只让玩的人、连经过的路人看了就超兴奋的球池和
只要里头有人在玩就可以连动的商品展示架,
非常适合一家大小同乐的密室,不过要记得在时间内出来喔~
中途岛
监狱主题的密室,玩家会分成四组关起来,其中关在最外面的人最重要
千万不能放精借型玩家(?)在外头!!因为他准头太差(不要辩解),让关了我们好久啊...
神奇的监狱让我们忘记翻找,听说连拆拆都没有找出来,非常奇幻的密室。
最後的技巧关挺有趣的,难度算中等偏高,操控技巧不够的可能会大吃苦头喔。
羊逃工作室-画廊抢案,女巫的祭坛,夺魂锯
逃出香港-嗜血之坟
11/09
爱因斯坦-索魂,幻境木屋,引爆达文西
逃出香港-幽暗海盗,惊天任务,逃龙记
高雄的部分横跨10~11月(还有受伤手术等其他原因),密室就找时间发个新文一起写吧...
11/23-
A5-疯狂弑界
总而言之就是从3对3到5对5的多人分组对抗密室,
不过密室的时间只有40分钟,第一回合结束後两队交换密室玩第二回合。
第一回合目的是解开最後密码後取得钥匙、启动炸弹并在10秒内逃出密室。
第二回合目的是解开最後密码後取得弹药、开门遥控器後开启中间的门射击敌队。
比较特别的是原本没有提示,而是在密室搜索中取得筹码并竞标提示
提示有两次竞标机会(有可能两次都标不到喔~)
我们两次都是穷人密室先成功,但是却是有一次是平手。
因为第一回合我太快启动炸弹导致来不及逃出去......
事後解说的时候我们有发现富人密室的五感题容易出现错误导致解谜失败,
希望类似的意外不要再发生...
12/07-
笨蛋工作室-夺命锁链2 复仇的晚宴
夺命锁链二,试玩(超难)口碑场现正热映(?)中!!
又是锁链啊啊啊啊啊~~~这次更狠了!! (众人表示:地板有够恐怖的,孕妇不要来!)
适合人数: 4(!?)~10人 (物理上的下限是4人,不过我觉得只有4人绝对不够)
完全没有需要转的数字锁(眯姊表示失落)
需要不同小密室中的队友互相合作才能解开自己密室的电子门
若是有猪一般的队友,出不了自己被关的小密室队友也会跟着遭殃
总之是个需要高度合作力、广泛观察力、良好沟通能力的"恐怖"密室。
对了,老板说现在的题目实在太难太靠杯了,之後难度会下修(笑)
2014/12/15更新
12/14(日)
特地凌晨跑到台南,终於吃到牛肉汤了啊啊啊~~~(满足)
早上先到安平区的海山派乐地玩国姓爷的宝藏、接着下午玩特开场的芒果奏鸣曲
三点後跑到新光三越玩霍格华兹和索命记忆
芒果--国姓爷的宝藏
欢乐的大地
解谜游戏,开在观光古蹟闹街和老街结合,还有一看就很特殊的道具服
玩的时候不停吸引到好奇的目光&温暖的守护眼神(?)
不只一次看到本来嘻嘻哈哈的小朋友群看到我身後(啊,本团女性硬凹可免穿服装)
然後瞬间全体安静的画面XD
题目不难,是中文题型,让人想到以前的黄金传奇(还有发现自己的母语退步了...)
人跑起来有点慢所以90分中的时间玩到倒数20分钟左右完成
芒果--芒果奏鸣曲(特开场)
听说是唯二的成功组?
题目无时无刻都和音乐充满了关连,只要是音乐的地方几乎都是我解决
小时候考过英国皇家乐理五级还是有点基础的~
不过苦了一堆人看着纯乐理题的部份发呆...哎呀...
建议要带一个会看五线谱弹奏乐器的队友参加喔
绝对零度--霍格华兹
非常精采的魔法主题,因为设在百货公司中,所以回归原始以题目为主
有让人重拾最初的感动那种感觉。
最後解说的时候我本来在看棋盘,突然
"咚刷~~"...有人把铁链掉进被螺丝固定住的深坑里了
不知道最後工作人员是怎麽把铁链钩出来的...
绝对零度--索命记忆
魔幻的脑内空间、神奇的时间感、镜中世界。
虽然工作人员有点怪怪的把我们排好的拼图打乱又重新排回来(大概花了5分钟左右)
虽然方向性是如此的费解(这个字体太强悍了,完全没有违和感)
虽然助教不停爆冲开锁让人强烈缺乏手感(可能是霍格华兹没动手手在痒吧)
以新手来说是非常值得挑战的
2014/12/17更新
12/16 BVA工作室-恐怖旅舍
总之有点雷,在看网页介绍的时候已经可以知道是类似岛田庄司"占星术杀人魔法"、
金田一"六角村"这种已经被用烂的梗。
问题是,我们没有人认为凶手会留在命案现场...
除去推理故事的地雷,就是解谜的雷了。
所有的宝箱关键线索都锁在前一个宝箱中
偏偏第一个宝箱我们迟迟无法找到关键线索
导致当所有人都把各自宝箱的现存线索都翻了两三遍後还是找不出关键
当好不容易开了第一个宝箱,8个人一窝蜂的塞着看线索一整个窄门现象导致难以合作
烦躁的气氛也导致恐怖氛围一点都不恐怖了~
看来很少人会去推荐这家的原因也是因为他们在控制步调与气氛上明显生疏。
备注:过没几天後发现,好像已经收掉了...
2014/12/22更新
12/19
贝尔豪斯工作室-奇案:1979
星期五下班就冲到江子翠去玩,建议4~6人的这次我们只来得及凑到4人
然後我最晚到...
倒数计时100分钟!倒数完後变正数!解谜计分制!硬解乱转就算开了也会被扣分喔!!
锁头超过13个!大小谜题共计超过30题!密室属性Cosplay!超级厉害的你们太恐怖啦!!
12/20
又像疯子一样的冲到高雄玩了,这次还是搭国光的夜车下去(折腾自己啊)
羊逃工作室--盗梦者
这个我想发心得...
逃乐趣--大逃脱
可爱的圣诞大地游戏,因为是帮邪教团体特别开的场次
最後有题比较难的题目,非常可爱也不会太难(以邪教团体的基准来说)
2015/1/12 更新
啊最近比较乱,现在终於可以上来更新了(完全无视之前又跳票的高雄心得文)
2014/12/28
55工作室--盗宝风云
抽签决定角色(也可以自由分配啦),全队分两边各自先挑战各一边的密室1,密室2
成功後再一起到共同进入密室3
如果人不够可以选择只挑战密室1or2,下次再来玩另一边和密室3
对於总是揪不到5人以上的小团朋友非常友善的新型态密室
题目难度虽然高,但只要找到提示就完全没问题。(问题是提示还挺难找的)
翻找或解谜其中一项够强(或使用提示时机对了)就能顺利过关
结束後还有华丽的古装可以拍照,是个很值得一玩的中国风密室
2015/1/2
智客堡--海贼宝藏
......好贵喔(第一个印象是:挖勒这里的房租是有这麽贵喔?)
不是没玩过会把人铐在一起密室逃脱,
真的没玩过会把六个人铐成3人.3人的密室 (麦脑啊...)
以装潢来说算是豪华,不过题目的量贫乏(不过我在不到10天後遇到了更夸张的)
游戏流程一开始真的超级黑,好险很快就找到火把(?),且开灯後视野就没问题
虽然题目和装潢都不错,但是真的有那麽点CP值不足的感觉
觉得收费期望值是350~400左右
1/3
Gelly Bomb Game--寻找梦之石
和巧克力梦公园合作的寻找型大地解谜游戏,活动结束後也有公布题目
让大家不用跑也可以坐在电脑前解谜
https://www.facebook.com/gellybomb/posts/908912792452714
答案是 _________ (大家自己去粉丝页问,我就不公开破梗罗~ 谢谢)
淡水的阳光好毒,到处奔波找提示真的很累很累很累
(还花钱进去梦公园参观,因为有一个碎片资讯藏在里面)
好险还是成功成为当天前五位解出答案的玩家,拿到了新主题的招待卷(yes!)
回家後我就大睡18个小时到第二天中午
1/4
黑瞳Dark Eye--不要动,犯人就在你们之中!
是一款只能玩一次,类似实境桌游一样的游戏
每个玩家抽角色、看角色资讯(有公开和非公开资讯)、看完後缴回非公开资讯
然後带着可以公开的资讯往"案发现场"前进
在案发现场寻找线索,依照角色的阵营不同进行对凶手有利或不利的行动
收集到所有线索後进行全体汇整讨论
然後所有玩家分别发表看法(自清或着指出怀疑谁是凶手)到此案发现场的自由活动结束。
最後大家回到原本的集合厅,
拿起工作室提供的角色名条,
在集票箱中投入自己认为是凶手的名条。
如果最高票是凶手,那就是正方获胜。 如果最後没有投出凶手,就是反方获胜。
对了,我这次是反方胜喔~ (挖喜凶手方诶郎~)
1/11
MC工作室--阴魂作客
......好黑,题目...好像没超过3题
虽说工作室强调他们是做"实境游戏"的而不是"密室逃脱"
但是老实说这些实境也没多厉害,RMT谜走时空後端3个世纪随便一个间应该都可以乐胜
听说我们玩的版本已经有改善过,原本根本就没给灯。
马的不给灯就算了,不给手电筒又不准带手机灯光,只给那可笑的"烛光"来照明
实在是太瞎了...
题目事到如今也不可能要你们增加,至少照明这点改得合逻辑点好吗...
不是用电影效果还是重视实境就可以当作让玩家游戏流程中只想骂...的藉口
既然是做电影效果的应该知道氛围很重要的吧,
那种环境完全无法代入角色氛围啊,吓人的东西不可怕(好啦,我不容易被吓)
那点豆子光根本妨碍行动,乌七妈黑的只会让人想无聊到睡觉
不要再说什麽其他玩家觉得很好的鬼话,人家是不好意思当面批评
台湾人通常都表面跟你嘻嘻哈哈的分数只打在心底,
再这样下去这家可能会创下最快倒闭纪录吧(因为地段真的贵)
不过这家显然是"外资"企业,看看那引进日本设计的真实逃脱(因为翻译等问题掰掰)
目前已知台湾引进国外资源的应该就X门(上海),谜逃羔羊(澳门),逃出香港(..)
最能够比较的应该就是逃出香港了
两者的宣传手法(找不太有名的艺人来剪彩,玩,拍摄)还算类似
但是在游戏主题上就差很多,高雄的逃出香港采用多主题密室方向经营,谜题量ok
这家就...布景--不如RMT的谜走,谜题--别说了,带场--带场人员好像是台湾密室特有
最最让人受不了的是,灯光限制(我宁可被铐起来)
小蜡烛是用来当摆饰,不是用来当照明的。(一想起来怨念还是很深,拜托换手电筒)
...这个2015开始我是玩了炸弹超人、爆爆王还是淡水阿给吗? 怎麽一直炸地雷辣!!!
2015/01/19更新
这周的游戏我都不是主揪(恩...),两个游戏虽然都还有进步的空间但已经很好玩了。
最近新出了"实境游戏"这个种类,基本上黑瞳和这周玩的叛变侦查都属於这类型
硬要牵扯的话其实贝克街+4fun base的那次联合活动也有沾到边
重点就是"阵营扮演"
先用任意方式抽签决定阵营(只有自己知道)
然後进入游戏任务,在解任务的同时互相猜测同伴中谁是敌方阵营的人
任务结束时要投票找出目标人物。
有人提过很像是韩国的游戏节目"Crime Scene"最後要猜犯人的推理侦查游戏
是种考验判断力、逻辑思考、观察力和"演技"的游戏
犯人的演技决定了这个游戏的有趣程度。
最近玩了几次桌游,发现需要隐藏身分的游戏特别困难
有人的演技就是差到在正方和反方完全写在脸上...(这是朋友最新用来吐槽的题材)
01/16
一直玩x3工作室--盗走林布兰
类似全面启动那种进入别人梦中搞破坏(没有啦)的逃脱游戏
一开始限时70分钟,可以随着扫描找到的QR code增加时间,最多可以到多久其实没注意
最终我们超过时间了,不过中途我们总共遇到三次锁头坏掉
就算是正确密码也打不开盒子的情况...
然後工作室就给我们玩到最後,大概多花10~15分钟吧。
以谜题的花样来说种类算是很丰富的,只是有几点稍微卡了
一来就是锁头坏掉 (该不会最近我真的运气...orz)
二来就是提示的方式,提示是由iPad搜寻条码後取得,
但是常常问题和回覆答不对题的(回到已经解开的谜题),可能带场人员需要多些观察力
不过问的人有次闲得发慌居然发了"安安,给亏吗"  ̄口 ̄|||,
我想这种模式一开始一定没想到有人会这样玩......
01/18
MC工作室--叛变侦查
这个果真和工作室讲的一样,和阴魂作客相比真的完全不同。
和阵营式桌游一样,是个考验友情(无误)的游戏wwwwww
听说这个游戏可以玩个两三次,所以我们第一次玩就是Lv1
Lv1果真是不难,纵然凶手神情自然,演技超群,
但铁证如山,凶手只能在最後的最後工作人员公布时才除去了演技
然後就差点出现了撕裂友情的场面wwwwwwwww (对演技有把握的朋友请一定要试试)
2015/01/23更新
01/22
FunLock工作室--幻境奇航
啊哈哈~ 一个小时内能够赚多少呢?动作越快金额越高喔!!
8584G啊...以8人来说动作算是有点慢了
建议至少六个人去玩,最好要满八人。
是个有着
无敌海景佛跳墙(大误)的新奇密室喔!!
谜题机关新奇又不太困难,翻找稍稍有点障碍也不会太刁钻
实在是超级适合新手老手共襄盛举的欢乐密室。
最近工作室打算把排行榜改成月排行(或着季排行),
不用担心每次去都看着恐怖的纪录,或着长期看着自己的纪录一步步被人踩下去
很棒的构思对吧~耶~
2015/02/04更新
糟糕,过了太久忘记了...暂时要用日文系统所以上B都看到乱码就很少上来
01/24
笨蛋工作室--颠倒之室
总之一句
"不能不玩"
笨蛋工作室好像每次都在追求极限(烧脑袋的),
就算空间不大也能做的精彩应该是这次的心得,
有效的利用有限空间和本次作为主题背景的日本空间利用想法非常吻合
推荐带着对日本文化稍有兴趣的人或日本朋友一起来玩会更顺喔。
01/25
(台中)谜邸--特务00-X,谊钱疑鬼,最後的回忆路
特务真的超醒脑的...=_=+ 听说我们是史上第二组在特务进行拆屋的玩家组
只不过是不是第一组在还没开门前就从窗户钻进去拿到道具的就不知道了
考验友情的谊钱,我们不是用钥匙、而是飞行道具开门 orz
拼图夭寿难、BOSS关卡的异国文字让白板上充满了各种符号和标音
回忆路中出现了相当特殊的表格,前所未见,差点搞得理科组的翻船
中途发现上回复场时箱子上错锁而小小暂停一会
01/25
(台中)LOST工作室--吸血鬼教堂,死神地下室,美丽心灵,贝克街亡灵
刚开始的吸血鬼教堂就差点没过了、又蹲又爬的对膝盖骨还在歪斜的人不友善啊...
很多前面的道具或资料需要重新确认,第一场就差点累死我的胖腿
死神的地下室因为必取都会捅自己人所以我在差点完全没玩到,好险拆屋之王回来解救
中间的通道夭寿暗,LOST又是强制脱鞋,害我脚不停地踢到东西超痛的
又不是像谜邸一样故意要让人不穿鞋,为了安全请多提供一些
"硬头"和"有空气鞋底"的拖鞋吧,一次玩四场的人诚挚的拜托工作室
美丽心灵的场景中惊见我知道的插画家情侣赖赖织织的家暴防治宣导海报...(愣)
开头不小心小小跳关造成中段小卡关(不过其实没跳多少),
然後就又来一场脚痛之旅(心中不停大喊"够了!!! 拜托让我穿回球鞋吧!!!")
终於成功在时间内找到神奇的逃脱出口跑出去
贝克街的亡灵场地不大,需要推理,感觉不难但因为真的太累了让我们频频卡关
几次白痴的翻找错误後,我们决定开始推理,结论是正确了
不过却又让工作人员发现我们少找线索...不知道应该是说没找到线索翻找很弱呢
还是就算缺少关键线索还能推出正确结论的推理很强...
(累死了,晚安)
2015/02/20 更新
来讲一下前阵子去日本帮忙时抽空出去玩的两个密室吧
2/12
なぞとも cafe--Cube 6
本来想挑战纯日文的"真实逃脱"(就是我全灭的那家,也是我启蒙的第一个逃脱活动)
在好不容易从新宿车站转车搭到东新宿站後,被店员小姐劝退了。
善良的店员小姐在我表明"日文不太好"之後,
非常好心的帮我查了"日文不怎麽重要"的なぞとも cafe
详细请期待心得
2/15,16
富士急乐园--绝望要塞
温泉、美食、富士山,再加上逃脱就真的太美妙了。
可是这个绝望要塞真的很让人绝望...我在完全破解第一关(全部有五、六关,不明)後
就决定不再纠结了。
因为日本的实境密室真的有点不一样,我独立帮日本的写一篇好了
2015/03/01 更新
初三南下高雄玩了两个活动,227则是去西门町玩了昨日的艾莉若(好玩耶)
2/21
爱因斯坦--史密斯任务
这真的是我第一次见识到高雄人的精髓...
史密斯任务的谜题答题方式是属於全电脑输入的,
就是每组都有台PC或NB,开一个他们写好的指令输入程式让玩家输入答案。
听说有位不太识趣(另有手太贱/解不出题目太无聊等说法)的工程师
直接拆了程式的指令码看到所有答案啊...请工程师玩家暂时封锁一下编程技能,削削
虽然答题是自由的,但题目的空间是有限的
为了有最佳的答题环境,我们一行5+2人从开始就飞快的解题
板娘毫不犹豫的启动"超难模式"秒解题目,
在我们取得新一关的题目要前往题目房间时...
有一组的一位小姐居然叫着"好厉害!!大家拍拍手!!"
瞬间我真的有点吓到了@@ 这位太太你是玩家耶,快点解你们的题目啦~
虽然很开心有人鼓掌欢呼,不过拜托先关心一下你们自己吧 难道这就是高雄精神吗 XD
之後就是空间有点挤,如果动作太慢和别组挤在一起就很难的状况
不过我印象最深的还是那位超嗨的鼓掌太太 -w-a
2/21
痞子英雄冰冻时空游乐展--密室逃脱
因为排不到正常时段,和一对父子一起候补进去了
然後小孩子(目测9岁 135cm)的角色是吴英雄(默...玩过的应该知道英雄一直很关键)
抽到西英的我和抽到大小姐的妹夫走完迷宫就解锁了
其余人等则是到了倒数5分钟才找到手铐钥匙,
倒数3分钟开了门,倒数1分钟到达最後一关,
结果就是"砰~"哎呀,不选择直接逃出真是太愚勇了
(一来也是因为我们有着谜题不解死不休的劣根性才让那对父子跟我们一起死掉XD)
父子档的两人有点闷闷不乐的离开了
我们留下的四人则是更加闷闷不乐的问能不能再排一次
结果是能在星光场加开,不过要收钱 QAQ (一人好像是150)
大家都知道选择结果的...第二次就不太顺利的成功解除了炸弹
难度不会太难,但光影的效果和华丽的布置容易让人眼花找不到关键的东西
也算是很合乎主题和主办强项的密室,在开展期间去看看不会後悔的
如果能看过痞子英雄而知道几个主角
(陈在天/吴英雄/陈琳/蓝西英/浩克/小马)的剧中背景就更容易脱出了
对了,五妹抽到了马小明一直叫着说"热狗小贩好逊"甚麽的
乱叫甚麽!! 你都不知道小马超威的!!(啊,不剧透不剧透,其实我也没看完过)
喔,当天还有目睹到野生的蔡岳勳导演在展地晃来晃去,不时被捕捉拍照甚麽的
手贱就顺手偷猎了一张,可说是当天最大战利品(?)
2/27
Gelly Bomb--昨日的艾利若
这是一款对於平板电脑的app极尽利用的游戏,
无论是解锁方式、扫描模式、传送方式都非常的新奇,
谜题不会很难,也不需要很多专业知识,只需要一些灵感和多多观察
这个杀人案件是关於一个之前解散、然後想重新出道的乐团的成员的故事
结局不会很复杂,但故事线却是交错而细密且多方面的。
杀人,可能是一时冲动、可能是积怨已久、可能是利益纠葛、可能只是想杀
我们虽然能透过各种方法知道凶手的身分、行凶的手法、犯罪的工具等等
但是真正的杀人动机,可能连凶手本人都无法完全说清楚了...
游戏只办到3/9,有兴趣的快去google 昨日的艾利若喔!!
(3/3更新--艾莉若的结束时间已经延後到3/31了,快去预约吧~)
2015/03/28更新
3/01.11.22
Miss Game--限时入侵
五分钟起跳!!找不到加时点就准备重新来过吧!!
这是一个一要顾生存、二要顾进度、还要闪陷阱的多目标生存密室游戏
看得见的倒数是短得恐怖、看不见得倒数是隐藏危机
再加上永远都不能太亮的入侵场地,我们要完成Miss Queen的委托
还要想办法拿到Mr. Game.的Bonus奖品,结果第一次在倒数一分钟内才成功逃出
第二次好不容易在倒数三分钟时找到了Bonus关卡的提示但完全来不及解 T_T
最後在上周的第三回挑战终於成功解到了奖品Coin QAQ
我是疯子!! 不过Miss Game的游戏依旧包含了解谜翻找机关等各种元素
踩多了地雷才发现老字号密室的作品在推出前
是多麽辛苦的要考虑各种玩(ㄠˋ)家(ㄎㄜˋ)来设计作品。
2015/03/11
3/08
神不在场--莎士比亚的邀请
豪~~~可~~~~爱~~~~~~~
超可爱的邀请啦,入口让人非常想拍照留念
一样在场景中藏了几枚提示币,
第一次出现会音乐反而会卡住的音乐题
第一次看到"多段分歧多选"模式的结局选择
还有非常亲切的技术防呆措施www
接受莎士比亚的邀请参加这场盛宴吧。
3/08
绝对零度伯爵馆--黑城之术,泣血之歌,幕夜之牢,弑爱之宴,荣光之战,沉默之殇
密室界的壕再次推出新据点啦!! 没看错,不是"新作品"而是"新据点"
整栋的中世纪城堡风格密室馆,收费依旧亲民,喜欢洛可可风格的人一定要去看看
个人最推荐幕夜之牢(最好和可以互骂的朋友去)
接着是弑爱之宴(喜欢本格或时刻表推理的人)
应该是最困难的黑城之术建议先习惯伯爵馆特有的Pad设备後再挑战
3/27
大无限实境互动开发团队--第七中队危机倒数
在邪教的召唤下,参加了半价的测试场QAQ
其实在教团(?)中对此游戏的评价还算两极
不知道是被老字号养刁了胃口还是玩了太多逃脱导致缺乏新鲜感
关於被说很炫的机关,我没甚麽感觉 0_0
而被诟病的谜题缺乏(可以算上谜题的大概...八题),
因为增加了许多bonus题,有人解bonus解到稍稍入魔了 =_=
反而稍稍拖累了逃脱进度
听说是引以为傲的机关题我们可是边解边骂,但所幸没有重演"助教被肛"事件
不过有位女性成员被机关暗算跌倒了 =_=||| 这样真的很不优...
总之需要修正的地方不少,希望正式营运时能全数改好啊...
2015/04/05补写
2015/3/7 RMT + 华山文创园区 & 日本--鬼太郎妖怪市集逃走
临时起意的时间去参加,导致後来整个忘记写 囧>
这是一个需要团队合作的游戏,至少有一关是啦
这是一个科技很炫很像在玩Xbox可是对矮子不怎麽友善的游戏(我需要小凳子!!)
动态感应真的很好玩,可是能用投影机就做到这点实在很厉害(好想知道原理喔)
可爱的妖怪都有取得正式授权使用(在介绍小册子後面好像有看到授权文字)
题目有些中英日混合,好险我的知识范畴挺杂的,玩得很愉快。
挑战成功之组别可以进入Bonus关卡,帮助鬼太郎打败敌人。
最後的计分会显示出来(虽然不太清楚配分,不过这种游戏就是玩"Happy"的才是重点)
希望有机会能再看到这种没有负担,门槛低,能亲子同乐的解谜逃脱游戏
--
◢◢◤ˍ_ ◢◤ _ˍ◥◣◣╲
▃▅▄◣ 恶魔四起 ● ' 造反 捣乱
╱
◢◤╱◢▄◣_◥ _◢▄◣╲◥◣
◢◤ ◥◣ . ' ` . .
◥◣▊ ◢@(●) @●);◣ ▎◢◤ ◣ ◥◣ . ╱ 59445号恶魔╲ ◢◣
B ◥◥ ◥ˍ▂ ˙ ▂ˍ◤ ◤◤ ◥◣ ◥◣ ╲ sleepdevil ╱ ▏▏
D◥◣ ◣ """ """ ◢ ◢◤ ◢█◣ ◥◣ ◥◣ ╱ P_sleepdevil ╲ ▎▎
N ◥◣ ◣ ◥▼▼◤ ◤ ◢◤ ◢◤◥◣ 。睡魔 ◥◣╲无名恶魔帮╱ ▍▍
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.136.184
1F:推 phatmen64:快来约散客团!!!!!(敲碗~) 12/13 09:32
2F:推 shedew:散客+1XD不过我人在高雄T^T......(默) 12/13 09:45
3F:推 chubbyP:+1 +1 12/13 13:08
4F:推 jefflyc2002:散客+1,散客群众们阿 ~~0.0/ 12/13 17:08
5F:推 classam:散客+1 12/13 20:14
6F:→ sleepdevil:好像都没人发现我在修改自介... 12/28 23:30
7F:推 shedew:有阿...不过我没这麽认真一直改XD 12/29 00:08
8F:推 phatmen64:我也有有发现唷XDD 看到迷攻城时还让我惊讶一下!! 12/29 19:57
9F:推 dianaya:其实我都有在默默的检查~~~(板煮很腹黑) 01/13 15:59
10F:推 dianaya:评价好像还少蛮多的~ 敲碗敲碗!XD 01/15 10:20
11F:→ sleepdevil:诶...旧的我想pass掉啦,尤其是真实逃脱那家(心理阴影) 01/15 13:17
12F:→ sleepdevil:然後太...的我也不想写,希望有改进 01/15 13:18
13F:推 classam:当初玩完真实逃脱,我还一直在网路上找有没有和自己一样持 01/19 17:57
14F:→ classam:负面评价的玩家...所以我支持你写地雷心得啊!! 01/19 17:58
15F:推 dianaya:噗噗~ 我倒是想把我玩过的都写一遍~ 像克拉珊一样想找知音 01/20 20:42
16F:推 winnwe:1/27那限时加随机到底是什麽游戏? 02/06 14:55
17F:→ winnwe:另,也想知道你们盗梦特工卡的点在哪? 02/06 15:06
18F:→ sleepdevil:LiveR谎言者,有限时换房间+随机分组分两边的机制(抖) 02/06 16:51
19F:→ sleepdevil:盗梦特工1卡提示方式暧昧不清,2卡环游世界圈数不对 02/06 16:52
20F:→ sleepdevil:最讨厌的还是他们死活不肯好好解释,解说要死不活的 02/06 16:53
21F:推 winnwe:哇靠!那我要来去玩谎言者!!! 02/06 23:43
22F:→ winnwe:盗梦,本人看到那排锁就很high,靠强运解的很顺利,第二间房还 02/06 23:45
23F:→ winnwe:秒解过关,第二场接着玩监狱就整个大败,出来大家开始大批评 02/06 23:46
24F:→ winnwe:那间的逻辑真的很不行啊~连心得我都懒得打 02/06 23:47
25F:→ sleepdevil:糟糕...现在才发现谎言者的心得还没发(醒) 02/07 16:47
26F:推 winnwe:欸,还缺好几篇,应该不止谎言者吧..... 02/07 22:32
27F:→ sleepdevil:啦啦啦~~我不知道~~我不知道~~~(逃避) 02/07 22:50
28F:推 dianaya:挖坑不填满会食言而肥喔~~~啦啦啦~~~ 02/09 21:18
29F:推 phatmen64:每隔一段时间来看都会觉得很惊讶XDD 02/13 12:05
30F:→ sleepdevil:都40场(重复扣除)了呢... 02/16 00:14
31F:推 classam:被关被吓还不够恶趣味吗?XD 02/20 15:07
那是因为我都没有中到啊 XD 不管是被关还是被吓都不是我~
32F:推 winnwe:谜攻城好玩啊~~~ 03/10 00:04
33F:推 a005632:话说我也玩到40场了XDDDD 03/25 12:14
34F:→ sleepdevil:一个周末让我破了50... 04/08 14:44
35F:推 a005632:我刚好50耶,我们都玩好多 04/12 02:36
36F:推 winnwe:这留言是指眯眯在两周内玩了十场... 04/24 23:32
37F:→ sleepdevil:恩...至少眯眯有一天是"1日6场"确定无误 04/25 15:40
38F:推 bearsi:我刚刚算了下,也玩了48场了... 04/27 02:07
39F:推 a005632:我的技能是一啦 哪来的二 04/28 16:03
你没有否认三...你这个凶残的弟弟...
40F:推 a005632:我没有= = 你不要乱讲XDDD 我比较想否认二 04/30 23:55
最近发现我的自介文,好像挺方便的样子......
这几天更新都是新密室/鬼屋消息,明明我都没暑假了...真要被逼死罗...
---六福村完我好像耗了大部分元气,果然我不是户外派的---
※ 编辑: sleepdevil (114.36.163.30), 07/08/2014 22:37:57
41F:→ sleepdevil:没想到默默破了90...(如果把点名算两次就是91了) 07/08 22:38
42F:推 hhsiang5382:现在看有什麽还没玩的坑 来这边看名单就够了XD 07/10 11:57
43F:→ sleepdevil:限时是残酷的,有些只办1.2天的没玩到只能哭哭了 07/11 10:08
44F:→ sleepdevil:像是某次在电玩展的小密室 07/11 10:08
45F:推 a005632:那个我也没玩到说~ 07/11 12:49
好像阿尼还是女神amaoto有玩到(板上聊天文里吗?)
46F:推 bearsi:一次看两三的礼拜的更新还满有趣的~~~ 07/22 14:47
47F:推 VCube:虽然预定要玩妖妖跟梦回 但古曼童让我好犹豫 (喜爱恐怖) 08/05 12:00
就...见仁见智罗,我是个很难感受到恐惧的家伙...
小陈的表演真的...让人挺想打下去的 XD
49F:→ Jeffrey06: 台中金典的短期活动 我看你大大小小的都列了那看要不要 08/17 18:45
50F:→ Jeffrey06: 补上这个XD 虽然今天是最後一天 08/17 18:45
可恶...为时已晚 我没看见我没看见......
51F:推 bearsi: 韩系帅哥好贴心~~~ 08/18 12:37
52F:→ bearsi: 计算了一下,目前我94场(不含大地游戏类型、分组解谜) 08/18 12:38
我光逃脱在这礼拜破百了...
我们的周末过得这麽猛,每次都让星期一变得很难熬...(累瘫
53F:推 bearsi: 自己复场好好玩喔,这是一种battle的概念,哈哈~ 08/19 15:43
为了和这几天(8/18~19)的文章呼应,我这边也改成妹夫好了
不过为了让大家不用乱猜,我们的小妹是眯眯,然後妹夫是小妹的老公,over
※ 编辑: sleepdevil (59.115.43.142), 08/20/2014 18:41:54
以台南/高雄的地理把尚未玩过的活动整理了一下...
54F:推 a005632: 你不用解释也不会有人问阿= = 08/29 01:21
这样介绍火车比较好玩啊 XD
※ 编辑: sleepdevil (114.36.171.178), 09/08/2014 16:47:42
55F:推 bearsi: 真的满流水帐的,哈哈,完美的高雄一日行~~~ 09/09 13:18
56F:→ bearsi: 不过不是为了节省时间才挑游戏世界,是原本想玩的逃龙记 09/09 13:19
57F:→ bearsi: 只能6人,超过人数一人要收650,也太贵了吧...... 09/09 13:19
58F:推 hikaruwu: 一人多收650,这在高雄活不下去吧=..= 09/10 13:22
因为他们看来不太了解目前高雄的密室生态,我们嫌交涉麻烦才改了要玩的主题
59F:推 bearsi: 神不在场的伯爵是我的第100场耶~~~ 09/22 13:28
熊大上礼拜才破百?! 我以为九月初高雄行就百场了...
※ 编辑: sleepdevil (114.36.161.6), 10/28/2014 00:10:21
60F:推 bearsi: 桑心...... 10/28 11:57
61F:→ bearsi: 每次玩密室遇到自己不会的东西,都深感自己的不足,觉得要 10/28 11:58
62F:→ bearsi: 多方接触,比如棋类游戏、空间概念等等,但,我真的不想练 10/28 11:59
63F:→ bearsi: 推啤酒瓶之类的准头、力道等等技巧... 10/28 12:00
※ 编辑: sleepdevil (114.24.203.22), 11/08/2014 11:00:50
64F:推 a005632: 赶快更新阿XDDD 11/10 01:13
65F:推 KaiSanshirou: 跟着敲碗~ XD 很想看高雄密室评价 11/10 10:26
※ 编辑: sleepdevil (118.167.114.142), 11/11/2014 07:00:44
66F:推 bearsi: 是太久没更新才会一次写不完~ 11/11 13:16
67F:→ bearsi: 当然连五天都有活动,要写的就多了... 11/11 13:16
堆积好多...(泪) 可是我不想写心得文,只好更新自介了~
68F:推 KaiSanshirou: 阪急的攻略连结感觉好强大!! 11/12 21:57
69F:推 bearsi: BVA评语非常精准!! 12/17 13:22
70F:推 envangela: 最快倒闭纪录不是魔女幻宴吗XDDD 01/12 18:47
71F:推 chubbyP: 猫尾巴不知道撑了多久? 01/12 19:09
72F:推 bearsi: 是写到一半睡着了吗... 01/19 13:03
73F:→ sleepdevil: 是上班要出门了,回家继续补 01/19 17:40
※ 编辑: sleepdevil (114.44.99.183), 03/28/2015 23:22:23
74F:推 bearsi: 付费测试场……>< 03/30 17:08
我当初玩亡灵陷阱的测试场可是免费的而且完成度已经98%了 ><
※ 编辑: sleepdevil (114.44.108.199), 04/05/2015 01:22:44
※ 编辑: sleepdevil (114.44.106.151), 05/12/2015 23:27:23
第1-1关:1
认识我的一种方式,但还有另一篇
※ 编辑: sleepdevil (111.250.89.251 台湾), 10/14/2019 15:52:13
75F:推 EB: 最菜的资深乡民签到~~~ 10/30 01:00