作者VCube (露噜噜)
看板True-Escape
标题[心得] 凶宅血案–恶魔的赎罪
时间Wed Dec 11 21:57:20 2013
图文网志好读版:
http://always1027.pixnet.net/blog/post/39439315
(此游戏目前已结束,新游戏"千年诅咒-深邃的谜团"推出中)
主办单位:智慧猎人游戏工作室
游戏介绍:十年前的灭门血案,震惊社会;发生血案的公寓,从此荒废无人居住。
2013年2月1号,一名大学生来到这间凶宅;然後,他消失了。
三天後,侦探现场收到了失踪大学生父亲的委托书:
“侦探现场的侦探们,请找出我的儿子,拜托你们……”
游戏时间:60分钟
游戏人数:8人一组,每场次只会有一组玩家。
游戏规模:小型
游戏场地:剑南路捷运站附近
游戏特色:含有剧情推理及密室解谜的成分!故事剧情不错,工作人员的表现很专业。
游戏心得:
游戏场地在一间有点阳春跟隐密的民宅,
据说是为了配合故事背景而定,以这样来说场地选得不错...够民宅又够旧XD
剧情推理为主的游戏,不免俗会出现很多号嫌疑人物,
发给玩家的人物关系册子有好几本,比较不会发生迟迟拿不到册子看的状况。
开始前也会发给玩家一张纸,
上面列出几个问题,若能一一回答出来,就能还原事情的全貌,
这样玩家也比较清楚自己应该朝什麽方向厘清疑点。
房间内的东西配置很简单,道具也很少,一进房间会有点惊讶想说「就这样?」
但是少少的东西,其实能推论出很多事情,
这次我有谨记之前玩推理游戏「染血的犹大」的经验,
告诉自己一定要快速的记住嫌疑犯与其特点,
线索也要认真记下来,才能发现彼此的关联,
最後我真的推论出不少东西! 非常开心也充满成就感!
比较特别的地方是 凶宅血案的推理部分与解谜部分是分开的,
大部分的时间,玩家都在推理剧情,
但随着时间经过,中途会开放一间房间,
里面有着几个密码锁,和一些与剧情较无关的谜题,
玩家一路解开就能获得重要线索,这种模式我是第一次玩到…
个人比较喜欢推理与解谜融合一体的感觉,硬生拆开有些突兀;谜题难度算普通偏难。
过程中,管家先生会给很多暗示,要好好听管家先生讲话,不要觉得他是来乱的XD
游戏结束时,会依照玩家推理出的真相程度,给予不同称号,
最高评价(称号)是福尔摩斯,再来是华生、警官、房东太太。
游戏中有个Bonus,但是很难,而且设计得不是很… 精准,所以难上加难,
但若所有谜题、剧情推理都有完成,那麽Bonus不会影响到最高评价的取得。
我们没解开Bonus,也没厘清全部的疑点,所以只拿到【次高评价-华生】,
要不是有一题猜对一半,不然我们大概只有警官称号吧!XD
听解说小姐讲解时,因为剧情还满长的,
加上我们在游戏过程中已站了一小时,所以脚好酸,
如果讲解时能拉去座位区会更好。
我满喜欢 恶魔的赎罪 故事剧情,感觉在故事编写上有用心,而不是随便想个剧情,
然後再用一大堆谜题去掩盖,搞得事情看似复杂,实际上却没什麽内容可言。
游戏结束後,我们在座位区跟工作人员闲聊许久,
每当我们对剧情有疑惑,进而提出质疑,有些问题甚至刁钻到你觉得会考倒工作人员时,
工作人员却能镇定又有条理地去解释,还解释得很合理,让我很佩服,
只能说剧情本身就够完整,再加上游戏开始到现在 玩家不时提出奇妙问题,
让他们身经百战,才有今天这问不倒的成果
这场游戏的工作人员真的好专业!
至今玩过9场解谜游戏,但对负责解说的工作人员,都没有深刻的印象,
可是 恶魔的赎罪 的解说小姐(主要解说人)与管家先生(次要解说人),
感觉受过口语训练课程?
解说小姐在讲故事背景时,语调抑扬顿挫,眼神充满自信,讲话不急不徐,
再搭配手势引导玩家的目光方向,根本超专业,重点是语调不会让人觉得不舒服!
(大家应该遇过别人上台演讲时的不舒服版语调 我超怕那种腔>^< )
至於管家先生,也非常有年轻男管家的样子,
高瘦身材、穿着正式、讲话谦逊有礼,带一点腼腆的笑容,
虽然没有夸张的脸部表情,却感觉得出管家的心情,
譬如说疑惑的心情、担忧的心情等等,简单来说就是演得很好啦,
然後感觉是个温柔的人 (喂喂 再说下去这篇就变成花痴文了!)
然後解说能力跟解说小姐一样强。
目前我只玩过两场推理为主的游戏(染血的犹大v.s恶魔的赎罪),
【染血的犹大】在气氛、场地、谜题设计、精致度上胜出,
【凶宅血案-恶魔的赎罪】则是剧情跟工作人员专业度非常棒,还有游戏名称取得很好!
(有玩过的就知道我在说什麽XD)
以下偷偷爆一个场地上的小雷 ↓
防
雷
唷
!
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游戏中有一间洒满冥纸的房间,我问工作人员:「为何那间房间要洒满冥纸?」
工作人员说:「原本其实是没有撒纸的,但是有人来玩过游戏後,告诉我们……」
话才说到一半,我却不禁毛骨悚然!
是因为有人来玩的时候,在那个房间遇到灵异事件,所以才要撒冥纸镇魂吗?
这样也太可怕了吧!亏我刚刚还在那房间待那麽久!!越想心里越毛啊 Q_Q
工作人员接着说:「有人告诉我们气氛没有完全的营造出来,
所以我们才加了撒纸的设计,另外那其实不是冥纸,是金纸。」
呼,原来是我会错意啊 (擦汗) 没事就好,没事就好!>///<
挑战结果:获得次高评价-华生 (有点瞎猫碰到死耗子,照实力来说应该只有警官吧XD)
游戏难度:★★★★ (4颗星,中高难度;资料量不多,
但推理部分要细微观察,解谜部分稍偏难)
推荐指数:★★★★ (4颗星,满分5颗星)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.231.159
1F:推 shedew:可能我太早玩了XD感觉工作人员在背稿(?) 囧a 语气像演讲... 12/12 00:20
2F:→ shedew:谜题跟故事分开我也不太喜欢,不过还是又买了千年.....(默) 12/12 00:21
3F:→ shedew:也因为站了很久,最後讲解的时候就半蹲半坐地听XD(小声) 12/12 00:23
4F:→ VCube:是有点像在演讲啦XD 但是我觉得满专业的所以很喜欢 12/12 01:10
5F:→ VCube:千年玩完请上来分享心得 我想知道好不好玩>//<!!(观望中) 12/12 01:11
6F:推 ojb42356:所以整体感觉跟犹大比值得吗?我很爱犹大,想买赎罪又怕 12/12 10:30
7F:→ ojb42356:踩雷>< 12/12 10:30
8F:推 phatmen64:网址连到MISS G罗!告知一下!Btw...我好想去玩智慧猎人啊 12/12 11:18
9F:→ VCube:已修改网址了 感谢告知>< 12/12 13:13
10F:→ VCube:恶魔的赎罪已经结束了(文章拖太久 囧) 新游戏千年的评价未知 12/12 13:19
※ 编辑: VCube 来自: 203.74.190.202 (12/12 13:53)
11F:推 shedew:其实当时候看到谜题跟故事分开有点灰心(?),不过最近FB上的 12/12 18:16
12F:→ shedew:谜题都还蛮有趣的,所以我右手滑(?)买了千年的票了XD(小声) 12/12 18:16
13F:推 sleepdevil:玩完千年的人来说一下,这次不用担心脚酸了(椅子很舒适 12/13 07:44
14F:→ sleepdevil:千年和犹大相比,较复杂(案情),看来智慧猎人对案情琢磨 12/13 07:46
15F:→ sleepdevil:程度较高,SIN则是着重证据型的(发现玩智慧猎人的都有 12/13 07:48
16F:→ sleepdevil:看CSI迈阿密的错觉) 12/13 07:48
17F:推 shedew:楼上那谜题呢??是不是还是跟剧情关联性不高T^T?? 12/13 09:43
18F:推 sleepdevil:千年的主线谜题和剧情有关联,开门谜题则是有中国风 12/13 09:55
19F:→ sleepdevil:开门谜题的种类比较复杂(我大半都没解到,因为注意力被 12/13 09:56
20F:→ sleepdevil:推理案情吸走了),这次拿到只错一题的华生,可惜! 12/13 09:57
21F:推 shedew:开门剧情?像之前那个墙上小人吗?? 12/13 09:59
22F:→ shedew:打错...开门谜题XD...... 12/13 09:59
23F:→ VCube:听起来满好玩的 有点被升火了 12/13 11:18
24F:→ phatmen64:哈...最近台北又要开4间,年前大约有快20个新主题 12/13 11:30
25F:→ phatmen64:快来约团冲了啦~~~~~ 12/13 11:30
26F:推 thanatosfe:今天才去玩千年 满好玩的~不过推理的部分要注意小细节 12/14 23:22
27F:→ thanatosfe:不然很容易推里错误... 12/14 23:23