作者max006 (寂静的歌声)
看板True-Escape
标题Re: [闲聊] 多少的破关率才算合理?
时间Thu Sep 5 02:09:06 2013
※ 引述《lynnmoon (琳月)》之铭言:
: 前阵子想邀从来没玩过密室的朋友一起去玩密室逃脱~
: 结果对方问了我那过关的人有多少呀?
: 我回答好像5点多%吧~
我玩过的应该脱出率都高过这个数字....
: 对方瞬间大叫,挖勒,这比国家考试还低!也太难了吧!
: 因为现在线上的真人逃脱游戏,平均的过关率好像都在5~10%之间~
: 最近的柯南逃出率甚至只有1.2% (超低......),
科南感觉很久了
而且一直听说很不好玩.....
没玩过
: 让我很好奇~
: 大家觉得以逃脱游戏的设计来说,应该大概多少的过关率才是比较合理的呢?
: 过低的逃出率会让我身边没玩过的朋友有点却步,
就叫他来玩.....
目前个人体验是这样
男生两极化
一些是很认真很认真的在玩,主导各项任务
一些是更本没什麽在玩,感觉就在那边晃来晃去的
女生感觉就是愿意去做ㄧ些很琐碎的事情 也还不错
: 不知道大家在约的时候,会不会遇到这样的问题?
: 我自己是觉得在7~15%之间,都还算OK~
我玩过的大概都是这个数值
: 表示游戏有一定的难度,但又不会难到疯狂打击你的信心~
: 低於7%以下会觉得游戏难度可能很难,或是游戏本身也许设计有问题,所以才会低成这样
: 高於15%的话好像又没有挑战性的感觉~ 觉得应该设计地很简单~
: (好难取悦的顾客 XDDDDD)
: 这是我的想法 ^____^
: 不知道大家对於成功逃出率有什麽想法呢?
其实除了404号房之外每次时间快不够了才脱出
都以为没救了
主要我们有一个人在团队里面完全没用
每次都东晃西晃的说
觉得看我们玩 很好玩~~
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◆ From: 111.251.144.229
※ 编辑: max006 来自: 111.251.144.229 (09/05 02:09)
1F:推 lynnmoon:在剩下一点点时间才脱出,真的很爽 XDDDD 09/05 10:08
2F:推 madrac:我觉得柯南最大的缺点是一次一大堆组别同时解... 09/05 11:21
3F:推 Icebolt:一堆人一起解就是没FU了些...但商业面上来说似乎赢了? 09/07 19:08
4F:推 chubbyP:自从去了幽灵船之後从此不参加大型解谜了…… 09/07 19:57