作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[情报] ToS 2019年度发展蓝图
时间Sat Feb 2 18:48:02 2019
大家好久不见~
韩版官网在昨天下午发布了〈TOS 2019年度开发蓝图〉,
以下带大家来看看,
2019年的救世者之树,会有哪些新的游戏内容与改变。
好读网页版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1549104487.A.EF5.html
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一、解决lag问题,安定化
https://imgur.com/4IhIV58.png
客户端与伺服器的最佳化与客户端位置同步化,解决lag的问题。
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二、PvE游戏内容 发展蓝图
https://imgur.com/ZhY1JVA.png
多元化的装备取得途径
现阶段的最高阶装备,皆集中在一处--「贝尔库波的巢穴」。
为了使各式样貌的救世者们,能自由选择自己喜爱的游戏模式,
将持续提供各种队伍/公会远征、世界王远征、自由狩猎场王怪、原野农怪的游戏内容。
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队伍远征
实装更多需要战略运用与各职业系分工的队伍远征。
https://imgur.com/ev6UxDA.png
https://imgur.com/lrSQNms.png
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自由狩猎场王怪
已在今年1月24日於韩版实装的「伊类迪安避难处」自由狩猎场,
将持续在该地图增加王怪狩猎的游戏内容。
https://imgur.com/UxI40m8.png
https://imgur.com/dKX7QdZ.png
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原野农怪
预计在一般原野也有机率掉落最高阶的装备,
并与稍後即将介绍的生活类游戏内容进行连结,
达到活化原野地图的目的。
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入场次数以小屋为单位的游戏内容范围扩大
为了改善同一套装备能供小屋内所有角色使用,
进而导致的反覆以多数相同角色进行游玩的单调化问题,
预计将部分游戏内容的入场次数变更为以小屋为单位,
并且提供合理的奖励。
https://imgur.com/djCJgV5.png
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改善既有的游戏内容
\改善乏人问津与品质低落的游戏内容
\多元化装备的取得途径
\改善新手玩家前期成长过程的游戏体验
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三、PvP游戏内容 维护与扩张
https://imgur.com/NOKh9Uq.png
PvP平衡管理
将持续进行PvP平衡调整。
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队伍战斗联盟
将改善从封闭测试阶段以来一成不变的队伍战斗联盟,
预计在场内新增可供玩家进行各种战略运用的机关,
变更为赛季制的营运模式,
并且提供更为优渥的奖励。
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原野公会对战
正在策画参与人数固定的赛季制原野公会对战。
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竞技类型的PvP
先前以短期活动出现过的竞技类PvP,
将以作为正规游戏内容的目标持续开发中。
https://imgur.com/KuLyDv2.png
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四、生活类游戏内容、角色个性化
https://imgur.com/Tyq9GA8.png
公会基地装饰
现阶段,公会基地的装饰预计以下列几个方向进行设计:
\机能类的机关配置(训练场、公会商店等)
\机能类机关的共通效果提供(研究开发中)
\个人参与度系统
提升公会存在的意义,增进成员间的归属感,
并且使公会不仅局限於领地战的胜败,
不喜欢打斗纷争的救世者们,也能具有持续与公会成长的动机。
https://imgur.com/7xDaf7E.png
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小屋装潢系统
正在开发小屋装潢系统,
能以各式各样的家具与饰品来装潢小屋。
https://imgur.com/jf0bvyE.png
https://imgur.com/GHLcdO8.png
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生活类游戏内容
正在开发各样生活类的游戏内容,
包含考古、采植、采矿、钓鱼等。
藉由生活类游戏内容,不仅能活化TOS大量的美丽的地图,
更能藉由采集到的珍贵药草与矿石,制作实用的强力药水,
让救世者们能达到成为荒野探险家、矿工、考古学家、姜太公、厨师的梦想。
https://imgur.com/TmLumzh.png
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角色个性强化
开发团队目前已完成肤色变更系统的开发,并正在进行细部调整中。
https://imgur.com/kF24vyV.png
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五、正规游戏内容 实装与管理
https://imgur.com/AdYIum8.png
情境扩张
开发团队预计於2019年度,进行两次的故事剧情扩张改版。
第一次的改版,等级上限将提升至420等,
并时装11张新地图、约40种魔物与7种王怪,以及相关的剧情任务等。
https://imgur.com/bvioBZh.png
https://imgur.com/GoBV0Kc.png
https://imgur.com/GGADBEE.png
https://imgur.com/FE2NYrz.png
https://imgur.com/xoI2L6Z.png
https://imgur.com/bL3ArUZ.png
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新职业
开发团队预计於2019年度,进行两次的新职业实装。
第一次的改版,将於上半年增加4个新职业。
https://imgur.com/TRpC1bo.png
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https://imgur.com/f3NukTh.png
以上便是TOS 2019年度的发展愿景。
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关於新职业,
先前官方有透漏过,将会新增以重炮与火枪为武器的弓箭手系职业,
感觉有可能是剪影图中的1与4号?
4号配戴着重甲,或许会是「工程师」相关概念的职业?
而剪影图中的3号,
由靴子後方的齿轮来判断,几乎可以确定就是「牛仔」了,
没意外的话,就是拿手枪的斥侯系?
https://imgur.com/eVfQjUK.png
好期待呀~
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不定期更新韩服相关情报影片 ˙v˙
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※ 编辑: tom91002 (114.41.227.5), 02/02/2019 18:59:34
1F:推 x123392003: 说好的400封顶呢 XD 02/03 11:40
2F:推 ptgeorge2: 改了再说吧,死水一滩真的有点腻了 02/03 23:08
3F:推 sl88232004: 推推,小屋和生活类感觉不错 02/04 00:58
4F:推 Leo19: 封顶不是500嘛!? 当初跟拉经验表 就知道500@__@ 02/04 08:12
5F:推 hansmarcel: 推~ 02/05 00:34
6F:推 rainbowcrash: 所以我说那个剧情呢,要不要跟枫谷一样专心弄剧情r 02/05 10:29
7F:→ rainbowcrash: 反正系统面进好几次手术房後也没起色 02/05 10:30
8F:推 Makubax: 等剧情结束我再回来 02/06 05:08
9F:→ Makubax: 或是蓝图全实现 02/06 05:08
10F:推 Selkirs: 看来玩家对这游戏没耐心了XD 02/09 23:24
11F:推 ptgeorge2: 应该说期待太高,耐心被磨光(眼神死 02/11 01:21
12F:推 dobioptt: 原PO"好期待喔~"跟下面推文的温度差 XDDDD 02/12 14:19
13F:推 starforest: 推皮皮 02/13 00:25
14F:推 lockon775567: 重练者之树,这次会是最终站吗? 02/14 20:23
15F:→ rainbowcrash: 从封测到现在觉得给的耐心应该够了.. 02/17 09:52
16F:推 sate5232: 等级上限一直都高的很夸张,受不太了 02/24 11:19