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R10已在韩版实装两个星期。 今天韩版进一步实装了R6、R7攻击职业的C3(R10)强化特性, 以及召唤系职业的平衡调整。 以下为详细的数据内容。 ---------- 一、R6、R7攻击职业的C3(R10)强化特性 双酬佣兵:坚毅 https://imgur.com/UFCJ9SC.png
(双酬佣兵C3、角色R10) 减少自身耐力5,使用任何双酬佣兵技能时,每特性等级增加最小暴击率1%、广域攻击比 1。 最高等级10等。 西洋剑士:进击的西洋剑 https://imgur.com/LZ5JMtf.png
(西洋剑士C3、角色R10) 减少西洋剑士的技能伤害50%,并使自身所装备盾牌无法格挡; 西洋剑士技能的攻击次数增加为两倍。 伤害减少的幅度每特性等级减少2%。 最高等级10等。 龙骑士:勇气 https://imgur.com/8epx8zM.png
(龙骑士C3、角色R10) 每特性等级提升枪类所有技能的伤害1%。(不包含普通攻击) 最高等级10等。 咒术师:暗黑 (咒术师C3、角色R10) https://imgur.com/K3KPn1E.png
以任何暗属性技能攻击时,每特性等级以自身最大魔法攻击力(不包含以增益状态所提升 的攻击力)的2%附加暗属性追加伤害。 最高等级10等。 妖术师:诅咒术师 (妖术师C3、角色R10) https://imgur.com/8ytunVs.png
对被赋予负面状态的敌人,每特性等级提升所有妖术师技能的伤害1.5%。 最高等级10等。 黑骑士:手枪射击术 (黑骑士C3、角色R10) https://imgur.com/IUkMZQ1.png
每特性等级提升黑骑士技能(不包含普通攻击)的伤害1%。 最高等级10等。 驯鹰师:鹰眼 (驯鹰师C3、角色R10) https://imgur.com/NUNxAZ3.png
每特性等级提升驯鹰师技能(不包含普通攻击)的最小暴击率3%。 最高等级10等。 重炮手:轰炸 (重炮手C3、角色R10) https://imgur.com/IyYJ3jD.png
每特性等级无视布甲、皮甲防御类型的敌人的防御力2%,无视铠甲防御类型的敌人的防 御力4%。 最高等级10等。 火枪手:战斗姿势 (火枪手C3、角色R10) https://imgur.com/fkVUZ3P.png
使用火枪手技能时,每特性等级提升攻击力1%。 移动速度减少1。 最高等级10等。 德鲁伊:狼人精灵 (德鲁伊C3、角色R10) https://imgur.com/IuXGLyu.png
每特性等级增加狼人化(包含树人化特性)的持续时间3秒。 最高等级10等。 ---------- 二、召唤系职业平衡调整 〈巫师〉 -召唤恶魔- https://imgur.com/pYiSCKV.png
- 召唤恶魔时,将角色的[600 + (技能等级)*50]%的最大血量转嫁至召唤兽上 - 不包含以增益状态所提升的血量数值 - 各召唤兽的追加数值为各别适用 - 包含以变异技能所召唤的召唤兽 -召唤萨拉米恩- https://imgur.com/XbAkMBL.png
- 召唤萨拉米恩时,将角色的[150 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上 - 不包含以增益状态所提升的血量数值 - 各召唤兽的追加数值为各别适用 -召唤使魔- https://imgur.com/uBrDG2l.png
- 伤害系数变更为以使魔的能力值为基准来计算 - 伤害系数:[使魔的魔法攻击力]*559% + [技能等级*17]% - 可召唤的使魔数量变更为固定为5 - 冷却时间变更为 [40 - 技能等级]秒 - 使魔的持续时间变更为固定60秒 召唤侍者:快速施法 https://imgur.com/hfkpZUy.png
(召唤侍者3等以上) 侍者的所有增益状态变更为一次附加。 召唤萨拉米恩:热气 https://imgur.com/LYWVzCJ.png
(C3特性) 萨拉米恩每20秒将对自身与周遭的召唤兽进行血量治癒。 每特性等级减少周期1秒。 最高等级10等。 -召唤邪灵- https://imgur.com/otuwULd.png
- 变更为可指定技能的攻击位置 - 伤害变更为会依角色的精神素质增加 -吸血蝙蝠- https://imgur.com/lu4JB5l.png
- 对吸血蝙蝠攻击的目标赋予「吸血蝙蝠:吸血」负面状态 - 「吸血蝙蝠:吸血」:提升受到自身召唤兽的伤害[技能等级*5]% - 二等负面状态 *** 〈死灵法师〉 死灵法师:共通 https://imgur.com/WQr8S7u.png
- 新增「死灵法师:屍毒」负面状态 - 每叠加层数提升受到骷髅士兵与骷髅弓箭手的伤害1% - 最高可叠加至50层 - 移动速度渐少10 - 持续时间15秒 -制造修格斯- https://imgur.com/5egzuSY.png
- 召唤修格斯时,将角色的[350 + (技能等级)*50]%的最大血量转嫁至召唤兽上 - 不包含以增益状态所提升的血量数值 - 各召唤兽的追加数值为各别适用 -屍块炮击- https://imgur.com/ABxtTYC.png
- 对受到屍块炮击攻击的目标,有25+[技能等级*5]%机率赋予5层「死灵法师:屍毒」负 面状态 -屍环- https://imgur.com/fZ5hjgY.png
- 对受到屍环攻击的目标,赋予[技能等级]层「死灵法师:屍毒」负面状态 -召唤骷髅士兵- https://imgur.com/GoqKBLe.png
- 召唤骷髅士兵时,将角色的[100 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上 - 不包含以增益状态所提升的血量数值 - 各召唤兽的追加数值为各别适用 -召唤骷髅弓箭手- https://imgur.com/NyQPatl.png
- 召唤骷髅弓箭手时,将角色的[100 + (技能等级)*10]%的最大血量转嫁至召唤兽上 - 不包含以增益状态所提升的血量数值 - 各召唤兽的追加数值为各别适用 -屍块轰炸- https://imgur.com/KpDqNp5.png
- 集气时间变更为固定3秒 - 冷却由54秒减少为30秒 - 对受到屍块轰炸攻击的目标,赋予[技能等级*10]层「死灵法师:屍毒」负面状态 制造修格斯:强化 - 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力 遗骸塔:强化 - 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力 召唤骷髅士兵:强化 - 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力 召唤骷髅弓箭手:强化 - 变更为提升召唤兽技能的伤害系数,而非召唤兽的攻击力 *** 〈邪灵祭司〉 -召唤殭屍- https://imgur.com/W4PlFnn.png
- 召唤殭屍时,将角色的[70 + (技能等级)*5]%的最大血量转嫁至召唤兽上 - 不包含以增益状态所提升的血量数值 - 各召唤兽的追加数值为各别适用 ---------- 三、其他平衡 〈双酬佣兵〉 -英勇契约- https://imgur.com/LftPr3y.png
- 持续时间变更为固定120秒 - 冷却时间减少为40秒 -旋风斩- https://imgur.com/S1aoj9M.png
- 冷却时间由45秒减少为30秒 旋风斩:摧毁 https://imgur.com/ekwc16x.png
(旋风斩11等以上) 扩大旋风斩的攻击半径至2倍。 冷却时间增加5秒。 -- 韩服伺服器:Vaivora 小屋名称:TomPPP youtube频道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韩服相关情报影片 ˙v˙ --



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1F:推 nextofshin: 皮皮推 08/16 12:51
2F:推 wl00725348: 豆页扌隹 08/16 13:00
3F:推 Selkirs: 借皮皮文偷问一下,现行版本黑骑是不是没落了? 08/16 16:01
4F:→ Selkirs: 那新版本有类似风格的职业取代黑骑士的定位吗?ex.枪弹+跑 08/16 16:02
5F:→ Selkirs: 射? 08/16 16:02
为什麽要偷问XD,很欢迎推文呀。 我不知道你认为的黑骑的风格是什麽, 机动性高?攻击次数多?还是可以一直用普攻?
6F:推 darkdark04: 皮皮推 08/16 18:15
7F:推 dobioptt: 请问巫师召唤使魔固定5的话,可以用贤者小型黑洞复制吗? 08/16 22:35
可以。
8F:推 starforest: 皮皮皮皮皮 08/17 00:11
9F:推 Selkirs: 我觉得应该是拉打(骑射)+AOE(进/退射)的能力吧 08/17 09:41
以韩版的视角来看,确实现在黑骑满少见的。 论高机动性的AoE能力,我想还是只有黑骑。 不过枪弹者C3的新技能「狂暴之徒」, 类似范围版的奔跑射击, 虽然持续时间无法常驻(10秒),却非常强力, 应该满符合你的需求。
10F:推 liwmewmew: 现在韩国PVP前几页还是牧师居多吗?官方放弃平衡了? 08/17 10:47
PvP一天不把补血与复活拿掉, 是永远不可能平衡的。 不过最近韩版用圣职者玩PvP的人不多, 可能因为刚改版,大家都在测试新build的性能。
11F:推 h132482: 台服也是牧师独大 10改後的德鲁依 草不被归类在法阵 无法 08/18 20:04
12F:→ h132482: 偷也无法炸 也是pvp的新兴职业 因为无敌草除了只能靠念法 08/18 20:04
13F:→ h132482: 装甲才有的强制位移 基本上无解 绑人6秒又段cd 08/18 20:04
14F:推 h132482: 至於吹笛pvp又是个笑话 一个辅助性放在高阶rank的职业 两 08/18 20:10
15F:→ h132482: 招cc晕跟睡技 只要牧师拿个r7瘟疫面具 基本上甭怕你 狂热 08/18 20:10
16F:→ h132482: 依旧碾压 仍是当今pvp T1 08/18 20:10
瘟疫在R10的版本已经稍微被砍过了, 现在要抓瘟疫不再那麽困难。 我反而觉得比起面具,「反附魔」更需要被nerf。 荆棘我个人觉得没那麽可怕, 起码你还能用技能, 甚至队伍有瘟疫的话根本可以无视。 等到R10改版, 你就知道网斗的网子定人7秒+沉默3秒+瞬间上万%伤害有多机掰……。 至於吹笛手的问题, 目前韩版唯二(真的只有两个QQ)有在定期打PvP、而且算在前段班的弓箭手玩家, 一个是我(火枪3吹笛1),另一位是枪弹2吹笛1。 我觉得过水吹笛手真的满不错的, 「摇篮曲」的10秒控场可以说是弓箭手系中难得的诈欺技能, 火枪3与枪弹2也能够提供充足的输出。 ※ 编辑: tom91002 (61.74.130.39), 08/19/2018 11:14:45
17F:推 h132482: 你讲的那个我知道 叫Rangee 有在直播 他四职都有打pvp 不 08/20 19:39
18F:→ h132482: 过玩的最好的是弓手 08/20 19:39
19F:→ h132482: 他猎人当初是我建议他拿的 PS:我是蹦蛙 08/20 19:40







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