作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[心得] R9弓箭手系各职心得
时间Sun Jan 7 16:47:54 2018
听说台服1/9要R9大改版吗!
赶快趁改版前把积欠已久的文章债还一还。
这篇文章想分享弓箭手系R9(R7 C3、R8 C2)各职的心得,
篇幅太长可能没人要看,
因此我会尽量浓缩一下,
并建议搭配影片一同阅读~
----------
-
重炮手C3-
https://youtu.be/1V5X4tEruHM
重炮手普遍的评价都是一般般,
但我觉得重炮手所有显着的优点及缺点全都集中在一点:
它是全游戏中最强势的范围打手。
由於核心技能「巴祖卡」,
重炮手拥有所有职业中最高的范围攻击比,
加上倍率增伤的效果,以及技能本身的广范围,
使重炮手成为极为暴力的农怪王者。
相反的,
巴祖卡所挟带的低机动性、偏长的技能动画,
这些缺点都导致玩家操作上的不便;
并且,重炮手单体打王的能力也属偏弱。
因此,重炮手是个不太泛用的职业。
但凡是在大地之塔、挑战模式之类,
位置固定,能安心蹲下扛着大炮乱轰的地点,
那麽重炮手就能够发挥它十足的惊人威力。
-----
-
火枪手C3-
https://youtu.be/_ssPpuHq_lg
火枪手在R9甫开放时,
被众玩家们嫌弃得体无完肤。
然而,历经了影片中所介绍的种种改编後,
火枪手现在称得上是弓箭手系中最强的打王职。
虽然火枪手依然是极为单体取向的职业,
但范围的能力也有不错的提升,不再像从前那样贫乏。
以「狙击手的沉着」牺牲一点机动性,
藉由最大基伤稳定输出,加上50%的暴击增伤,
使得火枪手能够时常打出非常漂亮的数字。
新技能「连锁上膛」,
提供了与弩箭手极佳的连携相性;
而「装填预备」,
亦改善了火枪手向来由於装备专武而导致技能不敷使用的问题。
火枪手的这些改编,
大概是救世者之树有史以来最大幅度的变动。
现在火枪手总算具有切合的职业概念以及出色的表现。
不过这些平衡变动不会连同R9改版一并实装,
台服喜爱火枪手的玩家,得再忍耐一下了。
-----
-
枪弹者C2-
https://youtu.be/V7hHcPvlUsc
如果重炮手与火枪手是光谱上的两个极端,
那麽枪弹者则是一个能力相当均衡的职业。
在范围的表现上,
枪弹者拥有两个非常实用的AoE技能;
至於单体的输出,
火枪手是以最大基伤进行暴力辗压,
而枪弹者则是以技能与特性内建的无视50%防御的效果,
在面对防御力极高的王怪时,
能够轻松地获得高伤害。
再加上自身赋予圣属性的常驻状态,
使得枪弹者在这个暗属性怪为大宗的游戏世界中,
更加得心应手。
枪弹者的技能数量非常多,
能提供玩家依照不同的选择,搭配多元的流派。
还有就是枪弹者的服装与技能动画有够帅的,
谁能抵抗双枪手的魅力呢? @Q@
-----
-
刀骑兵C2、
神射手C2-
这两个职业由於我没有认真玩,
因此摆在一起简略提过。
刀骑兵C2的技能其实很好,
「研磨乱斩」具有极高的倍率,
而「哈卡贝雷」也改善了刀骑兵SP过度消耗的情形。
然而我对於刀骑兵,
总是有一种「概念很有趣,但与其玩刀骑兵不如去玩真正的剑士」的矛盾感。
不过我相信喜欢刀骑兵的玩家,
在C2应该能获得不小的满足。
至於神射手,
如果要将R9中技能设计最拙劣的职业进行排行,
神射手绝对名列前茅。
对於神射手C2的两个新技能,只有四字感想:「糟糕透顶」。
所幸有几个新特性来强化C1的技能,
使得神射手不至於完全跌落谷底。
我觉得拿双手弓的职业,游侠与神射手,
技能组都非常吊诡,
实在需要稍微重新设计改编一下。
题外话。不提。
-----
-
驯鹰师C3-
https://youtu.be/ipn9NKwU2gc
驯鹰师C3虽然不隶属R9的范畴,
但是在R9改版几周後,驯鹰师也进行了大规模的变动。
从影片中可以看到,
驯鹰师的输出能力受到非常大幅度的提升,
相较从前尴尬不明的定位,
现在驯鹰师是一个十分称职的范围攻击手。
并且,即使「盘旋」被削弱不少,
「瞄准+盘旋」依然具有很好的搭配效果。
这使得驯鹰师成为一个集输出与辅助於一身的多功能职业,
不仅提供了与他职的连携相性,更能自给自足。
驯鹰师的这些平衡变动,玩家们一致认为非常成功。
除此之外,
从R8时期便持续发生的诸多bug,
例如瞄准无法更新持续时间、瞄准不适用於飞行怪……等,
业已被完全修正。
现在驯鹰师几乎没有任何bug,
让这个职业的价值能够正常地发挥。
----------
以上是我对R9弓箭手各职的心得。
如果有任何好奇的地方,欢迎提问喔~
--
韩服伺服器:Vaivora
小屋名称:TomPPP
youtube频道:
https://www.youtube.com/user/tom91002
不定期更新韩服相关情报影片 ˙v˙
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 121.185.233.145
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1515314878.A.E00.html
1F:推 leo86197: 瞄准持续的修正 要等到老鹰大改吗? 01/07 18:30
2F:→ leo86197: 不过终於改了 平常都是用工兵引爆 来抓时间XD 01/07 18:31
韩服是在驯鹰平衡时先修了不适用飞行怪的bug,
过了一两个星期又修了持续时间的bug。
至於台服会什麽时候实装我就不晓得了。 @.@
3F:推 leo86197: 嗯嗯 感谢皮皮 不过有修就是好事~ 01/07 19:05
4F:推 fjsk1984: 可以偷问一下鹰3的BD跟配点吗?? 01/08 00:37
5F:推 Leo19: 推 01/08 07:40
6F:推 rainbowcrash: 鹰3常见有 弓2工3鹰3神 弓2/弓1流1 弩3鹰3神 01/08 07:54
7F:→ rainbowcrash: 还有一种较少见的弓2猎3鹰3神 01/08 07:54
8F:→ rainbowcrash: 一般都全力 有转弩可以点高敏 装备够好全敏也是 01/08 07:56
9F:→ rainbowcrash: 可以 01/08 07:56
10F:推 Leo19: 看过弓2猎3鹰3火枪XD 01/08 08:08
11F:→ rainbowcrash: 还有现在的鹰3弹药手 01/08 08:11
12F:→ rainbowcrash: 後端还是鹰3神比较合 刚好互补 01/08 08:12
13F:推 Selkirs: 神射C1太强势,C2的存在感堪虑 01/08 09:19
14F:推 longkiss0618: 推推 01/08 09:31
15F:推 Suleika: 推 01/10 18:07
16F:推 cutepuma: 请问有哪个网站可以参考BD的吗? 01/11 00:08
17F:推 johnnycgi: 皮皮心得推 XD 01/11 01:06
18F:推 hikkibbs: 鹰3神有需要点敏吗 还是全力? 01/11 17:55
19F:推 rainbowcrash: 走弩3的会点敏 01/11 18:20
20F:推 johnnycgi: 请教一下皮皮大,枪弹者的手枪超越有用吗 01/17 22:20
21F:→ johnnycgi: 双枪状态的伤害会跟主武器超越有关吗? 还是只看手枪 01/17 22:21
枪弹者的技能全部都只吃手枪的伤害。
※ 编辑: tom91002 (121.147.114.222), 01/18/2018 00:31:23