作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[情报] [R9] 新技能特性详细资料(弓箭手篇)
时间Fri Oct 20 11:27:42 2017
好读网页版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1508470091.A.6E9.html
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此篇为
弓箭手系R9大改版,各职业新技能与特性情报文。
以下有数点说明:
1. 各技能、特性以及新职业等名称,皆为本人不专业暂译,请以官方版本为主
2. 欢迎大家推文一起分享及讨论~
3. 若对任何文字有疑问,或对於翻译名称有其他想法,也欢迎提出喔 ˙v˙
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〈
重炮手 C3〉
1.
扫荡炮 [射击:重炮]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_sweepingcannon.png
在前方设置炮台。将自身携带的重炮与炮台组合,对前方广范围的敌人给予伤害。
冷却时间:40秒
范围攻击比:20
攻击力:2614 (+313.6)%
巴祖卡火箭:熟练炮兵
移除攻击距离限制。
「巴祖卡火箭」状态下,提升普通攻击速度。
重炮射击:连锁爆炸
对地面系的敌人,攻击次数增加至3次,每一次的攻击力减少至2/3
对空炮击:连锁爆炸
对飞行系的敌人,攻击次数增加至3次,每一次的攻击力减少至2/3
攻城轰炸:暴击 (5等)
每特性等级增加「攻城轰炸」的暴击率10%
重炮散射:轻量化 (5等)
每特性等级减少「重炮散射」的伤害4%,减少冷却时间10%
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〈
火枪手 C3〉
1.
狙击手的沉着 [射击:枪]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_snipersserenity.png
采取狙击姿态,聚精凝神。
逐渐提升自身的最小攻击力,狙击姿态维持越久,可再额外提升增加的最小攻击力。
每次受到敌人攻击时,状态的持续时间将会减少一秒,移动时状态将解除。
被击退或击倒时,状态将会维持。
集气时间未满0.4秒时,则不会减少。
冷却时间:20秒
满气时间:4-技能等级*0.4秒
持续时间:30秒
满气时,最小攻击力提升至与最大攻击力相同
满气时,暴击伤害提升50%
狙击手的沉着:缝隙捕捉
技能「狙击手的沉着」状态下所进行的攻击,无视敌人格挡
狙击手的沉着:破甲
技能「狙击手的沉着」状态下以火枪进行攻击时,赋予敌人破甲负面状态
狙杀:完美一击
技能「狙杀」的攻击,100%命中
刺刀突击:确保安全距离
使用「刺刀突击」技能後,向後方撤退
穿透射击:乱射
「穿透射击」由一次发射,变更为两次攻击
鸟狙:射击高手
「鸟狙」变更为对地面型敌人的伤害也不会减少
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〈
刀骑兵 C2〉
1.
哈卡贝雷 (
11/8更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_hakkapalle.png
藉由呐喊,整装出发。
在骑乘状态下,提升普通攻击速度与近距离攻击回避率,减少刀骑兵技能的SP消耗与耐力
消耗量。
冷却时间:60秒
刀骑兵技能SP消耗量减少:技能等级*5%
耐力消耗量减少:30%
普通攻击速度增加:10+技能等级
近距离攻击回避率增加:10+技能等级*2%
持续时间:45秒
2.
研磨乱斩 [物理 - 斩击]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_grindcutter.png
以右手所持的单手剑,对前方的敌人进行连续切击。
冷却时间:25秒
过热:3次
攻击力:655 (+45.8)% (
11/8更新)
攻击次数:5次
范围攻击比:+6
锐光切击:范围强化 (10等)
「锐光切击」的范围攻击比,每特性等级增加1
雷霆:雷电
「雷霆」对结冰状态而变为水属性的敌人,伤害增加50%
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〈
神射手 C2〉
1.
弹跳射击 [射击:弓]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_jumpshot.png
向後方跳跃,朝前方范围发射箭矢,对直线上的敌人给予伤害。
冷却时间:20秒
攻击力:1485 (+102.1)%
後方移动距离:技能等级*6
2.
大暴雨 [射击:弓]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_downfall.png
朝空中发射多枝箭矢,对指定的单一敌人进行箭矢猛击。
如果敌人与自身超过一定距离以上时,则无法攻击。
冷却时间:15秒
过热:2次
攻击力:307%
攻击次数:5+技能等级*1次
追踪箭:快速集气
减少「追踪箭」的集气时间50%
三重矢:三重
每支箭矢的攻击次数增加至3次,各箭矢的伤害减少至2/3
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〈
双枪手 C1〉
1.
双枪姿态
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_doublegunstance.png
转换姿态,将左手所持的武器收下,并将右手所持的武器以双手来使用。
可使用双枪手的技能,改变普通攻击。
使用双枪手以外的技能时,状态不会解除。
冷却时间:0秒
普通攻击力:100+技能等级*10%
改变普通攻击
最高等级五等
2.
银弹
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_silverbullet.png
赋予自身状态,使所有以手枪使用的技能皆转变为神圣属性。
冷却时间:30秒
持续时间:15+技能等级*3秒
可在骑乘状态下使用
3.
电击弹 [射击:枪 - 电]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_tase.png
将通电的子弹射入敌人体内,给予基本伤害与电属性的追加伤害。
冷却时间:30秒
攻击力:346 (+19)%
持续时间:15+技能等级*3秒
持续次数:10
可在骑乘状态下使用
电击弹:增加弹夹 (3等)
每特性等级增加攻击次数1
4.
烧夷弹 [射击:枪 - 火]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_napalmbullet.png
爆炸并给予前方敌人火属性的伤害。
冷却时间:20秒
过热:2次
攻击力:787 (+43.3)%
范围攻击比:+10
可在骑乘状态下使用
5.
金甲部队 [射击:枪]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_fullmetaljacket.png
射出一发强力的子弹,无视敌人一半的防御力。
冷却时间:20秒
过热:4次
攻击力:1398 (+76.9)%
可在骑乘状态下使用
6.
R.I.P. [射击:枪] (
11/14更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_restinpeace.png
以双手所持的手枪,对前方的敌人进行连续攻击。
冷却时间:20秒
过热:2次
攻击力:247 (+13.6)%
攻击次数:7次
范围攻击比:5
转换为双枪姿态後方能使用
不可在骑乘状态下使用
7.
血腥杀戮 [射击:枪] (
11/14更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_bloodyoverdrive.png
以双手所持的手枪进行乱射,并对自身周遭的敌人攻击。
冷却时间:30秒
过热:2次
攻击力:309 (+7)%
攻击次数:20次
范围攻击比:20
转换为双枪姿态後方能使用
不可在骑乘状态下使用
血腥杀戮:反弹 (10等)
(C2特性)
受到「血腥杀戮」攻击的敌人,每特性等级有5%机率发生伤害反弹
反弹伤害与血腥杀戮攻击力相同
〈
双枪手 C2〉
8.
爆裂弹 [射击:枪]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_smashbullet.png
对单一敌人发射破碎的爆裂弹。将给予受到攻击的敌人持续伤害。
冷却时间:25秒
攻击力:2046 (+143.2)%
持续时间:15秒
可在骑乘状态下使用
9.
萤光弹
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_tracer_bullet.png
赋予自身提升命中的状态。
冷却时间:20秒
增加命中:50+技能等级*5
持续时间:15秒
可在骑乘状态下使用
10.
莫桑比克射击法 [射击:枪]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_mozambiquedrill.png
以双手的手枪,对单一敌人射击四发。
冷却时间:15秒
过热:5次
攻击力:379 (+26.5)%
攻击次数:4次
转换为双枪姿态後方能使用
不可在骑乘状态下使用
莫桑比克射击法:无视防御 (5等)
「莫桑比克射击法」每特性等级无视敌人防御力10%
莫桑比克射击法:反弹 (
11/14新增)
从受到「莫桑比克射击法」攻击的敌人,开始产生反弹伤害
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R9大改版将於10/26在韩服伺服器正式上线,
我会持续为大家带来更多情报,
请持续锁定本板!!! @Q@
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韩服伺服器:Vaivora
小屋名称:TomPPP
youtube频道:
https://www.youtube.com/user/tom91002
不定期更新韩服相关情报影片 ˙v˙
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1F:推 nextofshin: 弓手先推再看 10/20 11:51
2F:推 leo86197: 黑骑不能双枪骑射有点可惜 不过还是可以用其他子弹招式 10/20 16:07
3F:→ leo86197: 不错 10/20 16:07
4F:→ leo86197: 跟双枪姿态最搭的就弩3跑射 双枪跑射 根本恶魔猎人 10/20 16:09
官方很明显地想要扶普攻流一把啊,
尤其是350等的新橘色制作武器,
终於实装了「弩箭手技能+2、奔跑射击+1」的神弩,
弩箭手要起飞啦~
话说回来,
我觉得双枪手真的是个好有趣的职业,
10个技能,有好几种流派可以任你选择。
5F:→ Leo19: 推y 10/20 16:25
6F:推 johnnycgi: 双枪先推再看 XD 10/20 17:36
7F:→ johnnycgi: 跟双枪最搭的目前想的到的就....监定XD 10/20 17:36
监定师就百搭呀。
8F:推 h132482: 皮大 火枪的怒火好像有重制技能 可以额外翻一下吗? 10/20 18:22
就是技能范围改成扇形的形状,
并且即使是在锁定的目标後方的怪,只要是位於扇形范围内,也能攻击到。
详细的其他内容,请参阅下星期的改版维修公告。
9F:→ banny9158: 看改版资料骑射一枪要20sp 黑骑应该差不多死光了 10/24 20:59
10F:推 we81096: 跑射+火箭筒更好用了 推推 10/25 09:44
11F:推 johnnycgi: 双枪都有了,只差战士少一个真正的双刀职业 10/30 12:59
12F:→ johnnycgi: 可以做为海盗的延伸跟进阶 10/30 12:59
13F:→ johnnycgi: 可以持有双主武器,或者双副武器 10/30 13:04
(新增11/14技能平衡)
14F:推 nextofshin: 请问皮大 血腥杀戮以范围攻击比:20 这项改动来说是 11/15 09:12
15F:→ nextofshin: 打比较多只还是少只呢? 11/15 09:12
不变喔~
原本的范围攻击比就是20,只是在tooltip内加上说明而已;
除此之外,还有过热增加为2次,
所以是完全的buff。
不过血腥杀戮这个技能的攻击范围满妙的,
范围攻击比多少,其实感觉不太出来就是了。
※ 编辑: tom91002 (121.161.138.60), 11/15/2017 13:40:43