作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[闲聊] 最近韩服重炮手的buff
时间Sat Jan 14 21:05:06 2017
最近韩服对重炮手的大buff不断,
拥有一只重炮作为本角的我,
想要来统整一下近一两个月重炮手比较重大的buff项目,
并分享一些小心得,供其他板友参考。
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〈
buff项目〉
懒得读字可以先看影片:
https://youtu.be/4R75STjLHq0
[
伤害]
首先是技能伤害的部分。
在12/1,重炮手所有攻击技能的伤害倍率,皆有所提升:
- 重炮炸裂:攻击力倍率由300%增加为350%
- 重炮射击:攻击力倍率由150%增加为250%
- 对空炮击:攻击力倍率由150%增加为250%
- 攻城轰炸:攻击力倍率由150%增加为250%
- 重炮散射:攻击力倍率由100%增加为150%
[
范围]
并且,在这星期1/12的更新,
更进一步加宽了除攻城轰炸之外所有技能的攻击范围:
- 重炮炸裂:技能范围扩大20%
- 重炮射击:技能范围扩大20%
- 对空炮击:技能范围扩大20%
- 重炮散射:技能范围扩大20%
- 巴祖卡火箭:技能范围扩大20%
[
其他]
另外,还有两项极大的变动:
- 重炮炸裂:过热次数变更为2次
- 攻城轰炸:冷却时间由30秒变更为7秒
[
巴祖卡火箭]
除了上述的几点之外,
巴祖卡火箭是变动最多的一个技能。
现在在巴祖卡火箭的状态下,有诸多能力加成:
- 可以使用重炮手的所有技能
- 各重炮技能的基本范围攻击比将会提升为2倍
- 每巴祖卡火箭技能等级,提升「所有」技能伤害10%(5等,50%)
[
跪射]
与巴祖卡火箭的概念类似,
重炮手的技能在跪射状态下亦可使用(巴祖卡火箭、烟幕弹除外);
并且新增了一个「跪射:瞄准炮击」特性,
每特性等级,提升重炮技能的暴击率1%(max10等)。
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〈
buff後心得〉
在这一长串的buffs後,
最立即有感的就是重炮炸裂增加了一次过热,
该技能作为重炮手这个职业的招牌主力技,
现在能够一口气连续使用两次,真的是非常爽快。
再来,巴祖卡火箭这个技能的革新,
也提供了重炮手新的操作概念与玩法。
这个技能,之前只与「奔跑射击」具有相性,
如果不是转过弩箭C3的重炮手,不见得会花费点数在上面;
然而现在巴祖卡火箭给予的能力实在忒大忒好了,
不仅能够加倍范围攻击比、增加所受攻击的目标数,
还会提升「所有」技能的伤害。
这使得巴祖卡火箭与其他「设置、持续型」的技能有极大的相性,
例如工兵的「扫荡陷阱」、巫蛊的「毒壶」等,
这些技能在攻击的同时,伤害亦会因巴祖卡而增加,
如此让重炮手与弓箭手系其他职业的搭配更富逻辑变化。
但这个技能也不是完全零缺点,
在使用上仍然有一些不便:
1. 施展动画长
使用後,距离跪坐的设置动画完成,可以开始使用技能,
足足有三秒钟的时间。
(结束倒是可以利用切换武器的方式立刻解除。)
2. 无法瞄准到离角色太近的目标
对付身旁的魔物,只有重炮炸裂能用,重炮射击与重炮散射会射空。
3. 无法使用其他技能
因此要补状态,或者施放其他技能,
必须耗费时间,起身然後再重新进入巴祖卡姿态。
可以比较一下底下两个影片:
(无使用巴祖卡火箭)
https://youtu.be/A8Wsb6yabmw
(有使用巴祖卡火箭)
https://youtu.be/GeOCSRpg-Mw
应该可以观察出,为了使用巴祖卡火箭,
或多或少会影响到操纵的机动性与便利性,
在设置状态的过程中也很容易受到迎面扑来的怪群围殴。
官方开发团队在先前的平衡报告中有提及,
希望赋予重炮手「固定炮台」的设计理念,
如今的重炮手,与革新後的巴祖卡火箭活用搭配,
十分切合这个职业概念,
--即是以机动性换取暴力伤害。
重炮手不仅有了崭新的玩法,
在基本的技能伤害与范围上,也有不小的提升,
成为一个真正以毁灭性单次爆炸伤害为傲的职业。
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※ 编辑: tom91002 (61.84.36.132), 01/14/2017 21:25:07
1F:推 Slas: 这个buff挺棒耶 跟我理想中的重炮手几乎一样XD 01/14 21:30
2F:→ waitla: Bazooka不能打近的一样没救 01/15 01:32
3F:推 Lin40433: 有舍有得的设计才好 01/15 17:18
4F:推 SourireMask: 推楼上有舍有得,不然就会出现很单一的玩法了 01/18 14:23
5F:推 fisic: 主要是现在国际服在巴组卡普攻的时候会不断有技能冷却的提 01/20 14:41
6F:→ fisic: 示很恼人 01/20 14:41