作者jack1124 (小雀)
看板TreeofSavior
标题[闲聊] 忍者转职方向讨论
时间Wed Jan 4 18:24:16 2017
大家好~
小弟我最近准备转一只忍者,
看到前辈们的各种小黄花采收心路历程後,
小弟以为自己已有心理准备......
没想到可以让我从晚上11点等到~~早上6点半
哇靠~~这太扯了 所以提醒後备们,
要转一定要好好考虑,因为不是4小时固定出,
出花的时间不固定,而且3线里面是随机挑1线出,
就跟世界王一样。
---------------------以上废话结束----------------------
再来是忍者的几个转职方向
因为小弟一开始就打算要玩 刺忍
但是刺忍的转法很多样,你可以随便配,
只是几乎绑 重2(浑天刺-台译长矛刺击)
6秒内增加所有刺属伤害
秒数固定点 1 即可
再来就是看个人偏好想怎麽配了,以下是我看过的配法(R7时代後面会讨论R8)
1. 剑3重2双忍 主要拿 抑制60%晕眩 和剑3的二重斩
(因为忍者可以复制)
2. 剑2(剑轻)重2海双忍 剑2的话比较偏 PVP取向
剑轻大概是为了要有人权,练功方便
3. 剑2(剑轻)重2海2忍 这大概就是为了海2的魔术截击
(和帅气的双武器连击--又被称作C8763)
别看他这样,输出其实很强
当然你刺击系想拿个野蛮 为了控制技或是批斩(+50暴击发生)也行
只是我觉得为了1个报击发生50浪费一个阶职不太好,如果要PVP或许可行。
先讲讲忍者的主要输出取向跟核心吧
有上重2的 不外乎就是
霸体-->分身-->浑天刺-->苦无*2
然後就开始用其他绝招打到 分身+苦无CD又好了 再一轮
然而12月出了R8後 刺忍变得很难衔接
大家都在讨论到底R8要拿什呢让忍者伤害再往上提升呢?
有看过几个说法:
1. 拿双酬:利用英勇契约 +50%伤害 虽然被打也很痛就是了
然後又有旋风斩清兵。
2. 枪骑:大概拿来PVP吧
3. R8职也不知道要拿啥,只好拿角斗...
4. 转回重3,让举矛再+50爆 又有超强清兵投矛~ 丢丢丢
5. 转龙骑等R9 C2拿蛇咬之舞的特性
先讲讲我预计的转法:
我是 剑轻重2海2忍龙
1. 转轻是为了好组团
2. 海2是为了魔术截击和双武器连击再加上(服装很好看!!!)
为什麽转龙骑呢?
最近看到一个很有趣的讨论:
龙骑有一招 -穿刺死翔之枪-
(将长矛投掷至前方攻击多数敌人,
命中目标会产生一个负面状态。)
这技能经过好心人测试是
只要有这负面状态在,你的刺击伤害都会再多1段
简单讲就是 这招打出去数字跳几个出来
只要有这负面状态,跳出来的数字*2倍(原本跳3个-->6个)
但是唯一缺点就是你R9假如没有适合的刺属阶职
你只能绑C2龙,但是人家C3龙可能完压你。
----------------------盾忍介绍-----------------------
再来是盾忍: (没玩过只有稍微了解)
转职应该是可以说绑定了
最终目标大部分都以 角斗 为主
角斗的头盔特性可以BUFF 轻盾+剑盾的各种招式
先说BUFF不是那小小的提升,而是150%~400% 这种夸张的提升
所以转法几乎只有两种
1. 剑轻3圆2忍角
2. 剑轻2圆3忍角
再来就看你想让忍者复制什麽去作取舍了。
因为小弟自己是玩 刺忍,所以文章才几乎讲刺忍,谢谢收看。
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※ 编辑: jack1124 (180.176.103.33), 01/04/2017 18:25:09
1F:推 hikkibbs: 不推角斗 主要支援盾战 分身也不支援 01/05 11:24
2F:→ hikkibbs: 如果是我 应该会选择拿重3 投矛太op 01/05 11:25
3F:→ hikkibbs: 打王靠分身跟苦无 跟团练功可投矛 01/05 11:26
4F:推 hikkibbs: 盾忍的部分我本来也想转 最後放弃了 转职太血尿 01/05 11:28
5F:→ hikkibbs: 另个原因同上 最後选拿轻3 01/05 11:29
6F:推 hikkibbs: 盾忍肯定拿圆3 重点是要增伤 01/05 14:44
7F:推 hikkibbs: 刺忍我比较想走 剑轻重重重海忍海 可以无痛靠投矛上R8 01/05 15:51