作者minshin (轩样)
看板TreeofSavior
标题Re: [闲聊] 自己突发奇想的瘟疫BD,也不知道行不行
时间Thu Nov 3 13:00:14 2016
※ 引述《jack1124 (小雀)》之铭言
恕删
: 所以组出了
: 牧火雕武武宽瘟
: 圣火主要拿
: 祭坛 \___
: ___> 拿负面状态
: 爆击 /
: 上限 BUFF+1
: 视练攻情况 闪电再考虑要不要点
: 雕刻
: 主要就是需要那咏唱-20%
: 武僧C2
: 看了一下有众多的Debuff
: 宽恕者
: 拿辨别邪恶 延长负面状态
: 最後搭配上瘟疫的伤害技能(负面越多烧越痛)
: 不知道大家有什麽看法呢?
玩过焚烧流的我来回一下
焚烧需要依靠debuff来启动
但在有宽恕的前提下
并不需要大量的debuff
因在实战上 并没有太多的时间
让你慢慢上完状态再用焚烧
通常是莱玛、净化、迷惑、焚烧、辨识
这样烧完刚好CD结束
就可以再继续上焚烧
复杂的前置作业会增加操作的负担
以及增加更多的不确定性
焚烧的优点在於提供稳定的DoT
让你有时间去做其他的事情
(ex:补血、输出、辅助、控场)
实战上能快速且准确地放火
才是我想要的。
我也曾想要有大量的debuff
用来提升焚烧的时间
但实际玩过後让我完全改观
你这个BD的价值不在焚烧上
而是能制造大量debuff并延长时效
不走瘟疫也许有更多开发的潜力
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1F:推 opaopaer: 请问有建议的bd吗?还有素质点法,谢谢 11/03 18:19
2F:推 dobioptt: 如果是这个观点,PD2的解除赋予和特性应该要点满!! XD 11/04 02:42
3F:→ minshin: PD2因台版还没有尺8就不知道了 11/04 08:09
4F:→ minshin: 我认为以R7来说,好的焚烧bd宽恕1和雕刻1是必备的 11/04 08:15
5F:→ minshin: 其他倒是可以发挥创意自己搭配 11/04 08:20
6F:推 microerect: 不认同雕刻必备的说法,诅咒配感染的debuff灵活多了 11/04 13:36
7F:→ minshin: 迷惑败在有成功率的问题 11/04 14:26
8F:→ minshin: 莱玛有2个debuff 外加减少技能cd 还能聚怪 而且能帮队友 11/04 14:28
9F:→ minshin: 我是觉得比迷惑优秀 当然两个都有那是最棒的 刚好可互补 11/04 14:30
10F:→ minshin: 迷惑好处是方便 莱玛提升个人整体Bd和团队的战力 11/04 14:36
11F:→ minshin: 如果只能择一 那就见仁见智ㄌㄜ 11/04 14:37
12F:→ rusei: 雕1一次大范围挂两个很好用,但打散怪cd太久,有诅咒比较好 11/04 15:45
13F:→ rusei: 练功,打王的话雕一就够了 11/04 15:45