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今天想要来聊聊弓箭手系各职业在竞技场上的表现。 首先,说明一点: 这篇的心得是以韩服版本为主。 韩服有非常多PvP内的技能平衡,都是国际服与台服没有的。 (如果对这些平衡有兴趣,请搜寻版上4/21开始的韩服维修公告) 韩服历经一连串的平衡, 牧师系与法师系的部分技能被调整过後, 即使法牧依然具有先天上的优势, 然而弓箭手系的能力已经相对提升不少, 比起废到炸的剑士系,更具有一席之地。 在这些变更实装之前,也就是现今国际服、台服的设定, 有太多PvE中心的技能,在PvP依然维持相同的能力, 导致竞技场的环境及平衡非常地糟糕。 遇到「硬化外皮」(*注一),弓箭手可以直接弃械投降了; 遇到「零度护盾」(*注二),弓箭手从头被冰冻到尾,毫无招架之力; 种种的条件,都对弓系职业非常不利。 虽然如此, 我认为这些PvP平衡是迟早会移植到国际服和台服的, 所以我这篇依然选择采用韩服的视角。 倘若与两边设定有差异之处,将会在底下以附注说明。 以下,便开始各职业的个人看法。 注一:韩服的PvP平衡,「硬化外皮」依照精神增加的格挡率改为*0.5。 注二:韩服的PvP平衡,「零度护盾」变更为只适用於近距离攻击。 ---------- [弓箭手] 弓箭手毕竟是R1职业,表现普普。 「多重射击」虽然伤害很不错, 但是在瞬息万变的竞技场上,几乎没有时间与机会让你慢慢集气。 反而是「斜射」与「强力射击」, 由於0CD的缘故,DPS还不错, 更重要的是「斜射:缓速」特性与「强力射击」的击退效果: 前者能够以25%的高机率洗缓速的负面状态, 用来牵制单一目标非常好用; 後者的击退效果, 则能够用来中断咏唱,以及与不断逼近的敌人保持距离, 对付很烦人的不断钉草人的邪灵祭司也很不错。 整体评价:★★☆☆☆ ----- [游侠] 游侠虽然是PvE非常吃香的职业, 然而在PvP,却不太有用处。 游侠主要的输出技为「散射」与「螺旋箭」两招, 前者由於特殊的范围设定, 必须紧邻着目标,才能够五支箭全部命中, 但是当血少皮薄的弓系职业被贴上时,大概没死也半条命了; 後者的伤害是还可以,还有两次过热, 缺点在於43秒的CD(搭配暴击特性)实在是太长了, 再加上成长幅度小,伤害不断被折价, 螺旋箭成为了一个略显平庸的技能。 「炸弹箭」也仅是个普通的牵制技能。 游侠的价值,只体现在「稳定瞄准」的增伤效果上。 整体评价:★☆☆☆☆ ----- [弩箭手] 弩箭手一度是PvP非常强势的职业, 「石弹射击」可以无止尽地晕人,「置盾」能用来防御同系职业的攻击。 这两个技能被nerf了(*注三)(*注四)之後, 弩箭手的光芒稍微黯淡下来了一点点, 然而「奔跑射击」依然给予弩箭手非常可观的单体输出与生存力, 黏人的程度连念法都得退让三分, 搭配「Templeshooter卡片」,更能够洗沉默的debuff(*注五), 而「拆除」也是极为少数可以对付雕刻师的手段之一。 注三:韩服的PvP平衡,「石弹射击」的晕眩时间被砍1/2。 注四:韩服的PvP平衡,「置盾」的防御次数固定为15次。 注五:魔物卡片系统国际服与台服尚未实装。 整体评价:★★★☆☆ ----- [工兵] 工兵在竞技场上的价值主要体现在「引爆陷阱」, CD只有短短的20秒,可以拆除4个法阵, 举凡冰墙、冰霜之云、苦痛之柱,甚至非常烦人的浮空与安全领域, 任何地面设置型的技能都可以拆除, 这个技能提供了十足的功能性(utility),非常实用。 而在这个念力法师横行的时代,在工兵也能与之搭配, 例如在浮空底下放「扫荡陷阱」, 敌人被「磁力」集结时冲上去放「人质炸弹」等等。 而,工兵最大的缺点在於, 大部分的陷阱技能不是范围小,就是施放条件困难, 在PvP竞技场上,几乎不会用到; 但是,在GvG公会战上, 工兵是一颗耀眼的星,称职的塔防专家(*注六)。 简而言之,工兵的技能无法成为主要输出, 却能够辅佐并与其他队友配合,进而发挥最大效用。 注六:韩服的PvP平衡,栅栏、尖竹钉陷阱、钢丝陷阱持续时间皆为15分钟 整体评价:★★☆☆☆(再加一颗给引爆陷阱) ----- [猎人] 猎人理应是个非常善於竞技的职业, 具有许多非常强力的单体控场输出技能, 光是轮流使用「追击」与「咬回」两个技能, 就能够使单一目标毫无反击的机会,凌虐於股掌之间。 然而,猎人的能力完全败在了愚蠢的宠物AI上面, 同伴实在有太多bug,反应也很迟缓, 为了克服种种的问题, 导致操作上非常碍手碍脚与麻烦。 在2v2时,猎人或许还能够发挥十足的能力, 但在5v5这种混乱的场合,猎人发挥的空间又得大打折扣。 在同伴AI有丝毫改善之前, 猎人永远会是个冷门、弱势而濒临绝种的职业。 整体评价:★☆☆☆☆(再减一颗给宠物AI) ----- [巫蛊师] 巫蛊师是个强力的单体输出者, 毒伤持续时间极长,又非常地痛, 相信不需要多提。 然而,巫蛊师是个具有不少缺点的职业。 第一点,巫蛊师完全仰赖中毒的负面状态, 有太多的方法能够应付: 每个牧师系角色都有「安全领域」、「净化」, 邪灵祭司的「符咒」、雕刻师的「女神像奥施丽涅」, 宽恕者的「宽恕」、神谕师的「预言」、「反击咒语」……等, 还有满街跑的瘟疫医生,虽然「放血」被nerf(*注七), 但依然位於巫蛊师非常头疼的众多职业列表当中。 第二点,由於毒伤技能吃物理攻击, 不少巫蛊师的配点会以力量为主, 几乎没点敏捷,导致命中过低, 高回避类型的玩家,先天对巫蛊师几乎免疫。 第三点,巫蛊师的AoE技能(投掷蛊罐、金蚕蛊), 范围很小,持续时间又短, 在5v5的群战能力略显薄弱。 当然,不是每一场PvP都能够幸运配到牧师系的队友, 在敌方牧师稀少的情况下,巫蛊师还是能克服这些根基的缺陷。 注七:韩服的PvP平衡,放血的持续时间改为15+技能等级*2秒、冷却时间改为80秒。 整体评价:★★★☆☆ ----- [斥侯] 斥侯的「潜行」技能, 淋漓尽致地展现了这个职业的精神与价值。 「潜行:物理伤害」特性,能够增加50%的物理伤害, 非常适合与具有单次高伤害、吃物伤倍率这种技能的职业(例如重炮手、火枪手)搭配, 往往杀人於无形之中, 并且在潜行状态下,还能够躲避部分技能的效果; 再加上只有非常少数的技能能够对付潜行, 一个是猎人的「追踪」,另一个是斥侯自身的「扫描」, 两者在PvP都并不多见, 因此「潜行」这个技能在竞技场上是非常强力的存在。 而另一个技能「伪装」, 也使斥侯在危急时分能够保住一条小命,拖延时间,使敌方转移目标。 如果是以PvP为目标的玩家, 个人非常建议可以拿一个斥侯C1, 不过也仅止於C1,斥侯的其他技能在PvP几乎没甚麽用。 整体评价:★☆☆☆☆(再加三颗★★★给「潜行」) ----- [流氓] 流氓是个非常诡异的职业, 虽然是个输出职业,却沦落为一个拿buff的过渡角色。 主要也是唯一的攻击技「背刺」, 伤害还好,范围超小, 除非有敌方愚蠢到从头到尾站着不动,也不攻击, 否则真的很难命中。 「佯攻」+「散射」的组合技,同样难以使用。 流氓的好处,在「伏击」与「夺取」两个技能。 大部分的PvP玩家,皆会投资一定数量的点数在体力上, 使得暴击抗性普遍不低, 「伏击」技能便能补给足够的暴击率,让伤害更可观。 而「夺取」,是个非常实用的神技, 能够将地面魔法阵剪下,再贴上。 可以夺取「治癒」法阵来回复自身血量, 也可以夺取「安全领域」来保护自己同时进行攻击, 当然可以夺取敌方的攻击技能法阵,并且反击, 提供了多样的功能性,让玩家策略运用。 更重要的是, 这个技能,也是少数能够对付念力法师的「浮空」的手段之一。 虽然CD有整整三分钟,但丝毫不减这个技能的CP值。 整体评价:★☆☆☆☆(再加两颗★★给「夺取」) ----- [造箭者] 造箭在PvE的主要攻击技「魔法箭」, 由於范围极小,需在有队友协助控场的前提,才能稳定输出。 至於「荆棘箭」,有不少PvP玩家选择穿着铠甲装备, 因此这个技能的伤害会些许受到影响, 不过毕竟0CD,狂按还是能够有不错的输出。 造箭最强力的技能是「阔箭」,出血的伤害荒唐地高; 而「神机箭」的爆炸伤害也非常地可观。 虽然范围AoE一直是造箭很大的缺陷, 不过在竞技场上,造箭很适合躲在远方偷射, 当一位纯粹而称职的单体输出者。 整体评价:★★★★☆ ----- [驯鹰者] 对於这个职业,实在没甚麽好说的。 「悬停」与「假雉」纵使有一点干扰的功能, 但老鹰总是去撞敌方的同伴、召唤物,或者铁蒺藜、雕像等设置物, 而且有时队友正在进行攻击, 老鹰却把目标给撞飞,反而是妨碍友方的输出。 操控绑手绑脚以及无法指定目标,是驯鹰者的致命伤。 整体评价:★☆☆☆☆ ----- [黑骑士] 即使「退射」的伤害累积下来非常可观, 黑骑士仍是竞技场上非常稀罕的职业。 问题的症结是根深蒂固於这个职业的核心设计的, 「退射」技能特殊的操控方式, 使得黑骑士不易发挥完全的实力, 必须抵着墙壁,目标静止不动时,才能够尽情地攻击。 黑骑士仰赖队友的控场与协助, 在特定情况之下,依然能有不错的输出。 整体评价:★★☆☆☆ ------ [火枪手] 火枪手拥有弓箭手系所有职业当中伤害最高的单体技能, 主要使用「狙杀」与「爆头一击」两个技能。 「狙杀」的伤害不消多说,一枪蹦出两三万的伤害, 然而这个技能的靶心命中范围比想像中还小, 如果遇到装甲骑兵、时空法师,或者过动很爱跳来跳去的敌方, 便很容易射空。 一般火枪手会先使用「爆头一击」, 等至目标蜷缩在地上时,再立刻使用「狙杀」, 但是有时候又会遇到错位的bug。 因此,火枪手很适合与斥侯搭配, 使用潜行,蛰守在角落, 当队友控场或敌方静止不动时,再给予致命的一枪。 整体评价:★★★★☆ ----- [重炮手] 我个人觉得重炮手是弓箭手系当中最适合PvP的职业, 它符合了快、狠、准三种竞技场上的性质。 「重炮炸裂」范围既广、伤害又高, 「重炮射击」有很不错的伤害,CD只短短的5秒, 「攻城轰炸」也能用来断念法的心灵压迫与解救被海盗以铁钩抓住的队友。 操纵门槛低,种种的优势, 让重炮手成为人人都能得心应手、轻而易举成为王者的职业。 整体评价:★★★★★ ---------- 讲完了各弓箭手系职业在PvP的表现, 再来聊聊开头提到的弓系「先天的弱势」。 弓系职业之所以较法系与牧系职业弱势, 在於功能性的缺乏。 法系职业在输出之余,还能辅助、控场; 牧系职业技能补血、辅助,还能输出。 在竞技场上,一个多功能的build,会比性质纯粹的角色来的讨喜, 你期望牧师不要只会补血加加, 而还能够用「焚烧」烧人,或者疯狂「钉草人」; 或者你期望法系除了输出, 还能够用「磁力」与「浮空」控场,或者「加速术」辅助。 --这也就是为甚麽特定能打能辅的build,会如此强势。 然而弓箭手系的职业,无法做到太多攻击以外的事情。 虽然有部分技能提供了些许的功能性,依然不太足够。 但也由於弓系与生俱来的弱点, 能够将弓箭手玩上联盟排行的玩家, 个个都具有高超的技术, 观战时,你会惊异於他们的走位、技能施放的顺序,以及敏捷的操作, 这些都是熟稔自己角色的职业特性, 经年累月所习得的经验的展现。 能够克服先天上的缺陷, 并且成功做为称职而强力的输出者, 真的是身为一名弓箭手的最大荣耀。 ---------- 碍於篇幅的关系, 没办法再说得更详细。 如果有任何问题欢迎发问, 大家也可以一起讨论弓箭手系的职业。 -- 二流玩家,三流翻译。 文章若有任何错误,请不吝指教。 ˙v˙ 韩服伺服器:Vaivora 小屋名称:TomPPP --



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1F:→ abc2090614: 我只看到剑士废到炸 07/19 19:38
2F:→ chanicen: TOS不是只有三种职业+修装系毕业的公会会长吗? 07/19 20:19
3F:推 dgitw5865: 问一下黑骑和重炮打BOSS哪个比较有优势? 07/19 20:55
呃……,这篇不是在聊PvP吗? 不过打王的话,黑骑会比重炮更好。
4F:→ fearimba: 剑士废到炸! 07/19 22:28
5F:推 notmyfat: 帮剑士QQ 07/19 23:04
6F:推 mickl8101: 我练了龙骑... 帮自己qq 07/20 00:48
倘若你是搭装甲骑兵C3的话, 那你的未来是光明的,不需要帮自己QQ。 PvP剑士系只有装甲C3与海盗这两个职业,其他都超废。 (欢迎不服的剑士玩家们来辩XD)
7F:推 maxGGG: 已经弓1游3,pvp和pve都兼顾的话,造3/弓2游3斥1火炮1/弓2 07/20 00:53
8F:→ maxGGG: 游3斥1火枪1,哪个比较推荐? 07/20 00:53
这取决於你PvE跟PvP的比例为何。 如果你是以PvE为主,偶而无聊打一下PvP, 那我觉得还是选择造箭比较适合, 因为造箭在PvE领域的分数太高了,PvP又能有不错的表现; 但如果你到了後期,会将PvP的比重拉高的话, 我个人觉得「或许」後面两个build会比造箭来的好一点。
9F:推 provoke: 我也只看到剑士废到炸XDDDD 07/20 11:16
10F:推 hahn: 推 终於发文了 感谢 07/20 12:10
11F:推 akaiwilly: 帮剑士QQ 07/20 14:50
12F:推 Suleika: 推 07/20 15:02
13F:推 miruko: 帮自己QQ 07/20 15:13
14F:推 maxGGG: 感谢 07/20 17:03
15F:推 tsukasaxx: 专业推! 07/20 21:18
16F:推 luckyyean: 谢谢分享 另外想问说弓二游三的话还适合转造箭吗 07/21 10:44
也不是说不行, 不过输出跟造箭C3比有不小的差距。
17F:推 maxGGG: 造箭就是要3啊 07/21 11:51
18F:→ maxGGG: 你这样只能造2 07/21 11:51
※ 编辑: tom91002 (121.155.30.67), 07/22/2016 00:58:01
19F:推 aass122675: 这游戏很奇怪,剑系竟然没技能回血手段or吸血手段… 07/22 12:27
20F:→ aass122675: 任何一个网路游戏你可以看看如果把这两样拔掉会不会跟 07/22 12:28
21F:→ aass122675: 这游戏一样惨 07/22 12:28
22F:→ evildark: 绝大多数mmo剑系没有技能回血或吸血手段啊. 07/22 15:20
23F:→ evildark: 好吧 如果把躺地板/休息/装备效果算进去的确是有 07/22 15:22
24F:推 aass122675: 达克你是没玩过wow吗 @@?怎会说出这麽奇怪的话啊 07/22 22:31
25F:推 aass122675: 更不用说ro还有快速回复 急速回复 这种标配技能…我们 07/22 22:44
26F:→ aass122675: 是活在平行时空还是你玩弓手玩到麻木了吗 07/22 22:44
27F:→ Ashuya: 快速回复跟极速回复?? 吃玛果跟世界树果实比较快吧ZZZ 07/22 23:38
28F:推 liwmewmew: 法师表示,wow的战士回血很烦,打都打不死XD 07/23 00:27
29F:→ liwmewmew: 不过wow之前我觉得烂掉了,连贼都在回血,全民回血 07/23 00:28
30F:→ liwmewmew: 现在不知道改的如何,明天上去晃晃看 07/23 00:28
31F:→ evildark: ro的那个回复也能拿出来说..wow也要到dk之後剑系才有 07/23 00:35







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