作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[情报] 韩服 2/25 维修公告
时间Thu Feb 25 14:21:35 2016
◎韩服 2/25 维修公告
03:00~12:00
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错误修正]
1. 修正使用灵魂水晶复活後,立刻使用圣水祭司的「洒水」,防御力会增加数万的问题
2. 机关:灵摆
- 修正玩家无法看见怪物攻击与奖励地点的问题
3. 修正复活後无敌的状态能藉由测试,,圣火祭司的「祈祷」延长的问题
4. 变更小屋介面
5. 修正王怪设置的陷阱被「翻转」与「夺取」後会永久存在的问题
6. 修正队员角色给予增益状态之後离开队伍,会使队员与自身角色的所有增益状态一并
消失的问测试,,题
7. 修正「转生术」的冷却时间未正常适用的问题
8. 修正友善对战结束後,「联合惩罚」依然会给予对手共同伤害的问题
9. 修正使用「神圣力量」後,提升的技能等级未於介面表示的问题
10. 修正「贩卖圣事」制作介面的材料数量显示不正确的问题
11. 修正副本介面出现「地下墓穴副本2」的问题
12. 修正从方块道具获得道具时不会登记至冒险日志的问题
13~17. (按:任务小bug相关,略过不翻)
18. 修正使用11等经验卡所获得的经验卡过少的问题
- 现在所拥有的11等经验卡,使用後所获得的经验业已修正
- 维修前所使用11等经验卡,於拍卖场给予相同数量的「补偿经验卡」
[
内容新增]
1. 设立冒险日志排行前五名的冒险指数雕像
2. 部分地图新增支线任务。新增地图如下:
- 阿勒美特森林(按:220等地图)
- 贝达高原(按:208等地图)
- 纳哈斯森林(按:223等地图)
- 尔葛斯修道院别馆(按:229等地图)
- 尔葛斯修道院本院(按:232等地图)
3. 为提升部分地图任务的便利性,增加进行任务所必需的怪物的数量。地图与任务如下
(按:略过不翻)
4. 部分地图的NPC变更为不会移动。修正地图如下:
- 罗克森纳市场
- 入克里斯街道
- 市中心
5. 变更耐力增加药水与负重增加药水等能力值增加奖励的给予方式
- 能力值增加药水变更为会於任务完成时自动提升该能力值
- 移除任务给予的能力值增加药水。移除的道具如下:
:力量素质增加药水
:敏捷素质增加药水
:体力素质增加药水
:智慧素质增加药水
:精神素质增加药水
:负重增加药水
:耐力增加药水
:HP增加药水
:SP增加药水
6. 部分地图新增宝箱。新增地图如下:
- 水晶矿坑1楼
- 水晶矿坑1楼
- 葛利高原
- 信仰花园
- 希录德葛拉森林
- 守卫墓园
- 米勒其提农地
- 水晶矿坑2区
- 恶鬼之道
- 大教堂忏悔之迳
7. 新增两种公会掠夺活动
8. 头饰道具变更为可以交易,潜力值变更为5
例)
潜力值原先为1/1时,变更为5/5;
潜力值原先为0/1时,变更为0/5。
9. 当试图於其他公会的据点空间种植作物时,变更为会显示讯息
10. 刚有其他角色使用技能摊贩进行消费时,变更为商店不会关闭
:宽恕者的「祭品供奉」与「魔法商店」依然可以关闭商店,其他角色的商店介面将会一
并关闭
11. 变更团队战斗联盟的计分图像
12. 变更大地之塔与赛勒斯修道院获得的装备的说明
13. 玩具鎚道具变更为爆炸伤害适用於目标周遭的怪物,并且效果持续2秒
14. 变更Cafrisun套装的增益状态图示
15. 新增拥有代币时可以使用的动作表情
[
技能变更]
1.
剑士
- 苦痛屏障:修正使用技能时,依然会被敌人的「阵风」、「盾牌冲锋」、「悬停」、「
假雉」给击退或击倒的问题
2.
双酬佣兵
- 旋风斩:修正使用技能时可以重复使用技能的问题
3.
弓箭手
- 迅步:技能使用时,受到效果的对象由队员变更为使用者自身角色
- 新增「迅步:包含队伍成员」特性
- 二重矢:使用技能时,变更为不会减少耐力
4.
造箭者
- 锥箭:修正技能等级未正常发挥效果的问题
- 交叉火力:「交叉火力:失火」特性成功发挥效果时,新增「移除技能冷却时间变更
0秒」的效果
- 魔法箭:「魔法箭:沉默」特性成功发挥效果时,新增「技能冷却时间变更为9秒」的
功能
5.
圣者
- 灵魂出窍:修正在灵体脱离的状态下,角色受到击退或击倒後导致无法操作的问题
:灵体变更为不会受到异常状态的效果
6.
念力法师
- 交替:修正效果无法适用於敌人角色的问题
- 引力极点:新增「引力极点:强化」特性
7.
重装步兵
- 长矛投掷:变更为单手矛+匕首也可以使用
8.
卡巴拉
- 等级降低:对一般怪物使用,持续时间结束後,变更为等级将回归至原先等级
:技能持续时间由10秒变更为10秒+技能等级*1秒
- 梅尔卡巴战轮:技能使用後,变更为乘坐梅尔卡巴战轮的角色将增加攻击力
9.
黑骑士
- 集中火力:技能的效果变更为给予2+技能等级的攻击次数
10.
寒冰法师/烈焰法师
- 冰墙与火球与心灵压迫一同使用时,变更为可以看见技能的效果
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二流玩家,三流翻译。
文章若有任何错误,请不吝指教。 ˙v˙
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1F:推 longkiss0618: 推! 02/25 14:46
2F:推 teaplus: 二重矢本来就不会减少耐力了吧 02/25 18:19
3F:→ tom91002: 翻译没错,不过语意不详 02/25 19:05
4F:推 winderif: 翻译推!!simony显示bug终於肯修了 02/25 21:26
5F:推 rich24936: 长矛投掷不是重装的招式吗QQ是不是误植成高地了 02/26 13:21
6F:→ tom91002: 谢谢侦错,已修正~ 02/26 15:09
※ 编辑: tom91002 (222.117.205.97), 02/26/2016 15:10:06
※ 编辑: tom91002 (101.9.23.150), 11/18/2018 18:37:52