作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题Re: [情报] 韩服 2/18 维修公告
时间Thu Feb 18 13:41:31 2016
◎韩服 2/18 维修公告
06:00~12:00
技能变更如下:
1. 玩家对怪物使用负面状态的技能後,将减少怪物的抵抗机率
- 适用於角色与怪物之间
- 角色与角色之间,与之前相同
2.
剑士系
[
装甲骑兵]
- 冲锋
:缩短攻击的周期时间
:范围攻击比变更为受到角色的能力与装备所影响
:提升技能伤害
- 大地波动
:攻击次数变更为固定5次
:变更伤害倍率
:移除使用技能後的硬直
- 厄运穿刺
:攻击次数变更为固定5次
:变更伤害倍率
:移除使用技能後的硬直
[
双酬佣兵]
- 旋风斩
:修正范围攻击比异常的问题
[
龙骑士]
- 龙牙
:提升技能伤害
:增加技能的攻击次数
:缩短一半的集气时间
:减少冷却时间
- 昇龙之势
:提升技能伤害
:扩大技能的判定范围
:增加技能的攻击次数
:减少冷却时间
- 蛇咬之舞
:提升技能伤害
:增加技能的攻击次数
:减少冷却时间
2.
法师系
[
元素使]
- 红炎
:缩小技能的移动半径
[
时间法师]
- 时间倒转
:在技能持续时间内,效果变更为对陷入无法战斗状态的友方有效
[
咒术师]
- 黑暗波涛
:修正黑暗效果对王怪有效的问题
[
羽毛脚]
- 血浴
:修正对王怪使用时导致王怪动作停止的问题
3.
弓箭手系
[
工兵]
- 人质炸弹
:减少人质目标抵抗技能的机率
:减少冷却时间
- 扫荡陷阱
:减少冷却时间
- 引爆陷阱
:减少冷却时间
[
巫蛊师]
- 毒壶介面
:变更为可以对已装备的卡片按右键来关闭效果
[
流氓]
- 伏击
:修正与目标面对相同的方向使用技能,仍能增加暴击率的问题
[
造箭者]
- 宽头箭
:技能使用後的出血伤害变更为适用於强化特性
:缩短出血DOT伤害的周期时间
:出血的持续时间,由原先的「5秒+技能等级*1秒」变更为「5秒+技能等级*0.5秒」
:冷却时间变更为10秒(
新增)
:变更技能说明
- 神机箭
:修正爆炸伤害异常过低的问题
[
驯鹰者]
- 在悬吊射击途中切换武器,变更为技能将自动解除
:切换为火枪武器时,技能将自动解除
- 装备火枪武器时,变更为不可使用悬吊射击
:使用悬吊射击的途中,可以切换双手弓、单手弩
4.
牧师系
[
共通]
- 牧师系的角色最多增益状态个数变更为7个
[
邪灵祭司]
- 诅咒
:此技能的负面状态等级变更为2等
:减少目标抵抗此技能的机率
- 钉草人
:减少SP消耗量
:减少技能後延迟
- 制造殭屍
:修正制造出来的殭屍会攻击友方的问题
- 力量旗帜
:新增「提升范围攻击比」的效果
[
雕刻师]
- 雕刻攻击
:增加基本攻击力
:减少冷却时间
:增加技能攻击次数
- 雕刻猫头鹰
:缩短攻击的周期时间
:提升技能伤害
[
圣骑士]
- 惩击
:提升技能伤害
:提升范围攻击比
- 皈依
:提升技能伤害
:提升范围攻击比
- 对受到皈依负面状态的敌方使用惩击,攻击次数变更为3次
- 转生术
:修正即死判定与伤害异常的问题
:修正即死判定不适用於范围攻击比的问题
:减少冷却时间
:扩大技能的判定范围
:目标数量由「技能等级*1」变更为「3+技能等级*1」
[
神谕师]
- 透视
:如果没有目标存在,技能变更为会自动解除
[
瘟疫医生]
- 放血
:修正在某些情形会使角色的HP逐渐回复的问题
--
二流玩家,三流翻译。
文章若有任何错误,请不吝指教。 ˙v˙
韩服伺服器:Vakarine
小屋名称:TomPPP
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1F:→ cloud7515: 时法这样不就算是有复活术了? 02/18 15:39
对的。
2F:推 TaiwanNation: 请问有技能修改的数据文本吗 02/18 16:03
3F:推 TaiwanNation: 扫荡陷阱变成40秒??? 02/18 16:06
是的。
4F:推 Leo19: 弓手 半buff 半ner 02/18 16:56
(补上遗漏掉的一点)
※ 编辑: tom91002 (59.6.201.213), 02/19/2016 00:07:29
5F:推 Leo19: 造箭表示:... 02/19 10:05