作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[心得] 弓箭手系职业心得(重炮手、火枪手篇)
时间Tue Feb 2 16:46:30 2016
前阵子忙课业,最近放寒假总算有时间来打打
重炮手与
火枪手的心得。然而从
CBT3,至今正式营运,这两个职业有了相当大幅度的改变,我个人的亲身经验
已不完全正确,因此我透过问与答的方式,简单介绍一些系统层面,再附上一
些公测以来我对这两个职业的观察与心得,希望能够让大家对重炮手与火枪手
有近一步的认识。
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Q:重炮是单手武器还是双手武器?可以普通攻击吗?
A:单手的副武器。无法普攻。
Q:火枪是单手武器还是双手武器?可以普通攻击吗?
A:双手武器。可以普攻。
Q:火枪手的官方介绍是「具有较高的攻击速度」,真的吗?
A:假的,火枪的普通攻击速度跟双手弓、单手弩一模一样。
Q:重炮手与火枪手的技能可以骑乘使用吗?
A:这是非常常见的问题。经过之前某次更新,现在「所有职业的技能都能骑
乘使用」了。更准确地说,当你在骑乘状态下使用「原先无法在骑乘时使
用的技能」时,你的角色将会自动下宠,在原地施展技能。因此只有必须
在骑乘状态使用的技能(黑骑士、装甲骑兵等的技能),而没有「不能在
骑乘状态下使用的技能」了。(请见1/7的维修公告。)
Q:装备火枪可以使用弓箭手系其他的技能吗?例如「多重射击」或「荆棘箭」?
A:这也是易见的疑问。理论上,不能;实际上,可以。同样是1/7 的维修公
告,当你使用目前装备的武器无法施放的技能时,如果角色的武器切换栏
放有对应的武器,系统将会自动为你切换武器并施展技能。因此,当你装
备着火枪,施放「多重射击」时,如果武器切换栏摆着弓或弩,便能够立
刻施展出来;反之,当你装备着弓或弩而要施展火枪手的技能时,系统也
能自动为你切换放在切换栏中的火枪武器。
Q:可以简单叙述一下重炮手技能的使用心得吗?
A:
https://youtu.be/T_7Hb51yi9Q (CBT3时录制的影片,仅供参考)
「对空炮击」与「重炮射击」算是连续技,先使用前者搭配特性使飞行怪
坠落地面後,再使用後者攻击。「攻城轰炸」除了受到攻击的目标会被击
退击倒,具有一点控场的用途之外,更重要的是「对建筑物造成五倍伤害」
的特殊功能,在往後攻城、公会战当中感觉会扮演关键的角色;搭配增加
射程距离的特性,甚至可以将施放范围延伸至画面之外。「重炮炸裂」具
有厉害的伤害倍率,加上极广的范围与非常高的AoE Attack Ratio,让这
个技能成为非常暴力的招牌技。
Q:可以简单叙述一下火枪手技能的使用心得吗?
A:
https://youtu.be/C39peGXvp1A (CBT3时录制的影片,仅供参考)
「枪托重击」与「刺刀突击」两个属於PvP技,然而PVP时会尽量与敌方保
持距离,万一被逼近,一旦不立刻逃跑,大概也没机会再使用技能了,因
此这两个技能的实用性稍微低一点。「掩护射击」类似火枪加强版的「多
重射击」,攻击次数固定为10下,是农怪时不错的技能。「穿透射击」的
射程范围为角色面前的直线,需要与其他控场技能互相搭配才可彻底地发
挥。「爆头一击」与「狙杀」这两个技能,让火枪手在竞技场成为非常可
怕的存在,非常夸张的伤害倍率,杀人於无形之中,往往还没看见对方的
角色,就被简简单单一颗子弹给秒了。在使用「狙杀」技能时,会发出「
哔哔」的瞄准声,因此听到这个音效,就知道大事不妙了;然而,有个缺
点是该技能进入狙击镜的画面後,无法使用滑鼠、只能以键盘来移动准心,
而且准心并不大,面对移动快速或行踪缥缈的对手时,很容易射空。
Q:对重炮手与火枪手的整体的心得?
A:从一些实战影片与团队战斗联盟观战,对於这两个职业的心得:猛。跟CBT3
的时候简直是天壤之别。当时完全感受不到这是R7的高阶职业,然而最近
经过不断的buff,重炮手与火枪手的表现业已极为亮眼,甚至我觉得有一
点太强了。重炮手在PvE 的场合,能够以暴力的范围技,得到淋漓尽致的
发挥;火枪手在PvP 的领域,可以用超高伤害的单体技,立刻终结敌人。
两者在不同的领域适性发展,然而重炮手的「重炮炸裂」在竞技场同样秒
得了对手,而火枪手在原野,也能够运用高机动性的技能,输出不错的伤
害。
最近的更新,将大多数重炮手与火枪手的技能都改为基伤%数+固定伤害
的倍率,这种类型的技能伤害皆非常可观。除了提升伤害,冷却时间也被
改短,感觉官方有意让这两个职业成为主力输出,倘若玩家选择了这两个
R7的职业,便以该职业的技能为主,经常使用这些CD很短的技能。而,更
大的变动是重炮手的後延迟--从上面我录制的影片,可以发现重炮手施
展技能的动作後延迟很长,几乎都有二到三秒,这让重炮手在技能使用上
有些不便,需要适应;然而这也在上个星期的维修後大幅缩短。我个人觉
得有点可惜,稍稍抹煞了重炮手这种动作迟缓笨拙、输出却高得夸张的大
只佬的特色,但既然这个致命的缺点已被革除,对重炮手的玩家而言终究
是极大的福祉。
整体而言,弓箭手系逐渐被官方雕塑成「纯粹输出」的角色。法师系能输
出能辅助,剑士系能防御能输出,牧师系能辅助同时也能输出与防御,那
麽弓箭手在团队中的功能是甚麽呢?就让他们成为输出的主力。如果你还
觉得弓箭手系是以前那个弱鸡、扶不起的阿斗,练一只重炮手或火枪手,
必定能让你有崭新的体悟。
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二流玩家,三流翻译。
文章若有任何错误,请不吝指教。 ˙v˙
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1F:推 TaiwanNation: 推 02/02 19:05
2F:→ TaiwanNation: 请问最近大幅上修後你有测试吗? 02/02 19:06
没有,测试伺服器关了测不到。
3F:推 johnnycgi: 推,R6之前辛苦的练等就是为了R7那一刻阿XD 02/03 03:12
4F:推 TaiwanNation: 已看过影片ww 02/03 11:51
5F:推 Seaka: 弓手前阵子buff不少,R6前应该有比较好练了吧... 02/03 19:50
6F:推 TaiwanNation: 好练太多 02/04 00:16
※ 编辑: tom91002 (220.82.29.21), 02/04/2016 12:39:05