作者tom91002 (皮皮)
看板TreeofSavior
标题[情报] 拍卖系统再次改版
时间Thu Dec 17 16:13:41 2015
官方原文:
http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=6
以下重点撷取:
1. 在拍卖场上架物品,不需要消耗TP了
2. 依据
上架的时间与
物品标价,收取银币(游戏内货币)做为登记佣金(手续费)
3. 即使物品未售出,登记佣金也
不会退回
4. 预设状况下,一次登记,只能上架
一个物品;
使用「
Token 代币」道具,或者在
Nexon特约网咖,
便能一次上架最多
五个物品
(按:Token推测是商城道具。)
5. 物品登记後,
随机在30分钟至120分钟之间上架显示
6. 物品成功售出後,在
48小时之後才会收取到银币;
然而,如果是使用Token代币上架的物品卖出,则能立刻获得银币
7. 交易成功,需要先课徵
30%的交易税;
如果使用Token代币,或者在Nexon特约网咖,交易税则是
10%
交易制度表格:
http://imgur.com/H6M7W8f.png
8. 甚至,利用Token代币,可以使用
1:1私人交易、
收购商店的功能
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等等开机之後我会测试一下拍卖系统,
如果有任何错误,会立刻进行修正。
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二流玩家,三流翻译。
文章若有任何错误,请不吝指教。 ˙v˙
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TreeofSavior/M.1450340024.A.742.html
1F:推 sorryfly: 好 这制度就是你不花钱就等着课税课到死吧~~~ 12/17 16:27
2F:→ sorryfly: 打击工作室和控制币流就是藉口 根本只是想捞钱XD 12/17 16:28
※ 编辑: tom91002 (1.169.144.86), 12/17/2015 16:31:12
3F:推 aotearoaz: 只是想捞钱吧wwwww 12/17 16:42
4F:→ destroyss: 开发这麽久 不这样捞怎麽能回本呢 12/17 16:47
5F:推 Slas: 我比较希望他全部开放而且无限制 但是游戏本身改成月费制 12/17 17:08
6F:推 a0a000000000: 1:1交易的需求代币量 一定很惊人 IMC赚到翻 12/17 17:11
7F:推 lee988325: 延迟上架的用意是啥,防止bug吗 12/17 17:29
8F:推 a0a000000000: 就是不想给你知道那是谁放的 12/17 17:31
9F:→ sate5232: 30%税 这是在想什麽鬼 12/17 18:52
10F:推 Slas: 延迟上架是为了避免恶性价格竞争吧 12/17 20:43
11F:→ Slas: 举几个别的游戏常见的例子 12/17 20:44
12F:→ Slas: 假设某道具X 数量偏少但又人人想要 时价约在100元 12/17 20:47
13F:→ Slas: 我就把架上低於500元的货全部买下来 在重新上架卖500元 12/17 20:49
14F:→ Slas: 急用的只能买我500的 而其余想卖的人则会想把价定在低於500 12/17 20:51
15F:→ Slas: 一但有人用400左右的价格大量上架 我就把我500的货全部下架 12/17 20:51
16F:→ Slas: 通通改成300上架 12/17 20:51
17F:→ Slas: 要玩这种手法就必须要随时掌控物品价格来随时上下架 12/17 20:53
18F:→ Slas: 延迟上架则就可以避免这种恶性价格竞争 12/17 20:53
19F:推 cau0424: 原来股市汇市期货都是恶性价格竞争 12/17 21:57
20F:推 Slas: 可能我讲的例子不够严重吧 我遇过最厉害的是整个拍卖清空的 12/17 22:02
21F:→ Slas: 就直接垄断整个市场 12/17 22:03
22F:推 qscgg: 我怎麽闻到D3的味道XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/17 23:50
23F:推 germun: 材料买下来就不能交易了是要怎麽抬价 12/18 01:26
24F:推 Slas: 对耶 我忘了楼上这点 12/18 03:12
25F:推 SourireMask: 直接垄断也要有本事,OLG好玩的地方,不就是跟人互动 12/18 10:08
26F:→ SourireMask: 不过前提是没币商bot..他们就像金钱无限在跟你玩orz 12/18 10:09