作者GreenMay22 (Green)
看板Transformers
标题[讨论] G1动画 真正在剧情中战死的人物
时间Thu Apr 17 09:53:32 2025
最近想起来G1动画前期很少战损跟补给的概念(中後期忘了),
常常看到两军对垒互射都在瞄边,
近战的时候好像很紧张其实也没人对对手造成什麽伤害。
(例如前期有一场单挑战,两人掏出斧头跟流星锤互殴那段)
具体来说G1有一种单元剧跟连续剧混杂的概念,
有时候剧情会影响到後续,然後又会很谜的更後期突然失踪(不是全部),
举例来说,机器恐龙毫无疑问就是从头贯穿到尾的,
天火则是属於後者,刚登场後有影响剧情一阵子,
突然某个时期开始就永久失踪了,狂派跟博派都当这个人没存在过一样。
然後为何说又有点单元剧,像是有一阵子出现猛大帅跟铁甲龙,
几集完结後忘记有没有出现,但有出现跟没出现也差不多了,
毕竟在一般的金刚跟合体金刚战斗中,若是带出这两人就毫无意思。
可能是因为这样所以很难看到在剧情中把某人写死,而是直接像天火一样,
放生在常盘森林後从此当作没这个人。
然後之所以说有点单元剧就是,
早年看日本少年漫画,多少都会有那种激战後负伤,
逃亡、防守养伤的概念,等体力恢复後再进行下一轮,
又或是敌方不讲武德派出同等战力追击,主角方在劣势下巧取,
甚至要让重要人物领便当的场面。
这点在幽游白书中就几乎全部都看得到,会让人整段冒险感觉都有参与。
而变形金刚G1的整体设计就有时候太跳TONE,
会觉得,蛤?就这样结束了?然後就猝不及防进入下一个"单元"。
以我还有记忆的集数来说,
有一集海底人入侵,狂派跟博派最终联手打败海底人,
结束时记得密卡登跟柯博文有表示友好。
本来想说下一集应该要有个桥段再次破坏这短暂的友好关系,
然後再来进入两边对峙的场面,
结果下一集完全就像没发生过一样,展开全新的故事。
所以我才会觉得G1有点单元剧的感觉。
~~~~~
回到正题,我只记得G1里面有死的人如下:
大电影:密卡登死亡→转生格威隆
算是有死等於没死。
柯博文死亡→洛迪文继承→大结局复活
这算是真的有死了,也是从此处开始就觉得不好看,基本上都囫囵吞枣。
天王星死亡→中间有以灵魂形式登场
这也算是真的有死了,或许少了天王星跟密卡登斗嘴也是让我觉得不好看的原因。
另外我记得(这可能有错)大电影中,
那几个常常出场但存在感薄弱的飞机,
像是雷公等等,好像也是有人死的?
除了大电影中较重要的人物轮替以外,
具体在其他集数中有没有「有名字」的人死掉还真记不得?
满想知道G1中具体有死亡的全人物。
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这块地本来是风水先生的,後来用很多钱将它买下来了。
只是利诱?有没有威逼?
我看一定是威逼,不然绝不会这麽害你们,还让你们将水泥盖在整个蜻蜓点水穴的上面。
应该雪花盖顶,棺材头碰不到水又怎麽能叫蜻蜓点水呢?他还算有良心让你二十年後起棺
迁葬,害你半辈子不害你一辈子,还你一代不害你十八代。
蜻蜓点水一点再点,肯定不会点在同一个位置上,这个穴不能再用了。
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1F:推 BF109Pilot : 以前G1卡通里,新角色很多是若无其事地出现 04/20 11:08
2F:→ BF109Pilot : 彷佛他们一直都在,这点让我觉得很好玩 04/20 11:08
3F:→ ittt : 通常都是打不死啦除非换季要推新玩具才会死 例如 04/23 22:33
4F:→ ittt : 大电影... 04/23 22:33