作者TX55 (金属齿轮)
看板Transformers
标题[资料] Action Masters
时间Sat Jun 23 00:26:59 2007
「Action Masters」,跟过去的「Master」系列不同的是,他们并非那种与小型变形
金刚有关的角色(所以名称是「Action Masters」,而非「Actionmasters」),而是指无
法变形的变形金刚。
「无法变形的变形金刚」,听起来其实满有趣的,所谓的「变形金刚」就是要能变形
不是吗? 那麽为何这个系列却把变形的机制删除呢?
其实这个问题可以追溯到当时的玩具产业。过去的玩具只要提到具变形机构的商品,
往往大部分产品的关节都是低可动度且灵活度不精密的。所谓的低可动度与灵活度不精密
最常见的特徵就是只有手臂与身体的连结处(aka.肩膀)或是大腿的关节可以动而已,顶多
再加上脖子与腰部的可动性,变形金刚的玩具便是个明显的例子之一,尤其是动力战士版
的至尊(Powermaster Optimus Prime, 日本则是Ginrai)更是代表性样本。
一个人型玩具最重要的地方就在於灵活度的问题,全身至少要有14个关节可动,从上
至下包括了脖子、两肩、手肘、手腕、大腿、膝盖、脚踝等处,更细致的甚至会在手掌、
指头、脚板上增加可动关节。但是以往的变形金刚玩具只有肩膀可以动而已,顶多加上个
脖子可以转动,好一点的则是大腿可以动,少部分的则会配合变形机制而在膝盖上追加可
动性。一个人型玩具的灵活度好不好,就在於最基本的两肩、手肘、膝盖是否有做出可动
关节来,这是一个非常具有决定性的关键因子。
为了解决这种「死板板动不了」的问题,Hasbro便开发了新品种的变形金刚玩具:
「Action Master」。相较於过去的变形金刚玩具牺牲了关节的可动度与灵活度来换取变形机制,这款系列则是
取消了变形机制,导入了同为Hasbro制作的G.I. Joe的躯干设计,因此获得了极高的可动
性以及关节灵活度,可以做出各种姿势。
可是不会变形的变形金刚不是很奇怪吗?所以设计单位便又为这款产品追加了一个要
素,那就是给每个无法变形的变形金刚配上一个可以变形成车子、战机等物件的武器或装
备,例如像是钢锁(Grimlock)的反战车炮可以变形成为战车。另一种则是乘坐的载具可以
变形的,像是至尊的货车(卡车头&货柜)可以变成飞机给他搭乘。
之後,随着技术的的发展,在1991年出现了可以变形的Action Master,称为「Action
Master Elites」(以下简称AME)。AME与以往AM不同的就在於AME会变形,而且不会牺牲AM
的关节灵活度。这是一个非常大的突破,代表着说变形机构与关节灵活度不再是会相冲的
要素了。
很可惜的是,正因为Action Master是个「不能变形的变形金刚」,因此有着两极化的
评价,负面与正面的评价大约是在六比四左右,详细的数据并不清楚,但可以知道负面的
评价多於正面的肯定,因此才会让这个系列过没多久就停产了,甚至到现在都还是冷门作
品,也是原创变形金刚的最後一款商品。
不过这款商品有个特色,那就是大量使用了既有角色(Classic)。在过去的时候,一款
新的产品生产线都会使用新的角色,而不使用旧的角色,就像我们不会看到个Headmaster
的大黄蜂,或是可以五人合体的恐龙巴特。唯一的例外就是动力战士的至尊,还有伪装者
(Pretenders)的钢锁、爵士、大黄蜂、吼星这五个角色而已。 但是Action Master却大量
了使用既有的角色,包括了至尊、钢锁、美加王、大黄蜂、爵士、侧扫、震波、声波、吼
星、毁灭者等角色。而且这些既有角色的产品与过去的商品比起来,AM的外观设计几乎就
是卡通版或漫画版的造型了。举个比较明显的例子:
美加王 (基本造型)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9d/Megatronposter.png
美加王 (初期玩具)
http://www.seibertron.com/toys/fullsize.php?id=35&size=1&image=47
美加王 (AM玩具)
http://www.unicron.us/tf1990/techspecs/megatron2.jpg
除了既有角色之外,还有仿效既有角色的产品,如Omega Spreem (奥米加)、Turbo
Master (布鲁提卡斯)、Double Punch (魔蠍)等。部分产品则是影响了日後的作品,如
Axer出现在後来的Robot in Disguise(海外版的Car Robot)、Rollout则影响了Armada的
Overload的设计、Cybertorn版Smokescreen的颜色则是仿造了Rad。
尽管Action Master产品系列的产品知名度、玩家间的负面评价,以及乏人问津,但是
Action Master为整个变形金刚系列带来的革命性的创新与进化却是绝大的,尤其是
Action Master Elite更是为日後的高精密度灵活度变形金刚定下了基础。AM发行结束两年
後,Hasbro推出了「THE TRANSFORMERS GENERATION 2」(虽然知名度只比AM高了一些,但
也为了日後Beast Wars打下了根基。),这款商品中的集大成作品恐怕就是非Laser Rod版
的Optimus Prime所莫属了。这款Optimus Prime正是Action Master Elite的发展型,除了
基本的变形能力之外,更是具有高度的关节灵活性,除了两肩与脖子之外,手肘与膝盖这
两个决定性的关节也都是可动的,除此之外,更在躯干中加入了LED发光机制,让拿在手上
的光剑可以在按下开关之後发亮,增加效果。
参考网页:
http://www.seibertron.com/toys/gallery.php?id=341&size=0&start=25
从此以後,从百变金刚系列开始,几乎所有的变形金刚都是可以变形又具有高度的关
节灵活度,这些都是源自於十几年前一个被视为失败的产品线「Action Master」所带来
的革命性技术。「Action Master」,一个不好评的产品线,但却也是带来了日後变形金
刚产品线的高度成就的关键因子。「Action Master」,绝对不是一个失败的产品线。
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