Touhou 板


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这一作真的是超乎预期。 当初在体验版的时候就隐隐约约觉得ZUN这次的新作下了不少工夫了, 实际上玩了之後......该怎麽说,就一介老粉来说真是直击心灵。 「哇ZUN你也太用力做这游戏了吧!」 千辛万苦爬的六面以後看到某演出我还真的对着萤幕感佩这样说了。 往後社群会怎麽定义鬼形兽的地位还不清楚,但至少目前看起来, 是一款不负「令和元年」的诚意之作。既然ZUN都这麽努力了... 光是我一个人接收到这种创作热度真是太可惜了,所以想努力写一点感想和介绍。 希望有更多人能够享受东方鬼形獣的乐趣。 steam上正式版只要268块台币哦 不到三张国父四个便当 就能听超棒的音乐和看到超可爱的袿姫 不买真的太可惜了喔喔喔喔 角色 1.名字 吉吊 八千慧(きっちょう やちえ) https://i.imgur.com/RtN5i6D.png 2.种族 吉吊 3.称号 鬼杰组(きけつぐみ)组长 鬼杰组头目 4.居所 畜生界 *关卡 万苦の业风 - Darkside of Paradise 万苦的业风 - 天堂的黑暗面 *舞台 地狱(详细位置の特定不能) 5.能力 逆らう気力を失わせる程度の能力 让人失去反抗意志程度的能力 6.属性 老大 (大姐头) 谦逊有礼 (但实际上谁也不信服) 策画者、黑幕(弃子用完即丢,对於攻略失败的玩家会要胁性命) 反派性格 (和正邪这种小物臭的角色不一样,就是个作恶不眨眼的坏人) 露耳短发 (给人清爽性格的印象) 鹿角金发红瞳龟壳龙尾(要素真多) 衣装朴素 (立绘就是这样) 平胸 (立绘就是这样ry) 7.弹幕 [3张符卡] a. 亀符「亀甲地狱」Easy/Normal/Hard/Lunatic) 龟符「龟甲地狱」 b. 鬼符「搦手の畜生」Easy/Normal) 鬼符「攻击弱点的畜生」 鬼符「搦手の犬畜生」Hard) 鬼符「攻击弱点的狗畜生」 鬼符「搦手の鬼畜生」Lunatic) 鬼符「攻击弱点的鬼畜生」 c. 龙符「龙纹弾」Easy/Normal/Hard/Lunatic) 龙符「龙纹弹」 8.BGM トータスドラゴン ~幸运と不运 Tortoise Dragon ~ 幸运与不幸 补充 根据五代孙光宪《北梦琐言·逸文·卷四》所着: 「又海上人云龙生三卵,一为吉吊也。其吉吊上岸与鹿交,或於水边遗精, 流槎遇之,粘裹木枝,如蒲桃焉,色微青黄,复似灰色, 号紫稍花,益阳道,别有方说。」 简单来说吉吊就是一种龙生蛋产出的物种,上岸後和鹿交媾,在水中留下精液, 沾到木枝以後成为了紫梢花。而紫梢花具有壮阳的药效。 (紫梢花的壮阳作用在本草纲目有所记载,李时珍还有在书中推测, 龙涎和紫梢花或许是同类关系。现今入中药的紫梢花实际上为一种海绵动物。) 《和汉三才図会》是1712年在日本出版,由大坂的医生寺岛良安编纂的类书。 按字义来说,书名的意义就是:「日本、中国的天地人三界的图册集」。 其中於中之巻第四十五巻竜蛇类也有吉吊的记载: 「本纲,吉吊生岭南,龙毎生二卵一爲吉吊,蛇头龟身,水宿。」 https://pbs.twimg.com/media/EDkBKPOXYAAwSJJ.jpg @ryoya12951295
岭南(相当於现在广东、广西、海南及香港和澳门全境,以及湖南及江西的部分地区 和越南红河三角洲以北)自古为百越之地,珍禽异兽很多。 这种动物同样记载为龙生,具有龟类的身体和蛇的头部,为生活在水边的动物。 书中和本草纲目一样记载了吊脂和紫梢花的作用。 在《山海经》的《北山经》里面也有类似记载。 (吉吊的名字出现於清朝郝懿行的校注之中) 又北百七十里,曰堤山[1],多马。有兽焉,其状如豹而文首,名曰泑[2] 堤水出焉,而东流注于泰泽,其中多龙龟[3] ——《北山经之首》 [1] 郭璞云:「或作〈堤,是改定〉,古字耳。」 [2] 郭璞云:「音幺。」 [3] 郝懿行云:「龙、龟二物也;或是一物,疑即吉吊也,龙种龟身,故曰龙龟。」 珂案:当是一物。——《山海经校注》 郝懿行猜测经中的龙龟有两种可能性,一种是分指龙和龟两种动物, 另一种则是「龙龟」就是一种龙种龟身的动物,并且称之为吉吊。 後来袁珂先生肯定了应该就是单一物种的说法。 混合这些古籍的说法,对於吉吊的形象就比较明确了:为龙的後代,有着龟的身体, 并且和鹿有渊源。於是八千慧拥有了这些特徵:鹿角,龟壳,龙尾。 另外於BGM中也点出了Tortoise Dragon(龙龟)的身份,幸运与不幸则有可能是 望文生义直取「吉吊」词中的「幸与不幸」。整体来说算是相当忠实原典的设计呢。 ┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘我们是分隔线┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘ 1.名字 杖刀偶 磨弓(じょうとうぐう まゆみ) https://i.imgur.com/BczaDHn.png 上等good真由美(? https://pbs.twimg.com/media/EEjCERQVAAAOFL2.jpg @hrnrx
2.种族 埴轮 3.称号 埴轮兵长 4.居所 霊长园 *关卡 畜生メトロポリス - Beastly Dystopia 畜生大都市 - 兽的敌托邦 *舞台 畜生界 5.能力 忠诚心がそのまま强さになる程度の能力 让忠诚度直接化为实力程度的能力 6.属性 埴轮 (因此延伸出机器人的设定) 忠诚 (自身性格) 很受欢迎 (身为被「信仰崇拜」的对象) 易碎品 (原设就是埴轮,实际上不少二创也喜欢这样画) 黄发黄瞳,炼瓦色皮肤(在立绘表现上比自机组还要有血色) 另外还有圈了发带的包包形鲍伯头 手上拿着不可名状之物(为实际上存在的埴轮「跳舞的人们」) 女儿角色 (相对於创造者袿姫) 7.弹幕 [4张符卡] a. 埴轮「弓兵埴轮」Easy/Normal埴轮「熟练弓兵埴轮」Hard/Lunatic) b. 埴轮「剣士埴轮」Easy/Normal埴轮「熟练剣士埴轮」Hard/Lunatic) c. 埴轮「骑马兵埴轮」Easy/Normal埴轮「熟练骑马兵埴轮」Hard/Lunatic) d. 埴轮「がらんどうの无尽兵団」Easy/Normal) 埴轮「伽蓝堂的无尽兵团」 备注: がらんどう语源就是伽蓝堂,指的就是寺庙这种广大空无一物的空间, 引申有表现寂寥空无一物的心象,在符卡中或许暗指埴轮兵团虽然无穷无尽, 但终究个体是中空而虚无的。 埴轮「不败の无尽兵団」Hard/Lunatic) 埴轮「不败的无尽兵团」 8.BGM セラミックスの杖刀人 陶瓷的(ceramic)杖刀人 补充 埴轮是一种素陶器,为日本古坟时期特有的产物,其作用依照外观有不同功能, 主要是用来划分区域,驱逐恶灵和进行仪式。 角色形象原典很有可能是6世纪於群马出土的「挂甲の武人」https://www.tnm.jp/uploads/r_collection/M_66.jpg @东京国立博物馆
手上的武器形象和同样於6世纪在埼玉出土的「踊る人々」很相像。 https://www.tnm.jp/uploads/r_collection/M_32.jpg @东京国立博物馆
弹幕中出现的马型埴轮为实际存在的作品,动物在古坟时期的中期到後期开始大量出现, 其中马便是一个相当大宗的主题,可见对当时人们而言不言可喻的重要性。 关於畜生界 这是佛教的既有概念,在佛教的宇宙观中,除了人世以外并存许多其他的世界。 凡人的世界分类为「六道」(亦称为六凡)。 分别为天道阿修罗道人道,(三者称为三善道) 以及畜生道饿鬼道地狱道(三者称为三恶道)。 六凡仍在生死轮回中流转不息,受因果束缚,没有脱离轮回。 修行证得圣果後,免於轮回便可到达四圣,而全部的世界共称为十界。 东方绯想天中的人气角色比那名居天子便为天界的住民 (虽然被赶到地上的幻想乡了),这次新作又拉出畜生界, 幻想乡地图越开越大了,真可怕。 关於古坟 大阪幻想入り! 最近刚好日本六大古坟被登记为世界遗产,新作以此爲原设或许不是巧合。 古坟是日本古坟时代的标志型建筑,其中的大仙陵古坟, 规模甚至比埃及的胡夫金字塔还要大,与中国秦朝的秦始皇陵共称为世界三大坟墓。 https://i.imgur.com/aZskNOb.jpg @堺観光ガイド https://i.imgur.com/tAg4CZK.jpg @堺市ホームページ 虽然大仙陵古坟(游戏中关卡背景的取材地)也被称为仁徳天皇陵, 但这种称呼依据仅来自於书面资料(日本书纪和古事记), 并没有实际考古学基础(古坟直到现在都没有对外开放,考古学家的探查也有限制)。 实际人物死亡时间(仁徳天皇死去约为西元後430年代) 和古墓建成时间(约为西元後450年代)有些为出入, 因此学界对於被葬者是谁依旧持有保留态度。 以外观来说,这种锁孔状外观的古坟,学界正式的称呼是「前方後圆坟」。 这个称呼顺序是有根据的。被葬者的遗体和棺室主要放置於後圆部作为主体, 前方部便是设置为祭拜被葬者的祭祀场。 这种设计逻辑就跟神社的本殿放有御神体,前方设置祭拜神体的拜殿一样。 某种程度上来说,古坟的祭祀就是神道的原型, 和埃及的金字塔作为希望法老复活的陵墓不同,古坟更接近於神社。 更进一步地说,古坟是在「首长灵信仰」下建立起来的。 要提到这个,对於古坟时代人们的世界观要有一点基本了解。 「人类、动物、植物存在,以及道具被制作之後,都有着守护着他们的灵魂。 一但生命消逝,或是道具损坏以後,灵魂就会回到神明的世界去。」 「许多的灵魂(精灵)聚集在一起成为神,便会守护人类和维护自然的秩序。」 这种思想在世界各地的早期文明部落都有出现过, 就是所谓的「精灵崇拜」(animism,台湾比较熟悉的说法或许是「万物有灵论」)。 此处的灵魂和精灵几乎是同义的。 这样的世界观之下,所有的自然现象(降雨,打雷,下雪)都是有理由的, 背後都有着眼睛看不到的精灵在运作着。 在自然的恩惠下生活的绳文时代的日本人,就是伴随着精灵崇拜思想生活着。 到了弥生时代後,有了一种新的发想: 「在精灵的世界之中,死去的先祖加入了祂们,并且守护着自己的子孙。」 这就是祖灵信仰。大约在弥生时期中期後半约西元一世纪後, 让弥生时代的社会有了大幅度的改变,其中一项改变就是古坟的诞生。 「人类因为首长的指导而能在这个世界平稳地活下去, 死去的首长回到精灵的世界想必也会成为有力的精灵,统率着祂们。 於是新任首长应该好好祭拜首长灵,让偶尔回来古坟的祂们能够听从愿望, 让政治更平稳顺利。」 从这个视角来看,古坟除了是陵墓以外也是祭祀和听取愿望的场所。 对应这次游戏中的剧情, 受到压迫的人类灵在古坟外观的灵长园中心,群聚祈祷招唤出了袿姫, 有着镜像的关系。 ┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘我们是分隔线┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘ 1.名字 埴安神 袿姫 (はにやすしん けいき) https://i.imgur.com/CXlbGNV.png 歯に优しケーキ (はにやさしい けーき) 对牙齿很好的蛋糕 这样名字好记多了 2.种族 神様 神明 3.称号 孤立无援が誂えた造形神 应孤立无援者期望而生的造形神 4.居所 霊长园 *关卡 イドラデウス - Idola-Deus 偶像之神 (拉丁语) *舞台 霊长园坟墓内部 5.能力 偶像を作り出す程度の能力 创造偶像程度的能力 6.属性 创造神 (演出和曲子让人联想到旧作角色神绮) 民俗服装 (整体色彩亮度很高相当抢眼) 水蓝色头发墨绿色头巾(ZUN帽的全新形式!), 颈上挂有象徵神明的勾玉,围兜上有着放置许多雕刻用具的口袋 女子美大生 (埋头於创作给人感觉像女子美术大学学生) 和平主义者 (故事中有良善的性格,不厌其烦地和玩家解释被利用的立场, 实质上的确保护了人类。 虽然还是会从灵长园内部追着自机组打到外面去) 噘着嘴的生气脸 (这是二次创作,游戏初期捏他混乱,这个形象因此广泛流传) https://i.imgur.com/MQ14sFa.png "Oh!" "Create!" (口头禅,实际表现於立绘)日本神明喜欢讲英文 超没问题 妈妈角色 (相对於磨弓) 7.弹幕 [7张符卡] a. 方形「方形造形术」Easy/Normal方形「スクエアクリーチャー」Hard/Lunatic) 方形「square creature」 b. 円形「真円造形术」Easy/Normal円形「サークルクリーチャー」Hard/Lunatic) 圆形「circle creature」 c. 线形「线形造形术」(Easy/Normal线形「リニアクリーチャー」(Hard/Lunatic) 线形「linear creature」 备注:由方形到圆形到线形,刚好是埴轮的生产技术随着年代变迁进化的过程 d. 埴轮「偶像人马造形术」Easy/Normal埴轮「アイドルクリーチャー」Hard/Lunatic) 埴轮「idol creature」 e.「鬼形造形术」Easy/Normal/Hard/Lunatic) f.「ジオメトリッククリーチャー」Easy/Normal/Hard/Lunatic) 「Geometric creature」 g.「イドラディアボルス」Easy/Normal/Hard/Lunatic) 「idola diabolus」 备注:idola,拉丁语 (idolum 的复数型),意指「偶像」,为英文idol的语源 diabolus.,拉丁语中「恶魔」的意思。 两个词合在一起就是「偶像恶魔」[1]备注之二: 终符的演出是红、蓝、黄、紫红色的苦无依序洒出, 这些颜色和伊登十二色相环**中的三原色接近,呼应袿姫自身的创造神身份。 最後加上帮倒忙的动物灵挤在画面上真是有够乱的 **伊登十二色相环:https://i.imgur.com/a80d6FA.jpg [1]关於偶像恶魔 什麽是偶像恶魔呢?ZUN不会无缘无故在六面boss的最後,放上一张名字没有意义的符卡。 首先,「偶像恶魔」是个造词。起源经过考据,可能来自於英国作家 亚瑟·查理斯·克拉克的科幻小说《童年末日》(Childhood's End)。 故事讲述某天地球降临了外星人「主宰」凯洛伦, 其压倒性的科技力量瞬间征服了地球上所有人类,也带来了全新的乌托邦世界, 那是个没有战乱,和平而富足的新社会。 迟迟不肯现身的外星人凯洛伦在五十年後,终於从太空船中现出真身, 人类发现其样貌居然和古典神话中的「恶魔」外观一模一样。 「主宰」告诉人类,这是一种智慧型生物内建的防卫机制, 对於有能力消灭自己种族的生物,以集体潜意识的方式将形象刻画在内心深处, 代代流传下来。「主宰」凯洛伦在小说尾声提到,在他们之上还有智慧生命「智宰」, 他们是许多种族的总和,更早以前就摆脱了物质的限制。 一但发现宇宙中有哪个种族即将「转化」,就会让「主宰」外星人去看顾他们。 人类刚好具有这个资格可以成为更伟大种族的一部分,至於剩余的旧人类, 就只能心满意足地看着自己的孩子转化为群体智慧体。 『你们称呼我们为主宰,却不知这称呼有多讽刺。 这麽说吧,我们之上还有“智宰”,利用我们就像陶艺家利用辘轳一样。』 『你们的种族,就是在辘轳上捏塑成形的陶土。』 故事结局是所有人类和智宰外星人共同踏上更高生命层次的道路, 连着地球消失於太阳系。 一个物种的幼年期於此宣告结束。 至於在本作中,袿姫自身就是塑造偶像的神明。用陶土创造了磨弓, 让人类开始信仰偶像。她们的地位就如同「智宰」和「主宰」, 搭配终符的idola diabolus,或许就有暗指人类尽管提升了自我,最後却依旧消灭的结局。 8.BGM 偶像に世界を委ねて ~Idoratrize World 将世界托付於偶像之上 ~ Idoratrize World 备注:Idoratrize 可能是误字, Idolatrize 为「将~作为偶像崇拜」的意思 补充 埴安神袿姫的出典就是埴安神,相当简单易懂。 (这次新作後半角色名字都取得相当符合原设,容易考据,相对名字变得不太好念) 来源就是神代的神明,出自於古事记日本书纪。 神世七代最後的男神伊邪那岐神和女神伊邪那美命,祂们创造了日本, 也孕育了大量的神明,其中女神伊邪那美在生下火之神迦具土神时, 阴部受到了严重的火伤,尽管当时祂躺在病床上,痛苦地呕吐,排出粪尿, 这些排泄物後来也成为了神明。 呕吐物成为了两柱矿业的神明, 粪便成为了两柱土之神, 尿液则成为了水之神和生成之神。 其中大便成为的男神和女神, 分别就是波迩夜须毘古神(日语:ハニヤスヒコノカミ)与 波迩夜须毘卖神(日语:ハニヤスヒメノカミ), 也可以写成埴安神以及埴山姬。 在神话中为掌管土地的男女神只。 神名的「波迩ハニ)」亦可写成「」, 据《和名类聚抄》解释「土黄而细密曰」,故「」就是制作陶器用的黏土; 而「波迩夜须ハニヤス)」是指将泥土捏揉柔软的样子。 现在日本还有埴安神的神社,主要庇护人们「开垦」「制陶」「土木作业」等等。 看来和土壤有关的事业基本由这两位神明负责呢。 至於日文打字时很难选出来的「袿」(けい),也可以读作うちき, 是用在平安时代贵族女性的正装,强调其高贵。 因为是之神,联想到了埴轮(はにわ),并且给予设定为创作偶像的神明, ZUN的设计真的很有趣。另外综观东方目前出现过的角色, 扣除西方体系的赫卡提亚(捏他为希腊的泰坦女神黑卡蒂), 袿姫可能是跟永琳差不多神格甚至更古老的神明。 毕竟是直接产生自伊邪那岐和伊邪那美的二代神。 不过目前从来没看到有人说袿姫是BBA...果然脸长得幼就是有好处 ┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘我们是分隔线┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘ 1.名字 骊驹 早鬼(くろこま さき) https://i.imgur.com/vR4T1Vz.png 2.种族 骊驹 备注:毛色为黑的马, 其中以传说的甲斐の黒驹(かいのくろこま)着名 3.称号 劲牙组(けいがぐみ)组长 劲牙组头目 4.居所 畜生界 *关卡 血戯えの业风 - Beastly Storm 因血而兴奋的业风 - 兽性风暴 *舞台 地狱(畜生界隣接暴风区域) 5.能力 比类无き脚力を持つ程度の能力 拥有无与伦比的脚力程度的能力 6.属性 天马 (速度很快) 实力派 (力气大就有发言权) 肌肉笨蛋 (总之无论如何打一场就对了) 直来直往,单纯 尊敬有实力的人(不论敌我) 黑发牛仔帽,巨大的黑翼,长发单马尾(以立绘推测**) 可能只有独臂 (後述) 中二 (漆黒天马) 神子的宠物 (原设和BGM来源) 佛教有摩托车道教有天马,看来某两人可以开心尬车了 7.弹幕 [10张符卡] a. 劲疾技「スリリングショット」 劲疾技「slingshot」 (弹弓) b. 劲疾技「ライトニングネイ」 劲疾技「lightning neigh」 (雷鸣的马鸣) c. 劲疾技「デンスクラウド」 劲疾技「dense cloud」 (浓厚的云雾) d. 劲疾技「ビーストエピデミシティ」 劲疾技「beast epidemicity」 (野兽流行性) e. 劲疾技「トライアングルチェイス」 劲疾技「Triangle chase」 (三角追逐) f. 劲疾技「ブラックペガサス流星弾」 劲疾技「Black pegasus流星弹」 (黑天马流星弹) 怎麽会这麽二www g. 劲疾技「マッスルエクスプロージョン」 劲疾技「Muscle Explosion」 (筋肉炸裂) h. 「フォロミーアンアフライド」 「Follow me un afraid」 (跟从我无所畏惧) i. 「鬼形のホイポロイ」 「鬼形的Hoi polloi」 备注:古希腊语中的多数派,多数的人,意同英文中的「the many」 19世纪以後在英文中就是指「大众」、「庶民」、「一般人」, 为当时菁英阶级揶揄没受过教育平民的蔑称。 弹幕上的表现就是同心圆向内聚集不断压迫玩家 j. 「鬼畜生の所业」 「鬼畜生的所作所为」 8.BGM 圣徳太子のペガサス ~Dark Pegasus 圣德太子的Pegasus ~漆黒天马 备注:佩加索斯(拉丁语:Pegasus),希腊神话中登场的传说生物。 是一种具有鸟的翅膀,能够在空中飞行的马, 通常为白色。为海神波赛顿和梅杜莎之子。 补充 甲斐の黒驹日本书纪中有所记载, 为雄略天皇时代发生的事情(西元479年,同样为古坟时代)。 工作上不诚实的木工韦那部真根将被处刑的前一刻,大人临时改变主意, 决定还是赦免韦那部,由於分秒必争,传令者骑马赶往刑场。 牠的速度奇快,终於在处刑前一刻赶上发表了中止的传令。 这个骏马就被称为「甲斐の黒驹」。 关於「甲斐の」还有另一个故事,就是圣德太子的传说。 西元六世纪末,从各国选了数百匹好马献给了太子, 其中有一匹被视为神马特别选了出来,那就是四脚为白的「甲斐の」。 太子试着乘坐了这匹乌驹,结果牠居然往天上高高地跳去,往着东国的方向, 越过的富士山直到信浓国(现今的长野市一带)去了。 这天马太狂了吧一飞好几百公里 据说这匹黒驹死亡後也被埋葬於古坟了。 就鬼形兽的考据来说还真是重要的要素 看到这里可能会觉得很奇怪,都说是了怎麽还会是白色的? 实际上这里的名字正确理解不是黑色的马,而是からす(乌)の驹。 至於为什麽这匹马会被称作からす(乌)の驹?有几种说法。 乌可以指的是像是乌鸦羽毛般美丽的黑毛(的马),奔跑跳跃於空中就像乌鸦一样。 还有一说认为这匹马本身就是八咫乌的化身。 八咫乌最着名的传说,就是带领初代神武天皇东征的神明的使者。 东方众应该很熟悉,祂就是附身在灵乌路空上的神明, 有着三只脚的乌鸦的外观,具有火之力的力量。 回过头来看,早鬼的立绘画有一对巨大的黑色翅膀,和众多人疑虑可能不存在的右手。 若将乌驹与八咫乌的习合假设考虑进来的话,似乎就说得通为何会有这种设计了。 关於这个论点还有几项能够强化的证据: 1. 鬼形同音於奇形(在生物中出现的先天性型态异常)。 鬼形兽指的或许就是骊驹早鬼(独臂没有右手)。 2. 八咫乌的神明和缺了一只右手的角色在东方系列已经有过先例 3. 埴轮中有一具独臂的黒驹土偶,有可能是形象的设计来源 https://www.tnm.jp/uploads/r_collection/M_484.jpg @东京国立博物馆
4. 畜生界的三大势力组长,吉吊饕餮(四凶)都是中国背景的幻兽或妖怪, 早鬼自身或许也拥有中国由来的要素。而八咫乌的其中一样特徵,三足乌, 来源就是大家都很熟悉的后羿射下的太阳。 (基於观测到太阳黑子联想到的太阳上或许有乌鸦) 5. 立绘的佐证(主观) 不过当然还是可以提出反面证据啦。 1. 立绘看不见右手也可能单纯是捏他牛仔准备拔枪的姿势 2. 点阵图在移动的时候好像能看见不是那麽明显的右手 现在主流二次创作还是以双臂为主,然而考虑到独臂也是有不少可能性 (虽然有点蓝色窗帘),但也相当有趣。 或许等哪天早鬼出现在漫画版这个争论就可以正式划下句点了吧。 ┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘接下来是原曲听感┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘┌|∵|┘ 音乐 ----------- 4面のテーマ ----------- アンロケイテッドヘル Unlocated Hell (未定位的地狱) 如果将以往的曲子以料理为比喻,ZUN过去的四面曲是依照关卡风格, 端上符合氛围的餐点的话,这首曲子就是当面给你三倍份量的豪放比例, 个人风格全开,加进所有着名的调味料, 大胆又纤细地将食材做成层次感丰富的高级料理。 每一口还能感觉到主厨丝毫没有减退,依旧熊熊燃烧的热情。 如此散发热气又豪迈的料理端在眼前,身为老主顾真是傻眼。 一回神就一口接着一口停不下来,满嘴都是ZUN钢琴和ZUN小喇叭和ZUN电吉他了。 鲜活弹跳的鼓点还在唇齿间绽放开来。美味的不得了。 稍微认真说一下这首曲子吧。 A→钢琴的b(A持续进行)→b'→α→A→小号的b(A持续进行)→b'→β→α+β 基本结构就是这样。这首曲子也有过去的影子, 前奏A基本上就是摇滚版的魔法少女达の百年祭。一连串的下降音阶是一样的。 开场在不能定位的地狱某处,配上鲜红的背景,吹着血腥的红风, 电吉他的A小节铺垫整首曲子,构成了紧凑感。 接下来钢琴出现。此处钢琴进入的b小节如同地狱中一股清风, 或许代表着玩家以及自机的好奇心以及些许的期待感。 A小节依旧在耳边循环着。画面上出现了阴阳玉敌人,此时钢琴带出主旋律α, 听起来有些像幻想净琉璃,但没有那麽庄严,更活泼而清新。 这一段秀逸的钢琴独奏简直如文眼般点亮整首曲子。 接下来A小节再度出现,不同的是b小节改由小号演绎,换了音色给人更有勇气的感觉。 一个BASS颤音後,八千慧登场了,小喇叭炸开了第二旋律β。 最後α钢琴和β小号同时演奏,以电吉他作为bass混合,将双线融合得天衣无缝, 灵动的钢琴和激情的小号将道中推上了高潮。 这真的是道中曲?豪华过头了吧? 最後的α+β两个旋律共同交织的还有一个例子, 就是永夜抄五面道中的シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome。 这麽说来两者的结构也差不多。都是双馅混合将情绪带到极致的作品。 ......真是好过头的一首曲子。 个人相当有信心这是个可能会进入人气投票前20甚至前15名。 一发售拿到鬼形兽冲到四面就听到这首曲子,弹幕洗得满脸都是的当下, 真是hype得不得了。正作等个一两年有时就是为了这种豪爽的瞬间也说不定呢。 个人建议夜深人静戴上全罩式耳机闭上眼好好欣赏这首豪华的曲子。 说是浓缩东方的热情也不为过的名作啊。 -------------------------- 4面ボス 吉吊八千慧のテーマ -------------------------- トータスドラゴン ~ 幸运と不运 Tortoise Dragon ~ 幸运与不幸 比起激烈的道中曲,八千慧自身的曲子沈稳许多,是长音比较多悠扬的曲子。 主要的音色构成为电子音,主要旋律只有一个,整体听来相当内敛。 可能是为了转换情绪,玩家第一次听可能没有太多印象,但其实是蛮耐听的曲目。 不知为何听起来有点西方的味道。 背後绵密的拍点其实蛮有意思,比起曲调打得更密集,给人暗潮汹涌的印象。 搭配奇妙的角色形象,是一首起始有些诡异,但旋律展开後又庄严的曲目。 ----------- 5面のテーマ ----------- ビーストメトロポリス Beast Metropolis (畜生都市) 优美而哀伤的曲子。 展开有些神灵庙风,这也是古坟背景的灵长园第一次展开在玩家面前的曲子。 神圣感,寂寥感....安静又有历史的重厚感。 作为古坟的曲子非常地合适。 二创要做的话,若将独奏的钢琴改为伤感的提琴演奏一定很有味道。 说来这几年的五面道中蛮多这种风格的,辉针城的空中に沈む辉针城也颇有这种寂寥感。 有兴趣的人可以抓出来比较听看看。 或许在关卡设计的情感上有类似的波荡起伏,五面通常也要展开最後的场景, 古蹟和建筑很多的东方同样於道中,设计方向类似,听起来才会有点像吧。 -------------------------- 5面ボス 杖刀偶磨弓のテーマ -------------------------- セラミックスの杖刀人 陶瓷的杖刀人 决意的五面曲。 紧张感,又有些机械风(联想到埴轮?)。 四分音符後展开的是正统的电子音主题。半音的前奏转调後给你个正面的直球, 每次听都觉得很棒。这次的转调给人感觉相当的好。 因为故事上有类似机器人的存在,这首曲子无可厚非还真的蛮西方的。 ----------- 6面のテーマ ----------- エレクトリックヘリテージ Electric Heritage (电气的遗产) 进入灵长园後居然是近未来的电子世界,玩家惊讶之余, 道中曲承续视觉冲击,用的就是未来感的电子音。 这时六面boss的一小部分主题悄悄地展开了,这是六面道中常用的手法, 有承先启後的作用。 一直以来在title取出现的东方动机(motif)也出现了, 简直就像是预告一样,暗示玩家即将面对的敌人就是人类本身的祈愿。 -------------------------- 6面ボス 埴安神袿姫のテーマ -------------------------- 偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize world 将世界托付於偶像之上 ~ Idoratrize World 失望したぞ。畜生は所诠、畜生だな。 そうだ、人间の肉を灭して、土と水で美しく造り直してやる! 折角の地上の人间だ! 畜生界一の偶像(アイドル)にしてやろう! 失望了哦。畜生毕竟就只是,畜生而已。 对了,将人类的肉体消灭,美丽地,以土和水重新打造吧! 好不容易来了个地上的人类!成为畜生界的偶像(idol)之一吧! 不是袿姫很凶,是幻想乡大家都很呛 管弦风开场>金属>钢琴>摇滚>铁克诺>正统小号>鼓打贝斯>交响>吉他独奏>东方主题 大致上这首曲子就是以这麽多风格表现一个loop的。 最有特色的小节,便是boss曲以来最豪华盛大的前奏。 光是这一段就完美地将神明的威严呈现在玩家面前。 多麽可畏的表现力。 前奏的部分有些承袭旧作怪绮谈的神话幻想,是身为魔界造物主神绮的主题曲。 有兴趣的人不妨听听看。 沿用先前提到的例子,若四面道中是丰盛热情的料理, 六面boss曲就是层次丰富又加上乡愁的道地压轴菜。 这首曲子在一个loop中用了六种以上的风格扩充了一个主题, 最後还以东方project系列自身的主导动机(letimotif)收尾。 这是一首个人建议非常值得实际去玩过游戏,搭配着听的曲子。 因为演出完全是量身打造的。本作的六面演出非常丰富, 进入坟墓内部後惊愕於机械式的设计,接着袿姫出现,对话到一半追着你边打边撤, 打到古坟之外回到畜生界,拖延时间成功後, 动物灵与玩家再一涌而上成功击败了袿姫... 丰富的情节就是这首曲子会这麽多彩的原因。 东方原曲一直都是游戏音乐,也就是说,它和游戏本身是密不可分的, 尤其ZUN又如此用心联合两者创造了游戏体验, 音乐上许多细节真的是不玩游戏无法体会的。 盛大,丰富,多层次,情感又直击人心。是一首能直近人气前10名的六面曲。 --------------------- Extraステージのテーマ --------------------- 辉かしき弱肉强食の掟 闪耀的弱肉强食法则 ZUN自承为42岁中二心全开作的曲子。 实际听起来其实旋律蛮叙事性的。久侘歌出现的曲子, 原本的主题展开後,变成有些类似二色蓬花蝶 ~Red and White的紧凑风味。 全曲的紧张缓慢但确实地堆积起来。 真是想不到头上顶着小鸡的久侘歌是本作的常识人和苦劳人角色 ---------------------------------- Extraステージボス 骊驹早鬼のテーマ ---------------------------------- 圣徳太子のペガサス ~ Dark Pegasus 圣德太子的天马 ~ Dark Pegasus 若说六面是正统曲目的话,EX就是怪奇风格,以不稳的曲调为主。 开头便以电音起始,整首曲目这个节奏都不会停下,如同马蹄般覆盖全曲。 中间转调全以半音构成,听起来诡谲又令人不安。 第二次转调後则是电音悠扬的拉长音符。若以马的形象想像, 疾走感,马蹄,飞扬於天空後再急速降下,最後威严地着地,抬头马鸣都有对应的区块。 是一首仔细听很有画面感的曲子。 ------------ エンディング ------------ 畜生达の休息 畜生们的休息 有些慵懒却又滑稽的ending曲。好好地加入东方的いつもの主题。 听着就觉得有些累了呢。 -------------- スタッフロール -------------- 地下からの帰还 从地下的归还 四面道中的arrange。看来ZUN自己也认为本作的收尾还是这首最好。 整体是慢板的,以电吉他沈着演出的Unlocated Hell。 中间还加入了水晶音色润饰一下。 四面道中真的太棒了啊。非常期待往後有更多的二次创作能演绎它呢。 二次创作 (图片很多,请小心流量) https://pbs.twimg.com/media/EBvzDOBUYAELAdR.jpg @chunlanlanlan
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这位墨西哥人的画风相当有特色,有兴趣可以翻翻他的推特 https://pbs.twimg.com/media/EB8Ze5LUwAA2AJ3.jpg @ayamedono10
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个人偏好A https://pbs.twimg.com/media/EDNTx8TU0AAUidQ.jpg @otm1145
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水彩画风格很棒,个人很喜欢的绘师 https://pbs.twimg.com/media/EDzHqBlVUAAWmnR.jpg @Horai_Carrot
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https://pbs.twimg.com/media/ED3iXaqUEAA527b.jpg @mirage333
https://pbs.twimg.com/media/ED0jlnHVAAAeWaX.jpg @itatatata6
果然有蛋糕梗,而且找找还蛮多的w https://pbs.twimg.com/media/ED7veS7UYAAwMUd.png @yuke_o
一张图简单说明鬼形兽始末 另外这个推主是蛮有名的东方原作实况主,这次他也有玩, 非常认真(而且很欢乐地)通关了。 他的技量很高,不擅长弹幕游戏的人可以看他的影片,大概就能抓到不少原作乐趣了 https://pbs.twimg.com/media/ED8B2NfU0AEshlk.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ED8B2NfU8AAL4zh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ED8B2NfU4AAq56B.jpg @yoinokokeshi
另一位我很推的绘师,擅长画这样温暖人心的四格漫画 https://pbs.twimg.com/media/ED8RnfIUEAEtQBH.jpg @sakai_sr
https://pbs.twimg.com/media/ED9RTc0U4AAzFVY.jpg @NFWTK
https://pbs.twimg.com/media/ED9MhFqU0AAURNz.jpg @ma_sakasama
https://pbs.twimg.com/media/ED8kdj9UEAAnGDg.jpg @KTx3rl8o
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https://pbs.twimg.com/media/EEBY4yLU8AA_bon.png @ptkankodori
https://pbs.twimg.com/media/EEBYnMvUcAEzCQv.jpg @plutoknights
https://pbs.twimg.com/media/EEA_ySdU8AAcsoJ.jpg @atoki
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https://pbs.twimg.com/media/EELy7JrUYAADCzI.jpg @moconone
双马尾太可爱了吧(死 https://pbs.twimg.com/media/EEVtK-RVAAAd1HP.jpg @DokuPe_tyudoku
https://pbs.twimg.com/media/EEf38B0UcAIfDvW.jpg @6NnNnNn9
https://pbs.twimg.com/media/EEYyjQ6XkAEsJK6.jpg @kirafami
地上很可怕滴 八千慧你还是回畜生界吧 http://suoiretsym.com/wp-content/uploads/2019/08/0822.jpg
http://suoiretsym.com/wp-content/uploads/2019/08/0824.jpg
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来自绘师个人网站:http://suoiretsym.com/archives/2970 https://pbs.twimg.com/media/EEcd12wU0AArtlG.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EEcd12uUEAAPHRL.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EEcd12uUUAAHhxh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EEcd123VUAEEuc4.png @Ruichi_fox
最後附上台湾绘师乐祈ルイチ的作品。画得真是太好了阿QQ 这种互动就是我想从二次创作中看到的。 推荐大家追随这位绘师,也帮他按个喜欢吧~ 总结 纵观鬼形兽这部新作, 不论是在角色、故事设定、剧情、演出和音乐, 都有亮眼之处及突破之处。 个人很少第一时间加入研究原设和考据,这次被热意感动,挤了点时间来做看看, 意外发现不少乐趣。 目前看来二次创作的角色性格差不多定型了,可以期待接下来好几年的稳定产出吧。 一个作品可以玩好几年真的不是开玩笑的。 到现在袿姫的图怎麽收都觉得不够,而且优良的arrange也还没出现, 相信这个社群一定会端出更有趣的作品的。在那之前要耐心地等啊。 大部分的论点和考据都是搬运而来的,古坟的部分主要从书中看来,并加入自己的观点, 若大家能从阅读中感觉到有趣就好了。 写了这麽多年还是觉得文字追不上音乐的表现力啊...我会继续加油的。 最後还是一句话,希望大家去玩原作并且积极地去搜寻二创作品。 幻想乡的大门永远为各位敞开。 资料参考&来源 东方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 东方元ネタwiki 2nd 萌娘百科 THBWiki wikipedia Touhou Wiki twitter 堺観光ガイド 堺市ホームページ 东京国立博物馆 Radical Discovery http://radical-d.extrem.ne.jp/index.html (东方原作角色的台词网站) 东方鬼形獣4~6EXボスの元ネタ解説 https://youtu.be/VygC_rztYF4
【东方鬼形獣EX】骊驹早鬼の只腕疑惑についての考察?【骊驹と八咫乌の习合考察】 https://youtu.be/saBWMvMpN1s
这两部影片的编辑者很用心,对独臂的早鬼假说有兴趣的人在里面能看到更多细节 《童年末日》 亚瑟·查理斯·克拉克 着 天下文化出版社 古坟解読 古代史の谜に迫る 武光 诚 着 感谢各位的阅读 (;′д`) --



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1F:推 henry1234562: 推 09/21 01:00
2F:推 komeijimand: 推推~ 09/21 01:06
3F:推 zouelephant: 好文 太详细了 09/21 01:10
4F:推 dave9898: 推 09/21 02:36
5F:推 SeijyaKijin: 你才小物臭,你全家都小物臭 09/21 11:39
6F:推 ToramaruSyou: 楼上喔气气气气气气气 09/21 12:19
7F:→ ToramaruSyou: 欸我跟你说 可以当自机的五面真~~~的好好喔 就 09/21 12:24
8F:→ ToramaruSyou: 算剧情再怎麽小物臭我也好想体验看看辣种感觉 09/21 12:24
9F:→ latious: 讲两句就出现了 正邪好亲民啊(*′∀`) 09/21 12:28
10F:推 ajy1005464: 原po是真心锺爱4面道中曲啊哈哈哈 09/21 12:56
11F:→ latious: 超棒的啊 和六面boss曲轮着听根本停不下来ww 09/21 13:21
12F:推 freedom5487: 推,感谢分享心得文 09/21 15:52
14F:→ Tsozuo: 磨弓跟袿姫超棒 09/21 19:57
15F:推 LillyWhite: https://i.imgur.com/b1xzNe4.jpg 09/21 22:26
16F:→ LillyWhite: 超级详细QQ(软腿) 小弟尝试收的资料足足差了您3倍有余 09/21 22:33
17F:→ LillyWhite: 尤其偶像恶魔出处那段超佩服的 受教了 (泪眼飞扑) 09/21 22:38
18F:→ LillyWhite: 从文中提示找到这个@@a http://tinyurl.com/yxjsrsr4 09/21 22:51
19F:→ LillyWhite: 奈良县的驹塚古坟呀… 还有这个 甲斐黑驹的典故 09/21 23:05
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23F:推 babylina: 好棒的文推! 09/21 23:43
24F:推 anniner: 推 09/21 23:43
25F:推 MisatoMitumi: 用心推,好像有机会诞生不少人气角呢 09/22 00:44
26F:→ linzero: 永琳跟袿姫同辈分的样子,但谁较早出生? 09/22 11:45
27F:推 wayneshih: 一个是BBA一个是女子大学生 09/22 12:03
28F:推 zseineo: 推 09/22 12:14
29F:推 GalladonLin: 推!!好喜欢这种考据文QQ 09/22 12:32
30F:推 rabbithouse: 差点忘记推这里,这种好文真的是滋润身心 09/22 13:43
31F:推 youtien: 推 09/22 15:06
32F:推 FeiYue: 推 09/23 10:02
33F:推 leonchou0928: 推 09/23 16:47
34F:推 chin740505: 还是永琳早吧 09/23 22:32
35F:推 LillyWhite: 这位韩国绘师神发想! 微妙无违和耶! ID=76892324 09/23 23:16
36F:→ LillyWhite: https://i.imgur.com/wSUg1W9.jpg 09/23 23:17
37F:推 henry1234562: 里面唯一没出现的是鸡 看来就是中间那格了 09/24 00:04
38F:→ LillyWhite: \( ̄▽ ̄*) 哇 亨利大很细心捏 09/24 00:24
39F:→ latious: @chin740505 这个问题蛮难的耶 09/24 00:44
40F:→ latious: 先简单说一下系谱 古事记提到 天地开辟的时最早的五柱神 09/24 00:44
41F:→ latious: 称为别天神 09/24 00:44
42F:→ latious: (永琳的原捏他八意思兼神是别天神的一柱高皇产灵尊之子) 09/24 00:45
43F:→ latious: 别天神後,出现的就是神世七代。 09/24 00:46
44F:→ latious: 而神世七代最後出现的就是伊邪那岐和伊邪那美 09/24 00:46
45F:→ latious: 埴安神是伊邪那美产生的,这边大家都知道了 09/24 00:46
46F:→ latious: 可是八意思兼神到底「何时」出现的...有点难判断先後 09/24 00:47
47F:→ latious: 还有谢谢大家的回覆 看到各位推文这麽踊跃觉得很开心^w^/ 09/24 00:50
※ 编辑: latious (122.116.83.18 台湾), 09/24/2019 01:05:09
48F:推 sk3s: 推 09/24 17:19
49F:→ linzero: 儚月抄第三话绵月姊妹对话中提到「我们的师父比月夜见大 09/24 17:35
50F:→ linzero: 人活得更久」 09/24 17:36
51F:→ linzero: 一设关於永琳年纪好像只有这个 09/24 17:40
52F:→ linzero: 只能知道永琳跟埴安神都比月夜见大 09/24 17:43
53F:→ linzero: 不太确定,天照月读好像比埴安神大? 09/24 17:51
54F:→ linzero: 古事记是说波迩夜须毘X神比较大 09/24 18:19
55F:→ linzero: 日本书记说法好像有点混乱? 09/24 18:19
56F:→ latious: @linzero 在古事记中故事发展是这样的 09/24 18:31
57F:→ latious: 因为生产受伤 病床上的伊邪那美排泄和呕吐(生出埴安神) 09/24 18:32
58F:→ latious: 之後伊邪那美死去 伊邪那岐为了找回妹妹到黄泉国 09/24 18:32
59F:→ latious: 结果被可怕的外观吓到 跑回黄泉比良坂 并断绝夫妇关系 09/24 18:33
60F:→ latious: 最後伊邪那岐在阿波岐原净身洗去污秽 09/24 18:34
61F:→ latious: 从左眼产生天照 右眼产生月读 鼻子产生须佐之男命 09/24 18:34
62F:→ latious: 日本书记剧情虽然差不多 但是「日神」和「天照大神」混和 09/24 18:41
63F:→ latious: 争议比较多 总之单单讲顺序的话 埴安神比天照来得早没错 09/24 18:42
64F:→ linzero: 一书曰:日月既生,次生蛭儿。...次生素戋鸣尊...其且终 09/24 18:43
65F:→ linzero: 终之间,卧生土神埴山姬 09/24 18:43
66F:→ linzero: 这段日月应该是指天照月读吧 09/24 18:44
67F:→ linzero: 但其他段也有埴安神比天照月读早的说法 09/24 18:45
68F:→ latious: @linzero http://www3.point.ne.jp/~ama/w25.html 09/24 18:49
69F:→ linzero: 日本书纪,神代的是各家说法通通列上去吗? 09/24 18:49
70F:→ latious: 这边有日本人特别撰文探讨日本书记中天照跟日神的混用 09/24 18:51
71F:→ linzero: 恩,谢谢。总之,永琳还是没被从宝座(?)上赶下来 XD 09/24 18:53
72F:→ linzero: 除非神主让她们碰面聊天比大小 09/24 18:54
73F:→ latious: 不会不会 个人也蛮想看到官方漫画里袿姫和永琳喝酒聊天w 09/24 19:00
74F:推 Luos: 我记得别天神做了最一开始两只就没戏份了 09/26 11:27
查了一下还真的有戏份,而且其中一位别天神其意志贯穿了神代,可说是最高指令神, 祂就是高御産巣日神タカミムスビノカミ,日本书纪名为高皇产灵尊)。 举个例子来说: 《日本书纪》卷第二 神代下 之记载,高皇产灵尊(タカミムスビ) 赐天鹿儿弓あめのかごゆみ)及天羽羽矢あめのはばや) 给天稚彦アメノワカヒコ,亦名为天若日子), 派遣祂下凡平定苇原中国之邪鬼。但祂到达苇原中国即娶下照姬したてるひめ)为妻, 因为久未回报结果(等了八年),高皇产灵尊派雉鸟前往一探究竟。 想不到天稚彦听从天探女アメノサグメ)之言, 取天鹿儿弓和天羽羽矢射死雉鸟, 《古事记》中提到天探女一听到鸣女的鸟啼声便说这只雉鸟不吉利, 建议天稚彦射杀牠。 箭矢直达天上落在高皇产灵尊面前。祂见到箭矢染血,以为天稚彦正与邪鬼激战, 遂投还天羽羽矢。不料天稚彦正卧床休息,胸膛中矢身亡。 整理一下吧。 高皇产灵尊是别天神,其子即为八意思兼神ヤゴコロオモイカネ)。 (八意永琳的原捏他) 天探女是女神,为天稚彦的侍女和从者。 (稀神サグメ的原捏他) 日本神话最有趣的就是充满许多戏剧化的故事, 而且能看到东方角色的原设(就像看见人家以前的事蹟和黑历史一样) 推荐大家有空可以读看看日本书纪和古事记,充满各种乐趣 (*′∀`) ※ 编辑: latious (122.116.83.18 台湾), 09/26/2019 18:17:07
75F:推 NightDream08: 推 09/28 00:16
76F:推 LillyWhite: 推详细解释! 月都果然是记纪神之都呀! 09/28 22:14
77F:推 LillyWhite: 呜喔喔 薬味さらい大大已经为秋例准备好了 怕~ 10/03 23:21
78F:→ LillyWhite: https://i.imgur.com/eJL6ebj.jpg 10/03 23:21
79F:推 dearjohn: 用力 www 10/04 07:22
80F:推 LillyWhite: 佛佛佛佛佛心鬼形兽!! https://youtu.be/eGs8ReVh3nE 10/08 00:21
81F:→ LillyWhite: 啊啊啊 他的5面4符跟6面4符破功了 残念残念 >"< 10/08 00:45
82F:推 MapleSam: 优文推 12/28 21:21
83F:推 GameFancier: 超赞的考据文,感谢,推! 02/15 19:36
84F:推 a8988912: 推推 08/20 14:37







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