作者ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
看板Touhou
标题Re: [MMD]咲夜的 响喜乱舞 & ヒバナ (自作)
时间Mon Apr 15 22:04:46 2019
东西有点多 我觉得我开一篇回好了
1F:推 ratadune: 通常避免烧机 第一是降模型的面数04/15 17:32
> 降面数我就不太懂了,具体来说要怎麽做呢?
高阶的降面作法,要去专业软体让他降低顶点采样,像是一个面3x3 9个点 变成2x2 4个点
简单的作法就是把看不到的背景整个砍了
举例来说你有一间房间 3房1厅,你只在客厅跳舞,剩下房间全删掉就好
→
ratadune: 第二是 背景可以裁切 只留看得到的地方 04/15 17:32
> 这我有学到,不过人家是教我直接把某些物件删掉
砍素材很简单 但是通常都会是复合素材 像是你砍某一个红色
手环砍掉了 结果衣服红色也不见了 会有这种状况
其实不难 PMXE 选顶点模式 , 把物件范围(的顶点)选起来 按shift+ delele
反正错了可以复原 存档别覆盖同个名字
→
ratadune: 因为有不少背景是整座城市 或是整栋房子 04/15 17:33
2F:→ ratadune: 八成的地方看不到的 直接砍掉 (也可以分成多部份04/15 17:33
3F:→ ratadune: 要用A就读A区域 要换到B就用B区域04/15 17:33
4F:→ ratadune: 而且除了最後输出以外 MME / 物理 可以适当的关掉04/15 17:34
> 这...的确是挺头痛的
做的时候节省效能 动作先完成 上背景 再上MME特效
如果需要调整动作 MME标签有一个关掉MME的 弄好再打开
5F:→ ratadune: 剩下就是MME不要过度使用就是04/15 17:35
> 因为有些MME我用起来效果没那麽明显也不好调
> 但是不用又会觉得画面少了点处理
6F:→ ratadune: MMD 已经比以前好学很多 只是中文(台湾)资源严重不足04/15 17:36
> 真的,在台湾好像没什麽人在做
7F:→ ratadune: 大陆虽然资源多 但是都是QQ群 (基本上就是认师父)04/15 17:37
> 教学大部分都只能去对岸捞,但是有些不是限网站会员就是要载对岸软件,甚至跳出危险
> 的广告网站
> 我是被人推荐看B站的RC大的教学啦,不过还没看完而且是跳着看就是了
8F:→ ratadune: 随便跳很简单 但是要学真的又很多(就是3D的全部)04/15 17:37
> MMD真的,说要入门好入门,但是想进步又会有很多困难,深刻地体会到了...
> 老实说我到现在也还不会弄出自己想要的风格
Ray 渲染之类的我会用,但是调整到你贴的影片那麽漂亮 我也不会
他的参数,材质贴图(法线贴图) 光怎麽打 又是另一堆学问
这种就是要找到大师(或是通的人)实际问 比自己摸半天还快 orz
发光的MME调整我到是会啦 满简单的,让发光的素材反射系数100以上就ok
我比较专注在改模 研究形状变化 刚体
我是被阿修罗百烈裙的物理模拟动画所再次吸引 我2010就玩过MMD 但是根本是幼稚园级
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29696527 スカートの物理演算
1顶点1刚体这种脑袋坏掉的结构 很high
穿模物理调整,衣服皱摺模拟 是我主要的课题
我对於套动作放歌曲就比较没兴趣
因为大部分都有专业人士做好歌曲和camera
衣服越少的色气动画 难度越低 很不合我的志向
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※ 编辑: ratadune (114.45.7.126), 04/15/2019 22:06:31
※ 编辑: ratadune (114.45.7.126), 04/15/2019 22:09:41
9F:推 evan142536: 感谢大大的回覆 04/15 23:00
10F:→ evan142536: 我也不是很喜欢单纯让角色露很多的MMD 04/15 23:00
11F:→ evan142536: 另外,由於我不会改模的关系,导致我某位角色的和服袖 04/15 23:00
12F:→ evan142536: 子变成很头痛的问题 04/15 23:00
13F:→ evan142536: 虽然该角色有穿得相对少的泳装版本 04/15 23:00
14F:→ evan142536: 但是明明是和风曲却穿泳装实在...有点违和 04/15 23:00
15F:→ evan142536: 关於和服的袖子,请问有什麽详细点的教学吗? 04/15 23:00
16F:→ evan142536: 我连假时花了许多时间,还找了三部教学影片来还是不懂 04/15 23:00
17F:→ evan142536: 改完不是完全没反应就是读不了,或是物理判定无效 04/15 23:00
18F:→ evan142536: 至於风格的问题我再慢慢摸吧,就算我急着想进步,时间 04/15 23:06
19F:→ evan142536: 实在是有点不够啊...只能等上三个礼拜等事情忙完了... 04/15 23:06
20F:→ evan142536: 另外,关於乳摇的部分,实在是有点不习惯许多模型都摇 04/15 23:06
21F:→ evan142536: 那麽大... 04/15 23:06
22F:→ evan142536: 请问乳摇相关的系数是要到哪里调呢? 04/15 23:06
weight要先对 再调物理
胸部物理(其实是所有的物理)要先理解 bone -> 刚体 -> joint三者之间的关系
说来话长
不过要不会摇很简单,把胸部的weight全部涂成 上半身2 就搞定了
详细改天再说(不能太晚睡orz)
看你要不要先去理解一下
weight (权重) 顶点(vertex)-> 关节(bone) 牵动的关系
以及
bone -> 刚体 -> joint
运作关系了解了 袖子啊 头发啊 蝴蝶结啊 披风啊 基本上是一样的
最难的应该是裙子 尤其是多层次裙子 没弄好就会爆炸(里面跑到外面穿模)
※ 编辑: ratadune (114.45.7.126), 04/15/2019 23:53:15
23F:推 evan142536: 好,我会找时间去看看教学的,谢谢你 04/16 12:18
24F:推 Anauma: 阿修罗裙XD 04/17 11:22
25F:推 twosheep0603: 这边也看得到骑コウ士啊... 04/17 13:54
26F:→ ratadune: 那个脑袋烧掉的阿修罗裙真的热意爆表 04/17 18:00