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东方恶魔城同人游戏又一大作:东方月神夜(先行版) https://www.youtube.com/watch?v=zRn6quj7bIQ
大家好,我是大汉,去年年底因为zun公开表示开放steam东方同人二次创作游戏,所以除 了本家的天空璋、凭依华之外也有许多人开始制作东方的小游戏,虽然层次相当不齐,甚 至有许多非常粗糙的作品,所以想为大家一一来踩雷 今天来介绍的是最近名声大噪的东方月神夜,而合作的日本制作是由team ladybug操手, team ladybug是最近制作《美好的世界献上祝福!复活的贝尔迪亚》这款特典游戏的团队 ,由於对美好的世界献上祝福不熟,就不再这边献丑了。 东方x恶魔城这类的题材其实已经烂大街了,除了早期耳熟能详的《东方红魔城》系列之 外,《不可思议的幻想乡》的团队AQUA STYLE也做过相似的作品《文与椛的弾丸取材纪行 》而这两名前辈当年也已经在同人圈中打出很好的口碑,若是要做东方x恶魔城系列的, 必定要跟这两名老前辈做一番比较。 不过先从评分开始吧,这款游戏我整体上给75~78分 扣分原因1:价钱问题 先说扣分的原因,扣分的原因主要是价钱,但实际游玩时间大约30分钟左右(排除掉我一 直在探索隐藏要素的时间)而且整体上只有一关,大部分这种内容等级的试玩版都会免费 ,就算是老前辈的《东方红魔城》系列当初的试玩版的时候也是网路公开免费版的(游玩 内容比这款还要更少一点) 试玩版虽然只要226元,想也知道这一定不是最终完成版的价钱,我个人其实没有玩过 steam的先行体验版(所以不知道之後是否能加钱购买正式版,或是正式版要另外购买)如 果是要加钱购买的话我就把这扣分给吞下去,但如果是要额外购买正式版的话,这价钱真 的有点给他说不过去,所以如果正式版要额外购买的话,那我会劝期待这款游戏的人购买 正式版就好,毕竟试玩版因为还没到後期的关系所以很多东西还不能取得(而且很多东西 也只是摆在那边好看的,例如传送门之类的) 扣分原因2:灵力系统(入门) 原本在实况中一直表示自己无法习惯於灵力系统,但後来用久了其实也非常习惯了,原本 想把这个扣分加回去的,後来还是扣了。 恶魔城一直以来都有灵力系统,但大部分是使用了特殊动作或是法术招式才会扣除灵力, 如果使用普攻之类的就不会丧失灵力,但东方月神夜不管是任何攻击类型的招式都会扣除 灵力,这其实也跟这个游戏的设计有关,游戏内有设计一个擦弹系统,就是避免玩家们一 直用远程武器洛克人的方式来玩这游戏,要玩家近距离擦弹後来击破敌人,这个设计虽然 不错,但对一些横向卷轴类苦手或是习惯於越南大战/洛克人类型的玩家来说就非常的难 以上手,尤其试玩版是在前期对手还弱的时候,要是後期敌方复杂化就会非常的惨,变成 这类型的玩家在打完一轮飞刀後必须发呆好一阵子才能再继续攻击。尤其是boss战,boss 战为了避免玩家硬A的方式过所以都设计了有抵挡功能,所以习惯远程的玩家要抓到节奏 是要练好一阵子的。 接着就讲优点: 优点1:东方元素比较少/偏重恶魔城 东方元素过多在东方同人游戏中一直被我所诟病,尤其东方的同人世界又是那种一个东方 各自表述的情况,有时候看到各种乱带二次想法的东方同人游戏总是会让人有些尴尬与出 戏,更不用说介绍给其他非东方众的玩家,过多的东方设定总会让非东方众觉得自己不了 解剧情而无法继续下去。例如当年的《东方红魔城》系列,当初推荐《东方红魔城》系列 给非东方众玩的时候他们都被剧情搞得满头问号了,更不用说继续游玩下去。 而东方月神夜比起东方元素,反而加入更多的是恶魔城的元素,剧情方面也不会给人那种 如果不了解东方就完全无法融入其中的感受,而弹幕系统也是,有些东方同人团队为了在 同人游戏中加入更多的东方元素就会加入很多的弹幕,但恶魔城/洛克人这种跟弹幕打不 着关系的游戏加入很多弹幕只会让游戏的节奏变得烦躁而已,尤其对非东方玩家来说,要 他们刷弹或是闪弹幕真的很奇怪,因为对他们来说这只是恶魔城或是洛克人的其中一个游 戏而已。(这点黄昏就做得很好,黄昏的洛克人/玛利欧类型的东方同人游戏就会舍弃掉弹 幕这个特色) 优点2:游戏系统 这次的东方恶魔城系列吸收了《东方红魔城》以及aqu的《文与椛的弾丸取材纪行》的经 验,《东方红魔城》是属於一直线剧情的,他中间没有什麽收藏要素也没有太多的隐藏要 素(唯一的隐藏要素是开启Phantasm关卡)所以主要专注於战斗之中,而主角的体质也不会 随着收集品或是打怪获得的经验而提升,所以就是一直线的小品动作游戏(说小品也不太 对,当年东方红魔城可是请到一堆大咖的声优)弹丸取材系列则比较偏重於收藏与解谜的 部分,相对的弹丸取材在战斗方面就非常薄弱,这两款东方恶魔城系的游戏都有同一个要 点,那就是【农怪】的要素非常的低,弾丸取材虽然有一些大怪需求的收集要素,但因为 机率调得很高所以不用刻意地去刷(大多时候路过打个怪就会取得)但在恶魔城系列中尤其 是《晓月圆舞曲》中是有不少农怪刷装的设定在的。 这一作就主要以《晓月圆舞曲》做为样本,包含金钱商店、等级经验、记录点/传送门等 等的设定都有放进来,可惜的是似乎没有装备以及掉装的设定,否则的话这款游戏说不定 能超越元祖的《晓月圆舞曲》呢(谜:梦话就在梦里说就好)光是新增了这些设定就能让游 戏更加丰富起来,也在东方恶魔城的里程碑上超越过去两位的前辈。 结语: 总归来说,如果要我说的话,老实说只有这一作我能感受到强烈的恶魔城的感觉,或许也 是因为自己所接触的第一作是《晓月圆舞曲》所以一直下意识的认为多少要有点农的要素 才可以被称为《恶魔城》,总而言之这次的东方月神夜相当的满意也相当期待,期待完整 版可以给我们更多的游玩要素。 不过还是希望正式版可以加钱购买就好,毕竟steam可是很伤荷包的啊…. 购买慾望:一定会购买 如果您喜欢这篇文章/影片,欢迎到youtube或是我的金刚实况平台点赞,每个礼拜一晚上 7:30开始都会简单地介绍一款东方同人/正作游戏,您的点赞、追踪、订阅是我的动力, 那就下次再见罗。 金刚实况平台 https://www.kingkong.com.tw/2349745 --



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1F:推 IbukiPumpkin: 暂停系统蛮有趣的XDD 尤其是水位暂停XDD 09/10 20:14
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