作者youtien (东方文化学刊)
看板Touhou
标题Re: [实况] 夜晚的望远乡 开播
时间Tue Jul 7 08:54:11 2015
玩了一下。请问这一款,进化宝玉和转生宝玉的使用时机,如何较好?lv20再进化?
日文攻略说转生会回到lv1而成长率提升,何时用比较适当?
基本上,前面几关,即便是困难,靠着三位一体也可以碾压过去,敌人根本打不到也
打不痛,诹访子魔系武器(术式弹)攻击力最强,早苗也是魔系较好用,然而神奈子就一
直站在後排。这样打下去会不会成长不平均,以至需要靠free map来补练?
这游戏的物品介面也是太麻烦了,点来点去真难搞。看来是照着超任时代那些游戏做
的,我常常就想,那些介面那麽难用,是因为游乐器手把就这几个键;你现在用的是电脑
,键盘有一百个键,还有滑鼠,为什麽就不能设计得简便一点?
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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1F:→ suhunchu: 有无限遭遇战让你练功,其实也还好。 07/07 13:00
2F:→ suhunchu: 这片最多也只有八话,老实说也玩不了多少 07/07 13:00
3F:→ suhunchu: 看你捕获多少敌人,决定最终章的分歧,低於6才是真结局 07/07 13:01
4F:推 ratadune: 先推 晚上有空再回文 07/07 14:04
5F:→ Rodah: 日本同人游戏不少设计成能用手把玩 这是他们的习惯 07/07 17:25