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看板Touhou
标题[心得] 幻想乡喧骚祭(2)
时间Sun Dec 15 21:16:44 2013
晚餐吃得饱饱,就接着聊聊
『幻想乡喧骚祭』的机制核心、
极具重要性的
『角色卡』吧
在
『幻想乡喧骚祭』中,作者为每位少女们设计了各种独具风格的能力
,搭配上玩家建筑出来的各种建筑物能力,能够完成的连续技变得非常
多元,故角色之间并不存在强弱之分,玩家往往要在限有选择之中,找
出最优化的跑分路线。
以下列出每位角色的能力:
《公用角色》
以下三位角色不会回家,直到游戏结束前拼命加班,正所谓血汗劳工是也
【伊吹萃香】 费用2 (建筑)
├建造1张建筑卡或是1张生产建筑
└建造一张生产建筑
游戏中唯一的生产建筑建造者,游戏初期时必定雇用的角色,而当游戏进
入中期时,场上没有其他角色拥有建筑能力角色时,西瓜也是一个选择,
使得西瓜的上工率是游戏之冠,费用2所代表的就是她那不可取代性。
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【稗田阿求】 费用2 (抽卡)
└抽3张建筑卡,并从手上抛弃2张建筑卡
└弃卡後,则可雇用阿求以外的一名角色
超强阿求,金钱充足的时候,每回合都提供一次将牌库内强牌滤出的功能
,搭配"雇用抽卡能力角色後取得1金"的特殊能力後简直所向无敌。
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【森近霖之助】 费用1 (生产)
└生产1任意货物
比起前两张公用角色,香霖就显得颇为普通,但香霖的1金产货实在便宜
,同时当场上缺乏产货能力角色时,那就是到香霖堂拜访一下的时後惹。
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《一般角色》
一般角色的特点就是其随机性,何时会被赶回家是一个可以注意的重点
【博丽灵梦】 费用1 (讨伐)(收入)
└讨伐异变,力量1,可支付等额金币来增强讨伐力量
└异变讨发成功、当信仰达4时,可取得异变力量的金币
这张角色完美描述了铜板巫女的强大威力,没进贡=没干劲,但信仰足够
时,反而成为强力省钱机器;游戏内唯一销售任意货物可获得的1VP是值
得注意的地方,尤其是人数较少的赛局中,如何调节VP数量,也决定了游
戏的节奏。
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【雾雨魔理沙】 费用2 (建筑)(生产)
└建造1张建筑卡
└建造後,可生产最多2任意货物
非常强大的魔理沙,起手西瓜盖生产建筑後,若手头上有多余的金币、加
上便宜的1金建筑,第二回合就拥有货物供运用就是她的最大强处,开局
使用命莲寺就很容易打出上述攻势。但往往因为太过强大,所以要不魔理
沙生意很好,要不就是早早塞她香菇早点回家去以防对手过度扩张。
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【十六夜咲夜】 费用2 (讨伐)(收入)
├依照手上建筑卡数量,取得等量的金币
└讨伐异变,力量2
少数针对满手牌的玩家给予优惠的角色,若开局使用神灵庙则净赚4金,
不过咲夜其引人注意之处,则是两个樱点的销售以及其Bonus。
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【爱莉丝】 费用1 (生产)
└依其信仰值,产出等量的同类货物;若信仰达3以上则不限同类货物
很优异的产货能力,尤其是走销售或多货流的玩家而言。而包括爱莉丝在
内,游戏中对於信仰的要求其实不低,建议无论如何至少把信仰撑到3以
上,可以让多数的角色达到最大化的效益。
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【魂魄妖梦】 费用1 (抽卡)(收入)
├依其信仰值X,抽X+1张建筑卡,并弃掉X张手牌
└依持有的樱点数量,取得等量的金币
表面上妖梦能够透过樱点来获得金币,事实上效果是有限的,不过低廉的
费用不仅仅说明妖梦是个廉价劳工,也让妖梦有着不错的滤牌能力。
PS:销售的双樱点很显然造福了西行寺开局
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【东风谷早苗】 费用1 (讨伐)(抽卡)
├讨伐异变,力量值等同信仰值
└异变讨发成功後,可抽1张建筑卡
专冲信仰的玩家们的神卡,高信仰搭配早苗,能打的异变都能轻松辗过,
正可谓信仰狂热是也。
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【寅丸星】 费用1 (收入)
└依其信仰值,取得等量的金币
└取得金币後,可得到一次雇用以外的动作
高信仰神卡再一张,吸金能力已经高到等同敛财的地步,任何一个有基础
信仰的玩家很少不会雇用星的,吸金过後无论是销售货物、或是Pass再拿
2金都很斯巴拉西。
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【云居一轮】 费用1 (建筑)(生产)
├依其信仰值X,可抛弃最多X张建筑卡,每抛弃一张则取1金+1任意货物
└建造1张建筑卡
不下魔理沙的强大建筑角色,甚至可先弃牌取得金币再盖出建筑,使得一
轮有着无与伦比的弹性运用空间。
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【河城似鸟】 费用1 (建筑)(收入)
├建造1张建筑卡
└当信仰达3时,可抛弃1个杂货货物,可取得6金
手上先拥有一栋"工房",再搭配建筑卡"童玩摊"或"彩色小兔"时,即可发
挥极其恶心的吸金效果,感觉起来就像在作资源回收赚钱...但有够赚的!!
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【帕秋莉】 费用1 (生产)
├依其信仰值X,可生产X个杂货货物
└可抛弃最多6金,每抛弃2金则取得1VP
便宜产货四人组之一,但比起帕秋莉的产货能力,换取VP的能力更加引人
注意,游戏计分是3金=1分,帕秋莉却能够将2金就变为1分,不排除那堆杂
货也是练金术变出来的...
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【村纱水蜜】 费用1 (生产)
└依其信仰值X,可生产X个同种类货物
便宜产货四人组之二,效果很类似爱莉丝却较单纯,不过更加地省钱。
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【铃仙】 费用1 (收入)(生产)
├依其信仰值X,可生产X个酒类货物
└依取得的异变数量X,来取得X金
也是便宜产货四人组,但铃仙的收入能力,却是讨伐路线的玩家最爱,大
家都知道讨伐玩多了,你就穷了,此时看到铃仙,就像看到了可以进补的
美味兔锅。
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【物部布都】 费用1 (生产)
├依其信仰值X,可生产X个樱点货物
└可选择将现在发生的异变,移至异变牌库的底部
布都嘛...若不考虑新异变的随机性的话,刚好和接下来的小椛功能类似,
不过布都提供了产樱点能力,某些情况下倒是也有出场的机会。
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【犬走椛】 费用1 (抽卡)
└抽1张建筑卡
└看3张异变卡,可选择1张与现存异变交换,并将剩余卡片放到异变牌
堆底部
颇为特别的更改异变能力,在游戏中登场的机会略大於布都,多数是被玩
家看上抽卡兼赌赌换个好异变的效果。
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【红美玲】 费用1 (收入)(讨伐)
├依盖出的建筑卡数量X,可取得X金
└讨伐异变,力量2
中国的收入能力也一样颇受欢迎,取得的金币通常就能够盖出下一栋建筑
,讨伐异变的能力就当作是附加效果吧。
PS:中国那满满的销售清单,至少能提供三种货物流派一次卖2货的能力,
也是一个不错的销货角色。
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【霍青蛾】 费用1 (讨伐)
└讨伐异变,力量2,当信仰达2时依玩家取得的异变数量X,可增加X力量
讨伐路线神卡,暴力娘娘,非常地暴力,不过销售任意货时附带的+1金,
以及少见的3杂货销售,有可能会被其他玩家锁定为首要销售对象。
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【永江衣玖】 费用1
└开出3张角色卡放入场中,若信仰达3则改开出4张角色卡
└开出角色卡後,可雇用1名衣玖以外的一般角色
想要让桌子满到摆不下,就找衣玖吧...若场上缺少对你极其重要的角色,
可以尝试请衣玖多叫点人来夜市逛逛,若开出适合角色就能马上雇用真是
太好了,更何况衣玖雇用费这麽便宜~
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【骚灵姊妹】 费用1 (收入)
└开出1张角色卡放入场中
└开出角色卡後,依玩家持有货物数量X,可取得X金
恩...登场率可谓最低的角色,甚至最大用途就是那2任意货物的销售清单...
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【火焰猫磷】 费用2 (建筑)
└可弃掉自己一张已盖出的建筑,来免费盖出另1张建筑卡
唯一一张费用2的角色,阿磷的能力非常强悍,把便宜建筑都更成昂贵建
筑真是太棒了,不过那个销售任意货+2金...每次都看她早早回家去...
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【上白泽慧音】 费用3 (抽卡)(生产)
├生产1个任意货物
└抽5张建筑卡,然後弃掉4张手牌
其实就是阿求和香霖综合能力再强一点点,但事实上登场率并不高,因为
游戏初期老师的3金币雇用费显得太贵,中後期跑分引擎成形後又不怎需
要滤牌能力,往往在玩家眼中就是一个3金币的昂贵香霖堂效果。
PS:搭配"雇用抽卡能力角色後取得1金"的特殊能力後,老师的登场率就会
大幅提高不少。
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【小野塚小町】 费用3 (讨伐)
└讨伐异变,力量3,可透过弃手牌来增强力量,每弃1张手牌+2力量
挑战高力量异变神卡,与咲夜一样是少数与手牌数量相关的角色,小町的
登场率通常很极端,要不就是频频活跃於解决异变,要不就是躺在旁边睡
到游戏结束,虽说基础力量3已经可以解决近半异变,但费用就显太过昂
贵。
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【姬海棠】 费用3 (收入)
├可抛弃1酒类货物取得5金
└依玩家取得的异变数量X,取得X VP
讨伐路线玩家神卡再一张,游戏中後期迅速call game用,但费用3这个门
槛并不低,所以更多时候会被当成杂货销售集散地...
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【星熊勇仪】 费用4 (讨伐)(抽卡)
└讨伐异变,力量5,若抛弃1个酒类货物则+3力量
└讨伐异变後,可抽1张建筑卡
强力讨伐角色,但通常用於讨发高力量异变用,否则很难平衡其高昂的雇
用费,至於抛弃酒来增加力量...非常少见玩家使用,非不得已通常还是拿
去卖掉,也好过给这只鬼喝掉...
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【藤原妹红】 费用4 (讨伐)
└讨伐异变,力量5
└讨伐异变後,可抛弃1个酒类货物来翻开下一张异变,若异变力量小於
等於5,则直接解决该异变
相较勇仪而言,妹红的登场率高了一点,力量5以下的异变占了一半,值得
一赌。
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【八云蓝】 费用4 (收入)(建筑)
├可抛弃任意货物,每抛弃一个货物取得3金
└可建造任意数量建筑卡
强到作坏般的神卡,通常让人call game用,手上若有满满金币和纯金币建
筑卡,那这回合应该就游戏节数算分了。
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一口气全写了,有够多(瘫
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