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晚餐吃得饱饱,就接着聊聊『幻想乡喧骚祭』的机制核心、 极具重要性的『角色卡』吧 在『幻想乡喧骚祭』中,作者为每位少女们设计了各种独具风格的能力 ,搭配上玩家建筑出来的各种建筑物能力,能够完成的连续技变得非常 多元,故角色之间并不存在强弱之分,玩家往往要在限有选择之中,找 出最优化的跑分路线。 以下列出每位角色的能力: 《公用角色》 以下三位角色不会回家,直到游戏结束前拼命加班,正所谓血汗劳工是也 【伊吹萃香】 费用2 (建筑) ├建造1张建筑卡或是1张生产建筑 └建造一张生产建筑 游戏中唯一的生产建筑建造者,游戏初期时必定雇用的角色,而当游戏进 入中期时,场上没有其他角色拥有建筑能力角色时,西瓜也是一个选择, 使得西瓜的上工率是游戏之冠,费用2所代表的就是她那不可取代性。 --- 【稗田阿求】 费用2 (抽卡) └抽3张建筑卡,并从手上抛弃2张建筑卡  └弃卡後,则可雇用阿求以外的一名角色 超强阿求,金钱充足的时候,每回合都提供一次将牌库内强牌滤出的功能 ,搭配"雇用抽卡能力角色後取得1金"的特殊能力後简直所向无敌。 --- 【森近霖之助】 费用1 (生产) └生产1任意货物 比起前两张公用角色,香霖就显得颇为普通,但香霖的1金产货实在便宜 ,同时当场上缺乏产货能力角色时,那就是到香霖堂拜访一下的时後惹。 --- 《一般角色》 一般角色的特点就是其随机性,何时会被赶回家是一个可以注意的重点 【博丽灵梦】 费用1 (讨伐)(收入) └讨伐异变,力量1,可支付等额金币来增强讨伐力量  └异变讨发成功、当信仰达4时,可取得异变力量的金币 这张角色完美描述了铜板巫女的强大威力,没进贡=没干劲,但信仰足够 时,反而成为强力省钱机器;游戏内唯一销售任意货物可获得的1VP是值 得注意的地方,尤其是人数较少的赛局中,如何调节VP数量,也决定了游 戏的节奏。 --- 【雾雨魔理沙】 费用2 (建筑)(生产) └建造1张建筑卡  └建造後,可生产最多2任意货物 非常强大的魔理沙,起手西瓜盖生产建筑後,若手头上有多余的金币、加 上便宜的1金建筑,第二回合就拥有货物供运用就是她的最大强处,开局 使用命莲寺就很容易打出上述攻势。但往往因为太过强大,所以要不魔理 沙生意很好,要不就是早早塞她香菇早点回家去以防对手过度扩张。 --- 【十六夜咲夜】 费用2 (讨伐)(收入) ├依照手上建筑卡数量,取得等量的金币 └讨伐异变,力量2 少数针对满手牌的玩家给予优惠的角色,若开局使用神灵庙则净赚4金, 不过咲夜其引人注意之处,则是两个樱点的销售以及其Bonus。 --- 【爱莉丝】 费用1 (生产) └依其信仰值,产出等量的同类货物;若信仰达3以上则不限同类货物 很优异的产货能力,尤其是走销售或多货流的玩家而言。而包括爱莉丝在 内,游戏中对於信仰的要求其实不低,建议无论如何至少把信仰撑到3以 上,可以让多数的角色达到最大化的效益。 --- 【魂魄妖梦】 费用1 (抽卡)(收入) ├依其信仰值X,抽X+1张建筑卡,并弃掉X张手牌 └依持有的樱点数量,取得等量的金币 表面上妖梦能够透过樱点来获得金币,事实上效果是有限的,不过低廉的 费用不仅仅说明妖梦是个廉价劳工,也让妖梦有着不错的滤牌能力。 PS:销售的双樱点很显然造福了西行寺开局 --- 【东风谷早苗】 费用1 (讨伐)(抽卡) ├讨伐异变,力量值等同信仰值 └异变讨发成功後,可抽1张建筑卡 专冲信仰的玩家们的神卡,高信仰搭配早苗,能打的异变都能轻松辗过, 正可谓信仰狂热是也。 --- 【寅丸星】 费用1 (收入) └依其信仰值,取得等量的金币  └取得金币後,可得到一次雇用以外的动作 高信仰神卡再一张,吸金能力已经高到等同敛财的地步,任何一个有基础 信仰的玩家很少不会雇用星的,吸金过後无论是销售货物、或是Pass再拿 2金都很斯巴拉西。 --- 【云居一轮】 费用1 (建筑)(生产) ├依其信仰值X,可抛弃最多X张建筑卡,每抛弃一张则取1金+1任意货物 └建造1张建筑卡 不下魔理沙的强大建筑角色,甚至可先弃牌取得金币再盖出建筑,使得一 轮有着无与伦比的弹性运用空间。 --- 【河城似鸟】 费用1 (建筑)(收入) ├建造1张建筑卡 └当信仰达3时,可抛弃1个杂货货物,可取得6金 手上先拥有一栋"工房",再搭配建筑卡"童玩摊"或"彩色小兔"时,即可发 挥极其恶心的吸金效果,感觉起来就像在作资源回收赚钱...但有够赚的!! --- 【帕秋莉】 费用1 (生产) ├依其信仰值X,可生产X个杂货货物 └可抛弃最多6金,每抛弃2金则取得1VP 便宜产货四人组之一,但比起帕秋莉的产货能力,换取VP的能力更加引人 注意,游戏计分是3金=1分,帕秋莉却能够将2金就变为1分,不排除那堆杂 货也是练金术变出来的... --- 【村纱水蜜】 费用1 (生产) └依其信仰值X,可生产X个同种类货物 便宜产货四人组之二,效果很类似爱莉丝却较单纯,不过更加地省钱。 --- 【铃仙】 费用1 (收入)(生产) ├依其信仰值X,可生产X个酒类货物 └依取得的异变数量X,来取得X金 也是便宜产货四人组,但铃仙的收入能力,却是讨伐路线的玩家最爱,大 家都知道讨伐玩多了,你就穷了,此时看到铃仙,就像看到了可以进补的 美味兔锅。 --- 【物部布都】 费用1 (生产) ├依其信仰值X,可生产X个樱点货物 └可选择将现在发生的异变,移至异变牌库的底部 布都嘛...若不考虑新异变的随机性的话,刚好和接下来的小椛功能类似, 不过布都提供了产樱点能力,某些情况下倒是也有出场的机会。 --- 【犬走椛】 费用1 (抽卡) └抽1张建筑卡  └看3张异变卡,可选择1张与现存异变交换,并将剩余卡片放到异变牌 堆底部 颇为特别的更改异变能力,在游戏中登场的机会略大於布都,多数是被玩 家看上抽卡兼赌赌换个好异变的效果。 --- 【红美玲】 费用1 (收入)(讨伐) ├依盖出的建筑卡数量X,可取得X金 └讨伐异变,力量2 中国的收入能力也一样颇受欢迎,取得的金币通常就能够盖出下一栋建筑 ,讨伐异变的能力就当作是附加效果吧。 PS:中国那满满的销售清单,至少能提供三种货物流派一次卖2货的能力, 也是一个不错的销货角色。 --- 【霍青蛾】 费用1 (讨伐) └讨伐异变,力量2,当信仰达2时依玩家取得的异变数量X,可增加X力量 讨伐路线神卡,暴力娘娘,非常地暴力,不过销售任意货时附带的+1金, 以及少见的3杂货销售,有可能会被其他玩家锁定为首要销售对象。 --- 【永江衣玖】 费用1 └开出3张角色卡放入场中,若信仰达3则改开出4张角色卡  └开出角色卡後,可雇用1名衣玖以外的一般角色 想要让桌子满到摆不下,就找衣玖吧...若场上缺少对你极其重要的角色, 可以尝试请衣玖多叫点人来夜市逛逛,若开出适合角色就能马上雇用真是 太好了,更何况衣玖雇用费这麽便宜~ --- 【骚灵姊妹】 费用1 (收入) └开出1张角色卡放入场中  └开出角色卡後,依玩家持有货物数量X,可取得X金 恩...登场率可谓最低的角色,甚至最大用途就是那2任意货物的销售清单... --- 【火焰猫磷】 费用2 (建筑) └可弃掉自己一张已盖出的建筑,来免费盖出另1张建筑卡 唯一一张费用2的角色,阿磷的能力非常强悍,把便宜建筑都更成昂贵建 筑真是太棒了,不过那个销售任意货+2金...每次都看她早早回家去... --- 【上白泽慧音】 费用3 (抽卡)(生产) ├生产1个任意货物 └抽5张建筑卡,然後弃掉4张手牌 其实就是阿求和香霖综合能力再强一点点,但事实上登场率并不高,因为 游戏初期老师的3金币雇用费显得太贵,中後期跑分引擎成形後又不怎需 要滤牌能力,往往在玩家眼中就是一个3金币的昂贵香霖堂效果。 PS:搭配"雇用抽卡能力角色後取得1金"的特殊能力後,老师的登场率就会 大幅提高不少。 --- 【小野塚小町】 费用3 (讨伐) └讨伐异变,力量3,可透过弃手牌来增强力量,每弃1张手牌+2力量 挑战高力量异变神卡,与咲夜一样是少数与手牌数量相关的角色,小町的 登场率通常很极端,要不就是频频活跃於解决异变,要不就是躺在旁边睡 到游戏结束,虽说基础力量3已经可以解决近半异变,但费用就显太过昂 贵。 --- 【姬海棠】 费用3 (收入) ├可抛弃1酒类货物取得5金 └依玩家取得的异变数量X,取得X VP 讨伐路线玩家神卡再一张,游戏中後期迅速call game用,但费用3这个门 槛并不低,所以更多时候会被当成杂货销售集散地... --- 【星熊勇仪】 费用4 (讨伐)(抽卡) └讨伐异变,力量5,若抛弃1个酒类货物则+3力量  └讨伐异变後,可抽1张建筑卡 强力讨伐角色,但通常用於讨发高力量异变用,否则很难平衡其高昂的雇 用费,至於抛弃酒来增加力量...非常少见玩家使用,非不得已通常还是拿 去卖掉,也好过给这只鬼喝掉... --- 【藤原妹红】 费用4 (讨伐) └讨伐异变,力量5  └讨伐异变後,可抛弃1个酒类货物来翻开下一张异变,若异变力量小於 等於5,则直接解决该异变 相较勇仪而言,妹红的登场率高了一点,力量5以下的异变占了一半,值得 一赌。 --- 【八云蓝】 费用4 (收入)(建筑) ├可抛弃任意货物,每抛弃一个货物取得3金 └可建造任意数量建筑卡 强到作坏般的神卡,通常让人call game用,手上若有满满金币和纯金币建 筑卡,那这回合应该就游戏节数算分了。 --- 一口气全写了,有够多(瘫 --



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