作者henry1234562 (亨利二十三)
看板Touhou
标题Re: [ ⑨ ] 东方の迷宫2
时间Sun Sep 15 19:29:35 2013
嘛 算是研究文 因为在某地方跟人讨论事情发现理论跟实际有异
於是开游戏测试得到的结论
关於敏捷转换成行动值的换算法 下面先定义"
行动值增加率"
测试法为 开战後 紫使用神隐 之後紫以外所有人都立刻集中
如此紫从9999开始 其他所有人从5000开始
下一个立刻就会轮到紫 此时其他人行动值比5000多多少
即为其"
行动值增加率"
意即 此游戏行动值的增长机制
为每个瞬间所有人行动值一起增加每人各自的"
行动值增加率"
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接下来说明 敏捷跟此增加率的换算
根据测试 200敏捷以下的人 行动值增加率都是与敏捷完全相等
但200敏捷以上的人 行动值增加率会比敏捷略少
由测试图
http://ppt.cc/EkoD 399敏的文和199敏的橙从5000开始赛跑
文抵达10083时 橙已经到达8383 可知 文增加5083行动时 橙加了3383
5083/3383 = 1.5025... 得400敏实际上只有200敏1.5倍的行动值增加率
如此推测 超过200的敏 效果只有敏捷数值的一半效果
意即 EX: 300敏 行动值增加率= 200+100/2 = 250
280敏 = 200+40/2 = 240
再来 发现敏超过400时 数字又比预测更低
由此推断 过400的敏捷效果又得到进一步衰减
经过测试 500敏的文行动值增加率是333
根据上面推测 200+100/2 是前400敏所贡献的 那剩下100敏只贡献33点
如此可得到 超过400的敏捷只有实际敏捷值的1/3效果
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结论 敏捷值换算成实际行动值差距时
角色敏捷值=X : 0--------------200---------------400--------------------
行动值增加率 : 等同敏捷 | 200+(x-200)/2 | 300+(x-400)/3
敏捷超过600可能会再进一步衰减(推测是1/4效果)
不过这就需要战斗中buff支援 比较难精准确认
更简洁的结论 敏捷效果高过200後减半 高过400後只有1/3 这样
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※ 编辑: henry1234562 来自: 1.172.244.245 (09/15 19:35)
1F:推 elfswordsman:满有意思的,感谢分享 09/22 03:31