作者amaranth (liann)
看板Touhou
标题Re: [情报] C84 新game
时间Mon Aug 12 11:56:50 2013
※ 引述《ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)》之铭言:
: 坦白说很懒着写... 写了很也只会注意在有名的前几个
: 嘛 当收藏纪录好了
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: バレットリポート
: http://www.aquastyle.org/
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm21515983
: AQYA新作 这次不是不思议迷宫了 新闻取材 ACT
游戏本身系统算是好玩,但是流程设计跟难度让他变得不太好,
在官方有修改前玩的人要有摔手把的心理准备
游戏有升级系统,用经验值提高能力,
同关卡每过一次难度就往上提升,
而且没办法选择难度,敌人会飞会近战也有弹幕攻击,
而文文只会肉搏战,
敌人一多常碰到接近时放出一堆子弹(有的关卡根本是一群,一打三十),
来不及逃的话会重创,如果难度高或是HP没升够还可能接近被秒杀
也可以用斩击的无敌时间硬冲过去,但是要连续出招才能冲出子弹范围,
要消耗不少MP
补充:用冲刺也可以躲,有空档被追击的风险,但是不耗MP
目前玩起来流程就是低难度过这关->难度提高马上卡关,
换去难度较低的其他关,过玩经验值还不够提升能力或升得不好,
就要一直重复失败直到累积足够经验升能力,然後关卡难度又提高...Orz
对动作游戏非常高竿或喜欢压力的人可能会觉得不错,
不过对我这种想轻松玩的玩家来说设计相当不亲切
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再玩一小时後的补充
游戏的成就跟道具有的似乎不太可能拿到,
不知道作者自己有没有真的拿到过,
而且一过关难度就变高,道具又变得更难拿,
有的道具/成就可能要故意跳过关卡直到等级够高,
再用大人打小孩的状况去拿,或者失败就自杀免得关卡等级上调
第一关还遇到不知道是设计错误还是运气真的太坏,
成就是10%以下血量过关,结果连续五次打倒最後敌人都掉补血道具,
把HP补到超过10%
游戏玩起来也有点极端,一对一~二可以把敌人钉到死,
一对多则会被子弹海扁,过关方式变得制式,
挑边缘目标用重击送离敌人集团,再用追击打到死,重复到清完
除非等级高很多,不然跑进敌群接近找死,
准备用cheatengine把能力升满,看会不会让游戏变化多一点
->用修改先把MP点满,玩起来有趣多了,
技能可以放手使用後游戏就变得相当爽快,乐趣也高很多
看起来是属於起步吃力,累积一定等级好玩的类型
MP够用後打法就不同啦,敌人少时随便欺负,
敌人多时用连续A斩击或呼叫小白..狼放全画面攻击,
再用D重击打散敌方,追尾也可以毫不犹豫的穷追猛打,
好玩多了
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桂棹兮兰桨,击空明兮泝流光.渺渺兮予怀,望美人兮天一方
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.99.83
1F:→ ratadune:只讨论一款的话 建议要不要标题直接写游戏名字 08/12 12:31
2F:→ amaranth:OK 08/12 12:53
※ 编辑: amaranth 来自: 114.26.99.83 (08/12 14:26)
※ 编辑: amaranth 来自: 114.26.99.83 (08/12 14:33)
※ 编辑: amaranth 来自: 114.41.190.96 (08/12 21:58)
3F:推 ratadune:推心得 目前还没东西玩XD 08/12 23:49
我是用melonDL买下载版,所以早上一开卖就同步入手
不过Aquastyle跟甜瓜有点没讲好的状况,
游戏要你输入serial number,
melonDL则是标示为licence,
害我找了几分钟才发现(误以为licence是melonDL自身某种编号...囧)
※ 编辑: amaranth 来自: 114.41.190.96 (08/13 00:11)
4F:→ ratadune:XD 08/13 01:06
5F:→ ratadune:melon有DL啦 时代真进步啊(炸 08/13 01:07
6F:→ dahos:melonDL很久了啊 虽然上面的同人游戏不算多 08/13 06:31
7F:→ dahos:有定期更的的大概都那几家 Aquastyle是其中一个 08/13 06:31
8F:→ ratadune:<-时代落後只会托人跑通贩的(倒 08/13 10:03
9F:推 dahos:另外回楼主甜瓜的序号都是显示Licence喔 我是有什麽就输入了 08/13 16:07
11F:→ ratadune:实体版有盒子才有存在感(滚动) (收藏柜塞到爆炸) 08/13 18:42