作者louis6613 (九重)
看板Touhou
标题[求闻] 心绮楼_预宣符与COMBO中宣符造成的输出差
时间Sat Jun 1 03:02:06 2013
最近在开发白莲姊姊的时候发现一件很神奇的事
拿一个简单的连段来举例
神属性 AAA2A-Y-3-AAAA-毘楼博叉-三千大千世界
练习模式 对手大狸子 Counter关闭
到毘楼博叉发出去为止共
伤害2402/ 14Hits/ Rate11%/ 敌方STUN
伤害并没有浮动
但之後接上SC三千大千世界的时候伤害浮动范围却高达1800
所以作了以下测试
1.预先宣符>连段>对方STUN但出保护前发动SC
伤害5445/ 38Hits/ Rate10%
2.预先宣符>连段>对方STUN且出保护後发动SC
同上
3.预先宣符>连段>对方STUN後保护结束前一刻发动SC
同上
4.连段>最速宣符且发动SC
伤害3627/ 38Hits/ Rate10%
就1~3的测试结果而言
对方STUN後所经过的时间与保护状态并不会影响後面接SC的伤害
而1~4的Rate都继承自前半部连段,从11%掉到10%,伤害减免上没有差别
连段不含SC部分的伤害及Rate都相同且没有浮动
那...唯一有变动的只有SC的伤害了
难道说在对方STUN之後才宣符会影响到SC的基础攻击倍率?
是这次的新系统吗?
求解释 感激不尽
另外用灵梦也有同样的情况
近板 AAA6A-8破妖符-9-AAA-6破妖符-八方龙杀阵
预宣符跟连段中宣符的伤害分别是 4276/3092
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◆ From: 114.35.31.76
※ 编辑: louis6613 来自: 114.35.31.76 (06/01 03:30)
1F:→ zxc9764315:应该是为了避免你不小心接到一套就直接丢符 06/01 03:50
2F:→ zxc9764315:这样造成的瞬间伤害会太夸张,你对手会摔键盘XDDD 06/01 03:50
3F:→ v020245:如果先宣言的伤害没有比较高,那谁要先宣言呢? 伤害都一 06/01 05:17
4F:→ v020245:样的话,当然等对手晕了之後再放不是稳多了吗? 06/01 05:17
5F:推 henry1234562:特意的设定 晕之後才宣符伤害会接近减半吧 06/01 09:28
6F:→ rni:很可能是 宣符的瞬间就吃连段倍率了 你没连的时候 倍率100% 06/01 12:59
7F:→ tck01:wiki说 SC有最低50%的伤害保证 但COMBO中才宣言的话只剩20% 06/01 18:01
8F:→ louis6613:原来如此 难怪伤害会低成这样 06/01 19:17
9F:→ louis6613:感谢解答 这种正大光明的战斗方式还真不习惯= = 06/01 19:18
10F:→ ratadune:你要练暗杀吗.... 06/01 20:11
12F:→ ratadune:游戏已经坏了www 06/01 20:11