Touhou 板


LINE

格斗苦手所以不能求太多详细的描述XD 大致讲一下各个装备招式的性质 [12/31年终更新XD] *补足角色特性等叙述        *字体颜色上的调整 [1/3更新] *更正阴阳弹的射击角度、补充亚空点穴的说明 [1/4更新] *更正技能资料、(多嘴的)补充系统说明 [1/13更新] *更正关於防御系统的资料 关於人气的计算/部份系统特性 各个地方更新系统的速度相当快,刚做完1/3的更新就看到一堆比这边更详细的技能资料XD 虽然这里会基於得到的资讯进行更新,但仍然维持做技能的基本讲解。 1)首先先从人气系统的计算讲起。至於人气的效果因为前面的翻译有提过,不谈。  环绕头像的圆形的人气表分为三个部份:肯定/否定/都不是。  整圈的值就是100%。  而旁边以百分比数字写出的人气值是由人气表计算而来。  计算方式则是:肯定 - 否定 战斗一开始双方的人气都是100%的"都不是" 特定的行动会分别增加肯定否定的值,  两种数值的增加都会伴随等量的"都不是"减少。 换句话说,"都不是"会随着战斗的经过而不断减少,最後变成0%。  而且这个时候是肯定否定各自增加,人气值的变动速度看似不快。 当"都不是"的比例变成0%的时候,便是激烈人气拉距战的始端。  此时的人气表只有肯定否定两个部份,  这时不管是肯定还是否定增加,都会「排挤」相对应的值。  换句话说,人气的增减量会加倍,各种特定行动行动造成的影响更大。  举个例子:如果现在的人气表是50% 30% 20%       则人气值是( 30% - 20% ) = 10% 若一个行动造成肯定上升5% 则人气表变成45%(= 50% - 5%) 35%(= 30% + 5%) 20% 人气值则是( 35% - 20% ) = 15% 当人气表是0% 45% 55% (只剩肯定否定)       则人气值是( 45% - 55% ) = 10% 若一个行动造成否定上升5% 则人气表变成0% 40%(= 45% - 5%) 60%(= 55% + 5%) 人气值则是( 40% - 60% ) = 20% 由上面的例子可以看得出来後者的变动幅度比前者大。  积极/成功行动的奖励会增加,但消极/失败行动造成的负面效果也增加,  更别提处於不人气惩罚下的额外压力。   2)防御  擦弹系统基本上跟以前的作品差不多,去掉绯/非射击可能造成灵力磨耗的设计。  比较特别的在於防御。    防御会影响两件事,一个是灵力值的上限、一个是血量。  防御弱射击外的攻击都会减少灵力值上限(灵力槽会出现黑条),  被削减的灵力值上限只能随着时间让他慢慢回复。  而防御必杀技以上的技能则会减少血量。  人气值会因久防下降、再加上不人气者惩罚会扩大防御的负面效果,  因此本作的防御分为两种:  1)一般防御:就一般的防御XD   有分蓝圈和红圈之分,灵力槽因为防御下降到空掉时还可以继续蓝圈防御,   但在灵力槽空掉时去防御会形成红圈的打击技的话,会造成破防。   破防状态结束後会使灵力槽的上限回到最大值,也会回复全部的灵力。 2)精准防御(暂称):在短时间内按下防御防下攻击时会出现,   特徵是出现一个包围自身的大蓝圈。   精准防御可以拉开自己与对手的距离,快速脱离对方的攻击。   防御不同的招式会有不同的拉距离   期间可以连续防御,可以拉开更远的距离(Ex:灵梦弱射击的连发) 也可以把原本出现红圈的防御转为蓝圈防御(部份技能)。 要注意的是,在精准防御下灵力值上限和血量还是会下降。   而且灵力见底下即使进行精准防御也可能会造成破防(红圈类的打击技)。   虽然精准防御本身会增加正人气,但连续防御造成的负人气也是照增加不误。 3)Rate和Stun Rate跟以前同样影响有效连击时间和威力。但本作的Rate设了一个下限=10%。  不管打多少下,最低就是减到10%的威力。  Stun则类似绯/非的Limit。  到100%就会出现白圈阻止追击,但可以用SC以上的攻击追击。  使用SC造成的100%Stum或用SC追击白圈後会出现红圈,  红圈出现期间禁止追击和SC宣告。 4)SpellCard 血量表中的蓝色SC槽会随着打和被打累积。  当目前血量和SC值交错时就可以进行SC宣告。 宣告的时候无敌,宣告期间也可以宣告其他位置装设的SC并重新累积时间,  但这样做会大幅减少人气。  宣告时间结束或发动SC都会使SC槽清空重新累积。  单个位置装设的SC一但发动过,之後就不能再以这个装设位置进行宣告。  (当然,在下一战所有装备的SC都会恢复使用。)  因此想在同一局中发动两次一样的SC,除了累计两次SC槽外,  还要选两个位置装备两张SC才行。 ※ 引述《makoto888 (Makoto)》之铭言: : 本分类为进行询问 解答 教学 研讨 考究之用 ▃▅▄@ : ◢ ◥▄ |\ : 对於幻想乡有疑问之处 ▍● ●◥▍ : .◥▄▄▄◢ : 都可以在此进行发问 研讨 | ◤▄▄◣ : ' ▲▇▲ : 发问时请注意语气与是否完整描述问题本身 以便他人回答 : 名称翻的有点草 : 灵梦 基本特性  *一般左右移动速度中等  *上升与下降的距离较高、移动速度较快。  *一般角色的灵力值是1000,灵梦则有1250。  *这次的灵梦会学穿壁   只要靠在壁边後Dash灵梦就会穿到画面另一端 前强射击产生的结界之用法 [功能一]弱射击原本是往对手现在位置瞄准的直线弹,     但如果经过结界会变成不折不扣的追尾弹 [功能二]阴阳弹经过结界会变成一直反弹到越过画面左右侧才离场, 速度会加快,并且击中时攻击增加1hit [功能三]结界往前飞的时候类似警醒阵。可以拿来消面前的弹幕。     这时候也有攻击判定。不过结界建立後就没以上效果XD 感觉除了搭配射击外结界没太大功用...有其他功能请提出 : 【妖怪终结者】 : 丢出一束直线飞行的符咒。 : 装备在上位置会往上飞,在下位置则往下飞。 : 弹速适中,威力不错,堪称除了消耗灵力 : 以外没有很大缺点的万能技。 根据装的对应方向会影响射击方向 前->正前方 上->前上方30度 下/後->前下方30/60度 同绯/非,有附带壁弹的吹飞性质。 : 【空中升天脚】 : 空中翻一圈急速往上踢,也就是升龙脚。 : 比较容易踹飞位於高处的对手。 : 空战中可以主动从对手下方切进怀里, : 因此这是不可或缺的积极进攻招式。 装的对应方向影响踢击的移动路径 前->会往上移动,往前方较大幅度移动 後->会往上移动,往前方较小幅度移动 下->稍微往前上移动 上->踢两次,第一次类似後升天脚,然後再向前上方移动一段後向下踢。 然後这次的升天脚没有无敌效果,请慎用。 : 【亚空点穴】 : 第一次使用时设置标记, : 第二次使用时会传送到标记处, : 以假面踢突击对手。 : 若是在低位置设置标记, : 则会变成由下网上的擎天腿。 : 以完全无视物理法则的神秘行动扰乱对手。 前/後的设置方向都是前方,距离一样;上/下则是自身面前的上/下方 设置标记时标记有一段时间有攻击判定。 在标记形成以前可以再次发动亚空点穴来重新配置标记。 标记形成後,若再发动亚空点穴(一样是消耗300灵力),灵梦会瞬移到标记处, 并开始往斜下方踢击,移动的垂直距离约同场地的高度, 水平距离近半场宽(没碰到壁的情况下) 当灵梦碰到地上时会以X轴为准移到画面顶端继续踢击。 : 【阴阳弹】 : 丢出在地板和天花板?弹跳的阴阳玉。 : 虽然速度迟缓,但通过设置在前+强射击 : 的结界後,会加速变成超级阴阳弹。 : 由於阴阳玉是有实体的钝器, : 因此对手可以直接打击加以破坏。 依照对应方向有不同的飞行路径。 前->前上30度 上->前上60度 後->前下30度 下->前下60度 撞到画面(而非场地)的顶端或底端阴阳玉会反弹, 阴阳玉没碰到阻碍的话,会反弹两次後离场。 可以靠结界强化之。 : 【灵符「梦想封印」】 : 符卡系招式第一次使用是宣告, : 在有效时间内再度次使用才是发动。 : 虽然用过即丢,但都是强力必杀技。 : 梦想封印是连续发射强力追踪弹穷追对手, : 也是博丽巫女的代名词之一。 老样子不解释(喂 射击判定,而且相对於绯/非,光弹要飞出去後才有攻击判定。 光弹的相杀力不高(单靠弱射击就能消掉),而且发动的缝隙也(超)大, 就像官方公布的影片一样,一般用在白圈追加上。 : 【神技「八方龙杀阵」】 : 设下阻挡接近者一切退路的大结界, : 以灵梦为中心广范围地攻击。 : 冲进这一招的敌人将会无一幸免地倒大楣, : 但宣告後以反击为目标很容易曝光。 : 这个世界果然没有那麽美好。 基本上跟萃/绯/非类似,上下方通吃的鬼缚阵。射击判定。 外加会把对方(如果打中的话)弹到对面墙壁上的效果。 发动中有点准备时间,所以用在一般连段上也有些难度。 虽然介绍说反击的意图会因为宣告而被提防, 不过既然发动中无敌,当用则用喽XD : 【梦想天生】 : 当人气提升至极限时, : 完全任凭情绪发动的灵梦终句。 : 巧妙躲开对手的直接打击以制造破绽, : 再以大量符弹轰炸对手决胜负。 : 但如果对手不配合打击的话, : 反倒是灵梦会露出大破绽而失去人气。 : 因此这一招是高风险高报酬的极致。 当身技。请注意当身只限於打击(包含SC在内),但魔理沙的弱射击例外。 一旦没发动成功人气直接归零。不过魔理沙的LastWord也是啊XD : 雾雨魔理沙 基本特性  *左右移动速度较快  *上下移动的距离较短,Dash中上下移的速度较慢  *Dash发动的速度较慢、结束时的硬直较长 关於技能强化  强射击和所有必杀技(不包含SC和LW)发动时会累积发动次数,  累积次数可以看灵槽旁边的星星亮了几颗。  累积三次後再发动强射击或必杀技就会发生强化,  视技能不同会产生不同的效果。  必杀技发生技能强化时都有提升约1/6伤害的特性。  强射击的范围增加,但不提高伤害。 : 【女巫地脉】 : 骑着扫帚高速冲撞。 : 根据装备位置前後,可以调整要如何 : 奋力冲撞,以及加速的力道。 : 长柄扫帚也有这种利用方式。 装备位置影响飞行距离和动作时间。 後 -> 上&下 -> 前 依序距离和动作时间会越来越长。 後差不多冲刺距离约画面一半多一点,前会冲全画面宽度。 强化的时候不管装置位置距离都是冲全画面的距离。 另外跟空中升天脚雷同...不是所有的装置位置都能擦弹。 只有後和强化後两种情况能擦弹。 : 【升龙帚】 : 以带有魔力的扫帚纵向奋力一挥。 : 会往下潜一次画出轨道, : 不过依然可以确实攻击到对手。 : 拖着长长的光芒尾端轨迹, : 让这一招看起来很梦幻,十分引人注目。 不受装置位置影响。 强化的时候判定范围增加、并加上无敌效果。 还不确定下扫有没有判定... : 【高空碎星】 : 朝向天空连续发射弹幕, : 子弹将会化为流星倾泄而下,攻击四周。 : 由於是随便乱洒弹幕,所以缺点是 : 子弹落下的位置每次都不太一样。 : 但这一招从上到下都攻击的到, : 是十分细腻的优秀手牌。 不受装置位置影响。 星弹分上射和下射两批, 上射是从自身上方发射的直线弹,击中不影响後续下射星弹的发动弹数。 下射则是以发动点为准,向下斜射星弹。 强化的时候两批星弹的判定都会变大。 : 【大威力药剂】 : 投掷特殊调配的魔法瓶, : 丢出来的瓶子过一段时间就会爆炸。 : 瓶身很耐冲击,碰到地形会反弹, : 改变装备位置还可以朝不同方向投掷, : 制造出奇袭的效果。 : 附带一提,似乎也也接触爆炸的种类, : 但是在没有地形的空中战却相当难用。 强化时爆炸范围变大。 前/後->向偏前方投掷,丢的距离远/近。 会在投掷位置的同一高度爆开。 上->向偏上方投掷,会在投掷位置高度的上方爆开。 下->投掷高度低,会落到投掷位置高度的下方後爆开。 : 【恋符「大师闪光」】 : 魔理沙的得意技,强烈的光与热魔法。 : 雷射在发射前必须等待一段时间, : 不过威力与贯通性却是无人能及。 : 只要出问题,用火力都能搞定。 射击判定。 如果不在中央发动,攻击时位置会往中央水平线修正。 放的时候自身会往後推一段距离。 另外跟以前不同的是,发射前有一大段没有无敌的准备时间,务必注意。 : 【彗星「飞龙彗星」】 : 从战斗区域撤离,然後再以强烈冲刺飞回来。 : 由於太过专注於向前突击,因此完全无法改变轨道, : 不过要挡住突击中的魔理沙是不可能的。 : 只要出问题,用速度都能搞定。 跟原本的Blazing Star一样是打击判定,只是改成多段数。 攻击时位置不会往中央水平线修正。 : 【「掠日彗星」】 : 人气爆发时才能发动的强力无比终句符卡。 : 魔理沙用扫帚将敌人打上天,再以 : 最大出力突击猛烈冲撞对手。 : 往上打的动作超快,简直无敌的超强力技。 : 成为人气王的她比任何人都可怕。 中距打击技。根本就是拿八卦炉当冲击动力吧XD 可以防御。应该是用在连段或吃对方Dash用的XD : 云居一轮 基本特性  *左右移动速度慢。  *Dash第二段的维持时间很短。  *不在中央时,修正回中央水平线的速度较慢。 关於怒气系统 一轮的灵槽旁有个字,当被各种方式打中时(不包含防御)怒字会变大。 每次怒字变大的量跟伤害值有关。 变到最大的时候会持续10秒愤状态(云山和一轮都会泛红光), 这段时间内所有攻击的伤害值都会提升1/3的量。 时间一过完怒气值就会归零。 : 【垂云铁鎚】 : 云山自豪的云从天上一铁鎚砸下。 : 如外表所见,除了判定巨大的特点之外, : 还能依照装备位置而选择落下的地点。 : 如果不知道怎麽和云山相处的话, : 建议可以从这一招开始。 : 自古以来,男人就是以拳头交心的啊。 ...幻想乡会打弹幕战的全都是女性啊! 冏rz 依照装备的位置影响拳头出现的距离。 後/上下/前 -> 近/中/远距 近距约一个身体距离,远距约在场地2/3宽的距离。 判定应该是在闪光的部分。可以擦弹的拳头,毕竟是云嘛XD : 【一握浮云】 : 云山手往上一抓,抓住对手丢出去。 : 看起来很豪迈,不过可以一般地防御。 : 一般来说似乎能做到无视防御的抓技, : 刻意不这麽作难道是云山的体贴吗? : 总之积极地抓对手,用力抓就对了。 装置位置不影响效果。从前上方伸出手掌攻击。 连段时对手飞到自己上方的时候可以用这个直接硬拖到下方XDD : 【小片雷云】 : 带电的云山朝四周发射雷击。 : 要放电得花一点时间,但有效距离很长。 : 装备在前位置的话,云山会离开一轮 : 单独放电。这时两人可以同时攻击, : 但在云山回来之前,一轮的动作会受到限制。 装备在前方的话,云山会在一轮左右方发出小范围的雷击(射击判定), 虽然可以使用云山系的打击技(比如说弱打击的後两段和强打击), 但不会有云山出现。不过一轮自己的动作是有打击判定的,还是可以拿来接段。 其他方向则是蓄力一阵子後向前发出拳击,一样是射击判定。 : 【愤怒走云】 : 云山以拳头乱击,痛扁前方的对手。 : 由於重视挥拳速度,一拳的威力较弱, : 但每一拳都打中的话可不是闹着玩的。 : 若是装备在前位置,这招攻击就会变成 : 云山单独冲出去痛扁对手的飞行道具。 装备在前方云山会冲出去挥拳(射击判定),期间一轮可以行动。 跟前一招一样,一轮是可以一同进行攻击的。 其他方向则云山会在固定位置挥拳(打击判定),而一轮不能行动。 : 【岚符「佛罚秋台云」】 : 云山以拳头在一轮周围随便乱打。 : 这是符卡特有,威力与外观都十分豪爽的大绝。 : 虽然行动很单纯,不过这两人联手的话, : 就能化为光靠规模就能压倒对手的狂风暴雨。 : 什麽,努力的人只有云山而已? 弹幕判定。云山会在自身左右方出拳, 左右手拳头的攻击范围的最远可以到半场宽, 换句话说,在中央发动攻击是可以达到左右场边的XD 要达到高伤害,不是贴近自己发动, 而是应该让对方接近左右两手出拳的范围中心。 : 【积乱「见越入道云」】 : 和云山一起旋转,乱打四周的纯力量符卡。 : 这招可以左右移动,调整最佳攻击姿势。 : 如果事先宣告的话,还可以接各种攻击 : 形成连续技痛扁对手。 发动时位置会往中央水平线修正,打的时候会往上吹飞, 这点需要注意。另外左右移动不是很好调整... : 【「华丽的老爹时代」】 : 呼应人气声浪,云山拿出真本事参战, : 这是个空前的老爹风潮时代。 : 发动期间内改为操纵云山来战斗。 : 云山能使用各种打击与射击, : 而且打击范围与威力都超强, : 纵使加强防御也会被轻易破防吧。 发动时无敌,云山战斗期间一轮霸体。 弱打击是前方正拳,强打击是上往下的捶击,前强打击是较大范围的直拳 弱射击和强射击则是集中和分散的大目玉烧射击XDD 打击的削灵量相当恐怖... 另外愤怒状态没办法附到这招上面。 到云山出现前愤怒状态的10秒就会用完, 而且期间愤怒值无法累积。 : 道具 : 【灵击符】 : 以灵击波弹飞周围,拉开与对手的距离。 : 能让对手的攻击无效化,同时还能反击。 : 但若是失败会被观众狂嘘,人气会大幅下降。 : 在比赛中,人气可能比性命还重要…… 基本上就是在灵击范围内打中对方会让对方停止攻击还被弹到对面墙壁。 但若被防掉啦挥空啦,人气会大削,就算是高人气也会直接转成负值给你看。 不过人气是+100%的时候就不会下降啦,-100%也不会继续降下去喽。(喂 : 【魔法香菇】 : 从魔法森林的香菇萃取的灵力活性剂, : 服用後会在短时间内灵力无限。 : 特别配方的效果很强,但效果之後的 : 副作用会造成完全无法使用灵力。 一般来说,技能发动中无法回复灵力,打击时的回灵速度会变慢 用这个的话会有一段时间(闪绿光)灵力会处於持续高速回复的状态; 但过了这段时间以後会再有一段时间灵力处於0无法使用耗魔技能(闪红光)。 两种状态的时间都是维持约6秒。 : 【否德法轮】 : 借用入道之力的法轮。 : 以突刺拳攻击上空。 : 入道既顽固又执拗,若是太过依赖他的话, : 他可能会不理你,要小心。 : 反过来说,在关键时刻拜托他, : 他就会大大助你一臂之力。 在自身上方呼唤云山,成功的话会产生向上的拳头攻击。 要发动成功就要先累积足够的行动,不管是主动攻击、防御、还是被打都可以。 累积的程度会影响拳头的大小。 反之什麽都不做或累积不足就会发动失败。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.2.106 ※ 编辑: pairslipper 来自: 114.42.2.106 (12/30 20:33)
1F:推 IbukiPumpkin:红白学会穿壁@_@?还是说亚空穴进化了XD? 12/30 20:54
2F:推 SaberTheBest:看实况是没有用符卡 12/30 21:05
3F:推 victoret:推!刚刚才全部测试完结果马上就出现!超详细的啊! 12/30 21:10
4F:→ pairslipper:就是站在墙边後Dash的话 就会跳到场地另外一边的墙... 12/30 21:10
5F:→ pairslipper:靠这个可以轻松的闪过MasterSpark wwwwww 12/30 21:10
6F:→ pairslipper:感觉结界功能在应该会在正式版有更多用途XD 12/30 21:40
7F:推 babylina:这代表紫在正式版不会出场了吗OAO 12/30 23:31
8F:推 victoret:千万要出场啊!(看到穿墙就想到紫,看到魔理沙说人类的 12/31 00:25
9F:→ victoret:代表就担心爱丽丝和 Pad 长... 12/31 00:25
10F:推 babylina:爱丽丝已经不是人类了 剩早苗和咲夜 12/31 00:26
11F:→ SaberTheBest:PAD长在背景 大概没希望了 12/31 00:56
12F:推 IbukiPumpkin:信仰战争的话守矢应该有份啊XDDD 背景只要更换就好啦 12/31 08:49
13F:→ IbukiPumpkin:像神社有健在&全毁两种说>w< 12/31 08:50
14F:→ pairslipper:楼上 这样代表你希望让博丽神社垮第三次吗XDDD 12/31 09:47
15F:推 victoret:神社垮已经是传统了吧?不垮还觉得怪怪的ˊˋ 12/31 11:19
※ 编辑: pairslipper 来自: 114.36.15.23 (01/01 21:06)
16F:→ pairslipper:最近已经看到一轮靠怒气模式打空全血的连段了... 01/02 20:03
17F:推 amaranth:小爱是保有身为人的习惯跟友好,但是种族已经转为魔法使了 01/03 13:43
※ 编辑: pairslipper 来自: 111.250.136.62 (01/03 19:41)
18F:推 victoret:一轮不靠怒气连段 + 大绝就可以打到 89xx 01/04 11:01
19F:→ victoret:(运气好的话 XD 那招全萤幕拳头乱轰伤害很吃运气) 01/04 11:02
20F:→ victoret:不过就算平均可以打到 55xx 左右,运气稍微好一点要打空 01/04 11:03
21F:→ victoret:血条其实不难 01/04 11:03
※ 编辑: pairslipper 来自: 114.36.15.119 (01/05 02:31) ※ 编辑: pairslipper 来自: 114.36.8.249 (01/06 10:04) ※ 编辑: pairslipper 来自: 114.36.94.247 (01/13 00:53) ※ 编辑: pairslipper 来自: 114.36.93.121 (01/13 15:52)







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:iOS站内搜寻

TOP