作者ratadune (电波的化身☆\(^o^)/)
看板Touhou
标题[ ⑨ ] LotusCraft 痴愚
时间Tue Dec 25 21:58:30 2012
开头前两分钟英雄不能攻击对手,但是上海可以
右键自动生产 没办法很有效率全兵营一次点
更惨的是 当你资源不足 你却发现有10个兵营(自动生产)和你抢资源
只能很垃圾的一个一个关掉
自动生产的排程方式很差 假设你卡人口 他会给你後面加满满满
不用提的AI寻路卡山崖
彼岸花からの移动予约、全ユニットの驻留解除が効ききません。
攻防能力升级都是固定加2
防御就罢了,攻击不管你基础多少都+2
攻速慢火力高的有升和没升一样...
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・妹様大好き BY RaTaDune
ξ ▲\ ﹏﹏﹏﹏▲ /▲ ・妹様なら何でも许せる
│ ▲\▋● ●◣▲/▲ ・妹様の为なら死ねる
│ ▲\ ▄▄▄◢/▲ ・妹様の为にも死ねない
│ \〒/ ◥◣ ・何かもう妹様な
Ψ ▲ ▲ 悪魔の妹 Flandre Scarlet BY gbwind 大
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1F:→ ratadune:灵梦势超厨爆走中 12/25 22:37
2F:推 chrio289:未看先猜辉夜海imba 12/25 22:46
3F:→ ratadune:no imba是ムラサ 12/25 22:51
4F:→ ratadune:补充一个最大问题 当你工兵逃亡之後 没办法立刻回去工作 12/25 22:57
5F:→ ratadune:每个点6人 你要一个一个分配... 12/25 22:57
6F:推 ltd2001:这游戏根本练手速.... 12/26 00:40
7F:推 bobsonXD:+1 玩这游戏手速要超快的XDD 12/26 08:06
8F:→ ratadune:是策略问题 策略正确可以解决一半操控问题 12/26 15:02
10F:推 chrio289:RTS本来就是个吃手速的游戏类型,而BZ向的同人的话... 12/27 08:37
11F:→ chrio289:很可能会变成选对阵营先赢一半的这种局面 12/27 08:37
12F:→ ratadune:体验版啊 前作的平衡也可是调整了超多版本 12/27 09:32
13F:→ ratadune:至於手速 除非要励志成为第一 不然享受策略就够了 12/27 09:35
14F:推 iamnotgm:话说我觉得平衡性和玩家水准多少有点关系 12/27 12:14
15F:→ iamnotgm:上次看生放送 犬猫开1.0版和人家单挑 犬猫红魔馆 12/27 12:15
16F:→ iamnotgm:然後对家地灵殿 然後就看到本来imba的某两只更imba了 12/27 12:15
17F:→ iamnotgm:蟒酒宴目前的版本还是多少可以感觉某些势力偏强 12/27 12:18
18F:→ iamnotgm:平衡这种东西大概调不完 虽然我猜蟒酒宴大概不会再修了 12/27 12:19
19F:→ ratadune:至少还算能玩啦 你看那 WC3 SC2 还不是越调越... 12/27 19:20
20F:→ ratadune:改版之後 早苗从半兽人升级成为神了wwww 12/27 21:34
21F:→ ratadune:建造不理的意谓 12/27 21:34
22F:→ ratadune:刚刚看到可以选主堡 按shift点选所有资源 12/27 23:17
23F:→ ratadune:一个满了就会去另一个0.0 12/27 23:18
24F:→ ratadune:先前不知道www 12/27 23:18